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网络编程实战

发布时间: 2022-07-19 18:43:22

① 程序员的七种武器是什么

根据本人的多年开发经验,向那些刚刚踏入IT行业的新程序员们或正在迷茫的程序员们整理出了程序员必须掌握 的七种武器以及相关的视频教程。 第一种武器:开发工具 基于C++、VC++开发平台工具快速入门: 第一部份: VS2008 IDE开发环境的基本使用方法 第二部份:VS2008调试环境的使用 第三部份:VS2008性能分析工具 基于MyEclipse平台的java程序快捷开发: 第一部份:JAVA开发环境的搭建 第二部份:MyEclipse工具常用开发操作和技巧 第三部份:MyEclipse高级使用技艺 - 重构与快速实现 基于Linux操作系统平台下的Java语言开发: 第一部份: 安装虚拟机以及Linux操作系统 第二部份: Linux桌面系统 第三部份: Linux文件和目录管理 第四部份: VIM的使用(上) 第五部份: VIM的使用(下) 第六部份: Linux终端常用命令第七部份: Java开发环境的搭建 第二种武器:数据库 sql Server 2008 数据库基础及应用: 第一讲:SQL Server的安装与配置 第二讲:SQL Server中的库、表、数据完整性 第三讲:SQL Server中的CRUD语法 第四讲:SQL Server中的查询语句 第五讲:SQL Server中的高级查询 第六讲:SQL Server高级查询综合示例(一) 第七讲:SQL Server高级查询综合示例(二) 第八讲:SQL Server高级查询综合示例(三) ORACLE系列之SQL从入门到精通: 第一讲:数据库基础知识 第二讲:创建数据库 第三讲:管理和控制Oracle数据库 第四讲:Oracle数据库表管理 第五讲:基本SQL语句 第六讲:对数据进行限定和排序 第七讲:处理单行的函数 第八讲:从多个表中获取数据 第九讲:数据查询的综合案例(一) 第十讲:使用分组函数来对数据进行聚集 第十一讲:子查询及高级应用 第三种武器:操作系统 Linux系统编程(文件篇、进程篇、信号与管道篇、时间篇、实战篇): 第一部分:Linux系统编程之文件篇 第二部分:Linux系统编程之进程篇 第三部分:Linux系统编程之信号与管道篇 第四部分:Linux系统编程之时间篇 第五部分:Linux系统编程之实战篇(minishell实现) 第四种武器:网络协议TCP.IP Windows服务器与网络编程实战课程(VC++系列之网络编程、WinSock超基础): 第一部份:计算机网络和网际协议(TCPIP) 第二部份:标准套接字SOCKET原理及编程 第三部份:WinSock工作模式和编程模型 第四部份:WinSock2.0API和SOCKET池 剖析.NET网络通信、音频、移动平台IM及服务器端编程: 第一部份:.NET网络通信了解基本的.NET网络通信基础 第二部份:UDP点对点网络通信 第三部份:UDP服务器/客户端通信 第四部份:UDP网络文件传输 基于TCPIP协议的java多线程高并发服务器实战: 第1课:TCPIP协议,多线程,高并发网络编程概述 第2课:基于TCPIP协议的自定义网络通信协议实现(一) 第3课:基于TCPIP协议的自定义网络通信协议实现(二) 第4课:多线程精讲(一) 第5课:多线程精讲(二) 第6课:网络基础编程(一) 第7课:网络基础编程(二) 第8课:网络基础编程(三) 第9课:java NIO(一) 第10课:java NIO(二) 第11课:java NIO(三) 第五种武器:DCOM.CORBA.XML.WEB Services .NET下面的WebService开发: 1.