vector随机访问
㈠ c++里vector怎么用
vector 一般把它叫做动态数组,但是其实它是一个顺序容器,能够在尾部高效的插入和删除数值,同时支持随机访问其中的值,也就是说vector重载了[]运算符。但是不支持在前端进行同样的操作,而deque支持在两端完成同样的操作。在C++中凡是使用数组的地方,都可以使用vector。它的一个最大特点是可以动态的增加大小,无需程序员关心,你可以使用push_back(),往对象里面插入数据。下面是他的一些成员函数的测试!
#include<iostream>
#include<vector>
/*******主要是测试一下vector的各个
成员函数的用法。
********/
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
vector<int> w;
int n;
while(cin>>n)
v.push_back(n);//在其尾部添加值
cout<< v.at(1)<<endl;//相当于[]运算符,数组从零开始计数s
(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
v.erase(v.begin());//删除指定位置上的元素,参数为迭代器。此函数重载了,可以指定一个范围或者是一个位置
v.erase(v.begin(),v.begin()+3);//同样是左闭右开区间
(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
int a[]={12,11,32};
/*
insert()也进行了重载,如下面的
例子所示:
*/
v.insert(v.begin(),9);//表示在指定迭代器位置的前面插入一个值
v.insert(v.begin(),2,10);//表示在指定迭代起位置的前面插入若干个值,本例子为插入2个10
v.insert(v.begin(),a,a+3);//在指定迭代器位置的前面插入一个范围的数值,同样是左闭右开区间
(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
v.reserve(4);//这个函数毕神有什么用手毕亏处?还待测试
v.swap(w);//更另外的一个vector的数据交换
(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<数掘int>(cout," "));
cout<<endl;
(w.begin(),w.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
(v.rbegin(),v.rend(),ostream_iterator<int>(cout," "));
return 0;
}
㈡ C++如何随机访问vector容器元素
此处的随机是什么意思,如果是直接访问可以用[]运算符,还有一个at()方法也是访问元素的,at比[]更安全,因为越界会出错。
如果是其中任意一个数的话,用stdlib.h中的rand函数,vector.at(rand())%3)这样就行了,但是记住开始要用srand函数初始化!
㈢ vector和list的用法区别
vector与list区别
vector为存储的对象分配一块连续的地址空间,因此对vector中的元素随机访问效率很高。在vecotor中插入或者删除某个元素,需要将现有元素进行复制,移动。如果vector中存储的对象很大,或者构造函数复杂,则在对现有元素进行拷贝时开销较大,因为拷贝对象要调用拷贝构造函数。对于简单的小对象,vector的效率优于list。vector在每次扩张容量的时候,将容量扩展2倍,这样对于小对象来说,效率是很高的。
list中的对象是离散存储的,随机访问某个元素需要遍历list。在list中插入元素,尤其是在首尾插入元素,效率很高,只需要改变元素的指针。
综上所述:
vector适用:对象数量变化少,简单对象,随机访问元素频繁
list适用:对象数量变化大,对象复杂,插入和删除频繁
最大的区别是,list是双向的,而vector是单向的。
因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面
的原则:
1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。
vector
表示一段连续的内存区域,每个元素被顺序存储在这段内存中,对vector 的随机访问效率很高,但对非末尾元素的插入和删除则效率非常低。
deque
也表示一段连续的内存区域,但与vector不同的是它支持高效地在其首部插入和删除元素,它通过两级数组结构来实现,一级表示实际的容器,第二级指向容器的首和尾
list
表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来,插入删除效率高,随机访问效率低
2,stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque。
vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此
它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间
进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新
申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。
list就是数据结构中的双向链表(根据sgi
stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续
的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它
没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除
和插入。
deque是一个double-ended queue,它的具体实现不太清楚,但知道它具有以下两个特点:
它支持[]操作符,也就是支持随即存取,并且和vector的效率相差无几,它支持在两端的
操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,并且在两端操作上与list的效率
也差不多。
因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面
的原则:
1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。
㈣ vector中元素在内存中是连续存储的吗如果是string类型的元素呢
vector中的元素在内存中确实是连续存储的. vector的实现是由一个动态数组构成. 当空间不够的时候, 采用类似于C语言的realloc函数重新分配空间. 正是因为vector中的元素是连续存储的, 所以vector支持常数时间内完成元素的随机访问. vector中的iterator属于Random Access Iterator.
