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暗牧脚本

发布时间: 2022-07-20 11:05:17

❶ 求国服WLK暗牧野外PVE打怪练级的宏

暗牧一键宏:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [nochanneling] reset=4/combat/target 心灵震爆,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞
/castsequence [nochanneling] reset=3/combat/target 噬灵瘟疫
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

强力推荐这个宏

❷ 有tt语音刀塔传奇的脚本吗

《刀塔攻略》
一,留言终结者
1,远征与等级有关,需要压级的说法是错误的。
目前远征的难度调整与战力有关,与每日竞技场三次后的战力数据有关,所以建议玩家每天第一件事情是重置副本
2,前期必刷潮汐,全能,暗牧,死灵用以远征
这个说法也是错的
在网络搜索里可以看到,你搜索刀塔传奇体力分配,就有攻略会说小鹿,全能,潮汐,死灵,暗牧必刷
但实际上除了小鹿,另外几个都不是远征必备伙伴
至于该刷什么,请看下个板块
3,附魔后进阶加属性,这个说法也是错的。
这倒不是垃圾攻略坑人,很多攻略是正确的,但是很多新人往往不知道,会被坑很久,所以提一下,进阶清空附魔,不管是否附魔进阶加的一样。

二,正确英雄获取思路
新人进游戏肯定想要多获取英雄,首先明确下,下述内容,涉及多个主T的,只考虑练一个

1,首先先推荐开箱子3中各一次
(1)金币十连第一次必中英雄,很多人的白虎都是这么来的
(2)钻石首抽必开3星
(3)钻石十连第一次必开1,2,3星各一个
(3)有点难度,预计如果到50多级才攒满十连钻,那也可以不抽了,不如花在体力上
但是(1)和(2)还是推荐弄的
除了宝箱固定的三次必中外,基本只能靠刷副本(拼脸的远征箱子不靠谱)
至于土豪魂匣我就不提了,能用钱解决的事,都不是事!

2,刷英雄副本并没有固定的要刷什么,应该是看你后期准备怎么玩
首先推荐是小鹿,这个远征必备,需要刷的
如果你后期想走物理队,推荐刷骷髅王,小黑的副本
如果你后期想走法师队,推荐刷冰女

此外,还需要刷什么灵魂,就需要看你钻石首抽的是什么英雄了,不过不是什么三星英雄都刷的
不推荐刷的有,斧王,死灵,拍拍
斧王和死灵都是升星比较吃力的英雄,在后期完全可以被熊猫,骷髅王,人马取代
拍拍升星比他们好一点,5星后很强,但不到五星不如现在的熊猫,人马,骷髅王

剩下还有就是上述未提及的一些2星英雄了,下面列举推荐刷的2星
1,沉默术士,基本你刷出来的时候,等级在50到60,此阶段远征中,用沉默打影魔队是不错的。不过如果抽到双头龙的话,可以不弄他了。
2,小小,如果你抽到了就刷,抽不到就算了,他是后期物理护甲最高的肉盾英雄
3,小那家,后期闪避类前排盾,抽到就刷,抽不到算了

3商店兑换
角斗士商店(竞技场):目前值得练的是双头龙,熊猫,影魔,死骑这4个,毒龙在团本中挺好,但是如果你资源不足还是别考虑
角斗士币获取难度较大,如果不是竞技场前50的,4个中顶多练两个就可以了,多了升星都吃力,我就说说如何抉择
(1),熊猫,后期物理前排,如果你有骷髅王+巨魔的话,可以考虑不弄的
(2),双头龙,中排法力输出控制,双头龙打远征是很好的英雄,如果你有死骑的话,可以考虑不练,以后远征租公会的,此外,双头龙在竞技场防守中也还算不错的
(3),影魔,前期较好中排法力输出,输出很可观的英雄,需要带上白虎,中后期开始乏力,4星后有再次强势的空间
(4),死骑,后期肉盾,后期远征主力,在远征前期可以用死亡先知,但60后物理队逐渐登场,死骑就需要练了,与双头龙一样,如果有双头龙,可以考虑租
(2)(3)两种情况,个人推荐用双头龙,适用面较广一点

至于升星,双头龙建议起码弄到3星后,考虑弄另一个英雄

远征补给站:远征店里的英雄都不是次品,远征能打9关,换一个,12关,换2个,通关,换3个。推荐程度逐次递减
(1)死亡先知,前期远征必备盾,建议人手一个,后期也是远征不错的输出
(2)白虎,很不错的辅助英雄,竞技场基本都带,在远征中也能起到压缩阵型的作用。
(3)巫妖,在远征中是非常不错的,竞技场中是法师队核心,混搭队就不适合了。
(4)巨魔,远征用处不大,在竞技场中用处很大,物理队成员,往往配合骷髅王。
(5)光法,前期远征用处不大,后期物理队多了后,在远征中就比较有用了,就是大招久了点,但输出是很给力的
(6)直升机,直升机的大招在远征中很不错,在远征中,小黑走的慢,有些需要开局就大招控制的情况下,小黑很难控住,此时用直升机的大招可以秒了他。不过因为这种情况可以适当操作避免,所以如果不是抽到了直升机的话,可以不用的。

