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脚本素材

发布时间: 2022-06-29 05:07:29

1. RPG Maker VX和RPG Maker XP脚本最大的区别在哪里

RMVX和RMXP在脚本(RGSS)上的区别
Enterbrain官方把RMVX使用的脚本称为RGSS2,原来的RMXP脚本则称为RGSS1。
那么RGSS2和RGSS1相比主要有哪些不同呢?请看官方帮助文件的说法:
1,画面分辨率从 640×480 变成 544×416,刷新率从每秒 40 帧变成了每秒 60 帧,原来XP的‘平滑模式’被废止。
2,新增全屏模式,改成双缓存技术描绘画面。满足推荐配置的情况下,滚动等处理会非常的顺畅。
3,画面长时间不更新会备份脚本,强制终了程序的设定被废除了。即使画面长时间不更新,也能正常处理Windows消息,大多数场合可以用 Alt+F4 关闭RMVX。
4,增加了 Graphics.fadeout、 Graphics.fadein 方法来简单的实现画面的淡入淡出效果。
5,增加了 Graphics.snap_to_bitmap 方法把当前游戏画面转化成位图保存。(用于存盘画面)
6,地图元 (Tilemap) 类为了配合 RPGVX 的标准做了大幅度的变更。
7,位图 (Bitmap) 可以产生模糊、放射性模糊的效果。
8,精灵 (Sprite) 支持波形描画(光栅滚动)的效果。
9,游戏目录下增加了一个Fonts文件夹,里面用来放置游戏中使用的字体文件。可以解决对方系统由于没有安装相应的字体而无法运行游戏的问题。
10,字体 (Font) 显示支持阴影描绘的功能。一些初期值的设定被变更了。
11,视口 (Viewport) 的关联可以在设定后再次进行变更,视口关联的精灵等可以被自动解放。
12,改善了 ME 播放后、恢复播放 BGM 的时机 (Audio.me_play) 。
除了上述以外,还有增加了不少细小的变化。
VX帮助文件中对 RGSS2 新追加,变更的机能都打上了 (RGSS2) 这样的标记。

如果以上文字你看上去还比较爽的话,那么接下来的话可能XP的脚本制作者就要受到一定打击了。

以下文字来自RGSS2脚本素材添加的官方建议

●对脚本素材的用户

*使用网络上发布的脚本素材时候,请在本处增加一个新的页面并粘贴。
(在左边脚本列表框按鼠标右键选择‘插入’)

*其他,请遵从脚本制作者的特别指示(如果有的话)。

*原则上,RMXP的脚本和RMVX的脚本没有互换性!
请先确定是针对RMVX开发的脚本素材后再使用。

●对脚本素材的制作者

开发针对不定用户使用的脚本时,请尽量不要使用再定义,重命名(alias)等方法。建议新开发的脚本只需要添加在本位置就能正常运行。

2. 么把一个带脚本的fla素材导入到正在编辑的flash作品中

首先插入元件,选择“图形”按钮,再确定。然后编辑此元件,导入带脚本的fla素材,然后回到场景编辑,将元件拖入场景中,最后ctrl+enter键测试影片即可.......

3. 制作短视屏脚本,收集素材从什么出发

那就要定位好自己做短视频的方向和类型,然后多多收集有关素材,写好文案策划,剪辑修改视频,后期制作出炉即可。

4. 怎么写视频脚本

对于短视频创作团队来说,脚本是提高效率,保证主题,节省沟通成本的重要工具。创作脚本则要先明确主题,再一步步细化,直至形成能保证视频顺利拍摄的详细脚本。写视频脚本如下:

1、每个短篇故事视频必须有它想要表达的主题。主题是为梦想而奋斗的困难,或者说是长途恋爱的艰难。我们必须先有主题表达,然后才能开始短视频创作,因为所有的工作将围绕这个主题。

4、受众群体:这是文案在写之前首先要明白的是受众群体,受众群体的年龄段、职业归属、家庭纬度、爱好、消费能力等情况,总之对于观众的画像越明确越好,比如说受众是中老年人,然后你把宣传片做成游戏画面主题,显然符合你的观众的认知是第一位的,所以,首先要明白给谁看,我们要做的东西是客户想看的。

(4)脚本素材扩展阅读:

脚本的作用有2个:

1、提高视频拍摄效率:脚本其实就是短视频的拍摄提纲、框架。短视频脚本模板有了这个提纲和框架,就相当于是给后续的拍摄、剪辑、道具准备等做了一个流程指导。就像写文章一样,读书的时候,老师都会建议写文章之前先列一个提纲,然后根据提纲去拓展创作。这样写起来思路更清晰,效率也更快。

2、提高视频拍摄质量:虽然短视频大多都是在15秒左右,最长也不会超过30秒。想要基础流量高,转化率高,必须精雕细琢每一个视频里面出现的细节。包括景别、场景布置,演员服化道准备,台词设计,表情;还有音乐的配合,最后剪辑效果的呈现等等。这些都是需要脚本来呈现的。

5. 什么是视频脚本

提起脚本,很多人会想到电影,其实对于短视频来说,脚本也极其重要,它是短视频制作的灵魂。但是对于很多初学者来说,脚本听起来很专业也很难写,觉得无从下手,今天我们就来聊一聊“脚本”的事。

脚本是什么

脚本由来已久,一直是电影、戏剧创作中的重要一环。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定整个作品的发展方向和拍摄细节。

电影和戏剧因为时间长,工程量大,脚本一直被重视,但是由于短视频通常只有几分钟,很多创作者便认为拍摄短视频不需要脚本,其实这是一种误解。

拍摄短视频,尤其是有剧情的短视频时,切记不要想到哪里拍到哪里,盲目的拍摄会造成素材的冗杂和浪费,短片质量也没有保证。好的短视频团队例如日食记等都强调过脚本的重要性。

