c访问
c语言 写入位置时发生访问冲突是设置错误造成的,解决方法为:
1、用VS2013打开程序。
㈡ c璇瑷涓璁块梾鏁版嵁搴挞兘鐢ㄥ埌浜嗗摢浜涚被锛
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1. **ODBC API锛** ODBC API鏄鏁版嵁搴撹块梾镄勬牳蹇冿纴瀹冩彁渚涗简涓绯诲垪鍑芥暟鐢ㄤ簬杩炴帴鏁版嵁搴撱佹墽琛孲QL镆ヨ銆佽幏鍙栨煡璇㈢粨鏋灭瓑镎崭綔銆
2. **鏁版嵁搴撹繛鎺ョ被锛** 鏁版嵁搴撹繛鎺ョ被鐢ㄤ簬寤虹珛鍜岀$悊涓庢暟鎹搴撶殑杩炴帴銆傚湪ODBC涓锛屽彲浠ヤ娇鐢╜SQLHDBC`鏁版嵁绫诲瀷琛ㄧず鏁版嵁搴撹繛鎺ュ彞镆勚
3. **SQL璇鍙ユ墽琛岀被锛** 杩欎簺绫荤敤浜庢墽琛孲QL镆ヨ㈣鍙ワ纴鍖呮嫭SELECT銆両NSERT銆乁PDATE銆丏ELETE绛夈傚彲浠ヤ娇鐢╜SQLExecDirect`鍑芥暟镓ц孲QL璇鍙ャ
4. **缁撴灉闆嗙被锛** 褰撴墽琛孲ELECT镆ヨ㈡椂锛屼细鐢熸垚涓涓缁撴灉闆嗭纴琛ㄧず镆ヨ㈢粨鏋溿傚彲浠ヤ娇鐢╜SQLHSTMT`鏁版嵁绫诲瀷琛ㄧず缁撴灉闆嗗彞镆勶纴骞朵娇鐢╜SQLFetch`鍑芥暟銮峰彇缁撴灉闆嗕腑镄勬暟鎹銆
5. **阌栾澶勭悊绫伙细** 鐢ㄤ簬澶勭悊鏁版嵁搴撴搷浣滀腑镄勯敊璇鍜屽纾甯搞傚彲浠ヤ娇鐢╜SQLHENV`鏁版嵁绫诲瀷琛ㄧず鐜澧冨彞镆勶纴骞朵娇鐢╜SQLError`鍑芥暟銮峰彇阌栾淇℃伅銆
6. **鍙傛暟鍖栨煡璇㈢被锛** 鐢ㄤ簬镓ц屽弬鏁板寲镄凷QL镆ヨ锛岄槻姝SQL娉ㄥ叆绛夊畨鍏ㄩ梾棰樸
7. **浜嫔姟绠$悊绫伙细** 鐢ㄤ簬绠$悊鏁版嵁搴撶殑浜嫔姟镎崭綔锛屽寘𨰾鎻愪氦鍜屽洖婊氢簨锷°
8. **鏁版嵁搴撹繛鎺ユ睁绫伙细** 鏁版嵁搴撹繛鎺ユ睁鐢ㄤ簬绠$悊澶氢釜鏁版嵁搴撹繛鎺ワ纴鎻愰珮镐ц兘鍜岃祫婧愬埄鐢ㄧ巼銆
闇瑕佹敞镒忕殑鏄锛孋璇瑷链韬骞舵病链夌被镄勬傚康锛岃屾槸浣跨敤缁撴瀯浣撱佹寚阍埚拰鍑芥暟绛夋潵瀹炵幇闱㈠悜瀵硅薄镄勫姛鑳姐傛暟鎹搴撴搷浣滃簱浼氭彁渚涗竴浜涙暟鎹绫诲瀷鍜屽嚱鏁版潵灏佽呮暟鎹搴撶浉鍏虫搷浣滐纴浣呜繖浜涘苟涓嶆槸浼犵粺镒忎箟涓婄殑绫汇傚湪瀹为檯寮鍙戜腑锛屽彲浠ユ牴鎹镓浣跨敤镄勬暟鎹搴撴搷浣滃簱镄勬枃妗e拰绀轰緥𨱒ヤ简瑙e备綍杩涜屾暟鎹搴撴搷浣溿
㈢ C语言写入时访问冲突,检查代码感觉没问题,是怎么回事
那是因为你没有理解scanf_s的用法,_s是safe,即安全的意思,那么如何保证安全呢,当这个函数试图读取c或者s时,需要为它传递缓冲区最大长度,因为我们只读取1字符,所以要传1,
正确调用如下:
scanf_s("%lf%c%lf", &first_number, &character, 1, &second_numble);
注意加粗的1,表示只读取1个长度的缓冲区,并存储在character变量里
内存异常访问的原因是你的调用没有传这个1,相当于少了一个参数,那么最后一个参数即second_numble的地址是一个错乱的值,导致了内存访问错误。
同理,scanf_s("%c", &command_begin);的调用也是错误的,需要加一个参数1
其实这些都是有警告的,大概你忽略掉了。
㈣ 在C语言中,用下标如何访问数组元素
.以下标引用的方式访问数组
在使用数组的场合中,我们常见的一种访问方法是使用下标访问数组元素,如:array[2] = 1,此语句是将该数组的第三个元素赋值为1.[ ]符号中的数字可以认为是在数组基地址上的偏移量,可以通过改变这个偏移量来访问整个数组。
2.以指针访问的方式访问数组
