家装直播脚本
㈠ 直播脚本范文
直播脚本范文可参考如下:
1.开播第一分钟马上进入直播状态,签到环节,和最先来的粉丝打招呼。
2.第1~5分钟,近景直播,边互动边安利身上的1~2款爆款,互动建议选择签到打卡抽奖,不断强调每天定点开播,等粉丝大部队来。
3.第5~10分钟,剧透今日新款和主推款。
4.第10~20分钟,将今天所有的款全部走马观花一遍,不做过多停留,但潜在爆款可以重点推荐。整个剧透持续10分钟,助理跟上,一套套搭配好的展示。但整个过程不看粉丝评论,不跟粉丝走,按自己的节奏逐一剧透。
5.开播半小时后正式进入产品逐个推荐。有重点地根据粉丝对于剧透需求来介绍,参考直播前产品结构拍下。每个产品的五分钟直播脚本参考第一章的单品脚本。
6.直播中,场控根据同时在线人数和每个产品的点击转化销售数据,引导主播进行重点演绎的调整。
7.最后一小时,做呼声较高产品的返场演绎。
8.最后半小时,完整演绎爆款购买路径,教粉丝怎么领优惠怎么成功拍下。
9.最后十分钟,主播剧透明天的新款,助理见缝插针回复今日商品的问题。
10.最后一分钟,强调关注主播,明天几点准时开播,明日福利,建议粉丝下播后去看宝贝讲解。
㈡ 请问做三维设计,产品建模用什么软件好
PROE或者UG,PROE野火2.0,UG4.0以后,两个软件差别已经很小了,理论上讲学哪个都可以。
proe 南方多数中小型企业。个人认为机械类三维软件中PROE是最好用的,但是正版PROE很贵,所以大型企业很少用PROE。
UG 模具设计模块很方便实用,所以模具行业基本是UG一统天下,加上UG价格适中,家电企业全部都用UG;
SW,它的标准件库做得很完善,而且操作简便,更重要的是,SW便宜,所以,虽然它的功能相比PROE、UG要弱,但是,在一些老牌国企中还有它一席之地。出于个人发展考虑,不推荐。
3DMAX 一般是家装、建筑用,主要侧重于效果图。跟上述三个软件不是同一类型。
犀牛 一般用于机械类的工业造型设计,功能比较强大,但不适合做结构设计。
CATIA 航空航天、轨道列车、汽车行业大范围使用,因为CATIA的外挂模块特别适合做这种大型交通工具。
其它的三维软件,了解一下就行了
㈢ 我马上高中毕业了,怕考不上大学,听说搞动漫前途还不错,是真的吗我也是学美术的
这个不好说,得看个人条件,不是说你学过美术就能做好动漫。请问你能画出和漫画书上同等标准的漫画作品吗,又或是能画出游戏里同等标准的原画吗。如果你画不出来那么你做这行就没什么前途。这行风险很大,达到标准你可以赚很多钱甚至出名,达不到标准你就连基本保障都没有,进不去大公司就只能在小公司累得要死要活的,一个月就开那几百一千块的工资,要是那样还不如干别的。所以你可以考虑考虑你是否能做到那个标准,要是做不到我劝你还是学个会计什么比较更有前途。。。。。
㈣ 淘宝直播前后要做好哪些四大要素
一、商家直播的三个阶段:直播前准备
1.方案、脚本准备:大活动必须整合全连路的策划。
2.人员确认并分工:包括主播、互动小编、直播全程跟进人员等。
3.根据方案制订本场直播KPI(互动、成交、流量、拉新),并盘点资源(品牌渠道、站内渠道、新媒体配合)。
二、直播的前期操作还包括:直播间装修、互动配置、素材准备
1.资源及物料准备:
(1)直播前物流准备:麦标、KV等线下物料制作。
(2)直播前对接测试,确保直播无问题。
2.预热:大型活动起码提前1周开始在内容渠道进行预热(前期准备至少提前一周全部准备就绪),可以播放花絮(需要确认站外资源已配合发布),图文直播需要提前至少3个小时发布图文信息,透出直播利益点,比如现场照片、明星照片等,引导粉丝互动。
三、商家直播的三个阶段:直播中互动
1.互动引导:以提问互动、密令互动、评论或点赞量达到多少发放权益的点与消费者不断互动。
2.直播中口播密令、现场字幕曝光密令等方式引导互动。
3.直播与小编相互配合互动。
四、商家直播的三个阶段:直播结束后沉淀
1.马上切回访。
2.二次营销:
(1)继续二次营销,做二次沉淀。
(2)直播结束后,直播话题在其他渠道进行二次营销,比如微淘、范儿、粉丝趴等,将视频内容沉淀。
3.PR发声,新媒体沉淀发声,持续事件发酵。
4.总结反馈:活动总结反馈,邮件小二整体复盘
㈤ 新手做直播带货,跪求大佬直播脚本怎么写
直播脚本的话根据不同的直播形态和模式脚本也不一样,不过总的来说都包括这几方面,或者你在策划直播脚本的时候可以从这几方面来说考虑。1.首先整体考虑直播的主题和粉丝互动兴趣点高不高,话题互动性强不强;2.考虑直播间的对象,我们的目标用户是什么、粉丝画像。3.产品话题如何植入,用户有哪些需求,为什么有这个需求?4.这款产品有什么功能、搭配、使用及优势特点;5.产品的核心优势和亮点是什么6.产品的常规价格,现在直播间的优惠价格。粉丝们的福利有有什么。做好直播带货,一定要重视脚本规划工作,不然非常容易出现直播翻车问题。当然了,如果说你想要学习更多的短视频电商运营知识,或者想从事短视频电商运营工作,建议系统学习短视频运营知识,可以去百 度上搜黑马论坛,上面有很多的免费的短视频运营资料,你也可以去官网上咨询黑马新媒体+短视频运营的课程。很高兴我的回答能对您有所帮助,谢谢您的采纳
㈥ 一般卫浴行业的,在网络上面的推广模式有哪些呢
一般卫浴行业的,在网络上面的推广模式有哪些?从根本上来说,网络推广就2个属性(搜索、推荐),4种模式(搜索+内容/付费,推荐+内容/付费)。
1、搜索+内容/付费
在新媒体(今日头条、抖音等)出现之前,搜索引擎占据着互联网内容霸主的位置,人们需要什么信息,直接去网络搜索就可以了。
搜索引擎搜索结果的页面,主要分为2块,一块是收费的广告,另一块是搜索关键词最相近的内容。以网络为例,收费广告成为SEM,内容排名成为SEO,这直接催生了2个行业。
卫浴行业网络上面的推广模式有哪些?
