初一编程函数
① 我上初一,想学编程序的c语言,结果看谭浩强的《C语言程序设计》看不大懂,不知道什么是函数、正弦值!
看不懂没有关系,你把书里的代码都写一遍,再按自己的想法修改一遍,你就知道个大概了。想想,有很多黑客在连数学的函数都没有学的时候,就可以把程序里面的函数用的很熟练了。
你不需要知道函数是什么,你知道怎么用函数就可以了。很多东西你会用,但你不需要知道它叫什么。比如你用电脑上网,可是你知道电脑真正的名字么?
你知道电脑的结构么?知道冯诺依曼么?知道Intel80x86的结构么?我都不清楚,可是我一样在用电脑。
printf("Hello Word!");
可以修改成
printf("新年快乐!");
我学了很久都不知道printf函数的原型,可以有多少参数,但是我能用它显示我要显示的内容,那么,我就认为我会用了。
你可以先上网看看网络版的教材。很多东西,我们知道怎么用,不必知道为什么这么用就可以了。 会用,才是关键!
② 什么叫编程函数他有什么作用c++的结构是怎样的
我下面说的就是函数的定义,如果你不能完全理解的话我建议你先看看下面的C语言结构,不然别人再怎么给你解释你也听不明白:(
在某个变化过程中,有两个变量x、y,如果给定自变量x一个值,那么应变量有且只有一个变量与之对应,那么我们称y是x的函数。
人们对C++有许多不同的看法,保守的C++程序员坚持用其他语言创建COM组件,他们认为只有真正的程序员使用C++。另一方面,VB程序员认为C++是一种很难掌握和使用的语言,没有必要增加编程时间和进行艰难的尝试。Java程序员认为他们比C++程序员强,因为James Gosling(Java的发明者)吸收了许多语言(包括C++ )的优点发明了Java,本章和下一章的目的就是消除对C++的偏见和错误概念。
本章集中介绍用C++ 建立服务器组件,不讲述C++语言,如果想学C++ ,请参阅Ivor.Horton着的《Beginning Visual C++6》,Wrox 出版,书号为ISBN 1-861000-88-X。
本章的主要内容有:
? C++简史。
? 使用C++原因。
? 从VB移植到C++。
? ATL、STL和MFC介绍。
? 建立一个COM组件。
? 错误处理与调试。
更重要的是应该记住,现在,不只是在用C++建立组件,可以使用Visual C++中可用的任何工具,使得建立过程更加容易。先从C++的起源谈起。
17.1 C++语言
在决定是否使用C++语言之前,最好是搞清楚这种语言的实质,让我们看一下C++的历史和现状。
17.1.1 C++简史
刚开始形成的是C语言,那些想建立更快更有效的代码的程序员非常欣赏C语言,有一位名叫Bjarne Stroustrup的人却不满足于仅仅是生产快速代码,他想创建面向对象的C语言编程。他开始对C语言的内核进行必要的修改,使其能满足面向对象模型的要求。C++从此产生。
Bjarne Stroustrup是C++的最初设计者和实现者。它自诞生以来,经过开发和扩充已成一种完全成熟的编程语言。现在C++已由ANSI、BSI、DIN、其他几个国家标准机构和ISO定为标准。ISO标准于1997年11月4日经投票正式通过。
C++标准演变了许多年。C++模板是近几年来对此语言的一种扩展,模板是根据类型参数来产生函数和类的机制,有时也称模板为“参数化的类型”。使用模板,可以设计一个对许多类型的数据进行操作的类,而不需要为每个类型的数据建立一个单独的类。标准模板库(Standard Tempalte Library,STL )和微软的活动模板库(Active Tempalte Library,ATL )都基于这个C++语言扩展。
C++标准可分为两部分, C++语言本身和C++标准库。C++标准库对于Visual C++是相当新的,实际上微软只是在发布Visual C++ 5.0时去除了一些“bug”。标准库提供了标准的输入/输出、字符串、容器(如矢量、列表和映射等)、非数值运算(如排序、搜索和合并等)和对数值计算的支持。应该说, C/C++包含了相对少的关键字,而且很多最有用的函数都来源于库,C++标准库实现容器和算法的部分就是STL。
STL是数据结构和算法的一个框架,数据结构包括矢量、列表和映射等,算法包括这些数据结构的查找、拷贝和排序等。1994年7月,ANSI/ISO C++标准委员会投票决定接受STL为C++标准库的一部分,这个建议是根据Alex Stepanov、Meng Lee和David Musser这三人的编程和软件库研究提出的。STL的产生是为了满足通用性的设计目标,而不是为了提高性能。