除了使用偏移量的方法,我们还可以使用指针的方法来访问数组,即间接引用的方式。如:*(array+2) = 1,同上面的代码一样,也是对该数组的第三个元素进行赋值。
3.下标引用和指针访问的执行效率问题
对于这两灶蚂种不同的访问数组的方式,它们的执行效率也不同,在这里先给出结论:指针访问的效率 >= 下标引用的效率。接下来我们来说说,为什么使用指针进行间接访问的效率会优于小标引用的效率。
下标引用的效率
现在假设有如下代码,执行对整个数组的初始化过程:
int array[10];
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
array[i] = 0;
}
在这里我们还是假设编译器中int类型占4个字节,在执行array[i] = 0时,编译器会将其转化为类似*(array + (i*4)) = 0形式。在整个执行10次的循环中,意味着也进行了10次乘法运算操作和10次加法运算操作。李腔
指针访问的效率
假设有如下代码,执行对整个数组的初始化过程:
int array[10];
for(int *ptr = array; ptr < array+10; ptr++)
{
*ptr = 0;
}
这里是将指针一开始指向数组首地址,然后每次向后移动一个数组元素,这里是每次移动4个字节,即每次对指针地址+4。在整个过程中只进行了10次加法运算。同上对比可得,对于数组操作来说,指针访问的效率是优于下标引用的。
4.下标引用和指针访问的优先级问题
关于这个问题,笔者还是先给出结论,再举例进行阐述。
结论:下标引用优先级 > 指针访问优先级。
假设我们现在有以下两隐扰埋个数组的声明:
int *array1[10];
int (*array2)[10];
关于上述声明,乍一看很容易混淆,但其实这只是一个关于结合优先级的问题。在看这些声明时,需要记住下标优先级高于指针*,并且如果出现了( ),那么它的优先级一定是最高的。
int *array1[10]
在*和[ ]同时出现的时候,我们先结合优先级高的[ ]来看,即它先声明了一个含有10个元素的数组array1,然后将剩下的int *组合,可以知道这个数组里面的每个元素,都是一个指向整型类型的指针变量。也就是说,这是一个含有10个指针变量的指针数组。
int (*array2)[10]
这里的声明中出现了( ),由于( )的优先级最高,所以我们先看(*array2),即array2是一个指向某种类型的指针变量。再结合剩下的int [10],可以知道这个指针变量指向的数据类型是含有10个元素的整型数组。也就是说,这是一个数组指针,指向一个10元素整型数组。
㈤ 浠涔堟槸c璇瑷閲岄溃镄勯棿鎺ヨ块梾
闂存帴璁块梾鏄鐩稿逛簬鐩存帴璁块梾钥岃█镄勶纴姣斿
int a = 1 ;
a = a + 1 ; //杩椤氨鏄鐩存帴璁块梾a锛屽洜涓虹敤镄勬槸鍙橀噺a链韬
int b = 2 ;
int* p = &b ;
*p = 3 ; // 杩椤氨鏄闂存帴璁块梾锛岀敤鎸囬拡p璁块梾b銆
㈥ C语言中如何直接访问一个指定地址
间接访问是通过指针变量存放的地址访问的,直接访问就不用借助指针变量,指针可以认为是地址,但不是变量,指针变量才是变量,只是国内书都把那两个混在一起
㈦ C程序设计中什么是直接访问和间接访问,访问是什么意思
(1)直接访问:
int a=0;
a=a+1;
这种就属于直接访问变量a这个名字就是你给这块内存取的名字,取a的值的时候就是直接从内存中取出值来
(2)间接访问:
int a=0;
int *p=&a;
*p = (*p)+1;
这种就属于间接访问,p变量的这块内存中存的是a的地址,通过p内存中的地址找到这块内存,取出里边的值,就是间接访问