给游戏加密
① 怎么给电脑游戏加密
给电脑游戏加密,可以采用以下方法,具体步骤如下:
1、打开Windows资源管理器。
2、右键单击要加密的文件或文件夹,然后单击“属性”。
3、在“常规”选项卡上,单击“高级”。选中“加密内容以便保护数据”复选框。
② 怎么把游戏设置密码
1.怎么才能把手机游戏设置密码
第一种方法:点击主界面“设置”,点击“通用”后,在右边窗格点击“访问限制”。如图:
2.点击“启用访问限制”。首次启用需要设置四位密码,重复输入两次四位密码后,即可成功启用访问限制功能。
3.把“安装应用程序”、“删除应用程序”和“APP内购买项目”三个选项关闭,即可隐藏应用程序。如图:
第二种方法:
1,还是在“访问限制”页面。往下拉就会看到“应用程序”一项。
2,在里面选择“不允许应用程序”。
3,然后退出回到主界面就会发现下载的应用程序或游戏都被隐藏了,需要的时候再来这里打开就可。
2.手机游戏密码文本在哪
如果XP系统,在文件夹上点右键,属性/高级/在"加密内容以保护数据"前打上钩,然后确定即可,确定后弹出一对话框会询"是否应用到子文件夹"选是,则该文件夹里的所有文件夹和文件都加密.如果选应该到"当前文件夹",则子层文件不会被加密. 注意:以下是重要提示: 为防止重装系统后无法打开加密过的文件现象,需要备份密钥. 导出密钥:"开始运行"输入" c"打开证书管理器.展开"证书/个人/证书",右键单击在右窗口中以用户名为名称的证书,在"所为任务"中选择"导出"打开证书导出向导.单击"下一步"之后选择"是,导出私钥",单击下一步.选择默认导出文件格式,再单击"下一步",输入保护密码和确认密码,单击"下一步"后指定文件名,最后单击"完成"即可. 重装系统后,右键单击导出的私钥文件,选择"安装PFX"之后就可以一步一步导入私钥.导入顺 利后就可以顺利打开EFS加密的文件夹.。
3.用华为手机,怎样给游戏设置密码
我刚刚解决了这个问题。
在手机“应用市场”中找“密码锁”这个APP下载好之后打开(除了“密码锁”这个APP之外,还有类似的比如锁大师,保险柜之类,很多)
安装并打开这个APP,首先它会让你绘制一个新的密码图,这个密码图就是拿来锁游戏的,连续画两次确定下来。
接下来就是一个“辅助功能”的界面,下面有“TalkBack”“开关控制”“密码锁”“字幕”“放大手势”等字样。选择"密码锁"——把开关打开——确定——画一次刚刚制定的那个密码图——返回——出来一个安全问题的提问,不用管它——返回——你会看到所有APP都被标上了红色锁的样子,点击那些红色的小锁,选择你不锁的打开,锁上你需要的游戏。
大功告成!
跟小孩斗智斗勇也是拼了(可换成跟老公老婆斗智斗勇==)。要赞啊!
