spr脚本
❶ 一直理解不了脚本是做什么的
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。
具体地说,脚本通过利用应用程序或工具的规则和语法来表达指令,以控制应用程序(包括注册表程序)中各种元素的反应,也可以由简单的控制结构(例如循环语句和If/Then语句)组成,这些应用程序或工具包括网页浏览器(支持VBScript,Jscript),多媒体制作工具,应用程序的宏(比如Office的宏)以及我们熟悉的注册表工具(regedit.exe)等.操作系统中的批处理也可以归入脚本之列,批处理程序也经常由Windows环境中的"脚本"替换,所以又称脚本是"Windows时代的批处理".
脚本的作用在每一种应用程序中起的作用都是不一样的,比如在网页中可以实现各种动态效果,各种特效处理,实现各种HTML不能实现的功能.而在Office组件中,我们会经常看到"宏"这个工具,它其实就是一系列命令和指令可以实现任务执行的自动化.
❷ CS1.5脚本 解压出来是应用程序 求如何安装 安装在那里
地图文件
.bsp要放在maps文件夹中
纹理文件
.wad要放在cstrike文件夹中
使用不正规的,或者说对你有优势的.bsp或者.wad通常属于【非常不公平的严重违规】
皮肤模型
.mdl要放在models文件夹中
小预览图
.bmp要放在overviews文件夹中
资源文件
resource文件夹中可以放.res、.tga
声音文件
人物相关的声音要放在sound\player文件夹中
无线电相关的声音要放在sound\radio文件夹中
武器相关的声音要放在sound\weapons文件夹中
效果文件
.spr要放在sprites文件夹中
以上均俗称为【文件脚本】,通常在比赛中修改这些属于【最不公平的严重违规】
参数文件
.cfg、.rc文件均为configure,简称config,语言目录中缩写为cfg后缀的文件通常小白都俗称为【参数脚本】,通常在比赛中修改这些属于【比较不公平的较重违规】
同时,你在游戏中一般情况下默认F5(Snapshot)是截图,截图文件通常就像这样de_st20000.bmp。在控制台打Record 2013-05-18就开始录制你的DEMO录像文件了,就像这样20130515_Dust2_POV.dem。截图(.bmp文件)和录像(.dem文件)位于你的语言目录中
设置语言目录的方法,开始-运行-regedit(注册表)-[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam]-"Language"="这里打上你喜欢的语言目录的后缀",比如默认为英文目录(英文目录无后缀,即:留空为"Language"="" = "Language"cstrike"),简中语言目录是cstrike_schinese(后缀是schinese,所以就修改为"Language"="schinese"),正中语言目录是cstrike_tchinese(所以就修改为tchinese),其他语言你可举一反三,具体请网络一下国家英文名,然后通常这些都是不过sXe的……!
如果你是sXe比赛服选手,通常还可按Y打/sxess,对选手进行截图,若游戏中获取屏幕快照完毕后弹出预览卡住,请按F3退出游戏中的截图预览,默认以.jpg的低分辨率的小图片保存在X:\CS根目录\sXe_ScreenShots文件夹中
祝你好运&玩的开心!-LIVE-LIVE-LIVE-!9L n Hf .~~
❸ 我下的CS脚本已经解压到CS里了,请问怎么才能删除它,使CS复原,因为我想换另一个脚本
没办法,重装!
因为你下载的“脚本”可能包括很多东西,例如背景、.spr、.mdl的文件,而你又不知道具体是哪几个,你怎么改?就算你知道,那你有备份原来的吗?
如果只是config等cfg文件那很好改,直接删除就可以了
❹ CS1.6正版steam怎么修改参数,给个没违规的好用脚本
你好,{小风爱小灰1025}说的比较对,也就是Steam上的CS对脚本的限制非常不严格,比如alias命令、红蓝皮肤、大头模型、透明枪械、无色枪口火焰、超大C4模型等都是被Steam允许的!
你要的是{命令脚本.cfg}呢,还是{不定脚本.mdl/spr/wad/wav}呢?谷哥上很多的,找一下应该不会累死吧?
