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c库编译选项

发布时间: 2022-07-08 06:02:36

‘壹’ c语言编译 生成 调试 测试 运行各是什么意思有什么区别

C语言中编译 生成 调试 测试 运行的区别如下:

区别一:

从编译方面来看:

编译依赖于编译器,英文是compile, vc中这一过程是将源代码转换成目标文件,如:obj文件,rc文件等。

区别二:

从生成方面来看:

生成指的是连接的过程,英文是build,依赖于链接器。vc中在这一阶段将所有的目标文件和所有需要用到的组件组合成一个整体,例如需要生成的是windows系统下的PE可执行文件,链接器会依照特定格式将目标文件组合,最后生成PE格式的,exe或dll文件。

区别三:

从调试方面来看:

调试是所有或部分代码编写完成后,让程序在调试器中运行,用这种手段对程序进行分析,找出并修正潜在问题。

区别四:

从运行方面来看:

运行就是让程序在系统中运行。

(1)c库编译选项扩展阅读:

C语言的介绍:

C语言是目前流行的通用程序设计语言,是计算机专业人员和计算机爱好者开发软件的首选开发工具。C语言源程序必须经过某种编译工具翻译成为目标机器语言程序才能够在计算机上执行。

然而随着程序编写规模的扩大,顺利编写出正确的程序绝非一件容易的事情,早期的许多编译工具仅仅提供翻译功能,已满足不了应用的要求,编程人员需要-种功能全面并高度集成的编译环境。

程序是一段具有一定功能的代码,编写程序的目的是解决问题。当程序人员写完程序后,其实并不起作用,只有当编写的程序经过一系列的处理后,能够解决问题时。

序才成为真正的程序,这一系列的处理过程,-般就是编辑、编译、连接、调试与运行等。目前最成熟的C语言集成环境主要有Turbo C2.0和Turbo C 3.0( 简称TC30)或Borland C++3.1( 简称BC31)以及Visual C++ 6.0。

‘贰’ C语言IDE的Debug和Release版本在命令行的编译选项上有什么区别

编译调试大型程序时使用DEBUG,这种情形下不做任何的代码优化,且会包含所有的调试信息。

RELEASE发布版本,经过DEBUG版本确定没有问题就可以用这个生成带有代码优化和无调试信息的版本,用来给用户使用

编译选项的区别么,依赖具体的编译器,可以参考网页链接

‘叁’ 中如下的编译选项什么意思

1.编译目标文件
icc -c -offload-attribute-target=mic -O3 -openmp -std=c99 -DMKL_ILP64 -I/opt/intel/composer_xe_2013_sp1.1.106/mkl/include fft.c -o fft_new.o
2.连接产生可执行文件
icc fft_new.o -openmp -Wl,--start-group /opt/intel/composer_xe_2013_sp1.2.144/mkl/lib/intel64/libmkl_intel_ilp64.a /opt/intel/composer_xe_2013_sp1.2.144/mkl/lib/intel64/libmkl_intel_thread.a /opt/intel/composer_xe_2013_sp1.2.144/mkl/lib/intel64/libmkl_core.a -Wl,--end-group -Ip-offload-option,mic,compiler,"-Wl,--start-group /opt/intel/composer_xe_2013_sp1.2.144/mkl/lib/mic/libmkl_intel_ilp64.a /opt/intel/composer_xe_2013mkl/lib/mic/libmkl_intel_thread.a /opt/intel/composer_xe_2013_sp1.2.144/mkl/lib/mic/libmkl_core.a -Wl,--end-group" -o fft_new.out
这里的东西较多,看上去比较复杂。
1.对于第一步,编译出目标文件。这里面的几个编译选项:
-O3 :表示最大可能优化级别。各种循环优化都执行了,并且各种文件级性质也用来改善性能
-openmp:采用了openmp并行编程
-std=c99:ANSI C是89年成为了标准,被ISO认证。之后99年ISO更新了新的C标准。所以-std用来指明编译的C标准。在某些情况下,如果使用GCC,可能在有冲突的时候使用其他标准,比如:-std=gnu89
-DMKL_ILP64:这个是intel提供的编译选项,主要是一个平台的指示。
-I:指定头文件目录
-o:重命名。
2.对于第二步,链接过程。其中几个编译选项:
-openmp:同上
-Wl:Wl选项告诉编译器将后面的参数传递给链接器。
--start-group 和--stop-group:库文件参数传递的开始和结束。
--offload-option,mic:使用offload方式使用协处理器进行运算
转自CSDN社区beglorious的专栏

