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老王教编程

发布时间: 2022-07-11 00:36:42

1. 老王python与老男孩python怎么样

如果你有其它语言的编程基础,我建议你直接找一个pdf的教程,比如《python参考手册》来学习。
当然如果你对编程完全是新手,看看视频还是可以的,老王python与老男孩python我的建议你选老王python,你在看视频的过程中也需要自己动手写一下代码,这样才能真正的学会python。

如果解决了您的问题请采纳!
如果未解决请继续追问!

2. 求一部电影名字

是不是这个~
片名:Stay Alive
译名:生存游戏
导演:威廉·布兰特·贝尔William Brent Bell
主演:辛西娅·李·布兰科Cynthia LeBlanc
艾尔顿·李·布兰科Elton LeBlanc
索菲亚·布什Sophia Bush
琼·福斯特Jon Foster

简介:在一个朋友的神秘凄惨死亡后,一群青少年意外得到了一款最新电脑游戏“生存游戏”。这款号称X世代的恐怖生存游戏据说是根据17世纪一位被称为“血腥女伯爵”的贵族夫人的真实故事改编,不仅游戏故事极其考究,画面和游戏进程也异常真实、随时让人背脊发凉。

虽然这游戏本来来因不明,虽然对游戏的其他情况一无所知,但身为电脑游戏狂人的他们对此更觉刺激。不能抵挡住诱惑,这队配合默契的游戏小组一头钻进了这个恐怖生存游戏。游戏果然名不虚传,紧张、刺激、充满奇思妙想,只是,游戏的诡异的渐渐显现出来--当游戏中角色死亡之时,相应的玩家也陆续因为相同的死亡方法死去!游戏世界和真实世界的界限开始模糊,只有尽快找到打败邪恶、恐怖的血腥女伯爵的方法,才能真正生存下去......

3. 一个编程初学者应该这样来学习

参考一下《VC新手学堂》里的内容,应该有所帮助。声明:学.NET要比VC简单,如果是初学,建议不要学VC了,入门相当困难。但是如果真的掌握VC的话,那你就是个绝顶高手了。下面是正文:

VC入门的一条路

首先声明,我可不是什么高手,也就是刚脱贫。因为运气很好,买到了几本好书,在学习过程中几乎没走什么弯路,没费什么劲就入门了,现在一般的小程序能搞定了。看到那些因为不知从何下手而苦苦挣扎的朋友,希望我的文章能给他们一些帮助。

学编程急不得,上来就学VC肯定碰一头灰,说VC难就难在这点上了。如果硬上,意志坚强的话也许能挺过来,但也是会缺乏后劲,不得不回过头来补习基础知识。意志不坚强的话,很有可能就此放弃了,并留下一个VC难得不得了的印象。其实,只要踏踏实实一步一步来,VC也就是很简单点事。在这里我说一下,如果你还只是一个初中生,那么你就应当仔细考虑一下了。首先,限于你的知识和思维能力,学学C语言还应该没问题,但要学VC是要下相当大的功夫的。而且,你现在学到的东西将来一定会过时,所以不如把精力放在算法的研究上,毕竟这些东西永远都不会过时。

我觉着如果走对路子,入门VC,一个暑假应该够用了。

虽说学VC并不是传说的那么难,可不下些苦功夫是学不成的。在学VC前,你必须确定,你是因为热爱编程才学VC的,而不是出于炫耀或其他。否则,恐怕你坚持不到胜利的那一天。

对于首次接触编程的同学,我建议最好先学一下Quick BASIC(DOS里就有带,就是那个QBASIC.EXE),不用多学,知道什么是整型什么是浮点,以及DO...LOOP FOR...NEXT 等最基本的知识,能算个阶乘,求个积分就行了,关键要明白计算机是怎么执行命令的,对编程有个感性认识。如果你对自己有自信,也可以直接学C++,应该也不会多费太多事。不过我觉着因为有很多资料是FOR VB的,并且网页编程常用VB Script,以后你也很有可能要用到VB,所以了解一些BASIC对以后也是有帮助的。而且如果只是要算个小题用QB比VC、VB之类方便多了。(找个人教一两天应该就能搞定了吧)