掌握 Web Service 的基本工作原理 2.理解 Web Service 的优势 3.掌握 Web Service 的开发和使用 4.ASP.net中如何通过代理类调用WebServic 5.ASP.net中如何手工调用WebService(Get/Post两种方式) 6.JavaScript如何同步调用WebService 7.JavaScript如何异步调用WebService 8.ExtJs中如何调用WS 9.通过SOAP头来增强WebService安全性 10.Web Service开发中需要注意的问题 Java平台下的WebService框架Xfire深入解析: 第一部分、WebService 概念与xFire入门 第二部分、xFire开发起步 第三部分、Web服务客户端及Web服务安全性 第四部分、xFire与Spring集成 第五部分、xFire使用综合示例 第六种武器:软件工程与CMM IT人必备实用项目管理系列订餐系统实例化教学—Java版,10年IT经验总结,涉及测试、风险、负载等: 1. 课程综述:我们目前项目管理中遇到的困惑和我们所处的现状。 2. 团队组建和项目计划。 3. 需求管理:任何人都为之头疼的东西。 4. 实战订餐系统需求管理:,体验一把从头构建需求的快乐和痛。 5. 软件配置管理:只是技术,纯粹解决项目开发问题。 6. 软件设计:该怎么去设计一个软件。 7. 进度控制:进度是大部分项目组头疼的事情。 8. 风险管理:我们能做到的到底有多少。 9. 成本管理:不是说如何报价,而是说如何做能合理些。 10.软件测试:确保软件质量的关键点。 11. 单元测试:如何使用junit实施单元测试。 12. 负载测试:看看这辆车到底能拉多少货? 13. 验收交付:客户满意,公司满意,我们的追求。 14. 过程改进:下个项目我们还需要这么费力吗? IT项目管理实战ASP.NET版(负载均衡+Web测试+VSTS单元测试+VSS+订餐系统,10年经验总结): 1. 课程综述:我们目前项目管理中遇到的困惑和我们所处的现状。 2. 团队组建和项目计划。 3. 需求管理:任何人都为之头疼的东西。 4. 实战订餐系统需求管理:,一起体验一把从头构建需求的快乐和痛。 5. 软件配置管理:只是技术,纯粹解决项目开发问题。 6. 软件设计:该怎么去设计一个软件。 7. 进度控制:进度是大部分项目组头疼的事情。 8. 风险管理:我们能做到的到底有多少。 9. 成本管理:不是说如何报价,而是说如何做能合理些。 10.软件测试:确保软件质量的关键点。 11. 单元测试:如何使用junit实施单元测试。 12. 负载测试:看看这辆车到底能拉多少货? 13. 验收交付:客户满意,公司满意,我们的追求。 14. 过程改进:下个项目我们还需要这么费力吗? 第七种武器:算法与数据结构 C#版数据结构与算法高级教程(深入探讨)--附各种算法实例: 一、算法的评价指标 (1) 二、线性表:(3) 三、栈和队列 (3) 四、串(3节) 五、树(5) 六、排序(4) 实战应用Java算法分析与设计(链表、二叉树、哈夫曼树、图、动态规划、HashTable算法): 第一讲、算法基本概述、抽象数据类型 第二讲、算法的设计目标、时间复杂度和空间复杂度 第三讲、线性结构与顺序表的实现与应用 第四讲、单向链表以及单向链表的应用 第五讲、循环链表仿真链表以及循环链表应用 第六讲、栈的基本概念以及顺序栈的应用 第七讲、链式堆栈以及栈的应用 第八讲、中缀表达式转换后缀表达式算法 第九讲、队列以及顺序循环队列的应用 第十讲、链式队列以及优先级队列应用

