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modem编译

发布时间: 2022-07-12 04:34:06

1. android modem模块怎么编译

(1)MT6577以及之前的chip平台(如MT6575,73等) 的modem编译环境和MTK的Feature Phone的编译环境一样,即Windows+RVCT
(2)从MT6589开始,modem编译环境已经切换到linux OS + GCC[KEYWORD]modem编译[SOLUTION]
(1)MT6577以及之前的chip平台的modem编译环境文档,请到DCC上搜索
MTK_MakeBuild_Design_Customer.docx
,该文档详细介绍环境搭建和编译流程介绍。
(2)MT6589以及后续chip的modem编译环境参考文档,请到DCC上搜索
该文档详细介绍环境搭建和编译流程介绍。

2. 电脑的组成'。。要简洁

计算机是由硬件和软件组成的。
硬件
(1)电源
电源是电脑中不可缺少的供电设备,它的作用是将220V交流电转换为电脑中使用的5V,12V,3.3V直流电,其性能的好坏,直接影响到其他设备工作的稳定性,进而会影响整机的稳定性。 手提电脑中还自带锂电池,便于在无交流电的情况下,为手提电脑提供有效电源。

(2)主板
主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。

(3)CPU
CPU即中央处理器,是一台计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。作为整个系统的核心,CPU 也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为决定电脑性能的核心部件,很多用户都以它为标准来判断电脑的档次。

(4)内存
内存又叫内部存储器或者是随机存储器(RAM),分为DDR内存和SDRAM内存,(但是SDRAM由于容量低,存储速度慢,稳定性差,现在已经被DDR淘汰了)内存属于电子式存储设备,它由电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可存,无电清空,即电脑在开机状态时内存中可存储数据,关机后将自动清空其中的所有数据。 内存有DDR、DDR II、DDR III三大类,容量1-64GB。

(5)硬盘
硬盘属于外部存储器,机械硬盘由金属磁片制成,而磁片有记忆功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是关机,都不会丢失。硬盘容量很大,目前已达TB级,尺寸有3.5、2.5、1.8、1.0英寸等,接口有IDE、SATA、SCSI等,SATA最普遍。移动硬盘是以硬盘为存储介质,强调便携性的存储产品。目前市场上绝大多数的移动硬盘都是以标准硬盘为基础的,而只有很少部分的是以微型硬盘(1.8英寸硬盘等),但价格因素决定着主流移动硬盘还是以标准笔记本硬盘为基础。因为采用硬盘为存储介质,因此移动硬盘在数据的读写模式与标准IDE硬盘是相同的。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。固态硬盘用固态电子存储芯片阵列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片)组成。固态硬盘在产品外形和尺寸上也完全与普通硬盘一致但是固态硬盘比机械硬盘速度更快。

(6)声卡
声卡是组成多媒体电脑必不可少的一个硬件设备,其作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音。

(7)显卡
显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,显卡的作用是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。

(8)网卡
网卡是工作在数据链路层的网路组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。网卡的作用是充当电脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局域网并连接到Internet的重要设备之一。

在整合型主板中常把声卡、显卡、网卡部分或全部集成在主板上。

(9)调制解调器
英文名为“Modem”,俗称“猫”,即调制解调器。是通过电话线上网时必不可少的设备之一。它的作用是将电脑上处理的数字信号转换成电话线传输的模拟信号。随着ADSL宽带网的普及,调制解调器逐渐退出了市场。

(10)软驱
软驱用来读取软盘中的数据。软盘为可读写外部存储设备,与主板用FDD接口连接。现已淘汰。

(11)光驱

电脑用来读写光盘内容的机器,也是在台式机和笔记本便携式电脑里比较常见的一个部件。随着多媒体的应用越来越广泛,使得光驱在计算机诸多配件中已经成为标准配置。目前,光驱可分为CD-ROM驱动器、DVD光驱(DVD-ROM)、康宝(COMBO)和刻录机等。读写的能力和速度也日益提升,4× 16× 32× 40× 48×。

(12)显示器
显示器有大有小,有薄有厚,品种多样,其作用是把电脑处理完的结果显示出来。它是一个输出设备,是电脑必不可缺少的部件之一。分为CRT、LCD、LED三大类,接口有VGA、DVI两类。