如果vector储存的是string类型. 情况也是一样的. 值得注意的是, string类型并不是简单的char 数组. string中的数组其实也是动态分配的. 为了方便, 你可以这样理解(不完全正确), 当vector中存储string类型时, 其实是数组中存着许多char *类型的指针, 每个指针指向的内容才是string的字符内容. 可以给你一个简单的图示
+----+----+----+----+----+----+
vector | * | * | * | * | | |
+-- |-+--|---- |---- |-------------+
| | | |
v v v v
s1 s2 s3 s4
至于你说的强制类型转换做内存拷贝, 我不太明白你想表达的意思, 所以这点我不知如何说起.
㈤ STL中vector,list,deque和map的区别
1 vector
向量 相当于一个数组
在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
优点:(1) 不指定一衡物埋块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组
进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back()
(2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(3) 节省空间。
缺点:(1) 在内部进行插入删除操作效率低。
(2) 只能在vector的最后进行push和pop,不能在vector的头进行push和pop。
(3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的咐蚂重新分配、拷贝与释
放
2 list
双向链表
每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存蚂激储。
优点:(1) 不使用连续内存完成动态操作。
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop
缺点:(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 相对于verctor占用内存多
3 deque
双端队列 double-end queue
deque是在功能上合并了vector和list。
优点:(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop
缺点:(1) 占用内存多
使用区别:
1 如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2 如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
3 如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque
㈥ C++中可以随机访问vector中的值吗
可以的,就像数组帆巧一样访问就可以了。
下标访问
vector[位置],但是不会检测位笑肆置的合理性
后者at访问vector.at(位置),碰轿轿进行位置合理性检测
㈦ STL中vector,list,deque和map的区别
在STL中基本容器有: string、vector、list、deque、set、map
set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问
set:集合,
用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少
map:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了
底层采用的是树型结构,多数使用平衡二叉树实现,查找某一值是常数时间,遍历起来效果也不错,
只是每次插入值的时候,会重新构成底层的平衡二叉树,效率有一定影响.
string、vector、list、deque、set 是有序容器
1.string
string 是basic_string 的实现,在内存中是连续存放的.为了提高效率,都会有保留内存,如string s=
"abcd",这时s使用的空间可能就是255,
当string再次往s里面添加内容时不会再次分配内存.直到内容>255时才会再次申请内存,因此提高了它的性能.
当内容>255时,string会先分配一个新内存,然后再把内容复制过去,再复制先前的内容.
对string的操作,如果是添加到最后时,一般不需要分配内存,所以性能最快;
如果是对中间或是开始部分操作,如往那里添加元素或是删除元素,或是代替元素,这时需要进行内存复制,性能会降低.
如果删除元素,string一般不会释放它已经分配的内存,为了是下次使用时可以更高效.
由于string会有预保留内存,所以如果伍尺大量使用的话,会有内存浪费,这点需要考虑.还有就是删除元素时不释放过多的内存,这也要考虑.
string中内存是在堆中分配的,所以串的长度可以很大,而char[]是在栈中分配的,长度受到可使用的最大栈长度限制.
如果对知道要使用的字符串的最大长度,那么可以使用普通的char[],实现而不必使用string.
string用在串长度不可知的情况或是变化很大的情况.
如果string已经经历了多次添加删除,现在的尺寸比最大的尺寸要小很多,想减少string使用的大小,可以使用:
string s =
"abcdefg";
string y(s); // 因为再次分配内存时,y只会分配与s中内容大一点的内存,所以浪费不会很大
s.swap(y);
// 减少s使用的内存
如果内存够多的话就不用考虑这个了
capacity是查看现在使用内存的函数
大家可以试试看string分配一个一串后的capacity返回值,还有其它操作后的返回值
2.vector
vector就是动态数组.它梁昌也是在堆中分配内存,元素连续存放,有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存.
