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压枪安卓脚本

发布时间: 2022-06-17 12:23:59

Ⅰ 怎么做一个连射自动压枪的鼠标宏脚本

建议买一个专门的鼠标,普通鼠标无法更改。
自带宏教程的经济实惠的可以看看雷蛇的炼狱蝰蛇,罗技的g302,雷柏的v210等等高端点的可以看看罗技的g502,雷蛇的太攀皇蛇,雷柏的v910等等。都是很不错的鼠标,游戏专用的电竞鼠标。口碑很不错的。
方法
所谓宏是依靠鼠标的驱动软件自带的编辑功能来结合连点以及鼠标运动轨迹而造成的自动压枪效果,一般都是步枪的点射模式,也就是单发射击依靠软件来达到自动化的射速。可以理解为脚本,辅助。但是达不到外挂的程度。起码一般情况下你是打不过g的。但是宏选手并不是不可战胜。
而压枪是对于游戏有了一定时间的练习和理解,对于弹道的大概上跳有自己的理解,然后进行下压操作形成肌肉记忆的一种(技能)想不到其他形容词。一般我们说的压枪都是基于枪械的全自动模式通过鼠标向下移动而尝试控制弹道在一个比较集中的点位。从而更快更有效率的击杀对方。
鼠标宏键盘宏可以理解为按键精灵,通过软件把大量的操作集合到一个按键。比如我开枪设置为+鼠标向下滑动是s,就可以在软件里编辑++s++s++s++s++s++s++s++s++s++s++s++s++s然后把这一整段的操作编辑为鼠标一个按键,可以侧键也可以是左键。然后我看到人了只需要按一下我编辑好的键就可以完成上面的操作。
正常人的操作就是看到人之后的操作是++++++s+++s每一个+号等于按一下左键开枪s等于你把鼠标往下移动了一点。然后宏软件可以把这个操作的过程简化到只按一个键。

Ⅱ 求:自动压枪脚本

http://www.pb86.net/Soft/yxdown/csjb/200804/6979.html http://download.csdn.net/source/448995上面2个下载下来是参数随便做一个CSTRIKE目录下做一个cfg(比如yaqiang.cfg)将压枪参数写入其中,然后在CONFIG.CFG建立一行 exec "yaqiang.cfg" CS启动后会自动载入

Ⅲ 按键精灵压枪脚本是不是很难做

很简单,我写了个吃鸡的,但是不敢用,怕被封号

Ⅳ 宏编程鼠标压枪教程

1、这里以logitech G鼠标为例,首先切换到自己品牌的鼠标自定义编程界面;

