百炼编程
‘壹’ 作为小白如何快速学习php
1. HTML
网站制作的基础,浏览器打开任意一个网页,查看其源码都是看到的HTML。因为HTML是网站页面最终的表现形式。网站页面所有的内容都需要通过HTML展现,所以学习PHP必学的基础首先就是HTML,HTML很简单,它甚至都不能算做一门编程语言,而是一个标记语言。HTML就是一些标签,页面的内容就放在一个个标签里面。
2. javaScript
JavaScript会比HTML和CSS难一点,不过入门很简单,跟着教程练习学起来会更加顺利。如今JavaScript被炒得比较火(库和框架满天飞,用得最多的还是jQuery),不过学习好基础才是最重要的,正所谓万变不离其宗。学习建网站,当然就要勤动手,巩固好基础。学了JavaScript,对PHP中的很多概念也都明白了,因为编程语言里面很多东西都是相通的。
3. CSS
学习了HTML,知道页面的内容是怎么展现的了。那么我们是不是可以把页面展现得更漂亮呢(毕竟这是一个看脸的时代~),平时我们看到的那些漂亮的网站页面,大多数都是通过CSS来美化的。CSS代码都是些样式属性,这些样式属性添加到HTML元素上面,对应的HTML元素的样式就会被CSS改变,学起来会很快,因为编写HTML和CSS可以直接在浏览器上面看到效果,非常有意思!
‘贰’ javascript百炼成仙在哪看
书店购买或网上购买。
这是一本讲解JavaScript编程语言的技术书籍,只不过,本书采用了一种全新的写作手法。
如果你厌倦了厚厚的、如同字典般的编程书籍,不妨尝试一下新的口味!
通过本书,你可以领悟到JavaScript的函数七重关秘籍;通过本书,你可以轻松学会使用jQuery作DOM对象;通过本书,你可以学会目前流行的Vue基础语法;通过本书,你还可以学会新的ES6常用语法。
本书可作为JavaScript初学者入门的趣味读物
‘叁’ 汇编编程问题,我需要一个 汇编代码
-------------4月14日修改-------------------------
如果一定要问汇编和C哪个对硬件控制比较精确
那肯定是汇编
想一下就知道,我在先前的回答里说C是要翻译成汇编语句的,比如一个简单的C赋值语句 ‘= ’,在汇编里至少就要翻译成两三句,也就是说你如果用汇编,你几乎可以随心所欲的操纵计算机(当然,前提是你对计算机了解透彻)
但是不推荐用汇编,为什么呢,开发效率不高,或者说实在是太低了。为了些个用C 100行代码就搞定的程序,你要用500行或者更多的汇编来写,何必呢?
建议是用C,然后选一款好的编译器。好的编译器都是经过很长一段时间的改良,绝对能比我们现在的水平写出的汇编代码高效
当然,某些地方如果很有必要必须自己控制,那就用汇编写。就比如微软API中StdWndProc窗口过程是用汇编写的一样。但是这种情况非常少。 精确控制和开发效率还是需要自己衡量一下的,不要盲目的追求其中的某一方面
所谓的内核,其实是软件系统的最底层,一般都是对硬件的直接控制
所以很讲究速度
最快的操纵硬件的编程语言当然是机器语言,也就是一串的010101数字,代表着电路中的高低电平,计算机可以识别这些,这就是它的语言,用计算机的语言来操作计算机速度是最快的
在机器语言的上一层就是汇编语言,是人类对复杂的机器语言的第一层抽象,有一些简单的指令集,如mov等,是人类可以理解的但是计算机需要经过编译器编译成机器语言才能执行。
也就是说,发明汇编语言的目的就是为了用一种人类可以理解的语言来编写计算机程序
在汇编语言之上,C诞生了。C是结构化程序设计语言的经典之作,C严格来说不能算是一种高级语言,而是“中级语言”,它使用了比汇编语言更容易让人类理解和记忆的操作符等,却比其他的高级语言有更好的硬件操作。所以我们做嵌入式开发的时候会用到C
C++是和JAVA等齐名的OOP,面向对象编程语言
都很好的体现了面向对象的编程思想
对于现在主流操作系统的内核一般都是C和汇编结合写
之所以用C而不用C++,是因为现在的内核一般都遵从“微内核”的思想
也就是内核只写整个系统最典型最底层最基本的功能
这采用结构化设计语言是最好的,因为可以很清楚的设计各个模块
