gal编程
Ⅰ 做gal要用什么编程
如果你准备专业做这个,而且程序功底够的话就用楼上那个。
如果只是自己做着玩玩,建议用RPG制作大师算了,这个可以用来做简单的gal。
Ⅱ gal16v8d用什么编程
NPT1-1/2内螺纹大径和小径都有标准参数,可以查表获得,NPT螺纹的锥度是1:16。FANUC系统编程程序这样写G76 P020060 Q150 R0.03;
G76 X Z P1360 Q150 R F2.209 ;
(第一行可以套用,Q是每次吃刀量,单位微米。R是精车余量,半径值)
(第二行:X、Z是目标点坐标,P是牙型高,Q是第一刀的吃刀量,R是你螺纹编程的螺纹起点与终点的半径差,F是螺距。螺纹的有效长度是Z,编程时要放长2-3mm,根据1:16的锥度用三角函数和螺纹的走刀长度来算R,起点不在Z0时大径和R都需要计算)
Ⅲ VHDL中GAL是什么
通常讲GAL是指Generic Array Logic(通用阵列逻辑),它是可编程逻辑器件(PLD)的一种,与VHDL没有什么必然联系。VHDL是一种硬件描述语言,与具体器件无关。可能会在VHDL的课程中,介绍有关可编程逻辑器件的时候将提及GAL。
Ⅳ gal编程常用符号中什么意思
你好,i&"*"&j&"="&i*j这个表达式最后输出的是i*j=真实的i乘以真实的j的值
这里的&符号是连接符,就是前后连接起来凑成完整的表达式!
Ⅳ galgame编程学习需用什么书
借网上以前有位网友经典回答来说。
galgame真的你用幻灯片都能做出来。
galgame最主要的是剧情,立绘的部分,也就是说,实际做galgame真的不需要多么大的技巧,事实上你需要的人才其实是画师。
如果你要问书的话,现在我暂时没看到专门针对galgame写的书。
做游戏比较好的是c++语言,那么自然你可以买c++的参考书,当然,我之前主学java,java也是比较适合的,如果只是galgame的话。
如果你想独立写引擎,便于你做各种各样的galgame,还是建议学c++。
你要是再再再懒一点,用别人现有的引擎,那么现在网上galgame引擎多了去了,你可以去搜索一下。
吐槽一下,现在不都是站在巨人肩膀上开发游戏嘛,以后人会越来越懒,当然也会有更多优秀的游戏引擎来满足人的懒。
望采纳。
Ⅵ 我想制作GALgame,需要学习什么知识,需要什么软件,需要什么硬件
Nscripter和kirikiri2属于比较常用的galgame制作软件,有兴趣可以研究一下,觉得麻烦也可以用恋爱游戏制作大师2来做。这些软件对配置的要求都不是很高,只是做纯文字GAL的话功能也都够用。
另外需要的是绘画(立绘,背景,CG),作曲(BGM),剧本,CV
其中CV可以省略,作曲可以用免费的。
P.S.一部数G的galgame占大头的是配音的音频文件以及高分辨率的CG,自己做的游戏一般不会有这些东西,所以最多也就几百MB。
Ⅶ gal的编程用哪个软件
Visual C++
Delphi
Ⅷ 请教DXP对GAL16V8编程
开发GAL的方法可能有很多,但是对于我们这些现学现卖等着用的人来说在最短时间内实现功能是最重要的,这里就介绍一种比较方便的方法。用protel99se自带的PLD-CUPL向导可以方便的画出逻辑图,然后自动生成JED文件,最后再用专门的烧写器烧到片子里就可以了。下面是具体方法;
1》打开99se,Files--------Wizards--------PLD-CUPL Wizard----------OK,然后一路next到底直到完成,不会选择的就直接按默认来,里面默认的是虚拟器件,默认了一定的端口,这些都可以在后来重新映射,所以直接一路默认到底没什么问题。