当前位置:首页 » 密码管理 » 破解魔兽加密地图

破解魔兽加密地图

发布时间: 2024-02-25 16:41:49

㈠ 魔兽怎么修改加密地图

问题一:魔兽争霸加密地图如何修改 我学修改地图这么久了,一般加密码图都能修改,不过通过你的提问我可以看出你对改加密图一无所知,还有就是三楼一个根本不会改图的人在网上抄了一大堆话我看到就头痛,在这里只想说句,朋友不懂不要装懂,不懂就不要乱发言。对于改加密图你多到网上搜搜,看看别人改图的实例,学一个记一个,不断总结,对于改加密图环节很多,有的要改war3map.j文件,有的要改SLK文件,有的又可以直接把地图文件中某些相应文件导入地图编辑器进行修改,具体问题要具体分析,不是一两句话就能说清楚的。

问题二:怎样修改魔兽加密地图里面的英雄技能 用HWM(就是改图一条龙的第一个)提取地图中的文件,如果是没有经过slk优化的加密图,就可以直接提取war3map.w3u再导入WE中改。如果是slk加密过的就要改地图中unit文件夹下的abilitydata.slk文件了。 我号550137080。不懂的加我问吧,改图这东西一句话两句话也说不清

问题三:怎么修改加密的魔兽地图的教下 下载MPQ提取工具,打开你想要修改的地图提取地图文件
其中后缀为mdx,blp的是作者导入的模型或图标,想要修改直接替换就行
后缀为tga的一般为载入图,有的会分为四份,想修改的话可以导出来修改后再替换回去
war3mapskin.txt为游戏界面设定,war3mapmisc.txt为游戏平衡常数设定。想要在原基础上修改的话直接导出来修改替换,否则要自己进WE做一份新图设定好游戏界面和平衡常数,然后导出来替换
前缀为unit,后缀为txt的文件全部都是物体编辑器文本设定,导出来修改替换
前缀为unit,后缀为slk的文件为物体编辑器数据设定,可用excel打开修改,具体对应的数据是什么,需要你对地图的了解程度以及物编的熟悉程度了,这个没法教你,属于经验问题。
war3map.j文件为地图jass部分,打开可以直接修改,如果你不会Jass那你就没法改
这几个文件分别对应了地形,单位,物品,装饰物,可饥坏物等等基础数据,想不起来各自对应的内容,导出来以后可以直接导入到WE里面查看。修改后导出替换即可

问题四:魔兽争霸加密地图如何修改魔兽加载时画面的地图 用改图一条龙做,简单轻松!
一条龙里有个“地图辅助”功能,进去后,把你要改为载入图的图片导入,点“制作成载入界面”,
完成后得到两个文件,mdx和blp
回到改图一条龙主界面,点上面的“资源提取”,打开要修改的地图,选war3-list
读取的文件中可以找到loadingscreen.mdx和loadingscreen.blp,对它们点右键,选替换文件,用上面得到的mdx和blp替换,替换完毕后点右上角的“重压缩MPQ”,就改掉载入图了!

问题五:怎么用修改魔兽加密地图? - -!! 去下载个 改图一条龙然后打开HkeW3mModifier2.0 用这个工具打开地图解压出这些东西 这是技能war3map.w3a这个是单位 war3map.w3U 这个是物品war3map.w3t 剩下的 我功你也不回用 然后打开WE 打开物体编辑器 看你要改什么 把文件导入 改好了 把文件导出保存 在替换回去 在重压缩

问题六:怎么修改魔兽加密地图名字的名字和介绍 1、对于加密地图的修改要用工具,比如ShadowEdito和HWM
2、如果地图文件能直接用ShadowEdito打开,这类地图也好改,先把名称改了,点击w3i信息编辑把里面的名称改了,再点击重压缩就可以了。
3、如果不能打开就比较麻烦了,先要找一个ShadowEdito能打开的地图,这个应该好找,两个地图都复制到桌面上,为的是后面好找文件,先用HWM先打开你要改文件名的盯个地图,分析文件,找到war3map.w3i文件,解压出来,再用HWM打开ShadowEdito能打开的地图,分析文件,找到war3map.w3i,点击它,再点添加或替换文件,把开始解压出去的war3map.w3i替换进来,重压缩。
4、用ShadowEdito打开重压缩的这个地图,按开始的方法把文件名改了,重压缩。再用HWM打开这个又重压缩的文件,分析文件,把war3map.w3i解压出来,再用HWM打开你要改文件名的那个地图,分析文件,把解压出来的war3map.w3i替换进去,重压缩,现在就把文件名改了,这就是移花接木的方法,希望对你有用。