记得采纳啊

② 谁看过《visual c++网络编程案例实战》

$CFG->dbtype = 'mysqli'; // 'pgsql', 'mariadb', 'mysqli', 'mssql', 'sqlsrv' or 'oci'
$CFG->dblibrary = 'native'; // 'native' only at the moment
$CFG->dbhost = 'localhost'; // eg 'localhost' or 'db.isp.com' or IP
$CFG->dbname = 'moodle'; // database name, eg moodle
$CFG->dbuser = 'root'; // your database username
$CFG->dbpass = '123456'; // your database password
$CFG->prefix = 'mdl_'; // prefix to use for all table names

③ 请问Linux下学习网络编程应该具备的知识

那几本经典的外国教材了当然是
《UNIX环境高级编程》
《UNIX网络编程,第一卷套接口API》
STV他老人家留给我们的材富
最好再有 TCP/IP详解 的第二本
在这里再次感谢 已故unix网络专家w. richard stevens博士
这些书全是他写的
LINUX 和UNIX在网络编程方面是一样的
我看过所有的书里面 还没有能超过 stevens 他老人家写的
不比不知道,其他的书 差的很。尤其是国内出的.... 国内在LINUX网络方面几乎就是空白. 写的书水平差的多..

python入门看什么书好

以下有几本Python入门到进阶的书,希望可以帮到你:

廖大大 Python & JS & Git 教程PDF版
https://pan..com/s/1eTl1Vh4Zq7uNqVFHM9_0XQ 密 码wbod

笨办法学python(第3版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1-qK6TlQx5vTfcg2EBoMNDA 密 码k89v

编程小白的第一本 Python 入门书 PDF版
https://pan..com/s/1uxvZYOlq_DVGQLvPRpVBTg 密 码4hd5

Python基础教程(第2版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1w9PBMjbq7lXLzUEcefNiVQ 密 码it37

Python核心编程(第2版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1U-qZ5JeLqiWyhpoCaU7plg 密 码9tk5

Python学习手册(第4版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1o4hAvkbvigxmZBx6H07h5w 密 码2n3f

像科学家一样思考(Python版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1L2aC8XG_WqvphiiUqsl3SA 密 码jw7c

python绝技:运用python成为顶级黑客 中文PDF版
https://pan..com/s/19qn461T6X6vu9at9wa2fuw 密 码3t84

Python Cookbook(第3版) 中文PDF版
https://pan..com/s/1uOMdauHiHxCTtTcFl8yR4w 密 码g758

深入Python 3 中文PDF版
https://pan..com/s/1RlwrbJdKseP2o3UU7-w6Sg 密 码oud4,

⑤ 大家 知道什么 类似 自己书写操作系统 网络编程 方面的实战 书籍吗

个人开发操作系统不太现实、、就如同让一个人制造火箭一样、 至于网络编程 好象编程书里都有一部分讲的是网络编程吧

⑥ android网络编程学什么,如何学习android网络编程

第一个问题解答:android网络编程学习内容详解:
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第二个问题解答:如何学习android网络编程:
1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。
2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。
《第一行代码》:郭霖大神的着作。
《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。
《Effective Java》:Java进阶必备书籍。
3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。
5. 关注一些Android界不错的博客。
6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。

⑦ 谁有梁伟的visual c++网络编程案例实战的iso,绿皮,2013版的,大概4个g左右,谢谢了

这书不错啊~我有网络编程~木有实战这本书~有时间应该搜搜去

⑧ 编程初学者先学python怎么样

这得看你学的目的是什么了,要只是高级的编程的话当然要学好python这样的高级语言,c语言完全不学也可以的;要是你需要低级的编程,就要学好C了。
另外,python是特别oop的语言,c完全不oop,c++的oop元素有限,很多时候python和c/c++在设计程序结构的时候思路会完全不一样。

⑨ visual c++ 网络编程(开发与实战)源码

推荐一本书:《Visual C++ 网络编程经典案例详解》,清华大学出版社,里面有很多网络编程案例,附带详细解释说明。非常适合初学网络编程的学子们。
你可以去网上下载电子版,找不到的话,给我发一封邮件,我传给你。[email protected]

⑩ 请问Linux下学习网络编程应该具备哪些基础知识

如果铁了心干Linux编程,那还是要学好C语言,至于C++则最好别学(如果非C++不嫁,那么C语言还是尽量不要深入)。
对C++实在不了解(实际上是根本没学过,咱是散修)。Linux编程最好是先掌握一个脚本语言(shell、perl等,不需要学完,只需要知道它可以干哪些事,至于怎么实现,可以在以后慢慢学),网络协议很可能要学一下,网络设备也要了解一下(总不好在U盘上建日志文件系统吧),当然,最重要的始终是你所选择的编程语言。
网络编程的工作,当然要找有这方面发展意向的机构(只要是有网络服务的机构,都会有这方面的人才需求,但国内大部分停留在网页开发上)。

其实什么都不用管,什么都不用急着准备,给自己找点事做(实在想不出什么可做的,不妨找点开源项目来看,如果有不懂的地方,再针对性地学习,如果全看懂了,就试着去改进它,或找下一个项目),用多少学多少,不要被老师“将来或许用得着”给束缚住(等你学完所有将来或许用得着的东西,只怕黑白无常为等你,早就成了望夫石了)。

最后再补充一点:如果要学C语言,K & R 两人写的C语言书蛮出名(有中英文版本,国际知名度甚高,几乎是知道POSIX就会知道这本书)。

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