那么微软对C++标准的态度怎什么样?微软运行VC++与Plum-Hall C++,想比较得到的分数在92%和93%之间。为什么不是100%的一个原因是跟踪这个标准并同时建立一个编译器比较困难,微软也考虑了对现有编码兼容的重要性,有时他们不得不偏离标准以保持这个兼容性。
17.1.2 使用C++的原因
应该有充分的理由使用C++创建服务器组件,而不只是为了给上司一个好印象才使用C++。如果以前没用过C++,你必须要尽力学习。
1. 性能
性能有个两方面,算法速度和机器代码效率。一个算法可以定义为数据通过系统的概念化的路径,它描述一些点,在这些点上,数据能够被操作并可转换产生某个结果。例如,一个算法定义为获取一个字符串,计算字符串中的字符个数,并作为结果返回的过程。算法与
语言是独立的,所以在编程之前必须设计算法,编写一个快速程序的第一个步骤是设计良好的算法,能以最少的操作步骤得出问题的答案。第二个步是选择语言,这也影响程序的速度。
从性能的角度考虑,用汇编语言编写程序是最佳的选择,它是计算机能理解的自然语言。但是,几乎没有人用汇编语言编写完整的程序,因为这样做极其乏味。另一个最佳的选择是C语言。然而,由VC++提供的所有工具都产生C++,而不是C。使用VC++的向导可以生成大量的使用代码,而不必人工地编写代码。从编写程序的难易程度和程序的性能综合考虑, C++是最佳的选择。
C++性能良好,因为它被编译为机器代码。对于VBScript和Java等语言,代码在运行时由程序解释,而且每次运行程序时都要将代码转换为机器码,这样做效率比较低,不仅仅是已编译过的C++程序运行得较快,而且微软C++编译器已存在多年。这意味着微软的编译器程序员已经把许多优点集中到编译器上,以致于它能产生非常高效的机器码。因为C++是编译语言,而且非常自然,比VB更接近机器代码,所以由C++编译器产生的代码一定比VB的编译代码效率更高。
2. 错误处理
一个好的程序与一个伟大的程序的区别就是其是否具有良好的错误处理支持。实际上,如果在实现中首先进行错误处理,而不是在最后才进行,那么整个程序的开发和测试过程会更加完美。但是,错误处理只能与语言所支持的内容相一致。
VBScript具有基本的错误处理支持功能。在默认情况下,不能捕获VBScript中的错误。每次怀疑产生错误时,要调用On Error Resume Next功能,并检查Error对象。
而C++中的错误处理比较好,这是因为有“异常处理”,本章的后面部分将详细介绍。
3. 最小的依赖性
正如上面所说,C++是一种编译语言,即C++代码在执行之前已转换为机器码。只要此代码不依赖于外部的动态链接库(DLL),C++就可以在不需要安装额外程序的情况下移动到运行同样操作系统的其他机器和微处理器上,而移动Java程序时需要先安装Java运行期库。
4. 利用现有的代码
由于C和C++已经存在许多年了,现在有许多可利用的代码,你的服务器组件可以使用现有的C/C++代码或库。例如统计库和到老系统的C接口。
5. 最大化COM特征
COM与C++很接近,实际上, Don Box(COM的权威)在他的《Essential COM》一书的第一章写道:“COM就是更好的C++”。他说明了COM规范是如何从C++语言规律中产生出来的。通过理解C++,会对COM有更深的理解。
某些语言不能利用所有的COM特征,而在C++中,几乎可以使用所有的COM特征。
17.1.3 不使用C++的原因
知道什么时候使用C++是重要的,同样,知道什么时候不使用C++也是重要的。想象一下那些长期维护代码的人,如果他们中没有一些C++程序员支持C++,那么开发者们不得不把眼光转向另外一些他们熟悉的语言。
改变C++组件时,为了看到这些改变的结果,必须重新编译该组件代码,这会花费很长的开发时间。C++不能像ASP页面代码那样,只使用记事本,改变代码的一行,重新装载而得到结果。因此,如果某些工作需要经常变化(如原型),不要用C++。
在C++中,对一些致命的错误不能获得更多的保护,写一个使组件崩溃的代码是很容易的。这是为了提供快速代码而付出的代价, C++不会停下来去检查代码是否按设计运行能否使程序不崩溃依赖于开发者的技巧。如果在这方面花的时间较少或刚刚学习C++,最好不要使用C++。等到已经意识到C++中所有容易犯的错误,而且在检测组件之前花了许多时间,才可以使用C++,如果想很快、很容易地建立一个组件,而且也不考虑该组件的执行速度,那么使用VB吧!