问题七:魔兽争霸3地图编辑器怎么修改加密的地图 要详细点的 加密地图不能用地图编辑器进行修改了,因为加密了的地图单位、物品等修改文件经过优化已经变成了TXT和SLK等文件,这些文件不能直接导入魔兽地图编辑器,具体怎么改我一时间不可能完全给你说清楚,而且要看你改什么,如果要改,准备工具HKW、SE、Excel、UltraEdit、JssCraft及魔兽地图编辑器等
HKW功能:分析文件、解压文件及重压缩文件。
SE:用于一些修改地图名等等功能
UltraEdit:用于查询TXT文,寻找地图中具体单位的代码(用记事本直接打开可能会出现乱码)等等功能,以及添加和修改一定的数据。
Excel:根据代码修改相关数据主要是修改SLK文件,
JassCraft 查询和修改脚本

问题八:魔兽怎么修改加密地图地形 用mpq类的工具解压出地图的地形文件(没记错的话是war3map.w3e),再把这个文件导入自己新建的一个空白地图,之后用地图编辑器打开修改这个新地图,改完后再导出这个地形文件,最后导入原地图。
理论上是这样的。

问题九:如何修改魔兽加密地图的地形 改是可以改,不过说了你也不明白

㈡ 怎样解密已经加密的魔兽地图,比如说守卫剑阁等都加了密,怎样破解

1: 破坏 MPQ 文件头大小信息
魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,
这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节
是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个
样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图
仍可以在魔兽中运行。
这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。

(这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)

2: 删除地图内的 war3map.wtg文件
war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。
war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。
当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。
你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。

2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件
war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。
这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。

3: 隐藏 war3map.j 文件
有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。
正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。
只要知道了这一点,就很容易破解这种加密 ;-)

4: 打乱war3map.j 文件
有些加密者认为自己很聪明,他们用随机数字重命名了所有的变量和函数。这使常人很难读懂 war3map.j 文件。但这对脚本是不起作用的。

只要借助能够重建 war3map.wtg 的脚本,这种加密方法同样可以破解。恐怕你唯一没法改变的就是已经重命名的变量和函数。
但这并不重要,因为你仍然可以用world editor打开它。 ;-)

㈢ 冰封王座加密地图怎么破解

地图是经过加密的,地图在加载时无法加载其中的触发器等项目 所以显示不出来了。(例如澄海3C)
还有比如打开地图出现错误等也是加过密的地图(比如幻想群侠传)

下面是破解方法:

【破解及修改魔兽RPG地图的详细过程如下】
---- ---- ---- --- ---- ---- ----
*1.用UltraEdit32查看地图,是否需要破解.如果需要,就先破解.
位置在:200h 从第五位起修改为:20 00 00 00
*:如果使用MPQMaster对地图文件进行读取,则无需破解.
2.用MPQWorkShop或者MPQMaster从地图中解压需要修改的文件. //见附1
3.打开WE,并且新建一副地图(默认情况下WE已经建好了一张地图).
按F6打开物体编辑器.导入要修改的文件.
4.在WE里面进行物品的修改,修改完毕后再将文件导出,并且覆盖原来的文件.
如果要修改游戏平衡性常数(比如英雄最大等级数及其他)见附2.
5.将修改好的文件再导入进地图文件中. 记住,要把地图中的原来的文件先删除了!
6.用:"魔兽地图信息查看器"加入自己的修改信息.
7.加载修改过的地图进入游戏进行测试.
有些地图用JASS语言进行了地图补始化校对(比如风云),防止你对地图进行修改,这种情况下你就要
想个特别的办法对其进行修改了
■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■

