java里的变量
㈠ java中变量与常量有什么区别
常量与变量是Java当中一个基础的知识点,首先我们先来看Java软件开发的常量,软件开发中常量的定义为在程序执行期间其值不能发生变化的数据,它的书写格式为:
final 数据类型 常量标识符=常量值;
举个例子,我买了一个房子,这个房子只能我来住,房子不变、里面的人也不变,这就是常量。常量在程序运行过程中可以代表常数,便于程序的修改,同时常量还能增强程序的可读性和代码的可维护性。
而如果在程序运行期间这个值可以被改变,那么这个量叫做变量,它的实质就是一个内存中可以存放数据的一块空间,同样举个例子,有一件客栈,这个客栈谁都可以来住,今天你住,明天我住,房子不变、但是里面的人可以变,这就是变量。它的书写格式为:
数据类型 变量名;
变量名=数值;
或者数据类型 变量名=数值。
综上在实际的程序中,我们可以根据数据在程序运行中是否会发生改变来决定是使用常量还是变量。同时在用变量和常量时也有一些需要注意的点。首先说常量需要注意的有,常量在声明时需要赋初值,赋值后不能再更改;常量名通常全用大写字母表示;声明时需要添加final或者static final类型修饰符。
然后说变量,变量需要注意的有,形同作用域中不能定义同名的变量;由于Java是一种强类型的语言,所以变量在使用前需要要先声明;虽然可以在一行上定义多个变量,但是只建议定义一个;变量可以修改,一次赋一个值。
以上就是Java常量与变量之间的关系和区别,更多关于Java基础性的知识点,可以看下这个更加直观的免费视频教程:网页链接,希望我的回答能帮到你。
㈡ java里面引用和变量的区别
Java里面的变量分两种,一种是基本类型变量,比如int
long
double等,一种是类变量,比如String,类变量也可以叫做引用。引用是否是指针这个要根据JVM虚拟机的实现来看,有的虚拟机将它实现为句柄,有的虚拟机实现为指针。
㈢ 如何来通俗的理解java需要中的变量呢变量到底是什么意思
变量就是为一块内存区域起的代号,通过这个代号,程序就可以把对应类型的数据保存到这个内存区域来完成相关计算的要求!
㈣ java中 定义变量的作用是什么
1、在系统编译阶段,更具变量类型,给变量分配存储空间,用于存放数据,即存值。
2、在系统使用数据时,便于从变量的存储空间中获取数据,即取值。
3、确定变量的使用范围,即作用域。
定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储苹果的价格和销量。
此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。
(4)java里的变量扩展阅读:
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。在使用变量之前,大多数语言通常首先需要声明变量。就是说,必须事先告诉编译器在程序中使用了哪些变量,及这些变量的数据类型以及变量的长度。
这是因为在编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,这样可以优化程序的执行。声明变量有两种方式分别是隐式声明、显式声明。
㈤ java中的变量有哪几种
变量看你怎么理解了.根据数据类型类分
可以有byte,char,short,int,long,float,double,boolean等几种数据类型变量
根据其所处的范围可以有,全局变量和局部变量,成员变量等等,相对常量来说,其他都是是变量了
㈥ JAVA语言中,什么是变量,如何定义一个变量什么是常量
变量:
变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量。
变量定义:定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。
变量格式为[访问修饰符][修饰符]数据类型 变量名[=初始值]。
eg:public static int a=0;
byte b=2;
常量:
常量是不可改变的量,一次赋值,永不改变。
常量定义:常量需要有final修饰符修饰。常量声明时必须初始化。常量标识符必须大写,且多个单词时用下滑线连接。
注意:有时候常量也可以不用在声明时就初始化。
eg:做局部变量
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
final int Y;
Y=9;
}
}
做静态全局变量时,若声明时不服初值,必须在静态代码块中赋初值。
static final int Y;
static{
Y=9;
}
做非静态全局变量时,若声明时不服初值,则必须在非静态代码块中赋值。
(6)java里的变量扩展阅读:
使用变量时注意事项:
作用域:变量定义在那个大括号内,它就在这个大括号内有效。并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
初始化值:没有初始化值得变量不能直接使用。 只要在使用前给值就行,不一定要在定义是给值。
定义变量的格式: a:数据类型 变量名 = 初始化值; b:数据类型 变量名;变量名 = 初始化值;c:在一行上建议只定义一个变量可以定义多个。
参考资料来源:网络-Java
㈦ java中局部变量具体是什么,可以干什么,有什么作用,
局部变量,也称内部变量,是指在一个函数内部或复合语句内部定义的变量。
局部变量的作用域:
1、主函数main()中定义的变量也只在主函数中有效,而不能因为在主函数中定义在整个文件或程序中有效。主函数也不能使用其他函数中定义的变量。因为主函数也是一个函数,它与其他函数是平行关系。这一点是与其他语言不同的,应予以注意。
2、不同函数中可以使用相同名字的变量,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰。
3、形式参数是属于被调函数的局部变量。
4、在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效,这种复合语句也称为“分程序”或“程序块”。
作用:在Java等面向对象语言中,也可能出现多个局部变量重名的情况。例如一个方法的形式参数与类成员的名字相同,这时形式参数会把类成员屏蔽,如果要访问类成员,应该用this关键字。
(7)java里的变量扩展阅读
全局变量的存在主要有以下一些原因:
1、使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不应该算什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。
2、使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样也快不了多少。
3、对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的。
4、当全局变量与局部变量重名的时候,起作用的是局部变量,全局变量被屏蔽掉。
5、还可以用extern在函数外对全局变量声明,使全局变量的作用域从声明处到文件的结束。
6、全局变量的优先度低于局部变量。
㈧ Java中的“变量”是什么意思
在JAVA中我们通过三个元素来描述变量:变量类型,变量名以及变量值。
变量,就是可以改变的量。
例子:int 表示能存储整数类型的数据类型。 int a;表示你定义了一个存储整数的变量。a就是你的变量名;int a = 10;表示你给这个变量赋的值为10;
㈨ java中的变量是什么意思
变量,就是可以改变的量呀。
比如一个函数中:
void add(int x,int y)
{
int sum=0;
sum=x+y;
System.out.print(sum);
}
在这个函数中,x和y就是变量,调有这个函数的时候,假如x=2,y=3,结果就会打印5;x=2,y=1,结果就会打印3;总之,你调用的时候传了什么值给他们,他们的值就变成了什么。在一个类中,这个方法每调用一次,x,y的值也相应的改变了。
㈩ java中的变量是什么意思啊
变量,就是可以改变的量呀。
比如一个函数中:
void
add(int
x,int
y)
{
int
sum=0;
sum=x+y;
System.out.print(sum);
}
在这个函数中,x和y就是变量,调有这个函数的时候,假如x=2,y=3,结果就会打印5;x=2,y=1,结果就会打印3;总之,你调用的时候传了什么值给他们,他们的值就变成了什么。在一个类中,这个方法每调用一次,x,y的值也相应的改变了。