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弹道侦测脚本

发布时间: 2022-07-01 05:45:46

❶ 高分求CS1.5过检测的弹道优化脚本。不要别的什么。什么跳跃自瞄都不要。

你说的检测很容易通过~ 而且说实话 就是修改的HLGUARD
但是弹道优化的参数呢其实没有太多 我是8年的cser 半职业的
比赛是通常使用的几组参数如下 建议默认条件测试 弹道非常棒
第一组:
rate 9999
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 20
第二组:
rate 20000
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 80

参数是一方面 作弊的就没有意思了 通过以上的参数 多加练习 相信会增加你对cs的热爱!

❷ 武装突袭3 弹道侦测脚本怎么用

在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。 但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的武装突袭3(4张)燃点。由于所深陷的局势已远远超出所。

❸ CS1.6弹道脚本

这是
fnatic.f0restwOw~"的脚本 比较正规,没有任何违规参数,弹道很稳!

复制到你的config 里就可以了。

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "name ollemebyssan"
bind "j" "name name Monent.Gu1ost"
bind "l" "say =)))))) HaHa"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "stopsound"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+ck"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+ck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F8" "quit"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "say -= GL & HF =-"
bind "KP_LEFTARROW" "famas;galil"
bind "KP_PGUP" "awp"
bind "KP_RIGHTARROW" "ak47;m4a1
bind "KP_END" "usp"
bind "KP_5" "hegren;flash;flash;sgren;defuser;buyammo1"
bind "KP_PGDN" "defuser"
bind "KP_ENTER" "sgren"
bind "KP_INS" "vesthelm"
bind "KP_DEL" "vest"
bind "KP_MINUS" "flash"
bind "KP_PLUS" "hegren"
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+sprung"
bind "MOUSE4" "+voicerecord"
bind "MOUSE5" "buyequip"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "80"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "250 180 25"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300.000000"
name "fnatic.f0restwOw~"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.5"
skin ""
spec_autodirector_internal "0"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.5"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg

❹ cs 弹道 脚本

CFG就是他把一些参数调了,调的更好打了。但是这样是作弊的。不要用那些垃圾东西
可以做自己的CFG,我也做,我就是改字的颜色啊什么的,然后也是为了方便不用一项项的改设置,这才是CFG的主要用途,如果你想打好CS就多练,不要想用作弊的方法来提高自己。请保持CS一个好的竞技环境。

❺ 跪求 cs1.5过检测 弹道优化 地图加亮 狙击开镜快 超级跳脚本

弹道优化 就这一个就过不了检测了。 你可以上网下载一下config 必须能过检测的.
然后地图加亮 直接下载一个叫加亮的工具就可以了. 你要这个太多了. 没法过检测

❻ cs1.5弹道脚本

直线弹道的脚本就是去后坐力的作弊器,www.bwfw.com有自己去看!
那里什么都有……

❼ 关于CS弹道脚本问题

弹道没什么原有不原有
不同的FPS 弹道不一样
不同的硬件 弹道不一样
不同的网络 弹道不一样
不同的网速 弹道不一样
不同服务器设置 弹道不一样

综合上述,在175PT里的每个玩家弹道都不一样,有好有坏,你无法去追求那种所谓"公平"
你可以想办法改善下你的弹道,但不要使用作弊器!
使用脚本优化下可以,但175 有还原,一般的脚本不怎么有效果

弹道好坏的关键不是弹道的效果,是直还是散的,关键是准确度!
还有175PT 弹道 点射行 ,扫射不太行,不怎么准!

❽ cs1.5现在弹道最好的脚本是什么

调下config cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 20000 或 25000 还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。6中是弹道参数) ex_interp 0.01 这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan 只改这些就够了。 ex_interp 0.01 情况下压枪特好,一压就死,反而 0.1 只在墙上描绘的弹道很集中,其实子弹很散。 服务器设置必须sv_maxupdaterate 101 sv_maxrate 25000 当然在lan下sv_maxrate 有设置到8000的 如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等 所谓的很多人说cl_updaterate 101 卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate 是 30 导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。。 还有人说PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其实这个可以降降,但是如果 PING 在 40以内,用 101 就可以了。。。 当然有些人说我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照样杀人。。 我也可以说, 我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv 用30 0.1打比赛,绝对拿不到中国冠军。。。 子弹打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实弹道,没必要研究墙上的弹孔! 我还发现某些人打比赛,弹道很NB,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config 改不到那种程度。除非 rate 达到 9999999 ,理论上才行。 游戏中影响了游戏弹道的参数分别是: cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、这四个参数。 中国网络环境下使用的比较合适的网络参数: 1M网络环境: cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40 2M网络环境: cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85 3M以上网络环境: cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101

❾ CS1.6弹道稳定的脚本怎么用

脚本这种东西,得自己一个一个试了才知道,别随大众,哦这个脚本弹道稳了,准了,不可能呢。CS里弹道不是依靠脚本,脚本只是一个决定因素,要看fps,延迟,电脑的那些东西要关了,网络等原因。
个人觉得通过关闭垂直同步来提高fps值弹道要比开启垂直同步要好!
如果你要Config的话,我有目前世界前5战队队员的Config。
都是正规Config。
要的Q460915916

❿ 跪求cs1.6过检测弹道脚本!

给你介绍一个人穿墙的,叫野鹰v3.1,还有彩色弹道,一个字,爽,咋样????

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