4.如何oppo手机游戏项目上设置密码
方法: 1、手机设置-个人及安全(安全与隐私)-程序保护(程序加密)-打开程序保护(程序加密)开关-设置一种加密方式-点击加密程序-选取你要加密的程序即可。
2、下载360即可设置。 补充内容: oppo手机设置程序密码步骤: 1、在手机的软件上找到(程序加密),然后点击进入。
2、然后进入会发现程序加密还没有开启,那么现在就把(程序加密)软件的开关打开。 3、打开之后进入,就可以看到要选择的加密方式,那么你就按自己喜欢的选择了。
4、当选择图片加密的时候,出现的是图片密码的设置。第一次设置的图片密码完毕,会出现是图案已记录,然后点击(继续),再次输入图案密码,完毕后点击确认。
5、那么用户的图案密码就完成了 ,下面直接出现的是用户手机的所有的程序软件,等用户选择了那个软件加密也是可以知道的。 6、然后等想打开刚刚设置的软件时,此时就需要输入图案密码才可以打开了。
③ 怎样给游戏设置密码
您可以使用第三方的应用程序给手机游戏设置密码,比如说腾讯的电脑管家。
密码是一种用来混淆的技术,它希望将正常的(可识别的)信息转变为无法识别的信息。当然,对一小部分人来说,这种无法识别的信息是可以再加工并恢复的。密码在中文里是“口令”(password)的通称。
登录网站、电子邮箱和银行取款时输入的“密码”其实严格来讲应该仅被称作“口令”,因为它不是本来意义上的“加密代码”,但是也可以称为秘密的号码。
密码组成
密码是按特定法则编成,用以对通信双方的信息进行明密变换的符号。换而言之,密码是隐蔽了真实内容的符号序列。
就是把用公开的、标准的信息编码表示的信息通过一种变换手段,将其变为除通信双方以外其他人所不能读懂的信息编码,这种独特的信息编码就是密码。
④ 如何加密RPGXP游戏数据
方案一:使用自己的加密算法
第一种加密方案是修改RGSS102J.dll中的解密算法,然后自己把素材打包成RGSSAD格式。
此方案要求使用者对程序设计以及二进制文件的修改有一定的基础。
由于我现在还没有试过外挂dll这种技术,所以这里介绍一个相对简单的方法——修改MagicKey的初始值。RMXP是使用0xDEADCAFE作为MagicKey的初始值,那么我们把RGSS102J.dll中的DEADCAFE修改掉,然后自己打包就可以防范那些一般的解包工具。
当然,如果你觉得有必要的话,还可以给这个修改过的dll文件加一个强壳,然后随游戏发布。
虽然安全系数不高,但足以应对全自动的提取工具。我写了一个程序来自动修改MagicKey,并打包资源文件,我给它起名叫"纸老虎"。下载网页 http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1333250。
难度指数:★★
安全指数:★☆
·方案二:混淆文件名
第二种加密思路是混淆文件名。在Windows操作系统下,有 \/:*?"<>| 这9个字符是不能用作文件名的。除去\/表示文件目录,我们还有7个特殊字符可用。如果在原有文件名中加入这几个本来不能用的字符,那么解包程序就会因为不能正常创建文件而提取失败。
注:此方法需要自己打包资源文件,以及修改rxdata文件,工作量比较大。
混淆不能绝对保证自己的游戏不被盗用,它的主要目的是打击盗用者的信心,让他在还没有导出全部素材的时候就已经垂头丧气,精疲力尽了。
难度指数:★★★★
安全指数:★★☆
·方案三 将整个游戏打包成一个可执行程序
这个方法很多人都在用,而且可用的工具比较多,与MoleBox类似的工具都可以做到。
难度指数:★★
安全指数:★★★
·方案四 给游戏加一个特殊的"壳"
此方法与方案三类似,并且与传统概念上给程序加壳有所不同。这里所说的"壳"更类似用一个定做的程序给游戏当作中介,它通过HookApi或者别的什么方法接管游戏读写文件的操作。因为是完全接管,所以资源使用什么格式完全是由使用者决定的。此方法需要比较深的编程功底。
难度指数:★★★★
安全指数:★★★☆
·方案五 自制RGSS解释器
这是所有方案中最有效的方案,但是如果真的要自制一个RGSS解释器有两个主要的障碍,
1、RMXP使用的文件格式
2、编写RGSS脚本的解释器
很显然,障碍一要比障碍二简单的多,但同样是一个庞大的工程。(如果有RMXP的源代码的话另当别论)
难度指数:★★★★★
安全指数:★★★★★
对于游戏而言,无论什么样的加密方案都只是增加破解者的工作强度,而不能真正保护自己的素材不被提取,因为素材终归是要在游戏中使用的。