上述英雄,建议起码弄到三星,之后按重要性逐个升4星

公会商店:新版的公会商店,三个英雄的好坏很难有绝对的评价,而且公会币获取量不大,如果你选好了就要一条路走到底,我就说说我和公会里的人的看法

(1)人马,很强势的T,配合物理队较好,如果是法师队会影响能量情况
(2)刚背,前排肉盾,有肉有输出,法师队可以考虑的盾
(3)凤凰,新出不久,比较适合远征
(4)敌法,不到4星就是垃圾,太脆皮了,

❸ 魔兽世界牧师如何操作

1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言
在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力:
新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记):
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~
在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……)
到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下

2. 释放魔法和技能
很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间
所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法

3. 定义目标/使用目标参数
现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性
比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
以及
~/target 玩家名字~
~/释放 治疗(等级 1)
有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)
以上文提到的加盾牌的宏为例:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。
Script(脚本)虽然不是我在这篇文章中要讨论的对象,但为了方便大家还是先介绍两个函数TargetLastEnemy(),TargetNearstEnemy(),望文思义,这两个函数就是设定上次攻击的敌人为目标以及设定距离最近的敌人为目标,具体使用如下:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/script TargetLastEnemy()~
这样就能在结束这个宏的时候,自动把目标转回你上次攻击的对象上,当然这个对牧师的意义可能不大,让我们再来看看常用的两种不使用script定义目标的方法。经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字
而其他的队员就有可能是
~/target 自己的名字~
~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~
~/assist Tank玩家名字~
其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:
~/assist %t~
使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵
这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏
~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~
~/assist %t~
到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能

4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能
一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。
但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。
首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。
有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。
有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/in 1 p 我正在逃命中
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。
但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令 多个不需要时间完成的命令:
需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能)
不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作
所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……
要进一步加强宏的功能,就一定会使用到script(脚本),这个可就是个更加复杂和庞大的话题了

❹ 跪求3.13暗牧输出宏还有搭配的天赋。现在没分。有会追加!!!

网络牧师吧青衣所写。(抱歉电脑问题不能很好地排版,两头“@”中为宏,逢“/”另起一行)暗牧一键宏:@/console Sound_EnableSFX 0/castsequence [nochanneling] reset=4/combat/target 心灵震爆,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞/castsequence [nochanneling] reset=3/combat/target 噬灵瘟疫/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()@
天赋:http://wowui.owan.com/talent/priest.html?talent=bVZZGxfVofzcfqfzAo,不过用宏会减少100左右的dps,手动输出建议看下http://tieba..com/f?kz=588474565这个贴子,400左右急速能获得良好的输出手感。个人观点:如果堆不到同时139命中400急速千伤,就完全放弃急速堆爆,并改天赋为强化心爆4点,可以让你有不错的手感

