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浪杀人脚本

发布时间: 2022-07-06 13:34:30

⑴ 传奇杀人触发脚本,试过了很多种办法,杀人数就是不增加!

打开
D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt,找到[@KillPlay],输入下面脚本段:
[@KillPlay]
#IF
#ACT
ChangeNationCredit
+
100
;荣誉加了100的例子。。

⑵ 求传奇杀人增加荣誉脚本!详细点,跪谢!

打开
D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt,找到[@KillPlay],输入下面脚本段:
[@KillPlay]
#IF
#ACT
ChangeNationCredit + 100

;荣誉加了100的例子。。

⑶ 传奇封号中显示杀人次数的脚本怎么改

干吗要去掉 已经写的很清楚了啊
首先在里QManage.txt加入此段
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
set [450] 0
VAR Integer HUMAN RWSW (这个是你被人杀的数据)
VAR Integer HUMAN RWSR (这个是你杀人的数据)
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\5uwlnet\游戏数据.txt
LOADVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\5uwlnet\游戏数据.txt (目录大家可以自己修改,只要存在这个文档就行了)

[@Login] 在文件里本来就有,你只要在后面加上[@Login] 后面那段即可

然后在封号文件里加入这段:
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\5uwlnet\群英名单.txt
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死于其魔掌
break

你服务端的封号文件里,每次都会读取的

最后在QFunction-0.txt里加入触发脚本:
[@KillPlay]
#if
#ACT
set [450] 1
CALCVAR HUMAN RWSR + 1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\5uwlnet\游戏数据.txt
SENDMSG 7 提示:你在游戏里面杀死了你的对手!!!

加在最后就可以了,OK,完工。

⑷ JGB 完美国际80级浪蝶精灵赏罚任务的脚本设置

飞起
移动 药师
飞起 0
对话 药师
出售
修理
购买
移动 药师
飞起 350
//
如果 r赏善罚恶<2,不用交任务
移动 2672,-1792,0
飞起 0
移动 传送师
对话 传送师
交谈 传送服务
传送 祖龙城南
延时 5000
移动 传送师
对话 传送师
交谈 传送服务
传送 万流城
延时 3000
移动 传送师
对话 传送师
交谈 传送服务
传送 胡姬村
延时 5000
飞起 230
移动 -1631,2288,0
飞起 0
移动 赏善罚恶使
对话 赏善罚恶使
延时 2000
交谈 任务相关
延时 2000
交谈 赏善罚恶
延时 2000
交谈 确定
延时 3000
//
如果 r赏善罚恶>0,有任务
标识 接任务
如果 等级>84,超过等级
移动 -1631,2288,0
飞起 0
对话 赏善罚恶使
购买 赏善罚恶令之五,1
对话 赏善罚恶使
交谈 任务相关
交谈 赏善罚恶
交谈 浪蝶精灵
交谈 确定
标识 超过等级
标识 有任务
飞起 230
//
如果 r犒赏义士<2,任务未完成
飞起 230
移动 -1677,2298,0
飞起 0
对话 古风先生
交谈 任务相关
交谈 犒赏义士
交谈 确定
标识 任务未完成
飞起 230
移动 -1626,2248,0
飞起 0
移动 传送师
对话 传送师
交谈 传送服务
传送 万流城
延时 5000
移动 传送师
对话 传送师
交谈 传送服务
传送 祖龙城南
延时 5000
移动 传送师
对话 传送师
交谈 传送服务
传送 寻梦港
延时 5000
飞起 350
//
移动 挂机点
试试这个吧,也米说你什么职业

⑸ 哪位高手帮忙做个1234无限循环的按键精灵脚本,小弟在这里谢谢啦!!

其实很简单的啊,你自己下载一个按键精灵。现在按键精灵都有自动录制功能,你开好之后,你就按照你自己打的顺序,打个5分钟左右,记得,最好一定要跑到开始的那个地方,然后就把按键精灵记录的存好,就可以用了

⑹ 传奇人物升级触发、杀人、使用物品和游戏命令触发的命令脚本什么

脚本文件位于: X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能
;人物升级触发
[@PlayLevelUp]
#ACT
MessageBox 升级
;人物死亡触发
[@PlayDie]
#ACT
MessageBox 死了
;杀人触发
[@KillPlay]
#ACT
MessageBox 你杀人了
;使用物品
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
sendmsg 7 触发成功!!
;游戏命令
[@Member]
弹出脚本菜单!!!
<关闭/@exit>

