rpc编程
❶ Restful 和 RPC 是什么关系,有啥区别
这两个不是互斥的,HTTP是不是RPC完全取决于client的具体形式。传统的RPC一般是基于二进制协议的,client发个二进制包过来(然后阻塞),server处理完回复一个包,client收到后醒来。在二进制协议中一般可以在包中加个id来指明回复和请求的对应关系,这样我们就能在一个tcp连接上同时发起多个请求和回复。HTTP这种文本协议也可以加id,但由于一些原因(Content-Length可能缺失),即使加了id也做不到一个连接上同时传多个HTTP消息,所以HTTP协议一般会和server保持多个连接,每个连接上同时最多只有一个HTTP消息。此种”连接池“方式即为HTTP中的”Keep-alive“。所以即使在HTTP上(或任何协议上),我们仍然可以做到高效地发送一个请求过去,阻塞,等待server处理完后,再醒来。这不就是RPC么。所以这儿的选择更多是平衡功能和性能。一般来说,面向终端用户的尽量用Restful HTTP。原因是认知广,直观,编程语言都支持HTTP(包括shell,这样调试起来方便),性能不是那么重要,方便用户share链接。而面向内部系统的话如果机器不多也可以考虑用Restful HTTP,如果机器很多还是尽量用二进制的RPC吧,毕竟性能差距还是很大的。
❷ 谁能用通俗的语言解释一下什么是RPC框架
早期单机时代,一台电脑上运行多个进程,大家各干各的,老死不相往来。假如A进程需要一个画图的功能,B进程也需要一个画图的功能,程序员就必须为两个进程都写一个画图的功能。这不是整人么?于是就出现了IPC(Inter-process communication,单机中运行的进程之间的相互通信)。OK,现在A既然有了画图的功能,B就调用A进程上的画图功能好了,程序员终于可以偷下懒了。
到了网络时代,大家的电脑都连起来了。以前程序只能调用自己电脑上的进程,能不能调用其他机器上的进程呢?于是就程序员就把IPC扩展到网络上,这就是RPC(远程过程调用)了。现在不仅单机上的进程可以相互通信,多机器中的进程也可以相互通信了。
要知道实现RPC很麻烦呀,什么多线程、什么Socket、什么I/O,都是让咱们普通程序员很头疼的事情。于是就有牛人开发出RPC框架(比如,CORBA、RMI、Web Services、RESTful Web Services等等)。
OK,现在可以定义RPC框架的概念了。简单点讲,RPC框架就是可以让程序员来调用远程进程上的代码一套工具。有了RPC框架,咱程序员就轻松很多了,终于可以逃离多线程、Socket、I/O的苦海了。
至于最近java中流行的Netty,没玩过。但是大致了解过,Netty、Mina是游戏行业做服务器开发的Java程序员用的比较多的PRC框架(我们学生主要是Java方向的,有不少人毕业后从事游戏开发)。据说互联网公司用的也比较多。这两行业都有高并发量的、长连接、分布式、异步通讯、大数据量等特点。Netty这种RPC框架封装和优化了Java NIO和异步网络编程的一些繁琐的细节,一方面可以让开发者专注于业务逻辑的实现,一方面只需要调用Netty封装的API就可以很快编写出高性能的服务器。
❸ webservice编程中的RPCServiceClient类在哪个jar包中
RPCServiceClient 需要的Jar包是axis2-adb-1.6.1.jar。
axis2 webservice client端需要的jar包有:
axis2-kernel-1.6.1.jar
axis2-adb-1.6.1.jar
axiom-api-1.2.12.jar
commons-logging-1.1.1.jar
wsdl4j-1.6.2.jar
XmlSchema-1.4.7.jar
axiom-impl-1.2.12.jar
neethi-3.0.1.jar
axis2-transport-local-1.6.1.jar
axis2-transport-http-1.6.1.jar
commons-httpclient-3.1.jar
httpcore-4.0.jar
commons-codec-1.3.jar
❹ RPC、http、tcp/ip、udp、socket以及soap协议都有什么相同点和不同点
TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。
tcp和udp都是传输协议,主要区别是tcp协议连接需要3次握手,断开需要四次握手,是通过流来传输的,就是确定连接后,一直发送信息,传完后断开。udp不需要进行连接,直接把信息封装成多个报文,直接发送。所以udp的速度更快写,但是不保证数据的完整性和数据顺序,(这个是可以在实现时通过验证手段来手动确定完整性)。
http协议是建立在TCP协议之上的一种应用,是Web联网的基础,最显着的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
socket并不是一种协议,是在程序员层面上对TCP/IP协议的封装和应用。其实是一个调用接口,方便程序员使用TCP/IP协议栈而已。程序员通过socket来使用tcp/ip协议。但是socket并不是一定要使用tcp/ip协议,Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。
rpc是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。
初学情况下只要了解http协议和调用http协议,java使用httpClient,还有socket编程就好了。RPC我也了解的不多。
❺ prc和plc一样是否有PRC这个控制器
使用 RPC 编程是在客户机和服务器实体之间进行可靠通信的最强大、最高效的方法之一。它为在分布式计算环境中运行的几乎所有应用程序提供基础。本文介绍 RPC 客户机和服务器之间基本的事件流,然后讨论这些事件的运行时处理。
参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-rpc_programming/
❻ 网络编程用什么语言
