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gcc编译链接相对路径

发布时间: 2022-07-15 11:06:42

1. GCC 编译时怎样链接外部头文件

用 gcc -i 头文件路径

例如:
gcc main.c -i /usr/local/include

2. 怎么在命令行里用gcc去编译连接一个程序

你的说法本身就有问题,gcc编译的时候只能去链接 其他依赖文件和库(静态库/动态库)

动态库:.so结尾,在运行时加载。
静态库:.a结尾,在编译时加载。

例如编译hello.c 输出hello可执行文件

链接静态库:
gcc hello.c -L /home/lib -static -l mylib -o hello
-L参数可以向gcc的库文件搜索路径中添加新目录
-static选项强制使用静态链接库
-l mylib -l后面是要静态连接的库(libhellos.a)

链接动态库:
gcc -o hello hello.c -L. -lhello
-L后面的点为当前目录
-lhello 是去链接libhello.so

3. gcc编译时默认使用的库在哪个目录

看你包含的
头文件
和使用的函数啊~两者包含的函数不一样~
你要是使用fopen/memcpy等等这样标准C的函数,当然会在链接时使用到标准C库(ANSI
C),如果你使用了read/write这些glibc库实现的函数,肯定就在链接时使用到glibc库~
具体使用了什么库,要看你调用的函数了~可能不会仅仅只包含一个库~
linux下,库的路径一般是:/lib,/usr/lib,/usr/local/lib等,这些路径一般会在/etc/ld.so.conf
中标记出来,如果需要添加特殊位置的库,可以把库的路径添加到/etc/ld.so.conf中去,并且执行ldconfig来使得新路径立即生效~

4. 如何指定gcc的默认头文件路径

gcc指定头文件路径及动态链接库路径

本文详细介绍了Linux 下gcc头文件指定方法,以及搜索路径顺序的问题。另外,还总结了,gcc动态链接的方法以及路径指定,同样也讨论了搜索路径的顺序问题。本文包含了很多的例子,具有很强的操作性,希望读者自己去走一遍。
一.#include <>与#include “”
#include <>直接到系统指定的某些目录中去找某些头文件。
#include “”先到源文件所在文件夹去找,然后再到系统指定的某些目录中去找某些头文件。
二.gcc指定头文件的三种情况:
1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,gcc可执行程序的路径是/usr/bin/gcc,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是加上/usr/include,如#include 就是包含/usr/include/stdio.h)
2.GCC还使用了-I指定路径的方式,即
gcc -I 头文件所在文件夹(绝对路径或相对路径均可) 源文件
举一个例子:
设当前路径为/root/test,其结构如下:
include_test.c
include/include_test.h
有两种方法访问到include_test.h。
1. include_test.c中#include “include/include_test.h”然后gcc include_test.c即可
2. include_test.c中#include 或者#include 然后gcc –I include include_test.c也可
3. 参数:-nostdinc使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头文件的位置。
在编译驱动模块时,由于非凡的需求必须强制GCC不搜索系统默认路径,也就是不搜索/usr/include要用参数-nostdinc,还要自己用-I参数来指定内核头文件路径,这个时候必须在Makefile中指定。
头文件搜索顺序:
1.由参数-I指定的路径(指定路径有多个路径时,按指定路径的顺序搜索)
2.然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH, CPLUS_INCLUDE_PATH, OBJC_INCLUDE_PATH
3.再找内定目录
/usr/include
/usr/local/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../include/g++-3
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../i386-linux/include
库文件,但是如果装gcc的时候,是有给定的prefix的话,那么就是
/usr/include
prefix/include
prefix/xxx-xxx-xxx-gnulibc/include
prefix/lib/gcc-lib/xxxx-xxx-xxx-gnulibc/2.8.1/include
三.Linux指定动态库路径
众所周知,Linux动态库的默认搜索路径是/lib和/usr/lib。动态库被创建后,一般都复制到这两个目录中。当程序执行时需要某动态库, 并且该动态库还未加载到内存中,则系统会自动到这两个默认搜索路径中去查找相应的动态库文件,然后加载该文件到内存中,这样程序就可以使用该动态库中的函 数,以及该动态库的其它资源了。在Linux 中,动态库的搜索路径除了默认的搜索路径外,还可以通过以下三种方法来指定。
1.在配置文件/etc/ld.so.conf中指定动态库搜索路径。
可以通过编辑配置文件/etc/ld.so.conf来指定动态库的搜索路径,该文件中每行为一个动态库搜索路径。每次编辑完该文件后,都必须运行命令ldconfig使修改后的配置生效。
举一个例子:
所有源文件:
源文件1: lib_test.c
#include
void prt()
{
printf(“You found me!!!/n”);
}
源文件2: main.c
void prt();
int main()
{
prt();
return 0;
}