Ⅳ cs1.5压枪脚本

cs1.5压枪脚本
alias dev1 "developer 1"
alias dev0 "developer 0"
alias att "+attack"
alias +on "+attack; +lookdown"
alias -on "-attack; -lookdown"
alias em ""
alias antion "bind / antioff; wait; bind mouse1 r0; wait; bind , r0;
wait; bind .r0; wait; bind mwheelup r0; wait; bind mwheeldown r0;
dev1; echo No-Recoil ON; dev0"
alias antioff "bind mouse1 +attack; wait; bind , em; wait; bind .
em; wait; bind mwheelup em; wait; bind mwheeldown em; wait; bind /
antion; wait; dev1; echo No-Recoil OFF; dev0"
alias cl0 "cl_pitchspeed 0"
alias cl1 "cl_pitchspeed 0.5"
alias cl2 "cl_pitchspeed 1"
alias cl3 "cl_pitchspeed 1.5"
alias cl4 "cl_pitchspeed 2"
alias cl5 "cl_pitchspeed 2.5"
alias cl6 "cl_pitchspeed 3"
alias cl7 "cl_pitchspeed 3.5"
alias cl8 "cl_pitchspeed 4"
alias cl9 "cl_pitchspeed 4.5"
alias cl10 "cl_pitchspeed 5"
alias cl11 "cl_pitchspeed 5.5"
alias cl12 "cl_pitchspeed 6"
alias cl13 "cl_pitchspeed 6.5"
alias cl14 "cl_pitchspeed 7"
alias cl15 "cl_pitchspeed 7.5"
alias cl16 "cl_pitchspeed 8"
alias cl17 "cl_pitchspeed 8.5"
alias cl18 "cl_pitchspeed 9"
alias cl19 "cl_pitchspeed 9.5"
alias cl20 "cl_pitchspeed 10"
alias cl21 "cl_pitchspeed 11"
alias cl22 "cl_pitchspeed 12"
alias cl23 "cl_pitchspeed 13"
alias cl24 "cl_pitchspeed 14"
alias cl25 "cl_pitchspeed 15"
alias cl26 "cl_pitchspeed 16"
alias cl27 "cl_pitchspeed 17"
alias cl28 "cl_pitchspeed 18"
alias cl29 "cl_pitchspeed 19"
alias cl30 "cl_pitchspeed 20"
alias cl31 "cl_pitchspeed 22"
alias cl32 "cl_pitchspeed 24"
alias cl33 "cl_pitchspeed 26"
alias cl34 "cl_pitchspeed 28"
alias cl35 "cl_pitchspeed 30"
alias cl36 "cl_pitchspeed 32"
alias cl37 "cl_pitchspeed 34"
alias cl38 "cl_pitchspeed 36"
alias cl39 "cl_pitchspeed 38"
alias cl40 "cl_pitchspeed 40"
alias ec0 "dev1; echo Recoil 0; dev0"
alias ec1 "dev1; echo Recoil 0+; dev0"
alias ec2 "dev1; echo Recoil 1; dev0"
alias ec3 "dev1; echo Recoil 1+; dev0"
alias ec4 "dev1; echo Recoil 2; dev0"
alias ec5 "dev1; echo Recoil 2+; dev0"
alias ec6 "dev1; echo Recoil 3; dev0"
alias ec7 "dev1; echo Recoil 3+; dev0"
alias ec8 "dev1; echo Recoil 4; dev0"
alias ec9 "dev1; echo Recoil 4+; dev0"
alias ec10 "dev1; echo Recoil 5; dev0"
alias ec11 "dev1; echo Recoil 5+; dev0"
alias ec12 "dev1; echo Recoil 6; dev0"
alias ec13 "dev1; echo Recoil 6+; dev0"
alias ec14 "dev1; echo Recoil 7; dev0"
alias ec15 "dev1; echo Recoil 7+; dev0"
alias ec16 "dev1; echo Recoil 8; dev0"
alias ec17 "dev1; echo Recoil 8+; dev0"
alias ec18 "dev1; echo Recoil 9; dev0"
alias ec19 "dev1; echo Recoil 9+; dev0"
alias ec20 "dev1; echo Recoil 10; dev0"
alias ec21 "dev1; echo Recoil 11; dev0"
alias ec22 "dev1; echo Recoil 12; dev0"
alias ec23 "dev1; echo Recoil 13; dev0"
alias ec24 "dev1; echo Recoil 14; dev0"
alias ec25 "dev1; echo Recoil 15; dev0"
alias ec26 "dev1; echo Recoil 16; dev0"
alias ec27 "dev1; echo Recoil 17; dev0"
alias ec28 "dev1; echo Recoil 18; dev0"
alias ec29 "dev1; echo Recoil 19; dev0"
alias ec30 "dev1; echo Recoil 20; dev0"
alias ec31 "dev1; echo Recoil 22; dev0"
alias ec32 "dev1; echo Recoil 24; dev0"
alias ec33 "dev1; echo Recoil 26; dev0"
alias ec34 "dev1; echo Recoil 28; dev0"
alias ec35 "dev1; echo Recoil 30; dev0"
alias ec36 "dev1; echo Recoil 32; dev0"
alias ec37 "dev1; echo Recoil 34; dev0"
alias ec38 "dev1; echo Recoil 36; dev0"
alias ec39 "dev1; echo Recoil 38; dev0"
alias ec40 "dev1; echo Recoil 40; dev0"
alias r0 "ec0; cl0; bind mouse1 +attack; bind , r1; bind mwheelup
r1"
alias r1 "ec1; cl1; bind mouse1 +on; bind , r2; bind . r0; bind
mwheelup r2; bind mwheeldown r0"
alias r2 "ec2; cl2; bind mouse1 +on; bind , r3; bind . r1; bind
mwheelup r3; bind mwheeldown r1"
alias r3 "ec3; cl3; bind mouse1 +on; bind , r4; bind . r2; bind
mwheelup r4; bind mwheeldown r2"
alias r4 "ec4; cl4; bind mouse1 +on; bind , r5; bind . r3; bind