它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。
对最后元素操作最快(在后面添加删除最快 ),
此时一般不需要移动内存,只有保留内存不够时才需要
对中间和开始处进行添加删除元素操作需要移动内存,如果你的元素是结构或是类,那么移动的同时还会进行构造和析构操作,所以性能不高
(最好将结构或类的指针放入vector中,而不是结构或类本身,这样可以避免移动时的构造与析构)。
访问方面,对任何元素的访问都是O(1),也就是是常数的,所以vector常用来保存需要经常进行随机访问的内容,并且不需要经常对中间元素进行添加删除操作.
相比较可以看到vector的属性与string差不多,同样可以使用capacity看当前保留的内存,使用swap来减少它使用的内存.
总结
需要经常随机访问请用vector
3.list
list就是双向链表,元素也是在堆中存放,每个元素都是放在一块内存中,它的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。
list没有空间预留习惯,所以每分配一个元素都会从内存中分配,每删除腔渣高一个元素都会释放它占用的内存.
list在哪里添加删除元素性能都很高,不需要移动内存,当然也不需要对每个元素都进行构造与析构了,所以常用来做随机操作容器.
但是访问list里面的元素时就开始和最后访问最快
访问其它元素都是O(n)
,所以如果需要经常随机访问的话,还是使用其它的好
总结
如果你喜欢经常添加删除大对象的话,那么请使用list
要保存的对象不大,构造与析构操作不复杂,那么可以使用vector代替
list完全是性能最低的做法,这种情况下还是使用vector好,因为指针没有构造与析构,也不占用很大内存
4.deque
deque是一个双端队列(double-ended
queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:
[堆1]
...
[堆2]
...
[堆3]
每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品,不过确实也是如此
deque可以让你在前面快速地添加删除元素,或是在后面快速地添加删除元素,然后还可以有比较高的随机访问速度
它支持[]操作符,也就是支持随即存取,可以让你在前面快速地添加删除元素,或是在后面快速地添加删除元素,然后还可以有比较高的随机访问速度,和vector的效率相差无几,它支持在两端的操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,并且在两端操作上与list的效率也差不多。
在标准库中vector和deque提供几乎相同的接口,在结构上它们的区别主要在于这两种容器在组织内存上不一样,deque是按页或块来分配存储器的,每页包含固定数目的元素.相反vector分配一段连续的内存,vector只是在序列的尾段插入元素时才有效率,而deque的分页组织方式即使在容器的前端也可以提供常数时间的insert和erase操作,而且在体积增长方面也比vector更具有效率
总结:
vector是可以快速地在最后添加删除元素,并可以快速地访问任意元素
list是可以快速地在所有地方添加删除元素,但是只能快速地访问最开始与最后的元素
deque在开始和最后添加元素都一样快,并提供了随机访问方法,像vector一样使用[]访问任意元素,但是随机访问速度比不上vector快,因为它要内部处理堆跳转
deque也有保留空间.另外,由于deque不要求连续空间,所以可以保存的元素比vector更大,这点也要注意一下.还有就是在前面和后面添加元素时都不需要移动其它块的元素,所以性能也很高。
因此在实际使用时,如何选择这三个容器中哪一个,应根据你的需要而定,一般应遵循下面
的原则:
1、如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2、如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
3、如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque。
㈧ C++中支持随机访问的容器有哪些
stl容器包含顺序容器和关联容器。关联容器主要有vector,list,deque,关联容器主要是pair、set、map、multiset和multimap,所以总共算是7种。
所谓随机访问,我的理解是按照数组的方式在内存中顺序存放,只需要根据首地址和相应下标就能寻址到相应的元素。
所以逐个分析如下:
vector的实现原理是数组,所以支持随机访问。
list的实现原理是双向链表,所以不支持。
deque的实现原理是类似数组的双端队列,支持随机访问。
pair是个二元组,一共就两个值,谈不上随机访问。
set、multiset、map、multimap的实现原理是红黑树,不支持随机访问。
所以在上述七种容器中只有vector和deque两种是支持随机访问的。
㈨ c++中vector元素的地址是不连续的
vector中的元素在内存中是连续存储的.
vector的实现是由一个动态数组构成. 当空间不够的时候, 采用类似于C语言的realloc函数重新分配空间. 正是因为vector中的罩坦元素是连续存储的, 所以vector支持常数时拆闷世间内完成元素的随机访问. vector中的iterator属旅肢于Random Access Iterator.