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最小代码编译器

发布时间: 2022-07-09 12:21:47

1. 求一个小型的C++编译

绝对是 MinGW 最整洁最清楚
MinGW只有编译器,EditPlus + makefile做程序是相当整洁的。 保证不会自动创建一个文件。

DevC等都是使用它去编译,都是个壳子,其实根本不需要它那垃圾的文本编辑功能。EditPlus的文本编辑是最好用的了。

2. 有哪些轻量级的代码编辑器呢刚学编程,好一款小巧的编辑器!!!

UltraEdit(收费的)、Notepad++(强力推荐,开源免费gnu开发的,功能强大,简单易用)。

3. 求推荐一个小型的支持win10的c编辑器,vs太大了不想装

主要看你想干什么了,写简单的c程序或者算法的话,dev c++就够了,跨平台的话可以用codeblocks,也可以用vscode来编写代码,在安装gcc编译器,建议使用vscode,插件式的ide,功能强大,但是dev c++得体积绝对够小,还有其他很多编译器也可以选择。这几种是我用过的

4. C语言编译器,编译程序最小化的问题

除了可以把“MyProjects”文件夹里面的东西删光以外,你就不能删其他的东西了。
“MyProjects”里面的东西,都是你编译过的程序,可以删除。

汇编是需要用MASM或者TASM来编译的,是在类cmd的黑屏模式下写代码并编译的,相信你不会喜欢的。因为我也不喜欢。 哈

5. 求最小的fortran编译器,Intel Fortran Compiler 11什么的都要Visual Studio支持,那个要几个G,有小的么

你单装Intel Fortran Compiler 就好了,只有100多MB,不一定要Visual Studio支持。没有Visual Studio的时候,你需要用命令行进行编译,在windows地下开MSDOS窗口就可以了。代码编辑用UltraEdit,很好很强大。麻烦的是,你没法用IDE去debug。
小一点的,装Compaq visual fortran,不过它只支持到windows XP,在windows 7下问题多多,debug好像就不能用,还不如光装Intel Fortran Compiler +UE省事。

6. 什么是编译器

编译器

编译器是一种特殊的程序,它可以把以特定编程语言写成的程序变为机器可以运行的机器码。我们把一个程序写好,这时我们利用的环境是文本编辑器。这时我程序把程序称为源程序。在此以后程序员可以运行相应的编译器,通过指定需要编译的文件的名称就可以把相应的源文件(通过一个复杂的过程)转化为机器码了。

[编辑]编译器工作方法
首先编译器进行语法分析,也就是要把那些字符串分离出来。然后进行语义分析,就是把各个由语法分析分析出的语法单元的意义搞清楚。最后生成的是目标文件,我们也称为obj文件。再经过链接器的链接就可以生成最后的可执行代码了。有些时候我们需要把多个文件产生的目标文件进行链接,产生最后的代码。我们把一过程称为交叉链接。

一个现代编译器的主要工作流程如下:

* 源程序(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→连接器(链接器,Linker)→可执行程序(executables)

工作原理

编译是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器言)。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。

典型的编译器输出是由包含入口点的名字和地址以及外部调用(到不在这个目标文件中的函数调用)的机器代码所组成的目标文件。一组目标文件,不必是同一编译器产生,但使用的编译器必需采用同样的输出格式,可以链接在一起并生成可以由用户直接执行的可执行程序。

编译器种类

编译器可以生成用来在与编译器本身所在的计算机和操作系统(平台)相同的环境下运行的目标代码,这种编译器又叫做“本地”编译器。另外,编译器也可以生成用来在其它平台上运行的目标代码,这种编译器又叫做交叉编译器。交叉编译器在生成新的硬件平台时非常有用。“源码到源码编译器”是指用一种高级语言作为输入,输出也是高级语言的编译器。例如: 自动并行化编译器经常采用一种高级语言作为输入,转换其中的代码,并用并行代码注释对它进行注释(如OpenMP)或者用语言构造进行注释(如FORTRAN的DOALL指令)。

预处理器(preprocessor)

作用是通过代入预定义等程序段将源程序补充完整。

编译器前端(frontend)

前端主要负责解析(parse)输入的源程序,由词法分析器和语法分析器协同工作。词法分析器负责把源程序中的‘单词’(Token)找出来,语法分析器把这些分散的单词按预先定义好的语法组装成有意义的表达式,语句 ,函数等等。 例如“a = b + c;”前端词法分析器看到的是“a, =, b , +, c;”,语法分析器按定义的语法,先把他们组装成表达式“b + c”,再组装成“a = b + c”的语句。 前端还负责语义(semantic checking)的检查,例如检测参与运算的变量是否是同一类型的,简单的错误处理。最终的结果常常是一个抽象的语法树(abstract syntax tree,或 AST),这样后端可以在此基础上进一步优化,处理。

编译器后端(backend)

编译器后端主要负责分析,优化中间代码(Intermediate representation)以及生成机器代码(Code Generation)。

一般说来所有的编译器分析,优化,变型都可以分成两大类: 函数内(intraproceral)还是函数之间(interproceral)进行。很明显,函数间的分析,优化更准确,但需要更长的时间来完成。

编译器分析(compiler analysis)的对象是前端生成并传递过来的中间代码,现代的优化型编译器(optimizing compiler)常常用好几种层次的中间代码来表示程序,高层的中间代码(high level IR)接近输入的源程序的格式,与输入语言相关(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源程序的结构;中层的中间代码(middle level IR)与输入语言无关,低层的中间代码(Low level IR)与机器语言类似。 不同的分析,优化发生在最适合的那一层中间代码上。

常见的编译分析有函数调用树(call tree),控制流程图(Control flow graph),以及在此基础上的变量定义-使用,使用-定义链(define-use/use-define or u-d/d-u chain),变量别名分析(alias analysis),指针分析(pointer analysis),数据依赖分析(data dependence analysis)等等。

上述的程序分析结果是编译器优化(compiler optimization)和程序变形(compiler transformation)的前提条件。常见的优化和变新有:函数内嵌(inlining),无用代码删除(Dead code elimination),标准化循环结构(loop normalization),循环体展开(loop unrolling),循环体合并,分裂(loop fusion,loop fission),数组填充(array padding),等等。优化和变形的目的是减少代码的长度,提高内存(memory),缓存(cache)的使用率,减少读写磁盘,访问网络数据的频率。更高级的优化甚至可以把序列化的代码(serial code)变成并行运算,多线程的代码(parallelized,multi-threaded code)。

机器代码的生成是优化变型后的中间代码转换成机器指令的过程。现代编译器主要采用生成汇编代码(assembly code)的策略,而不直接生成二进制的目标代码(binary object code)。即使在代码生成阶段,高级编译器仍然要做很多分析,优化,变形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何选择合适的机器指令(instruction selection),如何合并几句代码成一句等等。

7. 有没有小一点的C#编译器,vs太大了。

是的,至少要按装.net framework的框架;
如果你只是练习,可以用记事本来写,或用ultra edit(它和记事本差不多,但是有代码高亮显示)

编译时用csc就可以了。

如果你做项目的话,那自然是vs.net开发了,不过建议你还是装vs.net吧,安装并不复杂,就是太占空间,有点慢;

8. 请问最小的标准c++编译器有多大啊到哪里可以下载到呢谢谢

你为什么不去买个光盘呢(当然是盗版的,只要不用于商业目的就不要紧)?
C++的编译器很小的,至多也只有100M吧,我刚刚卸了,所以不是很清楚。

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