nds编译
Ⅰ NDS模拟器的Dsoid(Android平台)
作者:Qingping He
最新版本:1.9.15
简介:安卓平台首款搭载动态编译核心(dynarec)的nds模拟器,速度不错,功能和兼容性欠佳。移植自desmume,dynarec移植自gpsp。
Ⅱ lede编译错误.求助.cnds
哥们我只能帮你改到这一步了,我编译到这里以后,软件一直死机,跑不了了。你自己对比下吧,我发下大致有如下问题:
1你定义的常量 constan temp, 既然是常量,你就不应该在程序里面一直循环赋值;
2, if语句需要搭配 when,你后面几个if都没有 when,容易报错;
我给你改到的程序你自己再试试,应该还有2~3个错误,你自己调吧,我的程序 Altium Designer需要重新装了,艾玛!
Ⅲ nds模拟器 入声
用DeSmuME这款模拟器。
nogba主要作用是调试和编译游戏,而不是运行游戏。
Ⅳ NDS模拟器no$gba2.6和DeSmuME哪个比较好
no适合古董电脑使用,不能即时存档,没滤镜,最新2.8
de下载官方版,也能开启jit模式
Ⅳ NDS怎么玩啊
NDS根本就等于没有模拟器! 现在所谓的模拟器就非常不完善!只能运行一些宣传片之内的东西,NDS如果出了像VBA那样的模拟器,绝对是头条新闻,请楼主等待吧,出了所谓的ROM是提供给有NDS的人的!也就是说你买了烧录卡才可以玩。楼主在一些论坛就可以看到这个消息了……如果楼主没有NDS(废话)那ROM就删掉吧,浪费了硬盘空间了
Ⅵ 谁知道如何使用NDS模拟器
来自EZ的更新翻译:
另外Windows的版改动如下:
- 修正了显示ROM信息的BUG
- 加入了键位设定
- 移去了DEBUG键
- 加入了新的跳桢和桢数限制代码
- 加入了新的声音调节对话框
- 加入了一些菜单选项如:访问作者官网,论坛,及提供BUGS等功能
标准改进:
- 重写了C语言
- 修正了警告
- 加入了autotools
- 改变了登陆系统
- 加入了截图功能
- 部分法语翻译成英文
- 加入了存档支持
- 加入了固件读取支持
- 加入了备份内存自动检测和支持
- 支持了Visual C++也可以编译源代码
- 加入了BSD支持
- 完成了NDS_RESET功能,也就是你可以随时Reset了,当你在玩游戏时
推荐配置
CPU:3.2Ghz
RAM:1GB
这是不完整版游戏只有:
风来的西林
·牧场物语 精灵驿站
·耀西岛
·超级碧奇公主
·帝国时代
·幽游白书 暗黑武术大会
·洛克人ZX
·SD高达
·动物管理员
用法就跟GBA的模拟器一样~~~~
Ⅶ C语言完成如下功能: 1、编译环境TUBRO C 2.0 2、编译生成DOS下可执行文件,可执行文件名称:fileCvt.exe,
汽车总动员“,攻略心得
世界首映的迪斯尼的动画大作”汽车总动员“,2006年6月9日在NDS的电影的势头也介绍了游戏的相同的名称,但主题车是好,但的最重要的游戏内容的难题,以测试玩家的记忆和反应,但偶尔也会有一部分的汽车,总体上,本场比赛,虽然不是杰作,但无聊逐步通过时间。 BR />
注意:我玩这个游戏SC-SD,1.62内核和2.541的转换软件,每完成一个游戏或出口黑屏死机,但重新启动游戏后,游戏记录,并打开隐藏的元素的麻烦,每完成一个游戏,你必须重新启动
菜单说明
可以用触摸笔的作用。</战斗练习模式,增加飞船进入游戏的背景玩家在练习模式触摸笔点击轨道上,共有四条??轨道。
删除记录:点击在屏幕上用触摸笔向左垃圾删除当前记录,并重新启动游戏。
量设置列之间的轿车和卡车用触摸笔点击,设置大小的卷列表
生产者放映室:用触摸笔点击。
攻略点
Gesundheit!