【附1】

文件名一般为:war3map
常用:
.w3a 技能 //地图中的名字一般为:war3map.w3a,以下类同.
.w3t 物品
.w3u 单位
.wts 地图说明文件(地图载入时的说明及其他相关地图介绍信息)*
war3mapmisc.txt 游戏性平衡常数 \\此文件为纯文本格式使用记事本即可打开
*要在地图中加入自己的信息时可以修改.wts文件。此文件为纯文本格式使用记事本即可打开。
---- ---- ---- --- ---- ---- ----
不常用:
.w3b 可破坏的
.w3d 地形装饰物
.w3h 魔法效果/特效
.w3q 升级
.wtg 触发文件 *涉及游戏剧情发展,请谨慎修改.
.j JASS语言脚本
还有其他的诸如载入时的图片等文件,我们并不需要修改.
例如:loadingscreenbl.tga/loadingscreenbr.tga/loadingscreentl.tga/loadingscreentr.tga等是
地图载入时的图片文件.
■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■

【附2】

游戏平衡性常数文件名为:war3mapMisc.txt
修改时先从原图将其导出,然后按照下面提供的数据进行修改即可.
原图没有的项目直接添加进去,已经有的直接修改即可.其他项目不要进行任何修改!
一定不要有相同的项目,否则游戏时会出错!
以下是我修改过的一个,但仅供参考.不要将数值修改过大(不要超过以下数值),否则游戏中会出错.
---- ---- ---- --- ---- ---- ----
[Misc]
MaxHeroLevel=10000 //英雄最大等级
HeroExpRange=10000.0 //英雄最大XP取得范围
MaxUnitSpeed=522.0 //单位最大速度 *最大为522.0,不能更大,否则不能进入游戏.
StrRegenBonus=1000.0 //HP恢复.每点力量奖励...
StrHitPointBonus=1000.0 //每点力量的生命值奖励
StrAttackBonus=1000.0 //每点基本属性攻击奖励
AgiMoveBonus=1000.0 //每点敏捷的移动奖励
AgiDefenseBonus=1000.0 //每点敏捷的防御奖励
IntManaBonus=1000.0 //每点智力的魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0 //防御基础值(在敏捷奖励之前) *改为0.0就可以了.
IntRegenBonus=1000.0 //魔法恢复.每点智力奖励...
AgiAttackSpeedBonus=1000.0 //每提高敏捷属性点,攻击速度就会加快...
GoldMineMaxGold=1000000000 //最大金钱数 *很多地图中用JASS进行了限制,修改这个不起作用.
MaxUnitLevel=100 //单位最大等级 *最大为100,不能再大了.
MinUnitSpeed=20.0 //单位最小速度 [修改小一点可以使减速光环的效果更加明显]
■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■

㈣ 怎么修改加密的魔兽地图

一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品
单位
...每个选项里面导入
修改后导出
再用MPQMaster导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了
这里不多说了
下面是个比较详细的说明
---
第一步:要有一张魔兽地图,大家最好是不要修改3C与对战地图
1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)
2、然后把这些文件全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件别管他,全选了全删了
2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;
第三步:
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。
2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);
3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。
第四步:
1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)
2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

热点内容
提升访问 发布:2024-11-27 23:41:39 浏览:820
为什么学习编程 发布:2024-11-27 23:41:37 浏览:941
98编程 发布:2024-11-27 23:41:31 浏览:924
紫光算法岗 发布:2024-11-27 23:36:14 浏览:335
文件加密解密工具 发布:2024-11-27 23:35:36 浏览:711
djangoajax文件上传 发布:2024-11-27 23:29:35 浏览:306
向日葵忘记访问密码 发布:2024-11-27 23:29:33 浏览:498
为什么服务器不增加计数器 发布:2024-11-27 23:17:06 浏览:560
无法安装sql2005 发布:2024-11-27 22:59:29 浏览:319
数据库是哪个文件 发布:2024-11-27 22:58:32 浏览:401