‘肆’ c多个文件如何编译

关于整个 C 语言中的主函数 main( ) 如何调用相关的头文件(*.h)、以及调用其它独立的模块(*.c)的方法,关键在于对于如何编写 makefile 文件的真正理解、以及真正掌握编写规则。
由于我已经有很多年没有编写过 C 语言源程序、以及编写 makefile 文件了,但是可以大概给你提供一个思路就是:

下面的文本文件假设以 my_makefile 为例,编译环境为 linux 系统,C 语言编译器为 gcc。
但是在这里注意一点:我的 my_makefile 文件中的注释语句是否是分号进行注释,我已经不太记得了,这个需要自己再参考一下。

另外就是:对源文件(*.c)、以及生成可执行文件(my_runfile)在 my_makefile 文件中的前后次序,我也记不清了,仅供参考。
myprog1.o: myprog1.c ; myprog1.o 的生成依赖于 myprog1.c 这个源程序
gcc -c myprog1.c ; 使用 Linux 系统的 C 语言编译器对 myprog1.c 只编译、不链接
myprog2.o: myprog2.c ; myprog2.o 的生成依赖于 myprog2.c 这个源程序
gcc -c myprog2.c ;使用 Linux 系统的 C 语言编译器对 myprog2.c 只编译、不链接
my_runfile: myprog1.o myprog2.o ; 可执行文件 my_runfile 的生成依赖于 myprog1.o、myprog2.o 这两个目标文件
gcc -o my_runfile myprog1.o myprog2.o ; 使用 cc 的 -o 选项生成用户自定义的可执行文件:my_runfile,如果不指定 -o 选项,cc 编译器生成的缺省可执行文件名为:a.out
运行命令为:
$make -f my_makefile (使用 -f 选项代替缺省的 make 文件名 makefile)

‘伍’ C语言库是什么如何得到怎么用

c语言库就是前人写好的一系列C语言代码。它里面包含一些函数,一些功能。例如我们每次都要输入的#include<stdio.h>,这里面的stdio.h就是标准输入输出库,它就是C语言的一种库。

‘陆’ vc的各编译选项都是什么意思

VC编译选项

/Od 禁用优化(默认值) disable optimizations (default)
/Ox 最大化选项。(/Ogityb2 /Gs) maximum opts. (/Ogityb1 /Gs)
/Og 启用全局优化 enable global optimization
/Oy[-] 启用框架指针省略 enable frame pointer omission
/Oi 启用内建函数 enable intrinsic functions

-代码生成-
/G3 为 80386 进行优化 optimize for 80386
/G4 为 80486 进行优化 optimize for 80486
/GR[-] 启用 C++ RTTI enable C++ RTTI
/G5 为 Pentium 进行优化 optimize for Pentium
/G6 为 Pentium Pro 进行优化 optimize for Pentium Pro
/GX[-] 启用 C++ 异常处理(与 /EHsc 相同) enable C++ EH (same as /EHsc)
/EHs 启用同步 C++ 异常处理 enable synchronous C++ EH
/GD 为 Windows DLL 进行优化 optimize for Windows DLL
/GB 为混合模型进行优化(默认) optimize for blended model (default)
/EHa 启用异步 C++ 异常处理 enable asynchronous C++ EH
/Gd __cdecl 调用约定 __cdecl calling convention
/EHc extern“C”默认为 nothrow extern "C" defaults to nothrow
/Gr __fastcall 调用约定 __fastcall calling convention
/Gi[-] 启用增量编译 enable incremental compilation
/Gz __stdcall 调用约定 __stdcall calling convention
/Gm[-] 启用最小重新生成 enable minimal rebuild
/GA 为 Windows 应用程序进行优化 optimize for Windows Application
/Gf 启用字符串池 enable string pooling
/QIfdiv[-] 启用 Pentium FDIV 修复 enable Pentium FDIV fix
/GF 启用只读字符串池 enable read-only string pooling
/QI0f[-] 启用 Pentium 0x0f 修复 enable Pentium 0x0f fix
/Gy 分隔链接器函数 separate functions for linker
/GZ 启用运行时调试检查 enable runtime debug checks
/Gh 启用钩子函数调用 enable hook function call
/Ge 对所有函数强制堆栈检查 force stack checking for all funcs
/Gs[num] 禁用堆栈检查调用 disable stack checking calls

