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cmake编译

发布时间: 2022-01-12 09:43:18

‘壹’ cmake 编译得到的文件在哪

举个例子来说,假如想编译自己写的基于OpenCV的程序那么
如果你是使用的是ubuntu的话,就很方便。
如果你使用gflags和glog的话那么执行安装:
[plain] view plain
sudo apt-get install libgoogle-glog-dev libflags-dev

如果你还使用protobuf那么执行安装
[plain] view plain
sudo apt-get install protobuf-compiler libprotobuf-dev

如果你使用boost
[plain] view plain
sudo apt-get install libboost-all-dev

‘贰’ 怎样使用cmake和编译

做一个项目就知道了。 基本就是模块化,每一个子目录一个cmake, 然后主目录的cmake一个个去链接。 构建项目时把include和src分开会方便很多。

‘叁’ cmake 编译 c++

gcc的c编译器可以编译.s的, 不用加任何东西。
给每一个s文件加:
set_property(SOURCE <file>.S PROPERTY LANGUAGE C)

‘肆’ 用Cmake编译的c++程序怎么打包

使用opencv需要编译源码,得到库文件。可以用cmake构建项目后编译,也可以直接用官方提供的编译好的版本。
官方提供的编译库一般只是标准版本,没有附加某些库,比如tbb等,要想让opencv使用tbb等库,就只能自己构建项目后编译。
当然,一般使用的话,用官方提供的库即可。OpenCV2.3.1版本就提供编译好的库,可以直接设置使用。

‘伍’ 怎么用CMake编译freeglut

1、解开freeglut-3.0.0的压缩包,用记事本打开目录树下的“README.cmake”文件,下载Binary distributions。

2、下载好,解开其压缩包后,找到可执行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,运行之,

3、在两个where后边填上目录树的路径(注意不是src的路径,本文以R:/freeglut-3.0.0为例),点击configure按钮,弹出如下的对话框,从中选择所需的开发环境:

4、这里支持的环境好多,选择需要的环境,然后点击Finish,它会开始检查这个环境,然后给出一些配置选项:

5、从中修改静态库目标的安装位置(本例安装在R:/freeglut_static),勾掉不需要的选项(比如Demo、动态连接库等),点击Generate,即可生成工程。
6、打开工程后,找到工程设置,在此可以按照自己的需要修改一些配置,实际上绝大多数都不必动,有可能需要修改的也就是这么个地方:

7、这个按照自己的需要选择单线程运行库或是多线程运行库,或是多线程的DLL版运行库,主要是为了防止和别的库或者别的工程的设置冲突。
然后批量编译:

8、勾掉不必要的选项,比如MinSizeRel是在Release版本的基础上,改成最小尺寸优化的版本;RelWithDebInfo是在Release版本的基础上,添加调试信息的版本。这俩版本的可以不要。然后,点击Rebuild All,编译完就可以在安装目录下找到最终文件了。

‘陆’ cmake 如何编译成debug版

回复 7# qfmeal 这些参数是make工具的,--debug 只会让make在调用编译器gcc/g++干活的时候打印更多的东西,让你看到它详细的分析和处理指令的过程。

‘柒’ 如何使用CMake进行交叉编译

cmake交叉编译配置

很多时候,我们在开发的时候是面对嵌入式平台,因此由于资源的限制需要用到相关的交叉编译。即在你host宿主机上要生成target目标机的程序。里面牵扯到相关头文件的切换和编译器的选择以及环境变量的改变等,我今天仅仅简单介绍下相关CMake在面对交叉编译的时候,需要做的一些准备工作。

CMake给交叉编译预留了一个很好的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。

toolChain脚本中设置的几个重要变量

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者Linux你就需要写"Linux",如果Windows平台你就写"Windows",如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成"Generic",只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顾名思义,即C语言编译器,这里可以将变量设置成完整路径或者文件名,设置成完整路径有一个好处就是CMake会去这个路径下去寻找编译相关的其他工具比如linker,binutils等,如果你写的文件名带有arm-elf等等前缀,CMake会识别到并且去寻找相关的交叉编译器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此时代表的是C++编译器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。比如你设置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都会优先根据这个路径下的/usr/lib,/lib等进行查找,然后才会去你自己的/usr/lib和/lib进行查找,如果你有一些库是不被包含在/opt/arm里面的,你也可以显示指定多个值给CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

对FIND_PROGRAM()起作用,有三种取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一个表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下进行查找,第二个表示只在这个路径下查找,第三个表示先查找这个路径,再查找全局路径,对于这个变量来说,一般都是调用宿主机的程序,所以一般都设置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

对FIND_LIBRARY()起作用,表示在链接的时候的库的相关选项,因此这里需要设置成ONLY来保证我们的库是在交叉环境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

对FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般来说也是ONLY,如果你想改变,一般也是在相关的FIND命令中增加option来改变局部设置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

对于需要boost库的用户来说,相关的boost库路径配置也需要设置,因此这里的路径即ARM下的boost路径,里面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

对于Qt用户来说,需要更改相关的qmake命令切换成嵌入式版本,因此这里需要指定成相应的qmake路径(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

这样就完成了相关toolChain的编写,之后,你可以灵活的选择到底采用宿主机版本还是开发机版本,之间的区别仅仅是一条-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做转移,但目标平台是同一个,你仅仅需要写一份toolChain放在一个地方,就可以给所有工程使用。

‘捌’ 如何运行cmake编译后的c代码

你机子的某个盘里建一个新的文件夹,如我这里的完整路径是:D:\CMake\CMake-Study\HelloCMake;
然后在HelloCMake文件夹里建立一个HelloCMake.cpp文件,里面的代码如下:
#include
int
main()
{
std::cout

‘玖’ cmake怎么编译visual studio win32

点击"configure"按钮。选择要使用的集成开发环境(IDE)。Windows系统选择"Visual Stud

注释:
即使您不进行交叉编译,也必须规定一个工具链文件。

6
如果某些配置字段为红色,请再次点击"configure"按钮。所有字段都应该为灰色。
点击OK。
Windows系统下,在您的构建目录里会生成一个可打开的.sln文件。

7
编译范例项目。在Linux或Mac里,只需"cd"到构建目录,并键入"make"。

注释:
您可以随时重置项目。操作时,删除构建目录的内容并重新启动CMake。
请勿编辑Visual Studio Project,因为它是实时生成的(详情请参见Cmake的程序说明书)。可以通过编辑Cmake文件来进行配置。

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