之后我建议找本初高中信息学奥赛的书(有些奇怪吧)。这些书里讲解了基本的算法,写的却比较通俗,没什么高深的数学知识,容易理解。这些东西在数据结构课程中有系统严密的讲解,所以也可等以后再学。但我觉着现阶段写一些小程序,实现些常用算法对自己的思维是很好的锻炼,对以后的学习大有好处。我想,能排排序,求个八皇后,算个汉诺塔,再知道深、广度优先搜索就可以了。

如果你已经有一些编程的基础知识了,自然就可以跳过以上两步。

等你对编程有一定的认识后,就应该开始进军C++了.注意,是C++而不是VC,这两者根本不是一码事!别买VC入门,你肯定看不懂!C++是一门语言,而VC教程则是讲解如何使用MFC类库,学习VC应建立在充分了解C++的基础上。

我觉着比起许多花花绿绿的大全、宝典,不如买本大学的C++教程(注意:别买等级考试的教程,那是应试用的),那些教程大都经过反复锤炼,比较系统,很有含金量,有不会太贵。这里我暴力推荐由清华大学出版社出版的一本《C++程序设计教程》,封面是红色的,封底是黄色的,看起来很朴素,主编是钱能。这本书简直是好的没法说,还便宜(39.5元)。这本书不但告诉你语法,还告诉你为什么要这样规定语法,看完之后,你会觉着那许许多多的规定是理所当然的,根本不用费心记,不但不枯燥,反而会使有一种美感。书中还有许多实际编程时应注意的问题,很有价值。这本书还配有《实验指导》,和《习题集》,不过对于有一定编程经验的人应该是用处不大,所以我没买。除了这本书,我建议再买本关于传统C语言的书,要着重以下几个方面:编译预处理、typedef的使用,位运算,标准库函数的使用(最好有一个比较详细的列表,用的时候好查)。

C++的标准类模板是个不错的东东,不过对于学习MFC却没有帮助,原因是MFC太落后了(^_^),可以先放一放,要不要学等搞定MFC时再作决定。虽然我没怎么学过,不过觉着它挺不错,而且代表了一种发展方向。虽然学着费劲(那东西几乎没一点C++的样子,简直是在学新语言),但掌握它可使编程轻松不少。

学完了C++,该学VC了吧?别急,先找本WIN32编程的书,这次没什么讲究,看着差不多的,便宜一些的就行了,如果有对于VC集成环境的介绍就最好了。WIN32编程是指用WINDOWS API编程,MFC是将众多的API函数进行了封装的类库,用起来方便了不少,但如果没有一些API编程基础,对相关概念不了解,学起MFC来可能会很费解。相信我,将来你不会觉着学API编程是浪费时间的。API函数有两千多,要都学会累死。其实你只要知道如何创建窗口、对话框、控件、消息循环,了解了句柄的含义就差不多了,最好再了解一点GDI编程。这个阶段的关键是要理解WIN32程序是如何运作的,把握各种窗口间的关系。因为你以后应该很少直接用WIN32 SDK编写程序,所以关键是理解整体结构,记住几个函数并没有什么意义。函数用的时候可以现查。手头应有一份比较全面的资料。中文的API函数大全好像只有For VB的,不过看起来应该是没有任何障碍。英文的资料MSDN中就有,相当全面,也比中文的详细一些。我建议用中文资料快速查找,有问题再看英文。(我忘了我的html版中文API大全是从哪下载的了,不过书店有售,白皮的,很厚一本,很贵就是了。谁想要可以与我联系[email protected]

对于想学游戏编程的朋友注意:从现在起,你不必去学什么MFC了,相信我,那东西除了让你头疼一点用处都没有。游戏都使用Win32 SDK编出来的。现在,你要学的是DirectX。我推荐老王翻译的DirectDraw文档(www.imagic3d.com),前面有一些老王自己写的基础知识,很适合入门, 在此特别感谢老王的辛勤劳动。我还买了一本《DirectX 7 速成教程》,机械工业出版社出版,封面封底都是红色。除了翻译惨了点还算不错,介绍的挺全面,还有一些游戏编程基础知识。如果你想图省事,可以考虑用云风编写的风魂游戏库,很方便的(www.codingnow.com 对云风的辛勤劳动表示感谢).不过我仍然建议至少了解一下DirectX.这里说一下,很多朋友抱怨找不到有关DirectX的书籍,我告诉你,别去编程书籍里找,去多媒体制作书籍那找,还要把眼睛瞪得大大的、圆圆的。Director.. Director.. DirectX!!!知道了吧,书店工作的人眼神都不大好,我也是有一天没事瞎转才发现的,吓了我一大跳。发现这个秘密后我发现其实有不少关于DirectX的书,只是一般人找不到罢了。学会了DirectX,就可以开始奋斗了,剩下的问题就只有积累经验了。

