java静态编译
① java中使用静态方法
编程时我们心里一定要清楚静态方法和类的非静态方法方法的区别:
最根本区别从编译角度来说吧:
1)静态(static)方法是编译时直接加载加载到内存中(离cpu最近的一块内存区域也称为堆栈),比如程序的public static main(args []){}方法,你能实例话吗?
静态方法不能被实例化,也不允许被实例化!
现在很多Java集成工具边写边编译的
因此 你可以通过“类名”+“.”+“静态方法的名()”来调用
2)非静态方法(类的非静态方法)通过关键字 “new” 字来实例化一个对象(object),这个对象放在 内存的另一块区域 堆(heap)中。
也就是说编译时,非静态方法必须先实例化类的一个对象,通过“对象名”+“非静态方法名()”来调用;
public class Student
{
private String name;
/************************************************************
*下面两个方法是类的非静态方法封装 属性name,看一下在 main()
*如何调用
************************************************************/
public set(string init_name)
{
this.name = init_name;
}
publc String get()
{
return this.name;
}
//构造函数
public Student(){}
public Student(String init_name)
{
this.name = init_name;
}
//下面是一个静态方法,看一下它在main()中如何调用
public static void PrintClassName()
{
System.out.print("该类的名字:Student");
}
}
//MainClass类
pubic class MainClass
{
public static void main(args[])
{
//先调用静态方法,不需要实例化对象
Student.PrintClassName();
//现在调用非静态方法,一定要实例化对象
Student stu1 = new Student();
stu1.set("Join");
String stu1_name = stu1.get();
}
}
② Java里,重载的方法为何是静态编译,而没有重载的方法却是动态编译这么设计有什么原因吗
java允许在一个类中,多个方法拥有相同的名字,但在名字相同的同时,必须有不同的参数,这就是重载,编译器会根据实际情况挑选出正确的方法,如果编译器找不到匹配的参数或者找出多个可能的匹配就会产生编译时错误,这个过程被称为重载的解析
1 普通方法的重载
普通方法的重载是Java实现多态技术的重要手段,为编程带来了很多便利
当方法同名时,为了让编译器区别他们,至少需要下面之一不同
1 参数个数不同
2 对应位置上的参数类型不同
不允许参数完全相同而只是返回值不同的情况出现。无法进行编译,程序在eclips中显示错误
2 构造方法的重载
见文章构造方法的继承
重载的解析
当类的设计者提供了重载方法之后,类的使用者在使用这些方法时编译器需要确定调用哪一个方法,确定的唯一依据是参数列表,确定的过程被称为重载的解析。
以下举些例子说明:
show(int a ,int b,int c) //1
show(int a ,int b,double c) //2
show(int a ,double b,double c)//3
show(double a,double b,int c) //4
下面是调用
show(1,2,3);//1,2,3,4都是可行方法所有参数完全匹配1
show(1.0,2.0,3.0);//没有一个可行方法
show(1.0,2,3);//4是最佳可行方法
show(1,2.0,3);//3,4都是可行方法,没有最佳可行方法,报错
重载和覆盖都是多态的表现,他们在某些地方很相似,很容易引起初学者的疑惑,这里将它们之间的区别总结如下
1 重载和覆盖的方法名称都相同,但重载要求参数列表不同,而覆盖要求参数列表完全相同。
2 重载对于方法前面的修饰符没有限制,而覆盖则对这些修饰符的使用有限制
3 重载时编译器在编译期间就可以确定调用那一个方法,而覆盖则有可能在运行期间才能确定。
③ java 静态类和非静态类的区别
静态类和非静态类的主要区别:
主要区别在于静态类不能实例化,静态类编译器能够执行检查确保不是偶然的添加实例成员,C#编译器会自动把它标记为sealed,静态类中不能创建非静态的方法,即静态方法中只能创建静态方法,但在非静态类中可以调用静态方法。
静态类的主要特性:
1:仅包含静态成员。
2:无法实例化。
3:是密封的。
4:不能包含实例构造函数。
5:非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件;
6:静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件
7:静态方法只能被重载,而不能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;
8:C# 不支持静态局部变量(在方法内部定义静态变量)。
非静态类在使用时必须要实例化,每次使用时都要进行实例化,一般情况下使用比较频繁的类,可以使用静态类,比如LogClass,ConfigClass等等。
④ JAVA能静态编译吗
JAVA本身就是表态编译语言, 我想你要找的是JAVA程序的发布
首先JAVA程序运行肯定需要在目标机器上有jre(不是JDK), 如果你想不管目标机上有没有jre程序都能正常运行的话就要在你的发布包里包含jre
发布目录结构举例:
App
......bin 包含启动脚本
......lib 包含引入的第三方包
......jre JRE必要的包
启动脚本这样写:
../jre/bin/java -cp ../lib/JAR包名称.jar 启动类名称
⑤ JAVA 里什么是静态方法,什么是动态方法
请先看下面这段程序:
public class Hello{
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不生疏。即使没有学过Java,而学过其它的高
级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点
别的用处都没有,然而,它却展示了static要害字的主要用法。
在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):
javac Hello.java
java Hello
Hello,world!
这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,假如你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(假如没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,假如你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
public void println(String x)。好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
class Simple{
static void go(){
System.out.println("Go...");
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法经常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
静态变量
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
class Value{
static int c=0;
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}}
结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以证实它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
class Value{
static int c=0;
Value(){
c=15;
}
Value(int i){
c=i;
}
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;
static{
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct=new Count();
prt("ct.c="+ct.v.c);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
prt("ct.c="+ct.v.c);
}}
运行结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。假如你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。假如你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static要害字的熟悉。在涉及到继续的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做具体讨论,请参考Think in Java中的讲解。
静态类
通常一个普通类不答应声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
public class StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
}}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println("InnerCls");
}
}}
输出结果会如你所料:
InnerCls
⑥ java中的static到底有什么作用
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
⑦ 为什么有人说Java是静态语言,又说Java语言是动态的
Java需要进行编译后运行在jvm上,所以Java是静态语言,但是Java又可以通过接口等方式,在运行时注入相关的类的实现,所以这个又是其动态性的提现