其他车用触摸笔点击车道的高速公路,以避免汽车改变车道,以避免汽车数量的增加,在前面的道路上,车辆,捕获五星警车GAME OVER,从时间,以时间在左上角的屏幕上的星星会加快,然后我们应该小心,不要碰到前面的车辆,除了要注意的车道后,车不走,它击中了。
Flo的V8咖啡厅
来吧,如果客户没有他们的燃料进站,他们会很生气,而且会增加一个红色的标志上方的屏幕左上角,这个数字是GAME OVER的每一位加拿大人将增加右上角的绿色标志,完成这一数字将越过边境,您可以使用触摸笔快速绘制身体的燃料,左,右四向控制器控制移动到一个不同的车道,共四局,三局基本不会有太大困难,第四,相当困难,因为两个加油站,汽车,测试的反应球员是尽可能准确,左右移动,加油速度更快,的红色车辆优先加油光
Blinkin“记得第一顺序的灯光,然后触摸笔订单,按一下小的困难。
的活塞杯是完整的,进入活塞杯的三场比赛,你就可以完成的第一个四向控制器来移动键轨道加速需要能量,回复B键刹车, L和R跳跃,是必要的,赢了这场比赛准备以冲刺的速度,通常不浪费能源,而对手会继续打你,你损坏的轮胎,轮胎崩溃导致减少的能量槽,半路上有将是一个改变游戏规则的轮胎,有限的时间内使用触摸笔点击螺丝就可以了,如果所有四个轮胎将游戏是坏的跳OVER正确使用,以避免不必要的损伤其他汽车可以减少完成比赛,将打开新的角色。
钓鱼“的母校
垃圾在河上,拉上岸的,完整的数码触摸笔针勾倒在垃圾的时间框架内,然后在飞速旋转的方向绞车的触摸笔垃圾拉上岸,更主要的是拉那些离岸远,特别是重型垃圾的时候要注意颜色的绳子,拨号上网,红色,这将被关闭,那么他们应停止转动绞盘,如绳子松了松,然后拉,时间是足够的,不要太心急。
世界上最好的向后驱动程序
收集星星,触摸笔,左右,快速来回点击触摸屏上,你可以飞得更高母校在空气中的能量槽,可以使用手写笔来控制方向,他的母校,这个游戏的要点是:单击“来回更高的频率,节奏游戏共收集了五科及格,也将增加数数星星收集到的增加。
道路死角的奖杯来检索
车奖杯同色的触控笔拖动触摸屏边相应的颜色共五科及格,排在第三位的启动栏会发生变化,即使是奖杯之后的第四个颜色的变化,测试玩家们的反应。BR /> />活塞杯
完整的三场比赛将重新进入活塞杯轨道和第一次跑8圈,但是这一次,改变两个轮胎中间,相同的play,它也将打开新的角色。
拖拉机Tippin,是谁的
NDS麦克风的声音唤醒沉睡的拖拉机,大型拖拉机沿相同的方向时,使用触摸笔点是小心地使用箭头键移动箭头键前进,下回来了,这个游戏的要点是要注意到大型拖拉机巡逻路线,基本上你走路的方式,相反,只要它无法进入的范围,它的光没有被发现,但也要注意自己的声音不能太多,太多的噪音会导致大型拖拉机关注
雷蒙德风格相似的的节拍鼓所扮演国王的比赛,可以很简单的Casa Della
轮胎堆放的轮胎,它是相当困难的,认为本场比赛到目前为止,它是要注意风向,并注意到的和令人沮丧的努力,尤其是在第4和第5特别彻头彻尾的关闭,信用卡起来轮胎的轮胎扔了用触摸笔在触摸屏上,节目长度会影响引发的轮胎高度的判断和感觉是很重要的。
活塞杯