面向对象编程语言写的内核不是说没有,只是由于面向对象编程思想在系统结构方面往往没有结构化设计语言写的系统清晰,所以一般用于应用层软件的编写。
回答最后几个问题: 汇编和C,对硬件的控制肯定是汇编最好,因为它可以直接翻译成机器语言。用C的话如果你有编译器,单步调试跟进CPU的时候你会发现其实它就是被翻译成一系列汇编语句。
当然,这句话并不是说用汇编就一定快,主要看你的编程水平。因为C得编译器都是经过千锤百炼的(如DEV C)等,用这些编译器翻译C语句生成的汇编语句往往比你自己写的快
看你自己选择吧。写汇编很痛苦的。祝你好运咯,希望能帮上你
‘肆’ 汇编语言编程既然效率高、体积小那么为什么软件不用汇编语言编写呢
汇编通用性差,不同型号的CPU,都会带来巨大差异,汇编缺乏一个有效的底层管理,编写的程序会BUG成堆,汇编缺乏各种开发包支持,编复杂的程序几乎成为不可能,他的缺点根本无法用它的效率弥补,如果真用汇编,反而会因为程序写的蹩脚,反而运行效率也大大降低。。。只有移植代码会用会编写,因为需要他进行硬件隔离,让软件编程在逻辑上和硬件无关。。。
虽然所有程序都要有转化汇编这一条,但是人家都是一个千锤百炼的编译器在做这个事,可靠性不用怀疑,如果用汇编,这种事就要亲自上手,你觉得一个程序员写的汇编能和编译器拼可靠性吗??
编程首要任务是缩短开发周期短,工作量小,至于代码运行慢,根本就不是个事,高性能CPU一大把,你用汇编导致的工期延长,买几百CPU没问题,编程发展到今天,汇编除了进行BUG排查,底层代码移植,关键代码编写,需要用,其他都不用。。。因为应用软件用汇编,几乎变的不可能,连个有效的开发库都没有,算个乘方开方这些数学上的东西都是个问题,你说这程序怎么编。。。。。
‘伍’ 求像北大百练POJ那样的提供程序设计题目的网站的网址,最好是中文的
Online Judge简称OJ,意思是在线评测平台,多指信息学在线评测平台。
知名的OJ有:RQNOJ,URAL,SPOJ,vijos,USACO,sgu,pku(poj),zju(toj),tju,uva等。
着名OJ网址:
中文OJ:
任青网络在线测评系统RQNOJ:http://www.rqnoj.cn/
高效信息学评测系统vijos: http://www.vijos.cn (2008.7.12复活)
英文OJ:
北京大学pku: http://acm.pku.e.cn/OnlineJudge/ (most English)
美国官方USACO: http://ace.delos.com/usacogate/ (America, English)
南开大学nkpc: http://acm.nankai.e.cn (most English)
浙江大学OJ:http://acm.zju.e.cn/ (英语)
首先是国内比较老牌的知名OJ:
PKU/POJ(Peking University Judge Online For ACM/ICPC)
地址:
http://acm.pku.cn/JudgeOnline
介绍:
北京大学的题库,我主要在做的一个.题目数量很多,OJ的各项功能也很完善,而且还提供免费的OJ系统下载,可以利用提供的系统自己搭建OJ.题目数量很多,有几千道,但水题也很多.关于这一点,因为题目数量大,所以水题自然就多,但这不说明PKU的题目质量不高.PKU的难题还是不少的,而且做不做水题还是要由做题人自己决定的,和OJ无关.
推荐程度(最高10):
8
推荐做法:
如果是初学者或者仅仅想提高变成准确性,那么按照AC率做,保证1Y率;如果是有一定水平的OIer,可以每页完成40~50题;如果是大牛,那么尽量做吧;如果想专门训练某个项目,可以去网上搜pku题目分类,个人觉得pku里的dp题和数学题比较多.
ZJU/ZOJ(Zhejiang University Online Judge)
地址:
http://acm.zju.e.cn/
介绍:
浙江大学的题库,国内起步最早的几个OJ之一.题目数量也接近2000.我没有太多的做zju的题目,所以不好说题目质量如何.OJ系统的友好性不如pku,但功能并不差.应该可以作为pku的替代品.