对于志向是应用软件的朋友,打好了基础,现在进军VC的障碍都已扫清了。不过还是应做好充分的思想准备,事情不会那么顺利的。刚开始,你就要面对一个瓶颈,大量的紧密关联的知识,使你必须一下理解一个整体,而很难一点点来。可以说,学VC最难的就是刚开始。情况有些类似于你第一次创建窗口时面对的那长长的程序,只不过更糟糕就是了。很多人就是在此被一大团知识噎着,放弃了学习。事实上,这几乎是Windows编程的一大特点,在WIN32编程时你就应当有所体会,而DirectX和COM都有类似问题。记住,一定要坚信:突破了这个瓶颈之后便是一片海阔天空,而有着扎实基础的你是一定能闯过去的。
我的建议是,不要等彻底弄明白一句才看下一句,而是知道好像怎么回事就向下看,实在看不懂也硬着头皮往下看,等能比猫画虎的作出个菜单、对话框时便回过头再看一遍,几遍之后应该就可以大概明白MFC程序的运作了。注意:这里有个关键,一定要用心体会面向对象编程的精神,努力将眼前的程序与你之前所学的知识联系起来。通过比较成员函数和对应的API函数间的区别,尝试去理解MFC是怎样封装相关的API的。例如,相当多的类将句柄封装了起来,在传递参数时加以省略,这就是一个很重要的特性。MFC中有许多的宏,看起来很奇怪,但你不必理会其实现方法,只要知道如何使用便可,这点也很重要。还有,千万不要过于依赖ClassWizard,对于其生成的代码要自己进行分析,偷懒就不能真正理解MFC。

这里我介绍一种学法,不过学法这种东西因人而异,所以还要根据个人的情况决定。开始时,教程让怎么办就怎么办,比猫画虎的作出个菜单、对话框,然后试着添加控件。等能不看教程便做到这些时,开始逐字逐句的试着理解MFC程序的组织。若看不懂就跳过看下面的。就这样一遍一遍来。如果觉着头大就先歇上两天,等清醒了再接着来.最好在这期间多找些介绍MFC框架的文章。注意:先不要碰有关文档/视结构的东西,否则你会更头大。然后便可试着写个定时器、名片夹之类的小东西,熟悉一下各种控件的使用。 突破了开始的瓶颈之后再学下去便会越学越容易,因为你可以一点一点的积累知识,而不用担心被噎着了。再过不久,你就不得不开始使用API函数完成一些功能,如在系统托盘加图标,自画列表框等。这时,你也会体会到学习WIN32编程的好处了,没学过的人很可能就此卡壳。

关于VC的教程遍地都是,但鱼龙混杂,市场乌烟瘴气,骗钱的书真不少。有些书很厚,内容当然也很全,对老鸟很不错,但对于初学者似乎有些浪费钱,因为里面绝大部分的东西MSDN中都有,并且初学者用不着。老外写的书一般内容不错,但翻译水平是个问题。如果翻译糟糕可够你受的,加上价格不菲,我也不建议初学者买。还有些什么傻瓜书、图解之类,好像是面向初学者,时则为骗钱,你看完后除了那几个例子什么也不会作。如果你看到有一本书花了大量的篇幅图文并茂,生动形象的介绍如何画图,输出文字,别买!骗钱的!(:-< 我就被坑去42块现大洋)那些花哨的东西对初学者除了转移注意力没任何好处。如果你真的对GDI绘图很感兴趣,就去找些专门书籍,比那些书好多了。最好买名字类似于VC应用,VC编程之类比较正式的,图不要太多的,字不要太大的,最好是有较多的控件介绍的。当然,文字流畅也是很重要的。书不要买太多,最多两本,因为这些书内容都差不多,买多了的话东看西看反倒没好处。在这里,我建议初学者先别急着掏钱,而是去VC王朝( http://vcdynasty.yeah.net/)下载本MFC教程。虽说是网上教程,却当相当有水准。不但内容比较全面,还一句废话也没有(这里感谢作者的辛勤劳动)。只是可惜对GDI没有一点介绍,还须其他书籍作补充。等搞定这本教程时,应该就已经入了门,可以有针对性的选购书籍,不用担心上当受骗了。还有,VC知识库(www.vckbase.com)的网上杂志也很不错,对刚入门的人很有帮助,建议下载。入了些门后,各个网站多转转,看见好文章就往下拉,对提高水平很有好处。