-输出文件-
/Fa[file] 命名程序集列表文件 name assembly listing file
/Fo 命名对象文件 name object file
/FA[sc] 配置程序集列表 configure assembly listing
/Fp 命名预编译头文件 name precompiled header file
/Fd[file] 命名 .PDB 文件 name .PDB file
/Fr[file] 命名源浏览器文件 name source browser file
/Fe 命名可执行文件 name executable file
/FR[file] 命名扩展 .SBR 文件 name extended .SBR file
/Fm[file] 命名映射文件 name map file

-预处理器-
/FI 命名强制包含文件 name forced include file
/C 不吸取注释 don't strip comments
/U 移除预定义宏 remove predefined macro
/D{=|#} 定义宏 define macro
/u 移除所有预定义宏 remove all predefined macros
/E 将预处理定向到标准输出 preprocess to stdout
/I 添加到包含文件的搜索路径 add to include search path
/EP 将预处理定向到标准输出,不要带行号 preprocess to stdout, no #line
/X 忽略“标准位置” ignore "standard places"
/P 预处理到文件 preprocess to file

-语言-
/Zi 启用调试信息 enable debugging information
/Zl 忽略 .OBJ 中的默认库名 omit default library name in .OBJ
/ZI 启用调试信息的“编辑并继续”功能 enable Edit and Continue debug info
/Zg 生成函数原型 generate function prototypes
/Z7 启用旧式调试信息 enable old-style debug info
/Zs 只进行语法检查 syntax check only
/Zd 仅要行号调试信息 line number debugging info only
/vd{0|1} 禁用/启用 vtordisp disable/enable vtordisp
/Zp[n] 在 n 字节边界上包装结构 pack structs on n-byte boundary
/vm 指向成员的指针类型 type of pointers to members
/Za 禁用扩展(暗指 /Op) disable extensions (implies /Op)
/noBool 禁用“bool”关键字 disable "bool" keyword
/Ze 启用扩展(默认) enable extensions (default)

- 杂项 -
/?, /help 打印此帮助消息 print this help message
/c 只编译,不链接 compile only, no link
/W 设置警告等级(默认 n=1) set warning level (default n=1)
/H 最大化外部名称长度 max external name length
/J 默认 char 类型是 unsigned default char type is unsigned
/nologo 取消显示版权消息 suppress right message
/WX 将警告视为错误 treat warnings as errors
/Tc 将文件编译为 .c compile file as .c
/Yc[file] 创建 .PCH 文件 create .PCH file
/Tp 将文件编译为 .cpp compile file as .cpp
/Yd 将调试信息放在每个 .OBJ 中 put debug info in every .OBJ
/TC 将所有文件编译为 .c compile all files as .c
/TP 将所有文件编译为 .cpp compile all files as .cpp
/Yu[file] 使用 .PCH 文件 use .PCH file
/V 设置版本字符串 set version string
/YX[file] 自动的 .PCH 文件 automatic .PCH
/w 禁用所有警告 disable all warnings
/Zm 最大内存分配(默认为 %) max memory alloc (% of default)

-链接-
/MD 与 MSVCRT.LIB 链接 link with MSVCRT.LIB
/MDd 与 MSVCRTD.LIB 调试库链接 link with MSVCRTD.LIB debug lib
/ML 与 LIBC.LIB 链接 link with LIBC.LIB
/MLd 与 LIBCD.LIB 调试库链接 link with LIBCD.LIB debug lib
/MT 与 LIBCMT.LIB 链接 link with LIBCMT.LIB
/MTd 与 LIBCMTD.LIB 调试库链接 link with LIBCMTD.LIB debug lib
/LD 创建 .DLL Create .DLL
/F 设置堆栈大小 set stack size
/LDd 创建 .DLL 调试库 Create .DLL debug libary
/link [链接器选项和库] [linker options and libraries]

‘柒’ C语言里如何编译库函数最好举例,详细点的!