推荐程度:
7
推荐做法:
无(可以参考pku做法)
HOJ
地址:
http://acm.hit.e.cn/ (网通代理http://acm-hit.sunner.cn)
介绍:
哈尔滨工业大学OJ,相对来说起步不早也不晚,曾经也涌现了许多大牛。现在题目数量接近3000,难度参差不起,由于学校开始重视其ACM,最近活动频繁。不过友好性较差,系统构建不是很完善,但功能不差。
推荐程度:
6
推荐做法:
无
然后是一些不太知名的或比较新的:
RQNOJ(RenQingNet Online Judge,任青网络信息学奥赛(OI)在线判题系统)
地址:
http://www.rqnoj.cn/
介绍:
RQNOJ经过了一年的时间逐渐的成熟起来,题目的数量也不断的增加,使用的用户数量也上升了不少,对于最近RQNOJ推出的一些新功能,很值得称赞。还有经常有一些比赛,可以去参加。
推荐程度:
7
推荐做法:
做一些有难度的题目
Vijos(Velocious Informatics Judge Online System)
地址:
http://www.vijos.cn/
介绍:
说到现在的OJ,就不得不提Vijos.Vijos是Vivian Snow(就是湖南师大附中的刘康,个人主页是http://www.viviansnow.cn/,现在似乎上不去了=.=)搞的一个Judge系统,本来是作为创新大赛作品的,后来就搞起来了,现在人气很旺.但是Vijos的各种事情很多,而且服务器不稳定,速度慢不说还时不时的关闭.关于Vijos的事情大家可以参考Dragon.Dai在Vijos的1周岁时候写下的这篇<Vijos的过去,现在和将来>(http://www.mybloop.com/get/376674/Vijos.doc),这里不再赘述.Vijos上所有人都可以上传自己的题目,虽然增加了很多灵活性,但由此导致的是题目水平参差不齐.而且上传题目的人在选择题目难度的时候很难做出同样的判断,都有自己的个人见解,所以本来题目难度是很好的一个设计,现在却成了鸡肋。从2007年末曾关闭维护了一段时间,现在已于2008.7.12复活。
推荐程度:
5
推荐做法:
用来测试竞赛原题,另外可以做一做AC率较低的题目.不推荐做大量的Vijos题目(yours牛别打我...).
TJU/TOJ(Tianjin University Online Judge)
地址:
http://acm.tju.e.cn/toj
介绍:
可能大家都以为是同济的题库了吧=.=,其实这个是天津大学的,因为笔者是天津人,所以对这个OJ有独特的感情...虽然没怎么做过.总体来说比zoj稍差,题目质量不确定(我说了我没怎么做过...),一般我都用来做Contests.
推荐程度:
5
推荐做法:
无,可以做做Contests.注意是Online Contests而不是Virtual Contests,Virtual那个...打开就能知道,是利用TOJ自己的题库出Contests...其实这个设计很新颖,所有人都可以出测试.适合队内搞测验...
NKOJ(Nankai Online Judge)
地址:
http://acm.nankai.e.cn/
介绍:
这个是天津市南开大学的OJ,想必大多数人都不知道吧?在看下面的介绍之前,你可以先上去看看,体会一下.你一定会发现,通过大量Ajax技术的应用,加上清新的界面,你会感到十分舒适.而且nkoj似乎有一个功能是自己不出现在Rank List和Status里面,这个功能很贴心.题目是nkoj最大的弱点,数量不大,质量一般.不过因为是中英文题目夹杂且中文题目数量不少(和pku比),所以想做中文题的除了Vijos也可以来这里看看.其实nkoj比vijos要漂亮的多,速度比vijos稍快,稳定性...应该比vijos好不少吧.
推荐程度:
5
推荐做法:
做中文题.
接下来说一下国外的OJ:
SGU(Saratov State University Online Contester)
地址:
http://acm.sgu.ru/
介绍:
sgu是俄罗斯斯坦福州立大学(大概是这个名字)的OJ,很老牌了.题目数量很少,但题题精炼,每做一道题都会让你的编程水平上升.在有一定编程水平之后可以试着做做,要争取做出每一道题.如果sgu能全部AC的话...那这个人不是抄袭就是神牛...注意status需要通过左边的"status online"链接来看,而且sgu速度稍慢并且不太稳定.总之是非常特别以及及其应该推荐的OJ.
推荐程度:
9
推荐做法:
AC每一道题,可以按照AC Rate来做.
Ural(Timus Online Judge)
地址:
http://acm.timus.ru/
介绍:
Ural是Ural State University的一个OJ,题目不是很多,但都是原创,而且比较经典.如果sgu做着费劲,那么试试Ural吧.
