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c语言中的用法

发布时间: 2022-05-26 15:21:40

c语言中&的用法。

#include <stdio.h>
int find(int *a);

main()
{
int b = 1;
int wait, test;

test = find(&b);

printf("内存地址为:%d",&test);

scanf("%d", &wait);
}

int find(int *a)
{
return *a;
}
int b = 1; int test = find(&b); 这样调用时,实际上是进行了:int* a = &b,创建了一个新的指向b的整型指针a作为find函数范围内的局部变量。 函数声明:int find(int& a); 函数调用:int b = 1; int n = find(b); 这样调用时,实际上是进行了:int& a = b,给变量b起了个别名a,也就是说a和b实际上代表的是同一个变量,调用期间没有创建任何新的变量。 函数声明:int find(int a); 函数调用:int b = 1; int n = find(b); 这样调用时,实际上是进行了:int a = b,也就是普通的变量赋值操作,调用期间创建了在find函数范围内的局部变量a,它的值与b相同。

⑵ c语言中,%的用法是怎样的

%作为运算符是用来取摸的,也就是取余,给个列子:5%3=2
作为输入输出格式符时如:scanf("%d",&a),printf("%d",a);
这时%+格式表示a以什么样的格式输入输出。还有%c,%e,%f等等,分别表示以字符型,浮点型输出,后两个中e是科学计数法输出的。
一般就这两种吧

⑶ c语言中,&的用法是怎样的

结果是3

解答过程:

首先算a^b

^表示异或 十进制a=1, 等于二进制0001 ;十进制b=2,等于二进制0010

异或为对应位不同时取真,故0001^0010结果为0011,即为十进制的3


再算 (a^b) & c

&表示按位与,a^b的结果为3,即二进制的0011

c=3,即二进制的0011

0011&0011=0011

何谓按位与? 这个例子来说,按位与就是从左起,第一位与第一位求与运算,第二位与第二位求与运算,以此类推,1&1=1 ,1&0=0, 0&1=0, 0&0=0 这个总该知道吧

故结果为3。

⑷ C语言中char的用法

#include<stdio。h>

intmain()

{

inti;

charc;//定义一个char类型的变量。

c='a';//赋值

for(i=0;i<26;i++){

printf(“%c”,c);//输出一个字符用%c,

c++;//charc增加1,依次可以得到:abcdef。。。。z

}

printf(“ ”);

if(c<='z')

printf(“stillasmallletter。 ”);

else

printf(“Notasmallletter。 ”);

scanf(“%c”,&c);//输入一个字符到c中。

charstr[10]=“AString”;//定义一个字符数组,它的初值是“AString”

for(i=0;str[i]!='';i++);//计算str的长度。

printf(“Thelengthofstris:%d ”,i);

}

(4)c语言中的用法扩展阅读

1、声明字符型变量

字符型变量的声明方式和其它类型变量的声明方式一样:

chargood;

charbetter,best;

以上代码声明了三个字符型变量:good、better,和best。

2、字符常量与初始化

可以使用以下语句来初始化字符型变量:

charch='A';

这个语句把ch的值初始化为A的编码值。在这个语句中,'A'是字符常量。C语言中,使用单引号把字符引|起来就构成字符常量。

⑸ C语言中%的具体用法

在c++里,除了c语言的功能之外,还代表“引用”

只能在创建变量的时候使用,格式是:类型 &变量名=另一个变量。如:

inta=0,&b=a,c;

声明三个变量a、b、c,b和a等价,c是独立的变量

  • 注意:

类型标识符是指目标变量(等于号右边)的类型。

声明引用时,必须同时对其进行初始化,不能让他指向其他变量。

引用的声明符放置在变量名的前面,和*操作符的用法一样

引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1;

声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

可以建立数组的引用。

#include<iostream>using namespace std;int main(){ int m[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (&n)[10]=m; for(int i=0;i<10;i++) cout<<m[i]<<' ' ; cout<<endl; for( i=0;i<10;i++) cout<<n[i]<<' ' ; cout<<endl; return 0;}

⑹ c语言中& *的用法

for
(int
i=1;i<=3;++i)这种写法完全没问题,只不过是c99之后才支持的,而之前的c语言标准中变量申明必须放在语句块的开头。有些比较老的编译器不支持新的标准,所以会报错。你可以换个比较新的编译器,比如vc2005、2008等等都可以。这样的写法现在是提倡的。

⑺ &在C语言中的用法

&在判断语句之外是取地址运算,在位运算中,是对符号两侧的数字进行与运算

⑻ 关于C语言中 || 和 &&的用法

“||”“&&”表示逻辑运算,“||”表示或者的意思,“&&”表示并且的意思。

&&运算符需要两个表达式作为操作数,并创建一个表达式,只有当两个子表达式都为true时,该表达式才为true。

||运算符需要两个表达式作为操作数,并创建一个表达式,当任何一个子表达式为true时,该表达式为true。只要其中一个子表达式为true,则整体表达式为true,此时另外一个子表达式无论是false还是true都无关紧要。



运算符的优先级

优先级与求值顺序无关。如a+b && b*c,虽然*优先级最高,但这个表达式求值顺序是从左到右。

优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。相同优先级中,按结合性进行结合。大多数运算符结合性是从左到右,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。

基本的优先级需要记住:

指针最优,单目运算优于双目运算,如正负号。先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:逻辑运算最后结合。

⑼ C语言中~的用法

是条件运算符,相当于 if() else 结构。

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