这条赛道是梯形的,跑十圈,虽然在同一发挥,但对手将是疯了打你,所以你的轮胎,如何减少的伤害的伤害取决于玩家的控制,建议不抢,思考如何以获得回,有时简单的旅行,对手也不会采取主动,以争取你(BUG? )
驱动器
仓库番游戏,但这个时候你要移动的汽车,我相信,我们所熟悉的发挥,是不是可以说,值得一提的是,该车放置是随机的,它不是固定不变的。
水跃果酱
跳跃游戏,跳得更高,得分越来越多的用触摸笔点击就可以让汽车跳的车倒在地面轻点,将导致汽车跳得更高,从而使已积累的跳跃点在不同的几何符号将出现跳跃到一定的高度,你可以跟踪快速绘制完成花哨的动作在空中的几何符号,并获得额外加分,达到目标分数,你可以得到的总寺观。
威利斯巴特赛车在沙漠中,你可以得到第一的位置,地形,寺观将有更多,更复杂,和箭头键跳B键刹车,方向键左到右,右到左运动,L,和一键加速?是相反的挣扎,尽量不要打仙人掌,干草堆和石头跳避免在这个游戏考验玩家的反应和灵活性。
活塞杯轨道是一个三角形,一个12圈的运行比以前的技巧文章赢了这场比赛,对手的攻击更疯狂的是“隐藏”可能导致的副作用侧和对手的能量立刻冲上前,并不会立即刹车按B钮可快速填充能量槽,能避则避,换轮胎撑到时后又是一条英雄^ _ ^还记得在终点线前要留有一定量的能量。
间隙重新启动后,重新打开,并打开一个新的隐藏要素,估计本场比赛是在这里,不幸的是,整个过程是无法看到的最后一个屏幕上的差距,还是有点短,但喜剧类型的游戏,不要强迫它太多,一切都很好消磨时间,建议这个游戏大作的玩家疲劳NDS。
Ⅷ psp上怎样用nds的模拟器
PSP现在上面NDS的模拟器不可以玩任何游戏 只是一个工程开发阶段 也就是说 有 ~ 但是 跟没有 一样
Ⅸ 如何把NDS转CIA
3ds连nds模拟器都还没有,别想解码编译成cia了,没啥可能的
Ⅹ 为什么HTC G7运行NDS模拟器(nds4droid)模拟器不流畅啊
NDS吗,你有电脑就知道了,电脑的CPU咋说也有1.6Ghz吧,而且就是电脑也得要2G的内存才能流畅运行,再看看您的手机配置,别说G7了,我的平板电脑1.3Ghz的CPU,1G的DDR3内存都卡到要死,不信你看看G10,那配置高了吧,再看看运行视频,卡到死啊
毕竟这是软件模拟,在电脑上能做到这份上都已经很不错了,现在还要移植到手机那么小个平台和系统,难度大啊
人家任天堂的游戏机可是硬件模拟,那可是本质上的差别(举个例子吧,你带个翻译与外国人交谈,跟你自己会外语与外国人交谈,这能一样吗?不能吧!)
sony的PSPhone你听说过吧,那也不是用手机模拟的PSP,而是在手机上加上了PSP的核心译码模块!是硬件支持!如果是软件模拟,那山寨的psphone早就满天飞了,Andriod市场软件排行榜早就有榜首了,但人家是硬件,你编程再好,没硬件也是扯淡。
要想在手机上流畅运行NDS?除非你能把NDSL上的核心模块移植到手机上,前提是您是个DIY疯子加上编程疯子,这样就行
NDS较为流畅的Andriod平台模拟器还没有,等等吧,或许在遥远的某一天,会“比较”流畅吧
还有,一楼的,我告诉你吧,这根本不关处理器的事,处理器好最多是保证稳定性,要运行流畅,首先要保证的是游戏文件信息的编译稳定性、准确性、兼容性以及速度。出来混的,就别充大虾,我也不过充其量是自夸的小虾