脚本一般分为拍摄提纲、分镜头脚本和文学脚本。它们分别适用于不同类型的短视频。

拍摄提纲是拍摄一部影片或某些场面而制定的拍摄要点。它只对拍摄内容起各种提示作用,适用于一些不容易掌控和预测的内容,例如去采访一个未知事件,我们可以选用制定拍摄提纲的办法来防止漏掉拍摄要点。

分镜头脚本适用于故事性强的短视频。分镜头脚本已经将文字转换成了可以用镜头直接表现的画面,通常分镜头脚本包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等。

分镜头脚本一定程度上已经是“可视化”影像了,它能帮助团队最大程度保留创作者的初衷,因此对于想要表达一定故事情节的短视频创作者不可或缺。

分镜头脚本示例

素材来源:网络

文学脚本不需要像分镜头脚本一样那么细致,适用于不需要剧情的短视频创作,例如教学视频、测评视频等。在文学脚本中,只需要规定人物需要做的任务、说的台词、所选用的镜头和整期节目的长短。

脚本的重要性

1、提高拍摄效率

短视频脚本最重要的功能便在于提高团队的效率,虽然写脚本需要花费一定的时间,却为之后的拍摄工作省了很多不必要的麻烦。

只有事先确定好拍摄的主题,故事,团队才能有清晰的目标。只有明白要拍摄的角度、时长等要素,摄影师才能高效完成自己的拍摄任务。另外,脚本还保证了视频中道具能提前备好,使拍摄能按时进行,极大地节省了团队制作短视频的时间。

2、保证短视频主题明确

对于短视频,尤其是有故事情节的短视频来说,主题是否明确是影响短视频质量的重要因素。

由于短视频通常只有几分钟,视频不能有多余的镜头,所有片段都应该与主题相关。事先写好的脚本便是短视频主题明确的保证,创作者可以通过反复阅读和修改脚本来删除和增加镜头,以保证所有镜头都与主题相关,体现共同的思想。

3、降低沟通成本,方便团队合作

脚本是一个团队进行合作的依据,通过脚本,演员,摄影师、后期剪辑人员能最快速领会视频创作者的意图,准确完成任务,减少了团队的沟通成本。

短视频小白如何写脚本

脚本是故事类短视频创作的利器,却也吓跑了很多准备拍摄故事类短视频的创作者。其实对于短视频小白来说,写脚本并不难上手,企鹅眼为大家总结了创作短视频脚本的“三步走”。

1、明确主题

每一则故事类短视频都一定有它想要表达的主题,可能是表达为梦想拼搏的不易,也可能是异地恋爱情的艰辛,我们必须先有要表达的主题才能开始短视频创作,因为之后一切的工作都要围绕这个主题展开。

2、搭建故事框架

有了基本的主题,接下来的工作就是把它一步步细化。首先是搭建故事框架,这一步要做的是把想要表达的主旨用一个能体现该主旨的故事展现出来。

在这一环节中,人物,场景,事件都要设定完成。例如主旨是表现异地恋的艰辛,那人物设定可能就是一对青年恋人因工作或学业必须分居两地,事件则可能是女生在生病时无人照料、男生的关心不能及时送到等。在这一环节,我们可以设置很多这样的情节和冲突来表现主题,最终形成一个故事。

  • 世界那么大,但我的世界缺你不可!

  • 用一对青年恋人的故事表达异地恋带来的问题

    3、充盈细节

    都说“细节决定成败”,对于短视频来说也是这样。一个好的短视频和一个差的短视频可能有相同的故事梗概,它们真正的差距在于细节能否打动人心。如果说主旨是树干,框架是树枝,细节则是树叶,我们可以通过树叶来判断树的健康与否。

    细节能加强观众的代入感,调动观众的情绪,人物也会更加丰满。确定了需要表现的细节之后,便要考虑用什么样的镜头来呈现,这时候写出来的就是非常具体的分镜头脚本了。

    结语

    对于短视频创作团队来说,脚本是提高效率,保证主题,节省沟通成本的重要工具。创作脚本则要先明确主题,再一步步细化,直至形成能保证视频顺利拍摄的详细脚本。短视频小白们不要再被脚本吓到了,快行动起来,把自己的想法真正落实成故事和镜头吧!

6. RPG MAKER XP 脚本与素材

我发给你了
加满血找到Window_BattleStatus42行在if中间加一句 actor.hp *= 100
就好了

7. 脚本是怎么写出来的

脚本(Script)是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。

脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。

因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。

(7)脚本素材扩展阅读

脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。

举个最常见的例子,当点击网页上的Email地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮箱软件,就是通过脚本功能来实现的。

也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。

所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。

8. RPG maker vx ace怎么导入“素材”,还有脚本那个“素材”是怎么用的

基础噢。

导入素材,和把素材(png格式)放在Graphics的内部文件夹是一样的。
(Graphics内的文件夹名,单词并不困难,故不详细解释。
如角色行走图,放Characters里就能使用。)

脚本贴在大多数脚本(Scene_X)最下,"Main"以上。
(只有文本,右键左侧栏,选"置入"(首项),创建新的空白脚本插槽)

9. 巨量创意脚本工具在哪里找

巨量创意脚本工具在脚本参考库找
脚本参考库是一款精选脚本合集工具,用户可以通讨脚本参考库筛选意向行业的最新脚本内容。
脚本内容质量高:所有脚本均是精挑细选出来的真实投放过的跑最创意脚本,免去在众多创意里找到好脚本的。
脚本时效性强:脚本库脚本素材来源按时间段”日“周”月”维度进行更新,且更新的频率会保持在日200条左右。

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