一套MSDN光盘在这时是必不可少的,什么都找中文资料是不可能的,即使能找到也会很费时间和金钱,只能看硬着头皮英文。不过以我的经验看,只要有高中水平的英语,加上金山词霸一路滑过去,看那种专业文章还是很容易的。还有,初学者一上来可能根本不知道上哪找需要的东西,我在这里把常用的地方列一下:

WIN32 API: 平台SDK->Reference->Win32 Functions in Alpha Order
MFC类库资料: Visual C++ Documentation->Reference->Microsoft Fo...
C/C++语言及标准库资料: Visual C++ Documentation->Reference->C/C++...
标准控件: 标准控件都被MFC封装了,可以参考对应的类,如Edit控件对应CEdit类.
VC中带的ActiveX控件: Visual Basic文档->参考->控件参考(唯一的中文资料,却是最糟糕的。不但是For VB,与C++有很大区别,还翻译得乱七八糟,几乎没法用.如有高手知道哪有英文资料还请告知,不胜感激)

目前市面上的MSDN光盘已经有一段历史了,有些东西可能有些过时。要最新资料的话,可以到微软的网站(当然是全英文的)。不过对于初学者似乎没有必要。

搞定VC后,要学什么都随你便了,再学C++Builder,VB,Dephi,java什么的都是一点难度都没有了,感觉就象是把关键字换了换。或者可以去啃啃COM,据说那是块硬骨头(不过好像也只是入门难,因为有了之前的经验,虽然我没碰过,但花点时间应该是搞得定的。另外DirectX编程经验在此应该是有些帮助的)。

最后,我建议有时间的话多研究一下各种算法。数据结构是一定要看的。不一定要记住(话说回来,不经常用的话也记不住),但至少要知道有那么回事,万一碰到问题了要知道往那边靠。其实,常见的链表等结构以及排序等算法在C++标准类模板中已经实现了,不用你去费劲,但有些了解的总是有好处的。至于离散数学、线性代数什么的,对于复杂些的算法是必需的,其中离散数学是数据结构的基础。不过,我倒觉着只要不是太复杂的问题只用经验也能解决(就象奥赛书中那样,只是实现而没有证明),而且那些东西不用就会忘。万一碰见个难题解决不了,找个高手帮忙也不错,省时省力^_^。

下面是我想到的一些杂七杂八的问题,没什么条理,凑或看吧:

英语水平不用很高,但至少要有高中水准,否则有你受的。

看书一遍看不懂没关系,事实上,要一遍就能弄懂你就很有天分了。只要多看几遍,综合分析,应该是没有什么问题的。

现在的世道,不是书到用时方恨少,而是书到用时方能学。不要试图满把抓,而要用到什么学什么。这样,学的又快,记的又牢。

一个错误认识-学编程靠的是记忆:这是很要命的思想,会让你累死而无所得。事实上,你几乎不用特意记任何东西。对于各种函数、语句,只要知道有那么个东西,用的时候知道上哪找就行了,用多了自然就记住了。学编程关键在理解编程思想。

一个小技巧:活用编译器可以帮你很多忙。在VC中,当你输入成员符号.或->时,程序会自动列出此类的成员,你只要选一个就行了。这样便省了很多记忆负担。例如,你想获得一个CString类对象的长度,对应方法肯定是Get什么,但是GetLetterNum还是GetStrLength却不知道,你可以输入xxx.Get,这样,你便可从列表中找到一个GetTextLength(),不是这个还能是什么,单击它的话还可能出现说明。还可避免打错字。如果想调用本类的成员函数,就输入this->,就可以查看成员列表了。对于全局函数,则是输入::即可。这样的话看起来还清楚。还有,如果没有出现那个列表,八成是你弄错了什么东西,例如变量没定义,或打错了字,但也可能是VC的BUG,很少就是了。对于初学者,这可是很好用的功能。