推荐程度:
8
推荐做法:
试着做做每一道题吧,可以按照AC Rate来.
楼主如果要中文题,又要有难度的话建议去USACO,http://ace.delos.com/usacogate?a=ywd3y6w9Cbo&C=2 网上可以找到译题
http://www.oiers.cn/usaco%20training/
‘陆’ c语言学习资料
要学好c语言,第一是看别人的源代码程序,第二是自己多写,一定要自己多写,虽然很辛苦,写一遍等于看三遍,只有多写你才能真正学会它。当然你先得看一些好的实例,才知道如何写。下面是我认为比较好的电子书,你用网络搜索一下,很多在csdn都可以免费下载。
1.经典教材:
谭浩强C程序设计(第2/3版)
谭浩强C程序设计题解.pdf (强烈推荐)
2.编程实例:
C语言精彩编程百例
C语言趣味程序百例精解 (强烈推荐)
C语言实用程序设计100例
C语言实例解析精粹(第二版)(220例,强烈推荐)
经典编程900例(C语言)
3.国外经典: (强烈推荐)
C和指针.pdf
C专家编程.pdf
C陷阱与缺陷
4.高级进阶
C高级实用程序设计.pdf(清华大学出版)(强烈推荐)
C语言高级实例解析
高质量C/C++编程指南.doc
‘柒’ API编程 滚动条一直学不会 请指定
当初学习时,觉得难点在SCROLLINFO 的page。
当窗口实时变化大小时(WM_SIZE),滚动条如何随着调整大小(包括隐藏),在
windows 程序设计 里面说得很清除了。你看看这书里面关于滚动条的那部分。
相信会收获不少。加油,相信你可以的。水滴石穿,百炼成钢。愿共勉
windows 程序设计 下载地址:http://cid-3ba16e78a53d2d3d.skydrive.live.com/self.aspx/ShareData/Windows%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1.zip
下面是一个简单的示例:下载地址:http://cid-3ba16e78a53d2d3d.office.live.com/self.aspx/VC%5EM%5EM/Win32%20scroll.zip
#include <afxwin.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
#define WS_EX_NOACTIVATE 0x08000000L
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
WNDCLASS wndclass;
wndclass.lpszClassName="Win32"; // window class name
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hIcon=LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
RegisterClass(&wndclass); /* WS_POPUP | WS_CLIPSIBLINGS ,*/
HWND hWnd = CreateWindowEx( WS_EX_TOPMOST,
"Win32","Demo",WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VSCROLL,
225,160,400,400,NULL,NULL,hInstance,NULL) ;
if (!hWnd) return FALSE;
ShowWindow(hWnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) {TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);} return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
SCROLLINFO info={0};
info.cbSize=sizeof(SCROLLINFO);
info.fMask=SIF_ALL;
info.nMin=0;
info.nPos =0;
info.nMax=20;
info.nPage=0;
SetScrollInfo(hWnd,SB_VERT, &info,true);
}
break;
case WM_VSCROLL:
{
int nSBCode=LOWORD(wParam);
int nPos = (short int) HIWORD(wParam);
switch(nSBCode)
{
case SB_LINEDOWN:
{
}
break;
case SB_LINEUP:
{
}
break;
case SB_ENDSCROLL:
{
// trace("SB_ENDSCROLL");
// trace(nPos);
}
break;
case SB_THUMBTRACK:
{
// trace("SB_THUMBTRACK");
// trace(nPos);
SetScrollPos(hWnd,SB_VERT,nPos,false);
}
break;
}
}
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd); //既关闭按钮,可以在此时询问用户是否确定要关闭,再调用DestroyWindow关闭程序
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
return 0;
}
‘捌’ 怎样学好C++编程语言
如果你有一定的C基础可能学起来比较容易些,但是学习C++的过程中又要尽量避免去使用一些C中的思想;平时还要多看一些高手写的代码,遇到问题多多思考,怎样才能把问题抽象化,以使自己头脑中有类的概念;最后别忘了经常上机自己调调程序,这是谁也代替不了的.
