smx编译
‘壹’ 什么是脚本语言
什么是脚本语言?
1.脚本语言(javaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。
HTML通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
2.脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些.
3.与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。
注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。
4.脚本语言是一种解释性的语言,例如vbscript,javascript,installshield script等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在.
脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
5.脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令.
举个例子说,如果你建立了一个程序,叫aaa.exe,可以打开.aa为扩展名的文件.
你为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,你的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应.那么,这一套规则就是脚本语言.
参考资料:http://www.54bk.com/user1/6904/archives/2005/17800.html
‘贰’ 关于ASP。NET编程的问题
protected void cj(object sender, MenuEventArgs e)
{
string jhf;
jhf.Text = "";
jhf.Text += "你选择的路径为:" + ((Menu)sender).SelectedItem.ValuePath + "<br/>";
jhf.Text += "你选择的层为:" + ((Menu)sender).SelectedItem.Depth;
}
这里边错了
jhf你定义的是字符类型,而不是一个控件,你可以在页面上添加一个Label控件,令ID="jhf"
把这个删除string jhf;
‘叁’ linux系统作业,求代码过程
你网上随便搜一下Linux文件权限,主要是chmod,chown这两个命令看一看就明白了!
mkdir test
touch file1
chmod o+w file1
chmod g-r file1
chmod 755 file1
chmod 400 file1
二、
chmod 744 backup.tar.gz
chmod 777backup.tar.gz
chmod 755backup.tar.gz
chgrp adm backup.tar.gz
chown admbackup.tar.gz
‘肆’ 如何反编译单机游戏插件SMX文件
进别人的房间是没有用的,但自己开房间是有用的,别人进你的房间也有用。但是如果还是没用,那就是你的插件没装好了。你就把插件里的ADDONS与LEFT4DEAD2里面的ADDONS合并就行,然后再把插件里的CFG与LEFT4DEAD2里的CFG合并就算安装完成了。
‘伍’ 求生之路SP源码怎么用
SP格式源码需要用到控件才能编译为SMX格式的插件...
将SP源码复制到游戏目录下X:Left_4_内
双击运行compile后会弹出一个黑色命令窗口,等待源码编译完成
源码编译完成会产生一个名为compiled文件夹,编译成功的源码均存放在这里面(失败的就不会显示)
‘陆’ 求知求生之路脚本跟插件这些是怎样的东西的。
插件只能运行在本地或者自己服务器上面..不能运行在其它玩家那里,插件这东西功能很多,比如说技能,增加hp啊自动回血啊,直升机,f18战斗机,武器备用子弹,武器伤害 射速 换弹速度还有很多很多不再此一一列举了...
脚本这东西最常见的就是连跳脚本,按住某按键会自动跳跃加速之类的...还有连射脚本,部分服务器会禁止脚本。
注:脚本通常是cfg格式的用控制台开启,插件是smx格式的,由sp格式源码通过控件平台编译而来的。
‘柒’ flash下拉菜单超链接的问题
你的地址打不开
要修改FLASH下拉菜单的超级链接,需要有FLASH的源文件(有的FLASH菜单的列表和链接调用外部文件的,那修改起来方便,只要修改外部文件就可以了)
如果没有源文件,可以用Sothink SWF Decompiler软件反编译SWF文件得到源文件。然后修改源文件里的超级链接。但是如果SWF是加密的,可能反编译就会失败,那只有照着样子自己重新做一个FLASH菜单啦。
‘捌’ 跪求 求生之路2136 死门多特回血插件
楼主要求比较奇特。我这里有自动回血和击杀boss回血的插件(是sp文件,自己编译一下smx就可以用了,具体用法:拖到addonssourcemodscripting里的compile里即可,生成的插件在compiled文件夹内)。死亡之门+多特模式貌似可以通过控制台输入命令实现。