初学编程应遵循的一条原则:比猫画虎、不求甚解。关键在于很多东西你就甚解不了,例如MFC中稀奇古怪的宏。而且,甚解了也没太大的好处,暂时还是不要管它,会用就行了,什么时候有了闲工夫再来慢慢琢磨。多留心别人的程序是如何实现的,并照着去做。有时,一些小问题也体现着高深的思想。比如,一个变量要定义在什么地方,如何组织类的结构。如果不太明白,就先找着别人的样子去作,时间一长就会自然而然的明白,这就像下棋一样,老头怎么下,你也跟着怎么下,毕竟他出错的可能比你小。

还有,我觉着初学者不应把过多的精力放在象Cool的工具条,透明的、气泡状的窗口之类的工作上。再搞这些之前,你最好问问自己,自己的程序配得上这些漂亮的界面吗?尤其是,千万不要在刚开始动手时就先打扮界面,以免界面也弄好了,热情也没了。毕竟,看在眼里的成果给人的刺激比枯燥的算法强得多。如果你想搞的话,也要等程序主体定型后再搞。 初学时还应多留心关于程序结构组织的文章,这些东西是很重要的。要从一开始便养成良好的风格。否则有一天当你决定编一个大点的程序时,你就会发现干到一半就干不下去了。

编程不是技术活,而是体力活:学的时候满脑子全是技术,可用的时候就真成了体力活了。真正做起东西来,最重要的是要有毅力坚持到完。意志不坚强就难免半途而废。 关于初学者是该学VC还是该学VB的问题:我觉着,学VC会难一些没错,但掌握学习方法的话也没想象的那么难,而且学VC才能深刻领会面向对象编程的精髓。它使你的思想提升了一个高度,对以后的发展是大有好处的。再说,如果这点困难都克服不了,以后也很难有什么作为。所以,即使你打定主意用VB,也还是花些时间看看VC,至少知道它的大概结构。从长远看,这是很有好处的。

关于学C++ Builder还是Visual C++的问题:也许VC真的不太好,但总不会太糟。可关于VC的资料不知是关于C++ Builder的多少倍。尤其对于初学者,这时很要命的!何况两者相差其实并不太多,学会了一种,再学另一种也不会太费事。

呵,没想到说了这么多。我已经声明了,其实我也就是刚入门,以上一切都是我自己的感受,难免有错误,还请高手指正。另外,这是我第一次写文章,加上我语文很糟糕,其实就是想到哪写到哪,各位就凑或一下吧。

4. 老王PYTHON 培训如何 不知道的就不要答了

各个Python培训都有自己独特的优势所在,而且每个人的需求不同,自然选择上看法也是不同的。
在选择Python培训机构的时候,道听途说是没有用的,最好是亲自试听一下课程,根据自己的实际需求来决定,适合自己的才是最好的。

5. 试编程:求一个数的绝对值。列如输入-5,则输出5。第1题怎么写

作者 | 沉默王二

来源 | CSDN博客

头图 | 付费下载自视觉中国

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
想学习,永远都不晚,尤其是针对 Java 8 里面的好东西,Optional 就是其中之一,该类提供了一种用于表示可选值而非空引用的类级别解决方案。作为一名 Java 程序员,我真的是烦透了 NullPointerException(NPE),尽管和它熟得就像一位老朋友,知道它也是迫不得已——程序正在使用一个对象却发现这个对象的值为 null,于是 Java 虚拟机就怒发冲冠地把它抛了出来当做替罪羊。

当然了,我们程序员是富有责任心的,不会坐视不管,于是就有了大量的 null 值检查。尽管有时候这种检查完全没有必要,但我们已经习惯了例行公事。终于,Java 8 看不下去了,就引入了 Optional,以便我们编写的代码不再那么刻薄呆板。
没有 Optional 会有什么问题
我们来模拟一个实际的应用场景。小王第一天上班,领导老马就给他安排了一个任务,要他从数据库中根据会员 ID 拉取一个会员的姓名,然后将姓名打印到控制台。虽然是新来的,但这个任务难不倒小王,于是他花了 10 分钟写下了这段代码:
1public class WithoutOptionalDemo {
2 class Member {
3 private String name;
4
5 public String getName() {
6 return name;
7 }
8
9 public void setName(String name) {
10 this.name = name;
11 }
12 }
13
14 public static void main(String[] args) {
15 Member mem = getMemberByIdFromDB();
16 if (mem != null) {
17 System.out.println(mem.getName());
18 }
19 }
20
21 public static Member getMemberByIdFromDB() {
22 // 当前 ID 的会员不存在
23 return null;
24 }
25}

