按键精灵编程
‘壹’ 按键精灵教程
学过VB学按键精灵简单的很!多动下手写写~!多看看别人写的源码就可以了~!
‘贰’ 按键精灵代码编写
//代码我不注解,按键精灵软件都可以搜索这些命令
//代码效果我没有测试过,不过程序结构是可行的,你适当修改。
Xs = "320,402,483,564,645"
Ys = "123,231,339,447"
x = Split(Xs, ",")
y = Split(Ys, ",")
m = 0
For j = 0 To UBound(y)
For i = 0 To UBound(x)
IfColor x(i), y(i), "1B1D21", 0 Then
m = m + 1
Else
IfColor x(i), y(i), "0A0B0", 0 Then //这句颜色值可能有错
m = m + 2
Else
IfColor x(i), y(i), "AAABAC", 0 Then
m = m + 2
End If
End If
End If
Next
Next
If m > 20 Then
Call Plugin.Media.Play("F:\某个文件夹\某个文件.wav")
//只支持wav,mp3,mid文件
End If
‘叁’ 按键精灵脚本编写方法
[General]
Description=1
BeginHotkey=49
BeginHotkeyMod=0
Enable=1
[Repeat]
Type=0
Number=1
[Script]
MoveTo 446 446
LeftDoubleClick 1
MoveTo 399 466
LeftDoubleClick 1
MoveTo 691 570
LeftDoubleClick 1
上边的坐标改成你自己抓的坐标就行了..
‘肆’ 按键精灵脚本编写(很简单的)
如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
如果你得到的是一个txt文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
‘伍’ 如何学习按键精灵的编程
按键精灵入门很简单的,做难的东西的话其实按键精灵和你用高级语言调用API是一样的。按键精灵就是很多插件的集合。
最好的按键精灵教程就在兄弟论坛上
http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=97888
我入门就是看这个的,把每个插件看一遍。你有高级语言基础很容易的,不过不要骄傲,因为很多技巧是和水平没关系的,主要看经验。
按键精灵和高级语言结合能力更强。
当然脚本的好坏,往往更看创意,有的脚本技术含量很低,但是实用就很有市场。
‘陆’ 关于按键精灵的编写脚本
另外屏幕用数字代替,那个是屏幕的横坐标和纵坐标.想要查看屏幕坐标,需要使用按键抓抓工具,这个工具已经集成在按键精灵软件中了
‘柒’ 我想学按键精灵的脚本编程,应该先去学什么语言的编程。
学习脚本编程前应先让按键精灵自动生成脚本,按键精灵的脚本还是很简单的,你先录制看一下,学习一门语言可不是三言两语的事啊
‘捌’ c语言 和按键精灵是什么
按键精灵是一款模仿键盘和鼠标操作的软件。 比如说挖矿,每10秒钟点一下道具或技能什么的,如果想挖个1万次,那交给按键精灵就可以啦。 它不修改游戏,不破坏游戏平衡,好处是把玩家从枯燥的练功动作中解放出来,但有些杀毒软件会误报,有些网游公司不支持按键精灵. 按键精灵官方网址: http://www.vrbrothers.com/cn/qmacro/index.html 按键精灵官方教程: http://www.vrbrothers.com/cn/qmacro/usermanual_local/
‘玖’ 按键精灵里面用的是什么编程语言因为一个游戏,我想学。要怎么学
您好,这样的:
很容易上手,你先去官网看明白整个流程就好,知道自己想要什么,想按键替你执行什么就好。具体可以网络按键精灵论坛看看。
当然要学编程,学编程主要是学逻辑,各种编程语言的逻辑都是一样,不同的是格式以及命令的功能。按键精灵算是最简单的了,你要学的话可以去找别人的脚步研究,那样会提高很快。
‘拾’ 计算机 编程 按键精灵
这个是找图命令 前4个参数 数字的是找图的范围 776,572只找图起始坐标 就是左上角的坐标 823,608是右下的坐标 你找的图片是 "F:\抓马自动按键\抓马W.bmp“ 如果他在你指定的范围内找到了 那么会把这个图片左上角的坐标返回到 intX,和intY中。如果没找到的话intX和intY都会为-1。 0.8那个参数是相似度