mwheelup r5; bind mwheeldown r3"
alias r5 "ec5; cl5; bind mouse1 +on; bind , r6; bind . r4; bind
mwheelup r6; bind mwheeldown r4"
alias r6 "ec6; cl6; bind mouse1 +on; bind , r7; bind . r5; bind
mwheelup r7; bind mwheeldown r5"
alias r7 "ec7; cl7; bind mouse1 +on; bind , r8; bind . r6; bind
mwheelup r8; bind mwheeldown r6"
alias r8 "ec8; cl8; bind mouse1 +on; bind , r9; bind . r7; bind
mwheelup r9; bind mwheeldown r7"
alias r9 "ec9; cl9; bind mouse1 +on; bind , r10; bind . r8; bind
mwheelup r10; bind mwheeldown r8"
alias r10 "ec10; cl10; bind mouse1 +on; bind , r11; bind . r9; bind
mwheelup r11; bind mwheeldown r9"
alias r11 "ec11; cl11; bind mouse1 +on; bind , r12; bind . r10; bind
mwheelup r12; bind mwheeldown r10"
alias r12 "ec12; cl12; bind mouse1 +on; bind , r13; bind . r11; bind
mwheelup r13; bind mwheeldown r11"
alias r13 "ec13; cl13; bind mouse1 +on; bind , r14; bind . r12; bind
mwheelup r14; bind mwheeldown r12"
alias r14 "ec14; cl14; bind mouse1 +on; bind , r15; bind . r13; bind
mwheelup r15; bind mwheeldown r13"
alias r15 "ec15; cl15; bind mouse1 +on; bind , r16; bind . r14; bind
mwheelup r16; bind mwheeldown r14"
alias r16 "ec16; cl16; bind mouse1 +on; bind , r17; bind . r15; bind
mwheelup r17; bind mwheeldown r15"
alias r17 "ec17; cl17; bind mouse1 +on; bind , r18; bind . r16; bind
mwheelup r18; bind mwheeldown r16"
alias r18 "ec18; cl18; bind mouse1 +on; bind , r19; bind . r17; bind
mwheelup r19; bind mwheeldown r17"
alias r19 "ec19; cl19; bind mouse1 +on; bind , r20; bind . r18; bind
mwheelup r20; bind mwheeldown r18"
alias r20 "ec20; cl20; bind mouse1 +on; bind , r21; bind . r19; bind
mwheelup r21; bind mwheeldown r19"
alias r21 "ec21; cl21; bind mouse1 +on; bind , r22; bind . r20; bind
mwheelup r22; bind mwheeldown r20"
alias r22 "ec22; cl22; bind mouse1 +on; bind , r23; bind . r21; bind
mwheelup r23; bind mwheeldown r21"
alias r23 "ec23; cl23; bind mouse1 +on; bind , r24; bind . r22; bind
mwheelup r24; bind mwheeldown r22"
alias r24 "ec24; cl24; bind mouse1 +on; bind , r25; bind . r23; bind
mwheelup r25; bind mwheeldown r23"
alias r25 "ec25; cl25; bind mouse1 +on; bind , r26; bind . r24; bind
mwheelup r26; bind mwheeldown r24"
alias r26 "ec26; cl26; bind mouse1 +on; bind , r27; bind . r25; bind
mwheelup r27; bind mwheeldown r25"
alias r27 "ec27; cl27; bind mouse1 +on; bind , r28; bind . r26; bind
mwheelup r28; bind mwheeldown r26"
alias r28 "ec28; cl28; bind mouse1 +on; bind , r29; bind . r27; bind
mwheelup r29; bind mwheeldown r27"
alias r29 "ec29; cl29; bind mouse1 +on; bind , r30; bind . r28; bind
mwheelup r30; bind mwheeldown r28"
alias r30 "ec30; cl30; bind mouse1 +on; bind , r31; bind . r29; bind
mwheelup r31; bind mwheeldown r29"
alias r31 "ec31; cl31; bind mouse1 +on; bind , r32; bind . r30; bind
mwheelup r32; bind mwheeldown r30"
alias r32 "ec32; cl32; bind mouse1 +on; bind , r33; bind . r31; bind
mwheelup r33; bind mwheeldown r31"
alias r33 "ec33; cl33; bind mouse1 +on; bind , r34; bind . r32; bind
mwheelup r34; bind mwheeldown r32"
alias r34 "ec34; cl34; bind mouse1 +on; bind , r35; bind . r33; bind
mwheelup r35; bind mwheeldown r33"
alias r35 "ec35; cl35; bind mouse1 +on; bind , r36; bind . r34; bind
mwheelup r36; bind mwheeldown r34"
alias r36 "ec36; cl36; bind mouse1 +on; bind , r37; bind . r35; bind
mwheelup r37; bind mwheeldown r35"
alias r37 "ec37; cl37; bind mouse1 +on; bind , r38; bind . r36; bind
mwheelup r38; bind mwheeldown r36"
alias r38 "ec38; cl38; bind mouse1 +on; bind , r39; bind . r37; bind
mwheelup r39; bind mwheeldown r37"
alias r39 "ec39; cl39; bind mouse1 +on; bind , r40; bind . r38; bind
mwheelup r40; bind mwheeldown r38"
alias r40 "ec40; cl40; bind mouse1 +on; bind . r39; bind mwheeldown
r39"
bind / "antion"
alias _special ""