由于当前 ID 的会员不存在,所以 getMemberByIdFromDB() 方法返回了 null 来作为没有获取到该会员的结果,那就意味着在打印会员姓名的时候要先对 mem 判空,否则就会抛出 NPE 异常,不信?让小王把 if (mem != null) 去掉试试,控制台立马打印错误堆栈给你颜色看看。
1Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
2 at com.cmower.dzone.optional.WithoutOptionalDemo.main(WithoutOptionalDemo.java:24)

Optional 是如何解决这个问题的
小王把代码提交后,就兴高采烈地去找老马要新的任务了。本着虚心学习的态度,小王请求老马看一下自己的代码,于是老王就告诉他应该尝试一下 Optional,可以避免没有必要的 null 值检查。现在,让我们来看看小王是如何通过 Optional 来解决上述问题的。
1public class OptionalDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 Optional optional = getMemberByIdFromDB();
4 optional.ifPresent(mem -> {
5 System.out.println("会员姓名是:" + mem.getName());
6 });
7 }
8
9 public static Optional getMemberByIdFromDB() {
10 boolean hasName = true;
11 if (hasName) {
12 return Optional.of(new Member("沉默王二"));
13 }
14 return Optional.empty();
15 }
16}
17class Member {
18 private String name;
19
20 public String getName() {
21 return name;
22 }
23
24 // getter / setter
25}

getMemberByIdFromDB() 方法返回了 Optional 作为结果,这样就表明 Member 可能存在,也可能不存在,这时候就可以在 Optional 的 ifPresent() 方法中使用 Lambda 表达式来直接打印结果。
Optional 之所以可以解决 NPE 的问题,是因为它明确的告诉我们,不需要对它进行判空。它就好像十字路口的路标,明确地告诉你该往哪走。
创建 Optional 对象
1)可以使用静态方法 empty() 创建一个空的 Optional 对象
1Optional empty = Optional.empty();
2System.out.println(empty); // 输出:Optional.empty

2)可以使用静态方法 of() 创建一个非空的 Optional 对象
1Optional opt = Optional.of("沉默王二");
2System.out.println(opt); // 输出:Optional[沉默王二]

当然了,传递给 of() 方法的参数必须是非空的,也就是说不能为 null,否则仍然会抛出 NullPointerException。
1String name = null;
2Optional optnull = Optional.of(name);

3)可以使用静态方法 ofNullable() 创建一个即可空又可非空的 Optional 对象
1String name = null;
2Optional optOrNull = Optional.ofNullable(name);
3System.out.println(optOrNull); // 输出:Optional.empty

ofNullable() 方法内部有一个三元表达式,如果为参数为 null,则返回私有常量 EMPTY;否则使用 new 关键字创建了一个新的 Optional 对象——不会再抛出 NPE 异常了。
判断值是否存在
可以通过方法 isPresent() 判断一个 Optional 对象是否存在,如果存在,该方法返回 true,否则返回 false——取代了 obj != null 的判断。
1Optional opt = Optional.of("沉默王二");
2System.out.println(opt.isPresent()); // 输出:true
3
4Optional optOrNull = Optional.ofNullable(null);
5System.out.println(opt.isPresent()); // 输出:false

Java 11 后还可以通过方法 isEmpty() 判断与 isPresent() 相反的结果。
1Optional opt = Optional.of("沉默王二");
2System.out.println(opt.isPresent()); // 输出:false
3
4Optional optOrNull = Optional.ofNullable(null);
5System.out.println(opt.isPresent()); // 输出:true

非空表达式
Optional 类有一个非常现代化的方法——ifPresent(),允许我们使用函数式编程的方式执行一些代码,因此,我把它称为非空表达式。如果没有该方法的话,我们通常需要先通过 isPresent() 方法对 Optional 对象进行判空后再执行相应的代码:
1Optional optOrNull = Optional.ofNullable(null);
2if (optOrNull.isPresent()) {
3 System.out.println(optOrNull.get().length());
4}