❺ CS1.6脚本下好了怎么用
脚本下载下来后,或者解压后
应该有cstrike和一些其他名字的文件夹
把这些文件夹全部直接复制到你的CS文件夹下替换以前的就可以了
然后直接进入游戏,脚本就生效了
❻ cs1.6怎么制作脚本。。。。。
你好,很高兴为你解答:
类别:脚本一般可为两大类:命令和参数键值类的脚本、替换或修改文件类的脚本
命令类:命令类的脚本的拓展名可以有:*.cfg、*.rc、*.scr、*.txt等
在控制台输入cmdlist、cvarlist,你看到的那些文字即所谓的“制作脚本所要用到的命令和参数键值等”
替换类:替换类的脚本俗称“补丁”,即语言目录(比如cstrike_schinese、cstrike_tchinese等)中的文件
语言目录中的“补丁”往往有: *.mdl(与仓械或人物皮肤等有关的模型文件)、resource(与GUI有关的东西都在这里)*.spr(效果类的文件)、*.wav(声音类的文件)、*.wad(弹孔/天空/地图纹理类的文件)等
一般地,命令类的脚本,只要符合CPL、ESL、ESWC、WCG、WEG、WWCL、STEAM(VAC)、EAC、SXE、UCP等的相关规定以及反作弊检测,都可以理解为“正规、合法”。
但是,不管是“命令类”的脚本还是“替换类”的脚本,只要{以“走捷径”为目的}或者{能够产生“非常不公平”的效果}的行为,就已经是作弊了(比如“无烟脚本”和大多数作弊器的“防烟防闪”的那个功能基本类似;再如“大跳加连跳的脚本”也常见于大多数好用的“付费作弊器”中)!
❼ cs脚本刀的问题(终结者与飞龙在天)
1.0我也用过,后来被我删了.飞龙的我也用过,除了刀有点样子其他都是垃圾模型.1.0的脚本默认名字是不是叫STARS.呵呵!!我可以帮你把飞龙的刀子换到1.0里面去.你在压缩后的飞龙脚本里找到kinfe_mdl复制 换到CS1.5中文硬盘版\cstrike\models里.1.0里有压枪脚本建议你不要用,用久了习惯后练不出枪法来
❽ cs1.5什嘛叫脚本..
脚本和作弊没有任何关系,CS也没有什么作弊代码或者任何严重影响公平性的参数,只有两三个参数可以算是违规,而且要在LAN下才比较重视,这就是为什么WCG这种比赛都是线下比赛。线上比赛的延迟会影响水平的发挥。
CS的文件除了了一些资源是可以改的,比如声音,皮肤,spr文件等,这种东西改了只能在你本地电脑上有效果。换枪速度,子弹密集都是无法修改的,这是由你的mp.DLL文件决定的,除非你换了这个文件,就可以在单机的时候体现出来,但是你要联机就连不上了,别人也进不来你的主机!
这种回答水平还大言不惭
技术交流
加XXXXXXXXXX
?
别人会笑的!
❾ CS1.5脚本如何取消暴血功能
只有一个办法
你去弄个原来正常的血的那个文件替换下暴血的补丁
我用的是暴血
没法帮你
你去别人机器托个
或在另个文件夹再装个Cs把那个文件覆盖你原来的
CS贴图文件及特效文件存放在cstrike\sprites文件夹下,文件后缀名为.spr
CS爆血的文件名是:
blood.spr
blooddrop.spr
bloodspray.spr
❿ cs1.6使用脚本算不算作弊
对于cs来说,只要修改违规参数就算作弊,至于使用别人的脚本,如果不含违规参数就不算作弊,比如forest的比赛脚本就不含任何违规参数。 脚本说白了就是修改cfg文件中的东西,而对spr、mdl、wav文件原本不属于脚本(这些东西改动了就是毫无疑问的作弊),但现在很多网上的流行脚本中带有这些,这些就属于作弊了。 PS:一键买枪不属于作弊,跟录像相关的脚本也不属于作弊,因为不会影响到选手发挥和游戏平衡。