太长了发2部分给你ok学习任何知识,循序渐进总是最好的方式。不幸的是,很多人明知这个道理,却总是想走所谓的捷径。如果你是一个刚刚开始学习编程的中学生,或者你是一个刚刚进入计算机学院的本科生,又或者你是一个决心在计算机领域有所建树的初学者,你一定迫切地想知道,学习计算机技术,究竟应该从哪里下手。 我的建议是:数学、英语、C语言。 为什么C语言如此重要?我们从学习方法开始说起。书本上描述的东西,倘若不经过我们的亲自实践,是难以被彻底消化吸收的。计算机组成原理讲解了浮点数的格式,如果我们能看到并分析内存或寄存器中某个浮点数的表示,那比单纯的纸上谈兵要强一千倍;数据结构与算法似乎很难,如果你能把书上的例子实现出来,然后把习题做完,只需啃完一本好书,你也可以是算法高手;操作系统原理其实不仅仅是原理,只有做一些内核方面的实验才能真正有深刻理解;还有许多新潮的技术,比如JavaEE、PHP、Ajax、.NET等等等等,很多高手学习这些技术只需要很短的时间,不必说,他们肯定是C语言的高手。C语言几乎是一切计算机技术的通用工具,包括计算机的各种基本理论。没有精通C语言的决心,就不要涉足计算机领域。 为什么是C语言而不是C++不是Java不是其它?因为C语言最简单。你需要掌握一个语言工具,但也许并不需要“面向对象”、“模板”、“函数重载”等等一大堆概念。C语言足够低级,非常非常地贴近计算机的底层结构,不会让你迷失在概念的汪洋大海。除了“指针”,C语言没有真正意义上的难点,而“指针”,恰恰是理解计算机底层结构精髓的关键所在 所以,初学者们不必思考应该学什么,等把C语言精通了,你自己便会知道下一步如何去走。如果你对操作系统内部感兴趣,你便可以试着研究一下Unix的内核,除了C语言,你还需要一些汇编语言和保护模式的知识;如果你对算法感兴趣,那么恭喜你,C语言足够使用了;如果你对Windows编程感兴趣,去看看《Windows程序设计》吧,作者清楚的告诉你“只需要C语言的基础”;如果你对任何其它语言感兴趣,尽管去学吧,不过还是建议先学C++,因为你需要一些“面向对象”的知识。 一、要读就读好书,否则不如不读 大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以网络一下。 Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。 如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。

‘捌’ C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述

开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。

任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。

1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。

2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。

3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。

4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。

(8)c库编译选项扩展阅读:

将C语言代码分为程序的几个阶段:

1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。

2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。

‘玖’ linux下c编程怎么编译

有以下步骤:

1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面
我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示
我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们
已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出
目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提
供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你
想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说
明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一
下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重
新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我
去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情
想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一
个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们
只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先
编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个
Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们
只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其
它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖
关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命
令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里
我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于
mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查
看相应的文档.

3.程序库的链接
试着编译下面这个程序

#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示
的错误.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头
文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我
们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够
正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样
的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没
有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候
我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下
,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没
有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时
候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到
标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程
(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找
sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin
文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面
的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm).

4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许
多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选
择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由
于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪
一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当
然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自
己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.

5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统,比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了。如果我们要write这个函数说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的。因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明。为了得到write的函数说明我们要用man 2 write。2表示我们用的是write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是c的库函数。

‘拾’ linux 怎么编译c的源程序的gcc,编译命令是什么

在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用gcc编译器。

先将源文件编译成目标文件:gcc - c hello.c

生成hello.o文件,再将目标文件编译成可执行文件:gcc -o hello hello.o

如:

int main(int argc,char **argv)

{

printf("Hello Linux ");

}

(10)c库编译选项扩展阅读:

在使用GCC编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。GCC编译器的调用参数大约有100多个,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。具体可参考GCC Manual。

GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]

其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。

网络_gcc

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