(13)键盘

常见计算机键盘
键盘是主要的人工学输入设备通常为104或105键,用于把文字、数字等输到电脑上,以及电脑操控。

(14)鼠标
当人们移动鼠标时,电脑屏幕上就会有一个箭头指针跟着移动,并可以很准确切指到想指的们位置,快速地在屏幕上定位,它是人们使用电脑不可缺少的部件之一。 键盘鼠标接口有PS/2和USB两种。硬件的鼠标分
常见计算机鼠标
为光电和机械两种(机械已被光电淘汰)。

(15)音箱
通过音频线连接到功率放大器,再通过晶体管把声音放大,输出到喇叭上,从而使喇叭发出电脑的声音。一般的电脑音箱可分为2、2.1 、3 .1、4、4.1、5.1、7.1这几种。音质也各有差异。

(16)打印机

打印机
通过它可以把电脑中的文件打印到纸上,它是重要的输出设备之一。目前,在打印机领域形成了针式打印机、喷墨打印机、激光打印机三足鼎立的主流产品,各自发挥其优点,满足各界用户不同的需求。

(17)视频设备
如摄像头、扫描仪、数码相机、数码摄像机、电视卡等设备,用于处理视频信号。

(18)USB接口

USB ,英文Universal Serial BUS通用串行总线的缩写,而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的。

常见硬件技术指标
软件

(1)系统软件
系统软件由一组控制计算机系统并管理其资源的程序组成,其主要功能包括:启动计算机,存储、加载和执行应用程序,对文件进行排序、检索,将程序语言翻译成机器语言等。实际上,系统软件可以看作用户与计算机的接口,它为应用软件和用户提供了控制、访问硬件的手段,这些功能主要由操作系统完成。此外,编译系统和各种工具软件也属此类,它们从另一方面辅助用户使用计算机。下面分别介绍它们的功能。

1)操作系统(Operating System,OS)

操作系统是管理、控制和监督计算机软、硬件资源协调运行的程序系统,由一系列具有不同控制和管理功能的程序组成,它是直接运行在计算机硬件上的、最基本的系统软件,是系统软件的核心。操作系统是计算机发展中的产物,它的主要目的有两个:一是方便用户使用计算机,是用户和计算机的接口。比如用户键入一条简单的命令就能自动完成复杂的功能,这就是操作系统帮助的结果;二是统一管理计算机系统的全部资源,合理组织计算机工作流程,以便充分、合理地发挥计算机的效率。

2)语言处理系统(翻译程序)

人和计算机交流信息使用的语言称为计算机语言或称程序设计语言。计算机语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。如果要在计算机上运行高级语言程序就必须配备程序语言翻译程序(下简称翻译程序)。翻译程序本身是一组程序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。翻译的方法有两种:

一种称为“解释”。早期的BASIC源程序的执行都采用这种方式。它调用机器配备的BASIC“解释程序”,在运行BASIC源程序时,逐条把BASIC的源程序语句进行解释和执行,它不保留目标程序代码,即不产生可执行文件。这种方式速度较慢,每次运行都要经过“解释”,边解释边执行。

另一种称为“编译”,它调用相应语言的编译程序,把源程序变成目标程序(以.OBJ为扩展名),然后再用连接程序,把目标程序与库文件相连接形成可执行文件。尽管编译的过程复杂一些,但它形成的可执行文件(以.exe为扩展名)可以反复执行,速度较快。运行程序时只要键入可执行程序的文件名,再按Enter键即可。

对源程序进行解释和编译任务的程序,分别叫做编译程序和解释程序。如FORTRAN、COBOL、PASCAL和C等高级语言,使用时需有相应的编译程序;BASIC、LISP等高级语言,使用时需用相应的解释程序。

3)服务程序

服务程序能够提供一些常用的服务性功能,它们为用户开发程序和使用计算机提供了方便,像微机上经常使用的诊断程序、调试程序、编辑程序均属此类。

4)数据库管理系统

数据库是指按照一定联系存储的数据集合,可为多种应用共享。数据库管理系统(Data Base Management System,DBMS)则是能够对数据库进行加工、管理的系统软件。其主要功能是建立、消除、维护数据库及对库中数据进行各种操作。数据库系统主要由数据库(DB)、数据库管理系统(DBMS)以及相应的应用程序组成。数据库系统不但能够存放大量的数据,更重要的是能迅速、自动地对数据进行检索、修改、统计、排序、合并等操作,以得到所需的信息。这一点是传统的文件柜无法做到的。