5. gcc编译时默认使用的库在哪个目录(是标准C库,还是glibc库 )

看你包含的头文件和使用的函数啊~两者包含的函数不一样~
你要是使用fopen/memcpy等等这样标准C的函数,当然会在链接时使用到标准C库(ANSI C),如果你使用了read/write这些glibc库实现的函数,肯定就在链接时使用到glibc库~

具体使用了什么库,要看你调用的函数了~可能不会仅仅只包含一个库~

Linux下,库的路径一般是:/lib,/usr/lib,/usr/local/lib等,这些路径一般会在/etc/ld.so.conf 中标记出来,如果需要添加特殊位置的库,可以把库的路径添加到/etc/ld.so.conf中去,并且执行ldconfig来使得新路径立即生效~

http://linux.die.net/man/8/ldconfig

6. linux下c语言gcc编译的时候如果不知道.c文件怎么链接的

有以下步骤:

1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面
我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示
我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们
已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出
目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提
供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你
想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说
明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一
下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重
新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我
去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情
想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一
个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们
只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先
编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个
Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们
只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其
它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖
关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命
令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里
我们学习一个Makefile的缺省规则

7. 如何指定GCC的默认头文件路径

看下文的红色部分。 有大量的环境变量可供设置以影响 GCC 编译程序的方式。利用这些变量的控制也可使用合适的命令行选项。一些环境变量设置在目录名列表中。这些名字和 PATH 环境变量使用的格式相同。特殊字符 PATH_SEPARATOR (安装编译程序的时候定义)用在目录名之间。在 UNIX 系统中,分隔符是冒号,而 Windows 系统中为分号。 C_INCLUDE_PATH 编译C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==> 也见 CPATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 COMPILER_PATH 该环境变量指定一个或多个目录名列表,如果没有指定 GCC_EXEC_PREFIX 定位子程序,编译程序会在此查找它的子程序。 ==> 也见 LIBRARY_PATH 、 GCC_EXEC_PREFIX 和 -B 命令行选项。 CPATH 编译C 、 C++ 和 Objective-C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -l 选项一样。会首先查找 -l 指定的所有目录。 ==> 也见 C_INCLUDE_PATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 CPLUS_INCLUDE_PATH 编译C++ 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==> 也见 CPATH 、 C_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 DEPENDENCIES_OUTPUT 为文件名设置该环境变量会让预处理程序将基于依赖关系的 makefile 规则写入文件。不会包括系统头文件名字。 如果环境变量设置为单名,被看作是文件名字,而依赖关系规则的名字来自源文件名字。如果定义中有两个名字,则第二个名字是用作依赖关系规则的目标名。 设置该环境变量的结果和使用命令行选项 -MM 、 -MF 和 -MT 的组合是一样的。 ==> 也见 SUNPRO_DEPENDENCIES 。 GCC_EXEC_PREFIX 如果定义了该环境变量,它会作为编译程序执行的所有子程序名字的前缀。例如,如果将变量设置为 testver 而不是查找 as ,汇编器首先会在名字 testveras 下查找。如果在此没有找到,编译程序会继续根据它的普通名进行查找。可在前缀名中使用斜线指出路径名。 GCC_EXEC_PREFIX 的默认设置为 prefix /lib/gcc-lib/ ,这里的 prefix 是安装编译程序时 configure 脚本指定的名字。该前缀也用于定位标准连接程序文件,包含进来作为可执行程序的一部分。 如果使用 -B 命令行选项,会重写该设置。 ==> 也见 COMPILER_PATH 。 LANG 该环境变量用于指出编译程序使用的字符集,可创建宽字符文字、串文字和注释。 定义LANG 为 C-JIS ,指出预处理程序将多字节字符按照 JIS (日语工业标准)字符进行解释。 C-SJIS 可用来指出 Shift -JIS 字符而 C-EUCJP 指出日文 EUC 。 如果没有定义 LANG ,或定义为不可识别,函数 mblen() 被用来确定字符宽度,而 mbtowc() 用来将多字节序列转换为宽字符。 LC_ALL 如果设置,该环境变量的值重写 LC_MESSAGES 和 LC_CTYPE 的所有设置。 LC_CTYPE 该环境变量指出引用串中定义的多字节字符的字符分类。主要用于确定字符串的字符边界,字符编码需要用引号或转义符,可被错误地解释为字符串的结尾或特殊字 符串。对 Australian English ,可将它设置为 en_AU ;对 Mexican Spanish ,可将它设置为 es_MX 。如果没有设置该变量,默认为 LANG 变量的值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LC_MESSAGES 该环境变量指出编译程序使用何种语言发出诊断消息。对 Australian English ,可设置为 en_AU ;对 MexicanSpanish ,可设置为 es_MX 。如果变量没有设置,使用 LANG 变量的默认值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LD_LIBRARY_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。变量指定一个目录列表,程序会查找该列表定位共享库。只有当未在编译程序的目录中找到共享库的时候,执行程序必须设置该变量。 LD_RUN_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。该变量在运行时指出文件的名字,运行的程序可由此得到它的符号名字和地址。地址不会重新载入,因而可能符号引用其他文件中的绝对地址。这和 ld 工具使用 -R 选项完全一样。 LIBRARY_PATH 该环境变量可设置为一个或多个目录名字列表,连接程序会搜寻该目录,以查找特殊连接程序文件,和由 -l (字母 l )命令行选项指定名字的库。 由 -L 命令行选项指定的目录在环境变量的前面,首先被查找。 ==> 也见 COMPILER_PATH 。 OBJC_INCLUDE_PATH 在编译 Objective-C 程序的时候使用该环境变量。一个或多个目录名的列表由环境变量指定,用来查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。所有由 -isystem 选项指定的目录会首先被查找。 S