有了 ifPresent() 之后,情况就完全不同了,可以直接将 Lambda 表达式传递给该方法,代码更加简洁,更加直观。
1Optional opt = Optional.of("沉默王二");
2opt.ifPresent(str -> System.out.println(str.length()));

Java 9 后还可以通过方法 ifPresentOrElse(action, emptyAction) 执行两种结果,非空时执行 action,空时执行 emptyAction。
1Optional opt = Optional.of("沉默王二");
2opt.ifPresentOrElse(str -> System.out.println(str.length()), () -> System.out.println("为空"));

设置(获取)默认值
有时候,我们在创建(获取) Optional 对象的时候,需要一个默认值,orElse() 和 orElseGet() 方法就派上用场了。
orElse() 方法用于返回包裹在 Optional 对象中的值,如果该值不为 null,则返回;否则返回默认值。该方法的参数类型和值得类型一致。
1String nullName = null;
2String name = Optional.ofNullable(nullName).orElse("沉默王二");
3System.out.println(name); // 输出:沉默王二

orElseGet() 方法与 orElse() 方法类似,但参数类型不同。如果 Optional 对象中的值为 null,则执行参数中的函数。
1String nullName = null;
2String name = Optional.ofNullable(nullName).orElseGet(()->"沉默王二");
3System.out.println(name); // 输出:沉默王二

从输出结果以及代码的形式上来看,这两个方法极其相似,这不免引起我们的怀疑,Java 类库的设计者有必要这样做吗?
假设现在有这样一个获取默认值的方法,很传统的方式。
1public static String getDefaultValue() {
2 System.out.println("getDefaultValue");
3 return "沉默王二";
4}

然后,通过 orElse() 方法和 orElseGet() 方法分别调用 getDefaultValue() 方法返回默认值。
1public static void main(String[] args) {
2 String name = null;
3 System.out.println("orElse");
4 String name2 = Optional.ofNullable(name).orElse(getDefaultValue());
5
6 System.out.println("orElseGet");
7 String name3 = Optional.ofNullable(name).orElseGet(OrElseOptionalDemo::getDefaultValue);
8}

注:类名 :: 方法名是 Java 8 引入的语法,方法名后面是没有 () 的,表明该方法并不一定会被调用。
输出结果如下所示:
1orElse
2getDefaultValue
3
4orElseGet
5getDefaultValue

输出结果是相似的,没什么太大的不同,这是在 Optional 对象的值为 null 的情况下。假如 Optional 对象的值不为 null 呢?
1public static void main(String[] args) {
2 String name = "沉默王三";
3 System.out.println("orElse");
4 String name2 = Optional.ofNullable(name).orElse(getDefaultValue());
5
6 System.out.println("orElseGet");
7 String name3 = Optional.ofNullable(name).orElseGet(OrElseOptionalDemo::getDefaultValue);
8}

输出结果如下所示:
1orElse
2getDefaultValue
3orElseGet

咦,orElseGet() 没有去调用 getDefaultValue()。哪个方法的性能更佳,你明白了吧?
获取值
直观从语义上来看,get() 方法才是最正宗的获取 Optional 对象值的方法,但很遗憾,该方法是有缺陷的,因为假如 Optional 对象的值为 null,该方法会抛出 NoSuchElementException 异常。这完全与我们使用 Optional 类的初衷相悖。
1public class GetOptionalDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 String name = null;
4 Optional optOrNull = Optional.ofNullable(name);
5 System.out.println(optOrNull.get());
6 }
7}

这段程序在运行时会抛出异常:
1Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException: No value present
2 at java.base/java.util.Optional.get(Optional.java:141)
3 at com.cmower.dzone.optional.GetOptionalDemo.main(GetOptionalDemo.java:9)