数据库技术是计算机技术中发展最快、应用最广的一个分支。可以说,在今后的计算机应用开发中大都离不开数据库。因此,了解数据库技术尤其是微机环境下的数据库应用是非常必要的。

(2)应用软件
为解决各类实际问题而设计的程序系统称为应用软件。从其服务对象的角度,又可分为通用软件和专用软件两类。

3. 计算机软考初级程序员的考试内容有哪些

初级程序员考试:考试科目1:计算机硬软件基础知识

1. 计算机科学基础
1.1 数制及其转换
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2 数据的表示
数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)
非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示)
校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
计算机中二进制数的运算方法
逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学应用
常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值)
排列组合、应用统计(数据的统计分析)
1.5 常用数据结构
数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作
1.6 常用算法
常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)
2. 计算机系统基础知识
2.1 硬件基础知识
2.1.1 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构
2.1.2 计算机类型和特点
微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机
2.1.3 中央处理器CPU
运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能
2.1.4 主存和辅存
存储器系统
存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)
主存储器的组成、性能及基本原理
Cache的概念、虚拟存储的概念
辅存设备的类型、特性、性能和容量计算
2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备
I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)
I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)
I/O设备控制方式(中断控制、DMA)
通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)
2.2 软件基础知识
2.2.1 操作系统基础知识
操作系统的类型和功能
操作系统的内核(中断控制)和进程概念
处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理
汉字处理
图形用户界面及其操作方法
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识
汇编、编译、解释系统的基础知识
程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输)
过程(函数)调用
2.3 网络基础知识
网络的功能、分类、组成和拓扑结构
网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)
常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识和使用
Client/Server结构、Browser/Server结构
LAN基础知识
Internet基础知识
2.4 数据库基础知识
数据库管理系统的主要功能和特征
数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
数据模型,ER图
数据操作(关系运算)
数据库语言(sql
数据库的主要控制功能
2.5 多媒体基础知识
多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型
简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法
音频和视频信息的应用
简单多媒体应用制作方法
2.6 系统性能指标
响应时间、吞吐量、周转时间等概念
可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念
2.7 计算机应用基础知识和常用办公软件的操作方法
信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念
文字处理基础知识和常用操作方法
电子表格处理基础知识和常用操作方法
演示文稿制作方法
电子邮件处理操作方法
网页制作方法
3. 软件开发和运行维护基础知识
3.1 软件工程和项目管理基础知识
软件工程基本概念
软件开发各阶段的目标和任务
软件过程基本知识
软件工程项目管理基本知识
面向对象开发方法基础知识
软件开发工具与环境基础知识(CASE)
软件质量管理基础知识
3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识
结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))
面向对象设计、结构化设计基础知识
模拟设计、代码设计、人机界面设计要点
3.3 程序设计基础知识
结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图
程序设计风格
面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识
3.4 程序测试基础知识
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识
测试工作流程
3.5 软件开发文档基础知识
3.6 软件运行和维护基础知识
软件运行基础知识
软件维护基础知识
4. 安全性基础知识
安全性基本概念
计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范
访问控制
加密与解密基础知识
5. 标准化基础知识
标准化基本概念
国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识
代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识
标准化机构
6. 信息化基本知识
信息化基本概念
全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识
有关的法律、法规要点
过程教育、电子商务、电子政务等常识
企业信息资源管理常识
7. 计算机专业英语
掌握计算机技术的基本词汇
能正确阅读和理解本领域的简单英文资料

考试科目2:程序设计
1. 内部设计
1.1 理解外部设计
1.2 功能划分和确定结构
数据流图、结构图
1.3 物理数据设计
确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
1.4 详细输入输出设计
界面设计、报表设计
1.5 内部设计文档
对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述
1.6 内部设计文档
2. 程序设计
2.1 模拟划分(原则、方法、标准)
2.2 编写程序设计文档
模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
2.3 程序设计评审
3. 程序实现
3.1 编程
编程方法和标准
程序设计语言的使用
人工检查
程序文档化
3.2 程序测试
准备测试环境和测试工具
准备测试数据
写出测试报告
4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)
4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)
程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针
4.2 C++程序设计语言(ANSI C++标准)
C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态
4.3 Java程序设计(Java 2)
Java和面向对象程序设计
语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)
4.4 Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)
用户界面设计
程序结构和语法
文件系统对象
访问数据库
复习材料(均为清华大学出版社):
978-7-302-20585-2,程序员教程(第三版),张淑平主编
7-302-12895-2,程序员教程(第2版),沈林兴主编

