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转身脚本

发布时间: 2022-07-11 04:59:56

A. 求in石器时代四大转身脚本,有的帮忙顶下…

不用脚本啊,渔村就可以直接完成,任务简化过了

in石器时代挺公平的人也多

B. 跪求传奇私服转身脚本 要求如下

我帮你啊,你要加分啊!还有,每个版本的变量代码不一样,你根据我的脚本来看下吧

#IF
checkrenewlevel > 5
#act
#say
\
您目前已经是最高转生,无法再转....\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\

#IF
checkrenewlevel = 5
#act
#say
\
您目前已经是最高转生,无法再转....\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\

#IF
checkrenewlevel = 4
#act
#say
\
您目前转生次数为4次......\ \
确定※<五次转生/@五次转生>※\
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 3
#act
#say
\
您目前转生次数为3次......\ \
确定※<四次转生/@四次转生>※\
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 2
#act
#say
\
您目前转生次数为2次......\ \
确定※<二次转生/@二次转生>※\
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 1
#act
#say
\
您目前转生次数为1次......\ \
确定※<二次转生/@二次转生>※\
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 0
#act
#say
\
你还没转生......\ \
确定※<一次转生/@一次转生>※\
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※\

[@一次转生]
#if
checkrenewlevel = 0
checklevel > 32
checkitem 金条 1
#act
renewlevel 1 0 100
take 金条 1
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到100点自由分配属性....\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※
#ELSESAY
您包裹内没有金条或者没有33级...\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※
[@二次转生]
#if
checkrenewlevel = 1
checklevel > 42
checkitem 金条 2
#act
renewlevel 1 0 150
take 金条 2
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到150点自由分配属性....\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※
#ELSESAY
您包裹内没有金条或者没有33级...\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※
[@三次转生]
#if
checkrenewlevel = 2
checklevel > 49
checkitem 金条 1
#act
renewlevel 1 0 100
take 金条 1
break
#say
转生精灵已经释放,你已得到100点自由分配属性....\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※
#ELSESAY
您包裹内没有金条或者没有33级...\ \
※<返回/@转生>※\
※<关闭/@exit>※

C. 请问老师,在自己的传奇版本里添加转身可领取永久攻击倍数怎么在自己原有的转身NPC设置脚本

在X:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def路径下QManage.txt文本内添加以下内容
[@Login]

#if
#act
#CALL [\游戏登陆\登陆脚本.txt] @登陆设置

在X:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary 路径下 建立文件夹名命名为 [游戏登陆]

[游戏登陆]文件夹下,建立文本.命名为 [登陆脚本.txt]

文本内添加以下内容:

[@登陆设置]
{
#if
checknamelist ..\QuestDiary\转生\一转名单.txt
#act
POWERRATE 200 60000
}

200为2倍攻击
倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍攻击,150 为1.5倍)
60000为秒数

最后在转生NPC脚本内添加以下内容
例如:

#IF
CHECKLEVELEX > 49 ;等级大于49
checkrenewlevel = 0 ;转生次数为0
#ACT
RENEWLEVEL 1 1 1 ;设置转生为1级,等级恢复1级,奖励属性1点
addnamelist ..\QuestDiary\转生\一转名单.txt ;记录角色名
sendmsg 0 恭喜《%s》,完成一次重生!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#elseact
messagebox 等级不足50,或你以一转

D. 按键精灵如何控制鼠标在游戏中使人物达到转身的效果

Dim x0,y0//箭头移动的中心轴
弧间距 = 1//代表箭头每移动一次而产生的弧距离
半径 = 100
π = 4 * atn(1)
Do
n = 0
While n < π * 2
x = x0 + 半径 * sin(n)
y = y0 - 半径 * cos(n)
IfColor x,y,"FFFFFF",0 Then (小地图上的人物标记,假设是白色小箭头)
MessageBox x & y
End If
n = n + 弧间距 / 半径
Wend
loop
先确定你人物的视角 ,这个是思路 写法我不会
任何时候角色坐标都是已知的,目的地坐标也是已知的,那么用GetAngle函数就能知道角色到目的地方向(与X轴夹角)。这就是:desiredAngle = GetAngle(currentX, currentY, destX, destY)

另外,如果角色直线前进一段距离,那么可以知道角色启动前和移动后两个坐标,这样可以算出角色移动的方向,也就是间接知道了角色朝向。这是:currentAngle=GetAngle(lastX, lastY, currentX, currentY)

知道这两个方向后,就可以计算角色需要转向多少,正好面朝目标点。用目标方向减去角色朝向,就是这个角度。代码:dAngle=desiredAngle-currentAngle

但是,这个角度本身还需要规整一下,比如,目标在359度,角色面朝0度,减出来的夹角就是359度,那么你不会真的让角色逆时针转(向左转)359度吧?而是顺时针转(向右转)1度就够了,也就是要把这个夹角转换到-180度到+180度只间,正负号就代表了要要左转还是要右转。代码是:
if dAngle > pi then
dAngle=dAngle-pi*2
end if
if dAngle < -pi then
dAngle=dAngle+pi*2
end if

E. 写传奇中转身脚本时,增加属性点的代码是什么

RENEWLEVEL 1 28 100
1代表转生次数 28代表转生后等级 100代表分配点数

F. 求CS 捉迷藏 转身跳脚本

...
如果楼主你跳的时候 敢于松开W 使用A或者D来实现转弯, 根本不用脚本,,,,,你跳不了的原因在于你 每次跳都按W

G. 传奇转身脚本

做个转生的NPC就是了!50级的时候到NPC那转生!给10点属性然后把等级调到0 很简单一脚本!到网上有找的!

H. 我自己架设的传奇添加了一个 转生脚本 可是一小退后 转生封号就没了

那是你脚本的问题了 看下转身的脚本有没保存封号的命令

I. 帮忙看下转身脚本只能到第2转,却无法到第三转,这是为什么

解释原因:
很显然的是

脚本语言
就没有搞懂撒...
RENEWLEVEL
3
0
300
RENEWLEVEL
转生次数
转生后人物等级
属性点
你这里
语法的概念你就搞混乱了!!
这里的
第一个数值
转生次数
的意思
是:代表一次转多少级!!
你上面的
2级转生脚本
RENEWLEVEL
2
0
200
的意思就是
直接升了转生了2次
也就直接跨过了3转
所以脚本直接混乱了....
解决方法:
你直接
把你所有的
RENEWLEVEL
后面的
转生次数都改成1
就可解决!!!

J. 求一个nba2konline的转身脚本 youxiang 见我名字

不用 你不会转身 ? 不用包都可以 前进+加速+W+松开加速+球在左手←↓→ 右手反之

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