尽管抛出的异常是 NoSuchElementException 而不是 NPE,但在我们看来,显然是在“五十步笑百步”。建议 orElseGet() 方法获取 Optional 对象的值。
过滤值
小王通过 Optional 类对之前的代码进行了升级,完成后又兴高采烈地跑去找老马要任务了。老马觉得这小伙子不错,头脑灵活,又干活积极,很值得培养,就又交给了小王一个新的任务:用户注册时对密码的长度进行检查。
小王拿到任务后,乐开了花,因为他刚要学习 Optional 类的 filter() 方法,这就派上了用场。
1public class FilterOptionalDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 String password = "12345";
4 Optional opt = Optional.ofNullable(password);
5 System.out.println(opt.filter(pwd -> pwd.length() > 6).isPresent());
6 }
7}

filter() 方法的参数类型为 Predicate(Java 8 新增的一个函数式接口),也就是说可以将一个 Lambda 表达式传递给该方法作为条件,如果表达式的结果为 false,则返回一个 EMPTY 的 Optional 对象,否则返回过滤后的 Optional 对象。
在上例中,由于 password 的长度为 5 ,所以程序输出的结果为 false。假设密码的长度要求在 6 到 10 位之间,那么还可以再追加一个条件。来看小王增加难度后的代码。
1Predicate len6 = pwd -> pwd.length() > 6;
2Predicate len10 = pwd -> pwd.length() < 10;
3
4password = "1234567";
5opt = Optional.ofNullable(password);
6boolean result = opt.filter(len6.and(len10)).isPresent();
7System.out.println(result);

这次程序输出的结果为 true,因为密码变成了 7 位,在 6 到 10 位之间。想象一下,假如小王使用 if-else 来完成这个任务,代码该有多冗长。
转换值
小王检查完了密码的长度,仍然觉得不够尽兴,觉得要对密码的强度也进行检查,比如说密码不能是“password”,这样的密码太弱了。于是他又开始研究起了 map() 方法,该方法可以按照一定的规则将原有 Optional 对象转换为一个新的 Optional 对象,原有的 Optional 对象不会更改。
先来看小王写的一个简单的例子:
1public class OptionalMapDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 String name = "沉默王二";
4 Optional nameOptional = Optional.of(name);
5 Optional intOpt = nameOptional
6 .map(String::length);
7
8 System.out.println( intOpt.orElse(0));
9 }
10}

在上面这个例子中,map() 方法的参数 String::length,意味着要 将原有的字符串类型的 Optional 按照字符串长度重新生成一个新的 Optional 对象,类型为 Integer。
搞清楚了 map() 方法的基本用法后,小王决定把 map() 方法与 filter() 方法结合起来用,前者用于将密码转化为小写,后者用于判断长度以及是否是“password”。
1public class OptionalMapFilterDemo {
2 public static void main(String[] args) {
3 String password = "password";
4 Optional opt = Optional.ofNullable(password);
5
6 Predicate len6 = pwd -> pwd.length() > 6;
7 Predicate len10 = pwd -> pwd.length() < 10;
8 Predicate eq = pwd -> pwd.equals("password");
9
10 boolean result = opt.map(String::toLowerCase).filter(len6.and(len10 ).and(eq)).isPresent();
11 System.out.println(result);
12 }
13}

好了,我亲爱的读者朋友,以上就是本文的全部内容了——可以说是史上最佳 Optional 指南了,能看到这里的都是最优秀的程序员,二哥必须要伸出大拇指为你点个赞。
https://blog.csdn.net/qing_gee/article/details/104767082

6. 《老王》讲了老王哪三件事

1、老王给作者楼下人家送冰,愿意给作者家带送,车费减半。

2、作者烦老王送钱先生去医院,老王不要钱。拿了钱,还不大放心。

3、老王临终前还过来给作者家送香油和鸡蛋。

《老王》是当代文学家杨绛于1984年创作的一篇回忆性散文。文章以“我”与老王的交往为线索,回忆了老王的几个生活片段,刻画了一个穷苦卑微但心地善良、老实厚道的“老王”形象,表达了作者一家对老王那样不幸者的关心、同情和尊重。

作者也提出了一个引人深思的问题:社会应不应该以人道主义精神来关心不幸者。这篇文章后被选入多种版本的教材。

(6)老王教编程扩展阅读:

创作背景

老王文章着于1984年。这是一篇回忆性文章,作者记叙了自己从前同老王交往中的几个生活片段。当时正是“文化大革命”时期,杨绛夫妇在那个荒唐动乱的特殊年代里受了不少苦,被认为是“反动学术权威”,失去了女婿。

但是任何歪风邪气对老王都没有丝毫影响,他照样尊重作者夫妇。由此,与老王的交往深深地印刻在了作者的脑海之中。作者写这篇文章的时候,已经度过了动乱年代,她在追忆动乱年代遇到的这些善良的人们时更容易忽略苦难,而是突出苦难年代里人性的光辉。

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