cs地图反编译
Ⅰ CS反编译程序
winbspc 这个是反编译软件
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2272693.shtml 这是新浪的CS地图制作工具的下载地址
里面的软件很全 包括这个反编译软件 而且全是中文版
自己看看就会了
Ⅱ 制作cs地图时,使用反编译器winbspc的map文件会没有纹理
用bsp2map可以反编译出纹理,要不然就用bspviewer也可以导出所有纹理(但是没有地图),然后自己用wally建个包就行了
Ⅲ CS地图制作里面怎么把bsp或者map文件反编译成rmf文件啊
.可以用HAMMER直接载入map文件...
Ⅳ 反编译CS地图后没有固体
反编译是用来学习高手是怎么做图的......
如果要反编译出固体就用BSP2MAP,
这东西要好点,还能提取纹理.....
但仍然会有错误~~~总之反编译之后要想重新编译回去是很难滴~~~~~除非你极有毅力,手动修复那些错误~~~~~
Ⅳ CS地图反编译器
没有能完全反编译的!
Ⅵ cs反编译地图只会修改实体而不会修改固体 求高手指点.!
我去帮你问一下,我也只是知道修改实体
但是估计是有点不可能的吧,因为无法经过vis的编译渲染光影。
就算强行改进去,出错的几率也会使很大才对。
问了,专家的解释和我的解释合在一起,给你说一下
估计你用的是什么什么反编译器之类的东西。
那个软件其实是强行的解析BSP文件,将bsp转成map。
但是,
那样会对固体的原有切割造成很大的破坏?
或者反编译出来的map本来就是被vis切割后的结果?
反正结果会是把原有的rmf破坏的一塌糊涂,以至于无法加工
然后还有就是txt文档编辑法,
但是这个只能修改实体和纹理(纹理怎么改我不知道)的参数
对固体也是无法编辑的
不能完整的反编译出map主要还是因为vis的存在(不知道对不对,但是vis对固体造成的破坏力是可以肯定的)
Ⅶ 怎么把下载的CS地图从bsp文件反编译成map文件
winbspc 这个是反编译软件
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2272693.shtml 这是新浪的CS地图制作工具的下载地址
里面的软件很全 包括这个反编译软件 而且全是中文版
Ⅷ 问一个CS地图反编译工具的问题
有些地图因为某些原因(可能是纹理打包太多,不太清楚= =)无法反编译,反编译时反编译器会崩溃。你也可以用WinBSPC试试。。。
Ⅸ hammer能反编辑cs地图文件吗
可以的 但是要 用winbsp反编译软件 或者bsp to map。软件反编译
Ⅹ CS地图修改问题(高手进)
既然是改CS地图,就不要动cfg。。
反编译地图(如果它的纹理不是官方自带的,那么注意提取它的纹理)在地图编辑器中加载地图和纹理,在地图→实体报告
中找到light点实体或者light_environment点实体,在属性中的“光线”四位数的最后一位数改成一个很小的正整数,比如1,然后保存,编译即可。
注意,你修改了地图以后别忘了把地图名也改掉!