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一次函数编程

发布时间: 2022-07-18 01:28:19

Ⅰ excel2003 vba如何编写二元一次函数就是可以给出一个公式,输入x和斜率k就可以在excel表中得到y的值

二元一次方程的通解是 y=a*x+c

分段函数其实就是对应不同的x范围,存在不同的a和c。
VBA里,只要使用if来判断x的范围并给a和c赋值,最后输出y。
这其实是个数学问题,不是编程问题。

Ⅱ 传递函数为一次函数怎么画bode diagram

可以用MATLAB画伯德图。有两个函数可以画伯德图一个是bode函数格式是[mag,phase,w]=bode(G);G是构建好的系统,mag是幅值,phase是幅角,w是频率,如果完整地写[mag,phase,w]=bode(G)那么将不画图,把幅值,幅角,频率分别一一对应存在三个向量里。只写bode(G)的话,只会画伯德图。用bode函数配合一些查表函数和插值函数,可以比较方便的实现求解对特定频率的增益和相移。还有一个margin函数,格式是[Gm,Pm,Wcg,Wcp]=margin(G);Gm是幅值裕度,Pm是相角裕度,Wcg是截止频率,Wcp是穿越频率。格式不完整,只写margin(G)的话,会画出伯德图,并将那四个参数标注在图上。也就是说bode函数可以用来求频率,幅值,幅角的关系,margin函数用来求系统的幅值裕度,相角裕度,截止频率,穿越频率这些参数。这两个联合起来用,正好可以满足LZ的要求。这些函数都是MATLAB自带的,是现成的,不用什么复杂的编程。

Ⅲ 绘制一次函数的图像的平移用计算机图形学opengl或者matlab实现

java">代码如下:
#include<windows.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/glu.h>
#include<GL/gl.h>
#include<stdlib.h>

staticGLfloatspin=-35.0;
staticGLintstatus=1;

voiddisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
//glRotatef(spin,0.0,0.0,1.0);
glTranslatef(spin,0.0,0.0);//注意这里的spin为静态的全局变量
glColor3f(0.5,0.5,0.5);
glRectf(-10.0,-10.0,10.0,10.0);
glPopMatrix();

glutSwapBuffers();//PS:区别于glFlush();
}

voidspinDisplay(void)
{
if(spin>=30)
status=-1;
elseif(spin<=-35)
status=1;
spin+=status*0.05;//这一行代码用来控制移动的速度
glutPostRedisplay();//使spin不停的变换,有些类似一个循环
}

voidinit(void)
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
//本行代码表明了颜色为单颜色方式,就是不适用混合色,后一种颜色覆盖前一种设置。
}

voidreshape(intw,inth)
{
glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);//视口的大小的设置
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-50.0,50.0,-50.0,50.0,-1.0,1.0);//二维裁剪窗口函数
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}

voidmouse(intbutton,intstate,intx,inty)//鼠标的左右键按下时的响应事件
{
switch(button){
caseGLUT_LEFT_BUTTON:
if(state==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(spinDisplay);
break;
caseGLUT_MIDDLE_BUTTON:
caseGLUT_RIGHT_BUTTON:
if(state==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(NULL);
break;
default:
break;
}
}


intmain(intargc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400,400);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutCreateWindow("矩形平移效果");
init();
glutDisplayFunc(display);//调用初始化的图形函数
glutReshapeFunc(reshape);//调用开始变换的图形函数
glutMouseFunc(mouse);//调用鼠标的响应函数
glutMainLoop();
return0;
}

Ⅳ 【C++程序设计】求一个计算一次函数解析式的程序,详情见补充……

想要的就是这个,但有具体的源代码吗?谢谢了

这个软件

Ⅳ 如何 求多元一次函数的最大值

用MATLAB。

例:目标函数35a+88b+43c+18d ,求最大值

约束条件:

45a+86b+25c+12d≤750

26a+45b+16c+10d>200

45a+86b≤450

a≥4

b≥2

5≤c,d≤8



多元函数求最值:

与一元函数相类似,对于有界闭区域上连续的二元函数,一定能在该区域上取得最大值和最小值.使函数取得最值的点既可能在的内部,也可能在的边界上。

若函数的最值在区域的内部取得,这个最值也是函数的极值,它必在函数的驻点或偏导数不存在的点处取得。

若函数的最值在区域的边界上取得,往往比较复杂,在实际应用中可根据问题的具体性质来判断。

在解决实际问题时,如果只有唯一一个最值点的可疑点,无需判别,这个唯一点即为要求的最值点。

Ⅵ 用MATLAB求多元一次函数最小值程序怎么写谢谢

用线性规划可以解决这个问题
不过你的问题只有函数和上下限,太简单了
观察都可以知道,n1取最大,n2,n4取最小的时候,函数最小

如果要编程解决,就可以用线性规划,首先y的常数项首先可以忽略
我们考虑yy=-27.60×n1+232.78×n2+59.38×n4的最小值

>>f=[-27.60 232.78 59.38];%线性系数
>>lb=[0 0 0];%下限
>>ub=[10 15 10];上限
>>n=linprog(f,[],[],[],[],lb,ub)

n =

10.0000
0.0000
0.0000

返回的意思是说 n1=10,n2=0,n4=0时能取到最小
这时候y最小值

>> ymin=f*n+1064

ymin =

788.0000

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