C++类库介绍
再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比较着名的大型库。
标准库
标准库中提供了C++程序的基本设施。虽然C++标准库随着C++标准折腾了许多年,直到标准的出台才正式定型,但是在标准库的实现上却很令人欣慰得看到多种实现,并且已被实践证明为有工业级别强度的佳作。
1、 Dinkumware C++ Library
参考站点:http://www.dinkumware.com/'>http://www.dinkumware.com/
P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。
2、 RogueWave Standard C++ Library
参考站点:http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/
这个库在Borland C++ Builder的早期版本中曾经被采用,后来被其他的库给替换了。笔者不推荐使用。
3、SGI STL
参考站点:http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/'>http://www.roguewave.com/
SGI公司的C++标准模版库。
4、STLport
参考站点:http://www.stlport.org/'>http://www.stlport.org/
SGI STL库的跨平台可移植版本。
准标准库——Boost
Boost 库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,在C++社区中影响甚大,其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术,是不折不扣的"准"标准库。
Boost中比较有名气的有这么几个库:
Regex
正则表达式库
Spirit
LL parser framework,用C++代码直接表达EBNF
Graph
图组件和算法
Lambda
在调用的地方定义短小匿名的函数对象,很实用的functional功能
concept check
检查泛型编程中的concept
Mpl
用模板实现的元编程框架
Thread
可移植的C++多线程库
Python
把C++类和函数映射到Python之中
Pool
内存池管理
smart_ptr
5个智能指针,学习智能指针必读,一份不错的参考是来自CUJ的文章:
Smart Pointers in Boost,哦,这篇文章可以查到,CUJ是提供在线浏览的。中文版见笔者在《Dr. Dobb's Journal软件研发杂志》第7辑上的译文。
Boost 总体来说是实用价值很高,质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,是编写平台无关,现代C++的开发者必备的工具。但是Boost 中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展,其构造用尽精巧的手法,不要贸然的花费时间研读。Boost另外一面,比如Graph这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产品代码中多多利用。
参考站点:http://www.boost.org'>http://www.boost.org(国内镜像:http://www.c'> http://www.c'>http://www.c'>http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm)
GUI
在众多C++的库中,GUI部分的库算是比较繁荣,也比较引人注目的。在实际开发中,GUI库的选择也是非常重要的一件事情,下面我们综述一下可选择的GUI库,各自的特点以及相关工具的支持。
1、 MFC
大名鼎鼎的微软基础类库(Microsoft Foundation Class)。大凡学过VC++的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲,MFC是不大漂亮的,但是它构建于Windows API 之上,能够使程序员的工作更容易,编程效率高,减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码,同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点,例如继承和封装。MFC 编写的程序在各个版本的Windows操作系统上是可移植的,例如,在 Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。
2、 QT
参考网站:http://www.trolltech.com/'>http://www.trolltech.com/
Qt 是Trolltech公司的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,同时它还支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多种平台。
3、WxWindows
参考网站:http://www.wxwindows.org/'>http://www.wxwindows.org/
跨平台的GUI库。因为其类层次极像MFC,所以有文章介绍从MFC到WxWindows的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的 GUI库,支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的C++ Builder X的GUI设计器就是基于这个库的。
4、Fox
开放源代码的GUI库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的GUI库应该是什么样子的感受出发,从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。
参考网站:http://www.fox'>http://www.fox-toolkit.org/
5、 WTL
基于ATL的一个库。因为使用了大量ATL的轻量级手法,模板等技术,在代码尺寸,以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发COM轻量级供网络下载的可视化控件的开发者。
6、 GTK
参考网站:http://gtkmm.sourceforge.net/
GTK是一个大名鼎鼎的C的开源GUI库。在Linux世界中有Gnome这样的杀手应用。而GTK就是这个库的C++封装版本。
?