❺ 暗牧的输出循环是什么

我也算是比较老牌的AM了,团队最高3914秒伤,无buff木桩稳定在2400.
首先,AM其实没有什么循环的说法,主要就是补DOT和压CD心爆,然后根据技能的优先级来施放技能。我一般的输出方式为:起手是触、心爆、精神鞭笞、瘟疫、痛、第二个心爆,鞭子鞭子进入正常输出循环。
为什么这么起手:1.时间短,无急速只要6秒即5层(我314急速不到5.5秒),而触瘟爆灭才4层已经是4个公共CD也是6秒(无急速时);2.高伤害的触、心爆、鞭子放前面(这三个排暗牧输出名占总输出量的70%+),最大化dps,那为什么瘟疫在痛前面,因为有强化噬灵瘟疫的天赋。在输出循环中,技能优先级触>心爆>瘟疫,因为触享受完全法伤加成,而且先触后爆可以触发恢复的回蓝效果。补DOT时记住不要太早补导致最后一跳的伤害缺失,要等DOT结束在补。
灭不进入循环,但还是有用的,具体用法是补公共CD。在释放一个心爆,距离下个心爆可以施放的5.5秒内,有以下几种技能释放模式:
一.2个鞭子+1公共CD
二.3个公共CD+1个鞭子
施放时耗费1个公共CD的技能有:噬灵瘟疫;暗言术灭;吸血鬼之触;在心爆冷却CD的5.5秒,有以下几种情况:1.瘟疫和触有且仅有1个需要补,那么,套用以上的模式一。2.瘟疫和触都需要补,那么,多放一个灭,套用以上的模式二。3.瘟疫和触都不需要补,那么,套用模式一,其中公共CD技能为灭。4.情况2或3,但灭却在CD中,此时建议浪费一点时间等待。(实际战斗中,情况4出现的概率已经很低,损失不会太大)如上所述,就实现了以心爆为里程碑的暗牧循环圈子。该理论并不是推翻以前的优先级制度,而是在循环的基础上,同样考虑优先度,因为心爆是最大DPS技能,所以心爆作为里程碑,理想情况下保证了它第一时间被施放。而瘟疫,触等DOT的补放,同样要以传统的优先级为准。当团队开嗜血/英勇的时候,结合类似骨头的饰品,结合加速药水,结合其他加急速的BUFF,可以在5.5秒内多插入一个鞭子或者公共CD,同样不影响循环运转。
以上呢是比较传统的输出方式。用这个方法木桩2200-2500不难,BOSS3000-4000可以。
现在牧吧有高手AM天野凌提出了新的输出方式。一秒鞭理论,即利用嗜血/英雄和加速药水创造的超高急速,在很短的时间里(不到1.5秒)打完完整的鞭子3跳,冲击短时间内的极限输出。之后以心爆加灭的组合来维持高秒伤。
其起手:触、痛、心爆、灭、瘟疫、鞭子,然后开嗜血,喝加速药水进入一秒鞭时间,在此时间里,放弃心爆和灭,只补DOT,打精神鞭笞,等到加速效果结束,恢复正常循环,和传统输出方式一样,不同的是灭进入输入循环,接在心爆之后。这种输出秒伤可以短时间到很高,但是总伤会稍低(痛只有一层交织),而且蓝消耗的比较快。目前这种方法尚未推广,主要也就他自己用的比较熟练,但是团队好2分钟半内他可以维持4000的秒伤,而WMO上冲榜的AM最高不过4000.
对楼主来说,还是先推荐第一种输出方式,比较简单,对团队要求也不高。
AM是否有输出宏,答案是有,但是会降低200秒伤,不推荐使用。
暗牧一键宏:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [nochanneling] reset=4/combat/target 心灵震爆,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞
/castsequence [nochanneling] reset=3/combat/target 噬灵瘟疫
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
此宏实际测试的效果是:起手抽宏心爆,接触,接瘟疫,接鞭笞。此时5层暗影手动上一个痛,此后继续无脑抽筋,宏基本能实现心爆冷却读心爆,心爆CD读鞭笞,及时补触(急速合适情况下还能预触),较及时补瘟疫。全程触覆盖率在95%以上,瘟疫覆盖率在90%以上。
如果楼主想把AM打好,需要多多练习输出而不是用这个宏,我为了提高哪怕50点秒伤,经常在AG打木桩一打就是半天,技术是练出来的,楼主最大的问题其实是不熟练。
对了,AM一键宏虽然不推荐,但是鞭子防打断宏还是必须做的。
/cast [nochanneling] 精神鞭笞

❻ wow,暗牧装备宝石问题

命中的必须的
法系11%的命中
急速再360还能正常输出
法伤在不低于1200的情况下来点暴击
命中>急速>=暴击

❼ 求WOW暗牧输出宏

以下宏要装 YJWOW 插件 自己网络搜索 YJWOW
以下是其中一个宏能在WOW3.0下使用,论坛还有很多

暗M输出宏
/ct :tdbm2%吸血鬼之触%"吸血鬼之触=1"
/ct :tdbm1%暗言术:痛%"痛"
/ct :tdbm1%吸血鬼的拥抱%"吸血鬼的拥抱"
/ct "噬灵瘟疫"
/ct "心灵震爆"
/ct "鞭鞭=1"

----------------------
脚本

if ampbn("暗影交织")==5 and amisr("妖术之颅","player") then
amrun("/use 妖术之颅","player")
return;
end;
if aml("player","%")>40 and amisr("暗言术:灭","target") then
amrun("暗言术:灭");
return;
end
if amtdb("吸血鬼之触")<=2 and amisr("吸血鬼之触","target") then
amrun("吸血鬼之触");
amdelay("吸血鬼之触",1);
return;
end
if amtdb("暗言术:痛")<=2 and amisr("暗言术:痛","target") then
amrun("暗言术:痛");
amdelay("暗言术:痛");
return;
end
if amtdb("噬灵瘟疫")<=2 and amisr("噬灵瘟疫","target") then
amrun("噬灵瘟疫");
amdelay("噬灵瘟疫");
return;
end
if amisr("心灵震爆","target") then
amrun("心灵震爆")
return;
end
if amisr("精神鞭笞") then
amrun("/cast [nochanneling]精神鞭笞")
return;
end

❽ 魔兽世界联盟暗牧22级开大脚的哪些功能有帮助,哪些功能不用开

别用大脚插件 反正我也玩过AM 22 我用的多玩魔盒插件 没什么开不开的? 我几乎都点开了 感觉不错 很好的啊!

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