linuxc编程高级
Ⅰ 怎样才能学好linux 环境C编程,重点该学些什么 对linux的了解要到什么程度在线等!
重点当然是 c 语言了,不过对开发环境还是要熟练应用。linux下的c,推荐 windows+虚拟机的形式吧首先要学会自己安装linux,熟悉linux的各种基本的命令,比如文件操作、解压缩、查找等等的学会简单的 shell 脚本, 很初级的就可以vi 的使用,用用就习惯了,很方便。gcc 编译器的使用,主要是格式,还有常用的几个参数gdb调试用的,但是有的高手说 printf 就很好用,自己选择吧这样就可以写自己的c程序了。我们学linux是为了开发程序,所以应用不需要了解太多要是linux的高级编程的话 《unix环境高级编程》这本书一定别错过,好了就这么多了,好好学,加油吧。
Ⅱ 熟悉c语言了。还有linux高级编程,怎么感觉任然不会写程序,应该怎么做
问题一:恕我直言,LZ所谓的熟悉也是自以为了吧。一个程序员,说到对一门语言熟悉,那就显示出不错的功底了,还怎么写不出程序?
问题二:你是想写什么样的程序?一个聊天程序,还是一个成绩查询系统,还是某个特定算法的实现,还是对做什么冥冥之中感觉自己仍然力不从心?
初步总结:基于linux平台的c语言开发还不是很熟悉,检验办法:写一个简单的一对一聊天程序,要求多平台运行。
进一步窥探:算法与数据结构基础不扎实,视野不开阔,不知道自己该干什么。建议:继续埋头苦干,研读linux高级编程和算法与数据结构,研习其中程序、算法的实现。多到CSDN、开源中国等等网站溜达,里面的问答可谓尽显智慧。
祝好!!
Ⅲ 关于Linux下的C编程
图形界面程序linux用c的比较少见,比较麻烦,核心用c,图形用python之类的搭建比较多
Ⅳ 基于Linux下的C语言编程
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int
main()
{
intfd;
char*p="hello";
charbuf[256]={0};
if(-1!=(fd=open("./new.txt",O_RDWR)))
{
if(-1!=write(fd,p,strlen(p)))
{
printf("WRITEOK ");
}
else
printf("WRITEFAILED ");
close(fd);
}
if(-1!=(fd=open("./new.txt",O_RDONLY)))
{
if(-1!=read(fd,buf,256))
printf("READ:%s ",buf);
close(fd);
}
return0;
}
Ⅳ 高难度linux C编程问题,英语高手帮帮忙,谢谢大家啊,~~~
开始学习不在于多,而在于精.
初学者不要过多停留在语言与工具的表面.学习一门能深入底层的语言,最好的选择是:汇编,C,C++.我感觉C/C++足以,汇编用于调试和嵌入汇编就可以了.我选择的是C语言,因为它入门简单,深入难,需要数据结构和算法支持,这样能更好的学习数据结构和算法.
初学者不要使用java,VC++的MFC,VB,那样会很危险的.如果无深入底层,停留在语言表面过久,不利于初学者未来的发展和继续学习.对! 你可以用JAVA编程,你可以用MFC做出东西,你也可以用VB程序.但是一些比较底层的东西你一点都不知道,连汇编的调试也不懂,程序BUG在那里也不知道.那永远只是一个熟练使用锤子的工人,难道你不想成为建筑工程师吗?楼房是你构思的,图纸是你画的,而不是建造楼房中的一个不起眼的埋头工作的工人.
深入底层学习大概: C/C++ ->数据结构->编译原理
数字电路和汇编语言->计算机组成原理
操作系统->Linux内核
自己再动手写一个比较简单的内核.
为什么要学习内核.why?因为内核是一个学习软件工程最好的摸版,有很多技巧,技术,是C/C++课本上无法学到的,这主要是把理论知识总结起来.为什么要自己写一个简单的操作系统内核,大家也知道,没有什么比实践更容易理解.等你把简单的内核完成的时候,你的计算机组成原理,操作系统,Linux内核, 数据结构,C语言,汇编会得到一个更深层次的理解.
这些东西,是那些只能玩玩 VB,VC++,JAVA的低级程序员能理解的吗?这就是为什么有些高级程序员,只要看看的VB的书,不用两三天就能掌握的原因.你叫java程序员来试一下.
所以说,成为了高手,基础打牢靠了,学什么都简单.比起你今年学个java,明年又学个VC++.最后没有一样能学好.不如把时间用来打好基础.
希望各位能给未来的软件产业作出贡献. 希望大家多多支持Linux和开源软件.
我也是一名正在学习中的大一新生.我之所以能有这样的思想,真的没有什么好好奇的.那是我从以前的各位大师身上吸取的思想.我也正在为成为高手而努力.
想为成为高手而努力,就不要把时间浪费在打游戏,打牌,弹吉他等一些事情上了,我们计算机学院的学生都是网游成风,我真为他们担心,更为中国未来软件的产业担心.
Ⅵ Linux下C语言编程该如何进阶呀 另外请高手们推荐几本书书书书
“Linux C编程“和”Linux嵌入式“是不完全重合的两个东西,想学嵌入式,就直接去看嵌入式的书吧,需要用到C编程时会教你的(凡是嵌入式相关书籍上不提的C语言知识,一般是用不到的)。
请先弄清楚目的。学习嵌入式,最好先了解硬件,而且最好准备一个开发环境(硬的,可以自己组装,也可以购买现成的开发板),这东西需要实践(也需要钱,不过有很多人买了开发板后又学不下去,所以淘宝上有很多便宜的二手开发板)。学了好几天的硬盘驱动,结果发现嵌入式设备用不到,岂不浪费?多学点不坏,但我们时间有限。
以上是引言,如果觉得逆耳,请无视。
Linux下面的C开发,严重推荐Linux Programming Unleashed,清华大学出版社出过它的中文版,本书介绍了autotools、版本控制、补丁、GCC、打包发布等内容,并详细介绍了Linux的一些系统调用、进程间通信、网络编程、用户界面等内容(针对Linux,对于UNIX系统可能不适用),适合做PC下的软件开发教程。
The C programming Language(Ritchie & Kernighan)用来学习C语言是不错的(不会要你去安装Turbo C),特别是在Linux/UNIX下学习C。
在Linux下,涉及汇编,最好还能看看Professional Assembly Language(Richard Blum),讲的是AT&T汇编(如果非要用Intel汇编,可以考虑nasm程序)。
嵌入式Linux,大部分时间是在做移植,有一点C语言基础暂时就足够了,开始学习硬件吧。
补充:有人在51单片机上嵌入Linux吗?“Linux嵌入式“和”单片机“是不重合的两回事。
Ⅶ 怎样学习在linux操作系统下用C语言编程
Linux下C语言编程基础知识:
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linuxn");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:
/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %sn",print_str);
}
/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %sn",print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make 之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.
3.程序库的链接
试着编译下面这个程序
/* temp.c */
#include <math.h>
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Valuefn",value);
}
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!
4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.
5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.
比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<stdio.h>说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.
记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.