库
网络通信
ACE
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cs.wustl.e/~schmidt/ACE.html
C+ +库的代表,超重量级的网络通信开发框架。ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架,在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ 包装外观(Wrapper Facade)和框架组件,可跨越多种平台完成通用的通信软件任务,其中包括:事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态(重)配置、并发执行和同步,等等。
StreamMole
参考网站:http://www.omnifarious.org/StrMod/'>http://www.omnifarious.org/StrMod/
设计用于简化编写分布式程序的库。尝试着使得编写处理异步行为的程序更容易,而不是用同步的外壳包起异步的本质。
SimpleSocket
参考网站:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm
这个类库让编写基于socket的客户/服务器程序更加容易。
A Stream Socket API for C++
参考网站:http://www.pcs.cnu.e/'>http://www.pcs.cnu.e/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html
又一个对Socket的封装库。
XML
Xerces
参考网站:http://xml.apache.org/xerces-c/
Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器,它提供了验证,以及SAX和DOM API。XML验证在文档类型定义(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,并且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的开放标准。
XMLBooster
参考网站:http://www.xmlbooster.com/'>http://www.xmlbooster.com/
这个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度,并且能够产生相应的GUI程序来修改这个parser。在DOM和SAX两大主流XML解析办法之外提供了另外一个可行的解决方案。
Pull Parser
参考网站:http://www.extreme.indiana.e/xgws/xsoap/xpp/'>http://www.extreme.indiana.e/xgws/xsoap/xpp/
这个库采用pull方法的parser。在每个SAX的parser底层都有一个pull的parser,这个xpp把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。
Xalan
参考网站:http://xml.apache.org/xalan-c/
Xalan是一个用于把XML文档转换为HTML,纯文本或者其他XML类型文档的XSLT处理器。
CMarkup
参考网站:http://www.firstobject.com/xml.htm'>http://www.firstobject.com/xml.htm
这是一种使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在DOM和SAX之外寻求一点灵感。
libxml++
http://libxmlplusplus.sourceforge.net/
libxml++是对着名的libxml XML解析器的C++封装版本
科学计算
Blitz++
参考网站:http://www.oonumerics.org/blitz/'>http://www.oonumerics.org/blitz/
Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库,它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便,同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常,用C++所写出的数值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的template技术,程序执行甚至可以比Fortran更快。 Blitz++目前仍在发展中,对于常见的SVD,FFTs,QMRES等常见的线性代数方法并不提供,不过使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函数来构建。
POOMA
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.codesourcery.com/pooma/pooma
POOMA是一个免费的高性能的C++库,用于处理并行式科学计算。POOMA的面向对象设计方便了快速的程序开发,对并行机器进行了优化以达到最高的效率,方便在工业和研究环境中使用。
MTL
参考网站:http://www.osl.iu.e/research/mtl/'>http://www.osl.iu.e/research/mtl/
Matrix Template Library(MTL)是一个高性能的泛型组件库,提供了各种格式矩阵的大量线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下,比如Intel的编译器,从产生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。
CGAL
参考网站:www.cgal.org
Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。
游戏开发
Audio/Video 3D C++ Programming Library
参考网站:http://www.galacticasoftware.com/procts/av/'>http://www.galacticasoftware.com/procts/av/
AV3D是一个跨平台,高性能的C++库。主要的特性是提供3D图形,声效支持(SB,以及S3M),控制接口(键盘,鼠标和遥感),XMS。
KlayGE
参考网站:http://home.g365.net/enginedev/
国内游戏开发高手自己用C++开发的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎,并使用Python作脚本语言。KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。
OGRE
参考网站:http://www.ogre3d.org'>http://www.ogre3d.org
OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的,使用灵活的面向对象3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
线程
C++ Threads
参考网站:http://threads.sourceforge.net/
