编译生成ko
㈠ 在linux中,.cpp文件可以编译成.ko文件不是不是只有.c文件可以编译成.ko文件
只能用c语言,不能用c++, 文件内容跟 cpp 后缀没什么关系,c语言写的也可以用cpp,虽然一般cpp都是表示c++啦
㈡ linux内核编译,怎么样 从o文件直接生成ko文
gcc -Wall adc.c -o adc.o
或者在makefile中写下:
adc.o:
gcc -Wall adc.c -o adc.o
然后make,注意adc.o:下面的空格必须用Tab键
㈢ 内核编译,重新生成ko文件,需要make clean之后再make吗
你可以使用自己的内核而不是发行版的内核, 另外也介绍了如何给内核打补丁, 从而方便增加新的功能.下面的工作我都在Ubuntu 6.10 Server ("Edgy Eft")和Ubuntu 6.06 Desktop ("Dapper Drake")上经过了测试.
我想首先要说的是文章中构建自定义内核的方式不是唯一的, 还有许多其它的方式, 这不过是我习惯的方式. 我不能保证使用后不会出现任何问题.
参考地址:http://linux.chinaunix.net/techdoc/system/2007/08/26/966343.shtml
㈣ gcc 怎么生成.ko 模块文件
http://..com/question/81844701.html
我回答的一个相似问题
㈤ ubuntu codeblocks环境上怎么设置,编译出.ko文件
一、安装过程: 1》安装基本编译环境 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gdb 2》安装codeblock sudo apt-get install codeblocks sudo apt-get install codeblocks-dbg sudo apt-get install wxformbuilder 还有个code...
㈥ linux 音频驱动中有编译完的2个.ko是分别干什么用的呢
linux 编译安装驱动有两种,动态加载与静态加载
动态加载
一,编译,在指点内核树下编译,生成.o文件或.ko文件
二,将生成的.o或.ko文件拷到相应目录,一般是/lib/mole/kernel下面
三,用insmod命令加载,用rmmod命令卸载
静态加载
静态加载主要就是编译内核。就是将编写好的驱动放进内核相应的目录下面。然后编译内核。然后运行编译好的内核。
㈦ 编译时内核怎么生成的ko文件
从网上找一个编译模块的makefile,放到你的模块的文件夹里面,然后修改里面的路径指定编译的内核,以及目标名称。make就可以了。