4. 程序员考试都考哪些内容

程序员考试内容纲要
考试科目1:计算机硬件基础知识。
1. 计算机科学基础。
1.1数制及其转换。
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换。
1.2数据的表示。
数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)。
校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)。
1.3算术运算和逻辑运算。
计算机中二进制数的运算方法。
逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简。
1.5常用数据结构。
数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作
1.6 常用算法。
算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)
2. 计算机系统基础知识。
2.1计算机基础知识。
2.1.1计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构。
2.1.3 中央处理器CPU。
运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控
处理机性能。
2.1.4 主存和辅存。
存储器系统。
存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)。
主存储器的组成、性能及基本原理。
Cache的概念、虚拟存储的概念。
辅存设备的类型、特性、性能和容量计算。
2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备。
I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)。
I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)。
I/O设备控制方式(中断控制、DMA)。
通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)。
2.2 软件基础知识。
2.2.1 操作系统基础知识。
操作系统的类型和功能。
操作系统的内核(中断控制)和进程概念。
处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理、汉字处理。
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识。
汇编、编译、解释系统的基础知识。
过程(函数)调用。
2.3 网络基础知识。
网络的功能、分类、组成和拓扑结构。
网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)。
2.4 数据库基础知识。
数据模型,ER图。
数据操作(关系运算)。
数据库语言(SQL)。
2.5 多媒体基础知识。
多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型。
3.软件开发和运行维护基础知识。
3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识。
结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))。
面向对象设计、结构化设计基础知识。
模拟设计、代码设计、人机界面设计要点。
3.3 程序设计基础知识。
结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图。
程序设计风格。
面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识。
3.4 程序测试基础知识。
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识。
4. 安全性基础知识。
安全性基本概念。
加密与解密基础知识。
5. 标准化基础知识
标准化基本概念
6. 信息化基本知识。
有关的法律、法规要点。
7. 计算机专业英语。
考试科目2:程序设计。
1. 内部设计
1.1 理解外部设计。
1.3 物理数据设计。
确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式。
2. 程序设计。
2.1 模拟划分(原则、方法、标准)。
3. 程序实现。
3.1 编程。
编程方法和标准。
程序设计语言的使用。
4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)。
4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)。
程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针。
4.2C++程序设计语言(ANSI C++标准)。
C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态。
4.3Java程序设计(Java 2)。
语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)。
4.4Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)。
用户界面设计。

5. 如何学习linux

1、学习linux要学的内容很多,很多东西必须了解其机制,所以并不单单的如windows那样傻瓜式的学习,因为windows本身就是针对不懂电脑的人群。。
2、精通这种词很难定义,反正要学的东西很多。
3、在windows下安装虚拟机对于新手学习linux较方便,在linux安装windows虚拟机(我的经验是卡,我用的是vmware 而且不是一般的卡) ,起初条件差,自己装了双系统,后来就买两台电脑,一台LINUX一台WINDOWS。