⑺ 谁用按键精灵给我写个御龙在天护国寺挂机杀人的脚本! 是自动杀人 不是自动杀怪 那些说不能自动杀人的大

貌似没有吧 那些刷护国都是练得陷阱弓 和扇子 陷阱弓找个点定点挂机 只要红名玩家进入你陷阱内你好就能自动攻击 扇子是在狗娃哪里定点用群攻技能来自动杀人 这样刷护国都比较费绑银 恳请采纳 谢谢

⑻ 高分求传奇版本杀人加攻一点攻击脚本,给高分

在QF脚本里写[@playkill]#ACTUSEBONUSPOINT 1 + 17USEBONUSPOINT 2 + 20USEBONUSPOINT 3 + 20SENDMSG 7 恭喜攻击力,魔法力,精神力永久增加1.这个是因为属性点的原因,所以加的不是1点,但是在游戏中表现的还是加1点攻击,魔法,道术.

⑼ 118 浪花连续杀人事件(1小时特别篇)讲了什么

118 浪花连续杀人事件(1小时特别节目)(浪花の连続杀人事件)1998/09/21 ┣漫画第19卷.File5-8┫
服部平次邀请柯南与毛利和小兰至大阪参观,一行人在旅行途中遇上一件离奇坠楼死亡事件。在柯南与平次对案情细心的推敲下,竟发现此案与另外两件杀人案件有密切关连。在整个案情指向一位女关系人时,她却惨遭灭口,案情越趋险恶、复杂……

⑽ 怎么用按键精灵制作自动杀人脚本。

按键精灵做连击脚本
1、123键的按法
所谓按法实际上就是各种代码方式
常见的有以下几种(time为延时,自己修改)
KeyPress 49,1(按一次1)
Delay time
KeyPress 50,1(按一次2)
Delay time
KeyPress 51,1(按一次3)
Delay time
KeyDown 49,1(按住1)
Delay time
KeyUp 49,1(弹起1)
Delay time
KeyDown 50,1(按住2)
Delay time
KeyUP 50,1(弹起2)
Delay time
KeyDown 51,1(按住3)
Delay time
KeyUp 51,1(弹起3)
Delay time
KeyDown 49,1(按住1)
Delay time
KeyUp 49,1(弹起1)
Delay time
KeyDown 50,1(按住2)
Delay time
KeyDown 51,1(按住3)
Delay time
KeyUP 50,1(弹起2)
Delay time
KeyUp 51,1(弹起3)
Delay time
2、设置循环
通常有2种方式,第一种是直接在制作时候选择循环方式。第二种用rem标记,然后在代码结束时用goto来返回。区别不大,有时2种同时测试会产生意外的效果
网络文库用户有奖调查
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3、间隔时间
写奇迹连击脚本,关键之处在于时间间隔,每种按法所对应的时间间隔是不同的,最直接能观察出脚本好坏的,就是在本机观察连击后产生的光圈。光圈清晰,如环状爆出的,说明时间间隔和攻击速度偏差大,光圈射出针状的零星散光时,说明技能的间隔之间最佳,在单位时间内所爆出的次数也最多。要想搞出bt脚本就要耐心在这里做观察了!!
技能的时间间隔,武器技能为1号位置时,间隔时间要控制在释放1次技能所需时间以上,回旋/雷霆的时间间隔要控制在释放1次技能所需时间以下,袭风的间隔则要保正在释放2次所需时间以上,具体多少需要自己在游戏中找了,一般时间间隔以毫秒为标准,以10毫秒为一阶段修改,当修改到1秒能能出1次连击且次数稳定时,将武器技能的修改值精确到5毫秒,雷霆霹雳修改值为2毫秒,袭风修改值为3毫秒。
4、代码的实际运用
第1点中的代码只是给大家的几中基本形式,代码可以几种混合,或者在原有的基础上减少,但有一点必须明白,每一次的按键中至少需要2个或以上的键完成全动作,即按下弹起。上述的2、3类型代码,弹起后的延时设置范围控制在1-80毫秒间(最后一个延时1-150毫秒),一般来说偏小不偏大。而按下代码后的延时,则是活动性比较大的,可以根据敏捷以反比例下调,在测试代码时候,也是以这几个延时为主要修改点的
大致先到这里,可能我表达的也不够理想,反正意思到了,看大家领悟。连击脚本就是123,但十几毫秒差别就能决定你杀人或被杀,一般脚本在写完后最好的测试环境就是直接去pk,尽量是在无补丁和辅助的情况下,通常好的脚本都是在无数次的实战中才能产生的,切记不要用怪或组队去尝试写,战斗永远充满变数的。

[Script]
KeyPress 49 1
Delay 250
KeyPress 50 1
KeyPress 51 1
Delay 120

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