2、推荐+内容/付费
有些时候,人们知道自己需要什么,他会去搜索;但是还有些时候,人们自己也不清晰,自己需要的是个什么样的东西,人们只是感觉自己好像缺点啥,但是大脑里无法形成具象,这时候也就不知道如何搜索。
这时候,推荐式内容引擎(今日头条、抖音等)就应运而生了,和搜索引擎一样,推荐式内容平台的内容展现也分为2块,一块是收费的广告,另一块是人们感兴趣的内容。以今日头条为例, 收费广告成为巨量引擎广告投放,内容展现成为新媒体运营,这直接催生了2个行业。
其他的就不细说了,分来分去的没啥意思,关键还是自己适合什么。别人做卫浴成功了,不一定适合你,关键还是要看你自己,你得去试。
㈦ 如何成为一名原画师
一 别说零基础不能学好原画,只要肯努力,什么都能学,都不是事。
很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗?我啥也不会能成为原画师吗?不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。
二 有系统的游戏原画学习路线图,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。
很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。
我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关视频教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。
㈧ VR专业主要学习哪些课程
VR专业学要学习构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
㈨ 学动漫设计专业 毕业后可以选择平面设计 或室内设计之类的职业吗
我先告诉你学动漫制作怎么找工作。学动漫设计一个特点是要学的东西特别多,但其实从动漫从业人员来讲多不如精,一个动漫制作团队需要的是各个方面有突出能力的人,然后这些人互相分工合作来完成一件动漫作品,举个栗子:4个人能力是一样的写脚本水品是4、画原画的能力是4,做动画的能力是4、配乐的能力是4.这样一个团队做出来的东西也没一个能上5分。但另一种搭配:4个有不同特长的人,其它的方面能力可以是0,但只要他们有一项能力是5.那他们合作出的作品就能特别出色。而想要找个工作,你只要有一项能力高过别人就赢了。而你要做的就是找出你擅长或者最感兴趣的一项,不断的磨练,把它练到你的极致。这样的话你学成后找工作是没有问题的。
学动漫为什么不可以做平面设计啊?这些专业其实都有一个共同点,那就是审美修养和你的创意。这两点才是做艺术设计的灵魂,剩下的那些标准和细则才是不用动脑子的部分。那些东西只要上网一艘到处都是。而你的审美修养和创意是靠搜搜不到的。学动漫制作大量的时间其实都会然你学习软件的使用,但这只是最低层次的。难的考水品的其实还是手绘和创作。那也是学设计的人的基本功和最不能放下的东西。除非你只想一辈子给人做最基础的制作,只做个劳工。你技术再高,但你连什么是美的什么是丑的都分辨不出来的话又有什么用。手绘也好软件也好,那是表达的途径,如果你里面空空,那你手上功夫再好也没用,但是如果你有足够高的审美修养和很好的创意,再通过你擅长的方式展示出来。做平面做室内设计都可以啊,那些适量的软件,CAD制图什么的学就是了,动漫制作学习软件的经验拿去学别的软件上手都很快的。
㈩ 企业网络营销的主要方式有哪些谢谢
现在我们经常在网上看到有网友在问:网络营销的主要方式有哪些、XX家网络营销公司怎么样?好不好?哪里有网络营销公司以及网络营销步骤、网络营销经典案例、网络营销策略、如何开展网络营销等等诸多的问题。实这些问题看似不同,实际上都是同一个问题,说明了网友们比较关心以下两个问题:
1. 网络营销推广是不错的营销方式,只是自己不会操作,又怕合作被人骗。
2. 自己想学习网络营销推广,希望找到一个比较好的方法,通过网络来提升知名度和变现。
实际上网络营销推广是根据不同产品搭配不同的营销渠道方能起到好的推广效果,并不通用。好的产品又需要好的内容为写作基础,所以将产品进行分类+营销渠道进行分类+吸引力的创作才能获得好的流量效果。
具体的大家可以详细参考网络文库:《解密:网络营销推广实战和流量变现公式》