8. gcc编译器究竟怎么打开我竟然在gcc的安装文件夹中找不到gcc的打开文件

你先用vim 或者直接用gedit编写好程序,然后直接输入命令就可以了,比如你的程序是helloworld.c,那么你可以输入命令:
编译命令:gcc -o helloworld helloworld.c
运行命令./helloworld

希望这样的回答对你有帮助!

gcc的使用方法

1。gcc包含的c/c++编译器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译

2。gcc的基本用法
gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序
gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序,-o参数用来指定生成程序的名字

3。为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?
首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm。

4。-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?
就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了。

好了现在我们知道怎么得到库名了,比如我们自已要用到一个第三方提供的库名字叫libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:"/usr/bin/ld: cannot find -lxxx",也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它放在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest

另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so,如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so

手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmole -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的gtk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参数是--cflags用来生成头文
件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config --libs --cflags,看看输出结果。
现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最苯的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样就差
不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。

除了xxx-config以外,现在新的开发包一般都用pkg-config来生成链接参数,使用方法跟xxx-config类似,但xxx-config是针对特定的开发包,但pkg-config包含很多开发包的链接参数的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有开发包,pkg-config的用法就是pkg-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名单中的一个,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一样的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。

5。-include和-I参数
-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的--cflags参数就是用来生成-I参数的。

6。-O参数
这是一个程序优化参数,一般用-O2就是,用来优化程序用的,比如gcc test.c -O2,优化得到的程序比没优化的要小,执行速度可能也有所提高(我没有测试过)。

7。-shared参数
编译动态库时要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so

8。几个相关的环境变量
PKG_CONFIG_PATH:用来指定pkg-config用到的pc文件的路径,默认是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,扩展名是.pc,里面定义开发包的安装路径,Libs参数和Cflags参数等等。
CC:用来指定c编译器。
CXX:用来指定cxx编译器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手动编译时一般用不上,在做configure时有时用到,一般情况下不用管。
环境变量设定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx

9。关于交叉编译
交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上,比如在我们地PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在sparc CPU平台上的程序,编译得到的程序在X86 CPU平台上是不能运行的,必须放到sparc CPU平台上才能运行。
当然两个平台用的都是linux。

这种方法在异平台移植和嵌入式开发时用得非常普遍。

相对与交叉编译,我们平常做的编译就叫本地编译,也就是在当前平台编译,编译得到的程序也是在本地执行。

用来编译这种程序的编译器就叫交叉编译器,相对来说,用来做本地编译的就叫本地编译器,一般用的都是gcc,但这种gcc跟本地的gcc编译器是不一样的,需要在编译gcc时用特定的configure参数才能得到支持交叉编译的gcc。

为了不跟本地编译器混淆,交叉编译器的名字一般都有前缀,比如sparc-xxxx-linux-gnu-gcc,sparc-xxxx-linux-gnu-g++ 等等

10。交叉编译器的使用方法
使用方法跟本地的gcc差不多,但有一点特殊的是:必须用-L和-I参数指定编译器用sparc系统的库和头文件,不能用本地(X86)
的库(头文件有时可以用本地的)。
例子:
sparc-xxxx-linux-gnu-gcc test.c -L/path/to/sparcLib -I/path/to/sparcInclude

9. c++中gcc命令编译程序问题

如果是动态库,你可以先用cp命令把so复制到/usr/lib目录,再用-l编译参数编译,这样是不用绝对路径的。打包发布的时候,写个安装脚本解决依赖性就可以了。如果是静态库,编译时直接在.c文件名后面加上.a文件名即可,不用L参数的,也不用绝对路径的,例如:
gcc hello.c lib.a -o myhello

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