Ⅵ 刺激战场自动压枪用什么辅助更好用

无后座,苹果iOS安卓免root好使,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142
刺激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄完全像磁铁一样粘着敌人,
刺激战场,除草人物透视,显示所在处,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142
刺激战场全军出击除草无敌锁头,最靠谱 最关键的一个地方来了,那就是圈外不掉血呀,
决战圈必胜的功能呀肯定是令人怦然心动的那种类型,
绝地求生全军出击,除草透视方框自瞄
刺激战场,除草激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄刺激战场全军出击的挂,无后座可能基本上的都听说过吧 这个也是非常的方便不用压枪
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142,
刺激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄,没玩过的伙计还不赶紧的行动起来,空想有什么用,我们要比他们更厉害
可以说啊 这是目前最好用的了 因为很多他都会封掉 所以说这个他不会封已经算是最关键的一点 最基本的一点 达到了最好
刺激战场,除草人物透视,雷哒显示,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142没有后坐力的,也就是不抖动瞄着一个点射,
这里就有,128丿4162丿142
刺刺激战场全军出击的挂,无后座
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142
刺激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄
此时此刻想吟诗一首:
离离原上草,一岁一枯荣,野火烧不尽,春风吹又生,远芳侵古道,晴翠接荒城,又送王孙去,萋萋满别情。
刺激战场,除草人物透视,显示,
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖
这里就有,128丿4162丿142
刺激战场全军出击除草无敌锁头,圈外不掉血呀,决战圈必胜的功能呀怦然心动。
绝地求生全军出击,除草透视方框自瞄
刺激战场,除草激战场全军出击除草无敌锁头,除草透视方框自瞄刺激战场全军出击的挂,无后座
任何武器都是没有后坐力的,也就是不抖

Ⅶ 压枪脚本是什么

- - 不好好练 ,想那些。。受不了

Ⅷ 鼠标宏设置一键压枪详细教程是什么

鼠标宏设置一键压枪详细教程是如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:logitech G鼠标

1、这里以logitech G鼠标为例,首先切换到自己品牌的鼠标自定义编程界面,如下图所示:

Ⅸ 什么是压枪脚本

这种脚本下载安装后,使你在开枪时有一种比较稳重的感觉,准星散射比较小,不乱跳,后坐力比较小,更容易击倒敌人........
脚本的使用在国际大赛中是允许使用的,它是优化游戏的一种途径,不属于作弊器的范畴.

Ⅹ 怎么做一个自动压枪的鼠标宏脚本

没必要自己做啊,现在免费的工具那么多,压枪宏都是自带的吧,我自己是用吃鸡百宝箱,不用钱,而且自动压枪手感好的一匹!

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