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javaarraylist访问

发布时间: 2025-01-13 18:56:10

java的ArrayList随机访问

是的,数列结构,ArrayList的结构就适合随机访问。[]数组、Vector、ArrayList结构在随机访问、遍历、获得大小方面都是O(1)的性能。
没有证据说明ArrayList比数组和Vector就性能更好。但ArrayList是非线程安全的。

(另外,如果问“较好”,就应该有比较,没有指明和什么比较?问题不严谨。)

⑵ Java中为什么说ArrayList在进行随机访问和遍历元素时,它能提供更好的性能

很明显,ArrayList对象在底层以数组的形式存储元素.
数组:便于查询,不利于插入、删除、修改,,
便于查询..........至于为什么便于查询,主要是因为数组是一排有序的、并有下标关联的元素的集合..

⑶ java中对集合对象list的几种循环访问总结

List一共有三种遍历方法,如下:

importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Iterator;
importjava.util.List;

publicclassMain{
publicstaticvoidmain(String[]args){
List<Integer>list=newArrayList<>();
for(inti=0;i<10;i++){
list.add(i);
}

//for循环遍历
for(inti=0,size=list.size();i<size;i++){
System.out.println(list.get(i));
}

//iterator迭代器遍历
Iterator<Integer>it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}

//foreach循环
for(Integeri:list){
System.out.println(i);
}
}
}

数据元素是怎样在内存中存放的?

主要有2种存储方式:

1、顺序存储,Random Access(Direct Access):

这种方式,相邻的数据元素存放于相邻的内存地址中,整块内存地址是连续的。可以根据元素的位置直接计算出内存地址,直接进行读取。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(1)。正常来说,只有基于数组实现的集合,才有这种特性。Java中以ArrayList为代表。

2、链式存储,Sequential Access:

这种方式,每一个数据元素,在内存中都不要求处于相邻的位置,每个数据元素包含它下一个元素的内存地址。不可以根据元素的位置直接计算出内存地址,只能按顺序读取元素。读取一个特定位置元素的平均时间复杂度为O(n)。主要以链表为代表。Java中以LinkedList为代表。

每个遍历方法的实现原理是什么?

1、传统的for循环遍历,基于计数器的:

遍历者自己在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后,停止。主要就是需要按元素的位置来读取元素。

2、迭代器遍历,Iterator:

每一个具体实现的数据集合,一般都需要提供相应的Iterator。相比于传统for循环,Iterator取缔了显式的遍历计数器。所以基于顺序存储集合的Iterator可以直接按位置访问数据。而基于链式存储集合的Iterator,正常的实现,都是需要保存当前遍历的位置。然后根据当前位置来向前或者向后移动指针。

3、foreach循环遍历:

根据反编译的字节码可以发现,foreach内部也是采用了Iterator的方式实现,只不过Java编译器帮我们生成了这些代码。

各遍历方式的适用于什么场合?

1、传统的for循环遍历,基于计数器的:

顺序存储:读取性能比较高。适用于遍历顺序存储集合。

链式存储:时间复杂度太大,不适用于遍历链式存储的集合。

2、迭代器遍历,Iterator:

顺序存储:如果不是太在意时间,推荐选择此方式,毕竟代码更加简洁,也防止了Off-By-One的问题。

链式存储:意义就重大了,平均时间复杂度降为O(n),还是挺诱人的,所以推荐此种遍历方式。

3、foreach循环遍历:

foreach只是让代码更加简洁了,但是他有一些缺点,就是遍历过程中不能操作数据集合(删除等),所以有些场合不使用。而且它本身就是基于Iterator实现的,但是由于类型转换的问题,所以会比直接使用Iterator慢一点,但是还好,时间复杂度都是一样的。所以怎么选择,参考上面两种方式,做一个折中的选择。

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