下面就是详细的说一下。。
一.为什么要学linux?
当然最重要是爱好和兴趣!如果你这种必要学,或者根本不喜欢,请不要浪费时间,你学也学不好!
二.起步
你应该为自己创造一个学习linux的环境--在电脑上装一个linux或unix
如何选择版本:北美用redhat,欧洲用SuSE,桌面mandrake较多,而debian是技术最先进的linux开发人员中用debian的最多,其次是redhat,从全球linux各应用领域市场份额来看无疑redhat是最多的,此外还有很多出名的发行版本,不再列举。
对于初学linux的人来说,我建议是使用redhat,原因如下:
1)现在很多书都是以redhat为例讲的,为了与书本协调一致
2)周围的人都用redhat,交流比较方便
3)redhat应用范围广,有典型性和代表性
4)它易于使用和安装,我们没有必要把时间浪费在“装系统”上而应集中精力学习最有用的东西。
【注】现在觉得RH很死板,AS,ES等用在服务器上或许不错,Personal desktop用mandrake,debian,suse都不错,笔者现在用Mandrake,因为她长得漂亮:)
如果你并不打算深入学习linux,而是有诸如适应北京市政府办公平台迁移到linux上这种需要,那么中软,红旗等中文linux是不错的选择
我强烈建议:自己亲自动手把linux装到你的硬盘上,你必须学会独立安装linux系统的技能,对于现在的版本来说,其实跟装WinXP一样简单
从此现在开始,请不要以windows的工作方式来考虑问题,应该尝试挖掘linux身上的“天才unix”的气质。
三.进阶
掌握至少50个以上的常用命令
理解shell管道"|",文件流重定向">"及追加">>"等
熟悉Gnome/KDE等X-windows桌面环境操作
掌握.tgz.rpm.biz等软件包的常用安装方法
学习添加外设,安装设备驱动程序(比如modem)
熟悉Grub/Lilo引导器及简单的修复操作
熟悉系统固有目录的名称及公用
学会用mount命令访问其他文件系统
了解vi,gcc,gdb等常用编辑器,编译器,调试器
学习linux环境下的简单组网
建议:买一本不需要太厚的linux教材,大致可以满足要求(现在的书越来越多了,还带很多图,我当时可没这么多书)
四.高级应用
澄清一些概念:linux的普通操作与真正的系统管理不能相提并论,后者需要很多知识
1.英语
即使你不学linux,我也强烈建议你学好英文[U.S.english]。因为实质上计算机语言就是英文和字符,所谓的多国语言只是外部包装。你必须能无障碍的阅读大量的英文技术文档在搜索引擎找到的英文网站和网页中熟练的检索最好能有用英文直接交流的能力,摆脱了这个障碍,你的学习和理解速度就能快很多,你就有机会拉开和别人的差距。
2.shell[sed/awk]
shell是命令解释器,是内核与用户界面交流通道,shell写的小脚本有点类似于win下的.bat但shell比.bat强大的多,shell不只是解释命令,更是一种编程语言,有时候几百行的c用shell几十行就能代替完成工作,因为shell的工作方式建立在系统已有的众多应用程序之上
这也是CS中的一个重要思想。此外,shell可以实现工作自动化,这个概念也比较重要sed,awk用来处理文本,历来很常用。
3.Perl/php
漂亮的脚本, CGI的首选,比ASP好,应用面很广
4.C\C++
C、C++是linux/unix的核心语言,系统代码都是C写的
5.ASM
系统底层及内核,硬件,设备驱动程序,嵌入式开发都需要。//走核心路线的话,c\c++,asm最重要
6.Java,Python,Tcl,XML
五、系统管理篇
在熟悉linux的基础上还需要掌握至少一种unix。我首推Solaris,其次是FreeBSD比如运营级系统一般是Solaris+Oracle/DB2之类的学习apache、ssh、sendmail/Qmail、proftp/vsftp、Samba、Squid、MySQL/PostgreSQL/Oracle、Bind等各种应用服务器的构架及电子商务的应用熟悉TCP/IP协议族,学习诸如apache+php+proftp+mysql+quota的实现以及大型局域网,分布式集群等各种企业级应用解决方案熟悉多用户管理,数据库管理,文件系统,逻辑存储管理,日志分析,备份与灾难数据修复系统补丁,内核升级,以及在此基础上的防火墙构架等以保障系统安全在内的各种系统管理技能。
我觉得,如果在此基础上再掌握路由/交换设备便是一个不错的系统管理员
各种基于linux的解决方案可参考相关书籍和文献,必要时用google或各大linux站点站内搜索引擎寻找最新文档,以避免错误和漏洞有几本技术大全和技术内幕我认为都是这方面不错的书
六、深入学习linux
我个人理解的读linux内核需要的基础:在此之前,希望先把应用层的东西学一下,那样会比较好理解
1.C
如果学过潭浩强的大学教科书(除了编几个数学模型好像什么也做不了的那种),建议再看一下《The C Programming Language》Second Edition这本圣经(如果想学缓冲区溢出,这点C的功力可能是不够的,还有<C陷阱与缺陷>,<C专家编程>,<C\C++深层探索>,反正经典书看多了是没有坏处的)
2.asm (AT&T语法,保护模式)
保护模式下的比较复杂,基本上每本讲内核的书都会有介绍有80x86 Intel语法的基础就行,
有兴趣可以看看Intel的官方网站
3.数据结构(离散数学)
计算机专业的核心课程,重要性我就不说了
4.操作系统原理
看懂这个再去读linux吧
5.微机原理/组成原理(数字电路)
底层直接和硬件打交道,所以这个也要
6.了解linux/unix
我想至少你要会操作吧,了解unix的API
7.软件工程/编译原理

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