安卓脚本语言
① 安卓系统是用什么语言编写的
在Android中,开发者可以使用java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过Android NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程
(如:python、lua、tcl、php等等)。
还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些着名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。
另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。
此外,谷歌公司还推出了Google App Inventor开发工具,该开发工具可以快速地构建应用程序,方便新手开发者。
② 安卓开发一定要用 Java 吗,其他语言开发方便吗
安卓开发我认为不一定要用Java,但是相比于其他的语言来说Java会比较的方便,因为学习计算机专业或软件开发专业的人,一般情况下,专业生课本全部都是发放的Java的课本,老师会根据书本和实际情况对Java语言进行教学。而且普遍情况下,掌握Java语言的编辑的人占绝大多数。如果使用其他的,遇到不懂得问题,可能就仅仅只能靠自己了。上图是安卓应用层开发的图片。
所以我认为做安卓开发最好使用Java,如果你的天赋、自学能力等各个方面都很强的话,可以使用其它的安卓设计的语言。
③ 安卓脚本用什么语言编写好评!!
可以用java编写,这种方式抽象层度高,代码编写较为简单(即所谓SDK)也可以用C编写,这种方式程序效率高,但需要一些底层知识。。。(即所谓NDK)建议用java(如果你没有任何嵌入式的开发经验的话)。。。。
④ 智能手机上的应用软件是用什么编程语言写的
安卓以Java为主,Iphone以Objective-C为主(未来发展会偏向于Swift),Windows Phone以C#为主。
但是各大平台都有用各种脚本语言,在手机上装脚本解析引擎或者直接脚本编译成平台主要语言然后再生成相关安装包的玩法。
因为主流的只能手机上面都内嵌了网页渲染的支持,所以也有用HTML5与原生混合的方式,这种方式的好处是写一套代码,几个主流平台上都能直接运行,缺点是运行效率可能达不到最优。
⑤ Android游戏开发主要用什么脚本语言
脚本又没有固定的,按照项目需要选择,主流就是python和lua了。
⑥ 手机游戏或者软件的脚本用什么语言写呢js可以吗
手机游戏一般不能用脚本语言写,而大多是是C++或者Java语言来写:
1、iOS系统下游戏(苹果手机)
大多数使用C++、Object-C语言编写
2、Android系统下游戏(安卓手机)
使用Java语言编写
js语言一般不用来编写手机游戏,更多用在Web开发上!
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⑦ Android和Java语言的异同,关系和区别
安卓更像是java的一个延伸开发平台,安卓是基于java语言进行开发。Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。
Dalvik虚拟机可以有多个实例(Instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。
⑧ android操作系统用什么语言开发的
安卓官方开发语言:Kotlin 初探
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上执行的静态型别编程语言,由 JetBrains 开发团队所开发。该语言有几个优势。
它大大减少需要写的样板代码的数量。避免空指针异常等整个类的错误。构建服务器端程序、Android 应用程序或者在浏览器中运行的前端程序。通过 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和库。
在Kotlin中变量声明有两种类型,val修饰变量是只读变量即只能赋值一次,再次赋值时就会编译错误,如果需要多次修改值就需要使用var。
(8)安卓脚本语言扩展阅读:
The IntelliJ Kotlin 插件扩展了 Java 编译器使得 Kotlin 代码能够得以编写、编译和调试。除此之外,关于基本的 Java 集合,已经有编写好的帮助函数,可以更顺畅地衔接将在 Java 8 中出现的集合扩展。
Kotlin,类似 Xtend 一样,旨在提供一种更好的 Java 而非重建整个新平台。这两种语言都向下编译为字节码(虽然 Xtend 是首先转换成相应的 Java 代码,再让 Java 编译器完成繁重的工作),而且两者都引入了函数和扩展函数(在某个有限范围内静态地增加一个新方法到某个已有类型的能力)。
⑨ android系统有没有脚本语言
java目前还是主流,c,c++目前也只是能通过jni调用,不过谷哥未来有支持c,c++开发的动向,还有一些非主流的开发方式:如果仅是开发应用的话,perl,c#,flashair,HTML+css+js都是可以的,不过都不怎么成熟。
HTML+css+js是属于webAPP,网上也有一些开源的框架,例如Sencha,它可以支持跨平台,也有android的例子,有兴趣的可以看看,flashair(flex)不属于web应用,同样也是跨平台的,但是需要用户另外安装运行环境。使用MonoforAndroid(原名:MonoDroid)可以让开发人员使用VisualStudio来创建基于C#和.NET的应用程序,并且让这些程序可运行在Android手机上。要在Android上运行perl,首先要让Android支持Perl。所以要把环境搭好,先安装SL4A(ScriptingLayerforAndriod),然后再安装Perl插件,Perl脚本就能在Android系统上运行了
⑩ 安卓手机如何打开.lua文件
01lua文件是编写lua脚本语言的文件,lua文件要打开的话要先看是什么结尾的,如果是.lua或.wlua的话就可以直接打开,使用记事本查看。
lua是一种小巧的脚本语言,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译。运行可以通过 Lua 的交互模式,也可以用记事本编辑代码保存为 .lua 的格式,通过 lua 编译器运行。也可以通过第三方工具,将 lua 打包独立运行。