这个库的目标是给程序员提供易于使用的类,这些类被继承以提供在Linux环境中很难看到的大量的线程方面的功能。
ZThreads
参考网站:http://zthread.sourceforge.net/
一个先进的面向对象,跨平台的C++线程和同步库。
序列化
s11n
参考网站:http://s11n.net/
一个基于STL的C++库,用于序列化POD,STL容器以及用户定义的类型。
Simple XML Persistence Library
参考网站:http://sxp.sourceforge.net/
这是一个把对象序列化为XML的轻量级的C++库。
字符串
C++ Str Library
参考网站:http://www.utilitycode.com/str/'>http://www.utilitycode.com/str/
操作字符串和字符的库,支持Windows和支持gcc的多种平台。提供高度优化的代码,并且支持多线程环境和Unicode,同时还有正则表达式的支持。
Common Text Transformation Library
参考网站:http://cttl.sourceforge.net/
这是一个解析和修改STL字符串的库。CTTL substring类可以用来比较,插入,替换以及用EBNF的语法进行解析。
GRETA
参考网站:http://research.microsoft.com/projects/greta/
这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。
综合
P::Classes
参考网站:http://pclasses.com/
一个高度可移植的C++应用程序框架。当前关注类型和线程安全的signal/slot机制,i/o系统包括基于插件的网络协议透明的i/o架构,基于插件的应用程序消息日志框架,访问sql数据库的类等等。
ACDK - Artefaktur Component Development Kit
参考网站:http://acdk.sourceforge.net/
这是一个平台无关的C++组件框架,类似于Java或者.NET中的框架(反射机制,线程,Unicode,废料收集,I/O,网络,实用工具,XML,等等),以及对Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM 和 CORBA的集成。
dlib C++ library
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cis.ohio-state.e/~kingd/dlib/
各种各样的类的一个综合。大整数,Socket,线程,GUI,容器类,以及浏览目录的API等等。
Chilkat C++ Libraries
参考网站:http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp
这是提供zip,e-mail,编码,S/MIME,XML等方面的库。
C++ Portable Types Library (PTypes)
参考网站:http://www.melikyan.com/ptypes/'>http://www.melikyan.com/ptypes/
这是STL的比较简单的替代品,以及可移植的多线程和网络库。
LFC
参考网站:http://lfc.sourceforge.net/
哦,这又是一个尝试提供一切的C++库
其他库
Loki
参考网站:http://www.moderncppdesign.com/'>http: //www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/
哦,你可能抱怨我早该和Boost一起介绍它,一个实验性质的库。作者在loki中把C++模板的功能发挥到了极致。并且尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。同时还提供了智能指针这样比较实用的功能。
ATL
ATL(Active Template Library)是一组小巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。
FC++: The Functional C++ Library
这个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代表作。如果想要在OOP之外寻找另一分的乐趣,可以去看看函数式程序设计的世界。大师 Peter Norvig在 "Teach Yourself Programming in Ten Years"一文中就将函数式语言列为至少应当学习的6类编程语言之一。
FACT!
参考网站:http://www.kfa'>http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html
另外一个实现函数式语言特性的库
Crypto++
提供处理密码,消息验证,单向hash,公匙加密系统等功能的免费库。
还有很多非常激动人心或者是极其实用的C++库,限于我们的水平以及文章的篇幅不能包括进来。在对于这些已经包含近来的库的介绍中,由于并不是每一个我们都使用过,所以难免有偏颇之处,请读者见谅。
资源网站
正如我们可以通过计算机历史上的重要人物了解计算机史的发展,C++相关人物的网站也可以使我们得到最有价值的参考与借鉴,下面的人物我们认为没有介绍的必要,只因下面的人物在C++领域的地位众所周知,我们只将相关的资源进行罗列以供读者学习,他们有的工作于贝尔实验室,有的工作于知名编译器厂商,有的在不断推进语言的标准化,有的为读者撰写了多部千古奇作......
Bjarne Stroustrup http://www.research.att.com/'>http://www.research.att.com/~bs/
Stanley B. Lippman
http: //blogs.msdn.com/slippman/(中文版http://www.zengyihome.net'>http: //www.zengyihome.net/slippman/index.htm'>http://www.zengyihome.net'>http://www.zengyihome.net/slippman/index.htm)
Scott Meyers http://www.aristeia.com/'>http://www.aristeia.com/
David Musser http://www.c'>http://www.c'>http://www.c'>http://www.cs.rpi.e/~musser/
Bruce Eckel http://www.bruceeckel.com'>http://www.bruceeckel.com
Nicolai M. Josuttis http://www.josuttis.com/'>http://www.josuttis.com/
Herb Sutter http://www.gotw.ca/'>http://www.gotw.ca/
Andrei Alexandrescu http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/'>http://www.moderncppdesign.com/
‘玖’ 少儿编程的好处
低龄化教育,目前已成为全球教育的一种趋势。面对低龄化教育的这股浪潮,家长们是心急如焚,孩子们是你追我赶。那么孩子学习编程有哪些好处呢?