17.1.4 把ASP技巧转到C++上
学习新东西的最好方法就是利用现有的技巧。对于ASP开发者来说,已经学习了C++所要求的许多技巧,特别是,JScript语法和ActiveX或COM的面向对象编程的概念。
1. JScript
大部分ASP开发者都用JScript在浏览器上使用DHTML。JScript的语法与C非常相似,所以,如果懂得JScript,那么就懂得基本的C语法。当然,只是C++语法的子集。C++有许多额外的语法来支持面向对象编程,这就是我们下一步要做的。
2. 面向对象编程
如果你在VB中使用过类(class),则对任何COM对象和文档对象模型(Document ObjectModel,DOM )都应熟悉,因为已经有了面向对象编程(OOP)的概念。在前面已经说过, C和C++的区别是C++支持面向对象编程。
③ 我现在13岁,初一,想自学软件编程,我想先学c语言,请问我能看懂吗(因为我才初一,还没有接触函数,
我觉得完全没问题,我也只有初中水平,(后来我想学数据结构,听说要数学基础时,翻翻别人的高中数学才发现C语言里很多概念都是从那照搬的),以前自学感觉难度确实会比较大,经常得反复一遍又一遍才能看懂.
一开始学语言时英文水平也不怎么需要,C的关键字就那么几十个,多打几次代码很容易就记住了,至于那些库函数也同样,而且绝大多数很可能你一辈子都不会用到.
但学完C语言(C++你也可以根据需要选择,当然把它也掌握了最好),肯定要接触一个平台API(例如要开发像平常使用的GUI应用程序,就要学习WINDOWS API),这时英文水平好点帮助就比较大了.一般书上都不可能会非常详细讲解这些函数怎么使用,更多的是得自己查MSDN,而MSDN目前是没有中文的,像我这样英文水平不好的只能用金山词霸慢慢看,一点点积累了.
你有志气这非常好,我认为学编程就是要越早越好,国内之所以没有多少高质量的软件我觉得一个很重要的原因就是绝大多数人都是到大学以后才开始接触计算机,等真真学精时,已经过了人生思维最活跃的黄金期.
④ 初一学生想学计算机编程,去哪里比较好,求推
现在学习太早,编程以函数为主,建议你学好数学。
函数的定义:给定一个数集A,假设其中的元素为x。现对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B。假设B中的元素为y。则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示。我们把这个关系式就叫函数关系式,简称函数。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。
⑤ 初中函数入门基础知识有哪些
初中函数入门基础知识如下。
一、熟悉坐标系
在初一函数学习过坐标轴以后,我们在初二阶段开始学习坐标系,坐标系是所有函数的容器,在所有的函数里面需要坐标系来体现的。
二、学会表示点
另外需要学会初中函数表示点,学会利用横纵坐标来表示点的位置和特点。学会表示点的位置,点的移动和点的特性。
三、要充分利用抛物线顶点的作用
要能准确灵活地求出顶点,形如y=a(x+h)2+K→顶点(-h,k),对于其它形式的二次函数,我们可化为顶点式而求出顶点。
利用顶点画草图,在大多数情况下,我们只需要画出草图能帮助我们分析、解决问题就行了,这时可根据抛物线顶点,结合开口方向,画出抛物线的大致图象。
⑥ 初一能学习编程吗
能,不一定要学函数,如果是小学生,一般先学QB,既然是初中生,可以选择Pascal,C++、VB再等等。
⑦ 初一编程
给出圆的半径,求其面积.这样的题应该很好理解的.
程序第一行给出函数:参数和函数名;
第二行定义一个const型变量pi,作为符号常量;
第三和第四行给出圆的半径r及面积s的定义;
第五行begin,主程序开始标志;
第六行读取半径r;
第七行计算圆的面积s;
第八行将's='写入变量s;
最后一行end,程序结束标志符.
⑧ 初一能学编程吗
可以学习啊
呵呵,如果你嫌弃电脑上的VB,C太难的话,去买个文曲星吧,上面有GVBASIC,编程的基本功。
另外编程序的时候要用到大量的函数。
我四年级的时候就用VB编程了加油~