编译时静态map的处理
Java代码正常是静态编译成字节码,由对应平台的JVM加载执行,静态编译无法动态扩展功能。动态编译有两种方式实现:
从源码编译,需要调用Java Compiler,程序需要运行于JDK(而不是JRE)之上。
动态字节码生成技术(如CGLib、ASM)创建类。
动态编译可以简化代码,增强类功能,但也带来了代码复杂度,线上不易维护。
② java打开获取数据的接口,保存到静态map里面,定时取出map的值进行保存
java.util.Timer + TimeTask
③ java static map 静态的集合类型变量(大数据)多次重复赋值对内存占用会产生什么样的影响
这种做法是个不好做法。
可以:1 实用缓存组件 如OSCache 之类
2 如果不用缓存组件 ,可以使用软引用,来使JVM能正常释放内存。
④ 多线程怎么同步静态hashmap
有2种办法让HashMap线程安全,分别如下:
方法一:通过Collections.synchronizedMap()返回一个新的Map,这个新的map就是线程安全的。 这个要求大家习惯基于接口编程,因为返回的并不是HashMap,而是一个Map的实现。
方法二:重新改写了HashMap,具体的可以查看java.util.concurrent.ConcurrentHashMap. 这个方法比方法一有了很大的改进。
⑤ 类中map类型静态成员函数赋值,初始化,该怎么处理
#include using namespace std; class teacher { public: static int a; static void function(); }; int teacher::a = 10; // 静态数据成员要在main函数外面初始化 void teacher::function() { a ++; } void main() { cout
⑥ java中怎么样将方法中的map内数据保存以便在下次调用时继续使用
你可以把这个map定义为类成员,如果是通过静态方法向map里面加东西,那就定义为静态成员。总之,定义为方法内的局部变量是肯定不行的,因为它的作用域是方法内,执行一次方法后,这个map变量的生命周期就到了,下次再调用的时候,是产生一个新的map。(java不像c,c++,没有局部静态变量)
⑦ 多个static类型Map new出来了,会不会占着内存。。。
实质上private static Map<String,String> mapkey = new HashMap();
这种静态的map,由于其中并没有内容,所以只有一个ref罢了,能占什么内存,小儿科。但是当是整一个static的巨大的map就要注意内存了。当然static的,gc不会去回收的。
⑧ vue编译后的js和map文件修改不了吗
无法还原,编译后的js为压缩文件,很多代码都不存在了
⑨ 易语言静态编译的时候编译失败出现了这样(看问题补充)咋解决
ps:解决方法就是--------------------------------------不要用易5.0或以上版的,就像我的机子上装了两个版本的易语言 一个4.14和一个5.1版 静态编译时就用5.1 不能静态时就用4.14版的.................