1.培养细心耐心与专注力
2.有效提升孩子逻辑思维能力
3.培养抽象思维能力
4.孩子不再沉迷于游戏
5.出国留学,编程方面有特长更占优势
6.国内外编程人才短缺,就业前景好
总之,孩子在有独立听课和认知能力时,越早学编程,越容易培养逻辑思维和实践创新的综合能力,对今后的学习和工作都有很大的帮助,让孩子具备更强的竞争力,帮助孩子更好的应对未来快速变化的环境。所以让孩子学习编程不可不说是一个非常有远见、非常明智的选择。
想要了解更多编程课程,可以咨询童程童美,点击参与免费试听活动童程童美,成立于2015年,经过近6年的发展,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,为培养孩子的信息素养,全面推动科技素质教育发展,于2018年7月18日发起公益性活动中国少儿编程节,为孩子提供免费公益编程课等系列活动,现已成为举办三届,惠及1165万+人次,间接影响1.25亿+人次,让更多的中国孩子接触编程.学习编程,享受编程乐趣,积淀信息素养。
‘拾’ 学习计算机语言应该要注意什么,什么C啊,C++,java等等
学习计算机编程是一个循序渐进的过程,这里以C++为例子,介绍一下吧。(C、C++、Java基本就差不多啦)
:)
如何成为程序员:如何成为一名C++程序员(看完深受启发)
入门:入门就是要初步对编程的思想有个了解,并且能编程解决一些小问题。入门一定要选好书,难度如果太低了会造成对读者的误导,以为编程就是这么回事;也不能太高深,免的打击读者的信心。既然编程的入门要求是编一些小程序解决小问题,那么就没必要直接学习C++,我觉得循环、判断、跳转、指针才是最基本的编程思想,学通了这些对以后学习C++很有帮助。
我建议应该先把C扎实地学好,不光要掌握C的语法,因为学习编程的最终目的是解决实际问题,所以还要适当掌握把实际问题与编程联系在一起的能力,我推荐《 C程序设计语言(第2版) 》,这本书是C语言之父写的,不仅详尽介绍了C的语法,还提供了很多实际的小问题作为实例,可以说看了这本书之后能为以后的编程学习打下一个扎实的基础!
提高:
学了《 C程序设计语言(第2版) 》后可以开始学习C++,一开始没必要钻很深的大部头书,《 Essential C++中文版 》非常适合初学,一个礼拜就可以看完,看了它可以快速对C++的全貌有个了解,虽然不会马上熟练掌握C++。
我们不能满足于解决“百钱买百鸡”,真正实现程序还有很多非功能上的问题,比如怎样做才能使用更少的内存?怎样做才能更快?在熟悉一门语言后,一定要认真学习的就是数据结构!数据结构保证了我们的程序能以高效的方式运行。《 数据结构算法与应用C++语言描述 》是本好书,它提供了很多实际的例子,比如火车站调度、走迷宫,相比于“百钱买百鸡”这种问题又提高了一个层次。
接下来专心提高C++的水平,可以选择《 C++编程思想 》,然后再看《 Effective C++中文版 2nd Edition 》和《 More Effective C++中文版 》,这两本书介绍了高效使用C++的宝贵经验,语言很幽默。至此,你已经可以自称是C++程序员了,恭喜!
下面介绍几本书,有兴趣的朋友可以选读。如果想高效地使用C++开发软件,STL一定要学!《 C++标准程序库—自修教程与参考手册 》可以帮你学会STL的使用,而且开发时可以拿它做手册,有了前面数据结构的基础,学习STL的使用不会遇到什么困难。如果你还想知道STL的设计思想及原理,不妨看看《 泛型编程与STL 》。有些朋友可能会问,C++的面向对象机制是怎么实现的?《 深度探索C++对象模型 》给了你答案,它剖析了C++底层的实现。最后,如果想有一本C++大网络全书,那非《 C++程序设计语言(特别版) 》莫属!这本书是C++之父Bjarne Stroustrup的大作,算是书中权威。
再提高:
到现在为止,你已经熟练掌握C++语言了,现在需要提高的就是设计思想,面向对象(OO)的最大特点是把我们的注意力从系统的执行体系结构转移到概念体系结构,因此利用OO开发大型系统会更轻松。但是经常可以看到人们拿着C++用面向过程的思想解决问题,缺乏的就是面向对象的设计思想,也难怪,在这里之前看的书都没有教你怎样用面向对象的方法开发系统,顶多介绍了面向对象是什么,看了这么多书难免会先入为主,《C语言程序设计》(或者你看的第一本编程书)中的思路潜在的影响着我们。这条鸿沟就由《 设计模式--可复用面向对象软件的基础 》来补救吧!所谓模式就是前人总结出来的、经过千锤百炼的一种系统结构,设计模式展示了23个经典的模式,通过学习、理解,你可以看到什么是真正的面向对象。
看了《 设计模式--可复用面向对象软件的基础 》后,有时间不妨看看《 重构--改善既有代码的设计(中文版) 》,学了面向对象的设计思想后看它,可以站在一定高度重新审视一下自己的C++编程水平。
结束语:
在学习编程的过程中一定要注意多实践!学习时到专业论坛同大家讨论是个不错的办法,你会找到许多热心的朋友与您一起学习,能通过学习编程交些朋友不是更好吗?最后,希望您能成为优秀的程序设计师,为中国软件的发展贡献一份力量!