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
❼ 如何实现一个分布式 RPC 框架
今天,我们一起来实现一个轻量级的RPC框架。
RPC,即 Remote Procere Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样。
RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其性能却不如基于 TCP 协议的 RPC。会两方面会直接影响 RPC 的性能,一是传输方式,二是序列化。
众所周知,TCP 是传输层协议,HTTP 是应用层协议,而传输层较应用层更加底层,在数据传输方面,越底层越快,因此,在一般情况下,TCP 一定比 HTTP 快。就序列化而言,Java 提供了默认的序列化方式,但在高并发的情况下,这种方式将会带来一些性能上的瓶颈,于是市面上出现了一系列优秀的序列化框架,比如:Protobuf、Kryo、Hessian、Jackson 等,它们可以取代 Java 默认的序列化,从而提供更高效的性能。
为了支持高并发,传统的阻塞式 IO 显然不太合适,因此我们需要异步的 IO,即 NIO。Java 提供了 NIO 的解决方案,Java 7 也提供了更优秀的 NIO.2 支持,用 Java 实现 NIO 并不是遥不可及的事情,只是需要我们熟悉 NIO 的技术细节。
我们需要将服务部署在分布式环境下的不同节点上,通过服务注册的方式,让客户端来自动发现当前可用的服务,并调用这些服务。这需要一种服务注册表(Service Registry)的组件,让它来注册分布式环境下所有的服务地址(包括:主机名与端口号)。
每台 Server 上可发布多个 Service,这些 Service 共用一个 host 与 port,在分布式环境下会提供 Server 共同对外提供 Service。此外,为防止 Service Registry 出现单点故障,因此需要将其搭建为集群环境。
本文将为您揭晓开发轻量级分布式 RPC 框架的具体过程,该框架基于 TCP 协议,提供了 NIO 特性,提供高效的序列化方式,同时也具备服务注册与发现的能力。根据以上技术需求,我们可使用如下技术选型:
Spring:它是最强大的依赖注入框架,也是业界的权威标准。
Netty:它使 NIO 编程更加容易,屏蔽了 Java 底层的 NIO 细节。
Protostuff:它基于 Protobuf 序列化框架,面向 POJO,无需编写 .proto 文件。
ZooKeeper:提供服务注册与发现功能,开发分布式系统的必备选择,同时它也具备天生的集群能力。
http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/62284352
❽ php rpc好用吗,有什么优缺点php rpc框架哪个好
什么是RPC框架? 如果用一句话概括RPC就是:远程调用框架(Remote Procere Call)那什么是远程调用?通常我们调用一个php中的方法,比如这样一个函数方法: localAdd(10, 20),localAdd方法的具体实现要么是用户自己定义的,要么是php库函数中自带的,也就说在localAdd方法的代码实现在本地,它是一个本地调用!远程调用意思就是:被调用方法的具体实现不在程序运行本地,而是在别的某个远程地方。
远程调用原理
比如 A (client) 调用 B (server) 提供的remoteAdd方法:
首先A与B之间建立一个TCP连接;
然后A把需要调用的方法名(这里是remoteAdd)以及方法参数(10, 20)序列化成字节流发送出去;
B接受A发送过来的字节流,然后反序列化得到目标方法名,方法参数,接着执行相应的方法调用(可能是localAdd)并把结果30返回;
A接受远程调用结果,输出30。
RPC框架就是把我刚才说的这几点些细节给封装起来,给用户暴露简单友好的API使用。
远程调用的好处
解耦:当server需要对方法内实现修改时,client完全感知不到,不用做任何变更;这种方式在跨部门,跨公司合作的时候经常用到,并且方法的提供者我们通常称为:服务的暴露。
RPC与Socket有什么区别?
通过上面的简单阐述,好像RPC与Socket 好像啊。都是调用远程的方法,都是client/server模式,我之前也写了一篇文章: 细说socket 那他们有啥区别呢?
RPC(远程过程调用)采用客户机/服务器模式实现两个进程之间相互通信。socket是RPC经常采用的通信手段之一,RPC是在Socket的基础上实现的,它比socket需要更多的网络和系统资源。除了Socket,RPC还有其他的通信方法,比如:http、操作系统自带的管道等技术来实现对于远程程序的调用。微软的Windows系统中,RPC就是采用命名管道进行通信。
RPC与REST有什么区别?
通过了解RPC后,我们知道是RPC是client/server模式的,调用远程的方法,REST也是我们熟悉的一套API调用协议方法,它也是基于client/server模式的,调用远程的方法的,那他俩又有啥区别呢?
REST API 和 RPC 都是在 Server端 把一个个函数封装成接口暴露出去,以供 Client端 调用,不过 REST API 是基于HTTP协议的,REST致力于通过http协议中的POST/GET/PUT/DELETE等方法和一个可读性强的URL来提供一个http请求。而 RPC 则可以不基于 HTTP协议
因此,如果是后端两种语言互相调用,用 RPC 可以获得更好的性能(省去了 HTTP 报头等一系列东西),应该也更容易配置。如果是前端通过 AJAX 调用后端,那么用 REST API 的形式比较好(因为无论如何也避不开 HTTP 这道坎)。
php中流行的rpc框架有哪些
既然php是世界上最好的语言,那php中流行的RPC框架有哪些呢?
先列举下: phprpc,yar, thrift, gRPC, swoole, hprose
因为时间和精力有限,不可能一个一个的去学习和使用,我选几个世面上用的最多的几个用下吧。因为RPC原理是一样的,都是Client/Server模式,只是每个框架的使用方式不一样而已。