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c语言编程要求

发布时间: 2022-05-24 18:58:05

c语言编程 有特殊要求

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>

#defineLEN100

/*10进制数转任意进制*/
/*除基数取余法:10进制数不断除以进制基数直至为零,每次相除取得余数之逆序即为转换结果*/
/*参数说明*/
/*longintvalue:10进制数*/
/*char*result:转换后的其他进制数,以字符串形式存储*/
/*intradix:需转换为的进制*/
voiddecimal2Others(longintvalue,char*result,intradix){
intremain,i=0;
inttemp[LEN];

/*除基数取余*/
while(value){
remain=value%radix;
value=value/radix;
temp[i++]=remain;
}

/*逆序存储*/
while(--i>=0){
if(temp[i]>9)
*result++=temp[i]-10+'a';/*十以上进制处理*/
else
*result++=temp[i]+'0';
}
*result='';
}

intmain(void){
longintvalue;
charresult[LEN];
intradix;

printf("请输入10进制数:");
scanf("%ld",&value);
putchar(' ');
printf("请输入要转换的进制:");
scanf("%d",&radix);
puts("================================================================ ");

printf("%d进制转换结果:",radix);
decimal2Others(value,result,radix);
puts(result);

getch();/*屏幕暂留*/
return0;
}

运行结果

❷ C语言编程

C语言代码规范(编程规范)
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。

虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。大家刚开始学习C语言的时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。
代码如何写才能规范
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。

有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。

所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。
代码规范化的好处
代码规范化的第一个好处就是看着很整齐、很舒服。假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。

在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。

第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
代码规范化的七大原则
代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。
1) 空行
空行起着分隔程序段落的作用。空行得体将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序会多消耗一些纸张,但是值得。

规则一:定义变量后要空行。尽可能在定义变量的同时初始化该变量,即遵循就近原则。如果变量的引用和定义相隔比较远,那么变量的初始化就很容易被忘记。若引用了未被初始化的变量,就会导致程序出错。

规则二:每个函数定义结束之后都要加空行。

总规则:两个相对独立的程序块、变量说明之后必须要加空行。比如上面几行代码完成的是一个功能,下面几行代码完成的是另一个功能,那么它们中间就要加空行。这样看起来更清晰

❸ 学习C语言需要掌握哪些基本知识

1.入门程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.数据类型

数据类型:

1.基本数据类型:

1.1. 整型:int 4个字节

1.2. 字符型:char 1个字节

1.3. 实型(浮点型)

  • 1.3.1.单精度型:float 4个字节

  • 1.3.2.双精度型:double 8个字节

  • 2.构造类型:

    2.1.枚举类型

    2.2.数组类型

    2.3.结构体类型

    2.4.共用体类型

    3.指针类型:

    4.空类型:

    3.格式化输出语句

  • %d:十进制整数;

  • %c:单个字符;

  • %s:字符串;

  • %f:6位小数;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d岁 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明现在在慕课网上学习IT技术 ");

  • return 0;

  • }

  • 学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

    已失效

    4.常量

    值不发生改变的量成为常量;

    定义字符常量(注意后面没有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花钱 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.运算符

    5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

    5.2.赋值运算符:

    5.3.关系运算符;

    5.4.逻辑运算符;

    5.5.三目运算符:

  • 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

  • 6.水仙花数计算

    输出所有三位数的水仙花数字

    所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循环所有三位数

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //获取三位数字num百位上的数字

  • hd = num/100 ;

  • //获取三位数字num十位上的数字

  • td = num/10%10 ;

  • //获取三位数字num个位上的数字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花数的条件是什么?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花数字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.打印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //输出空格

  • }

  • /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行输出的*号

  • }

  • printf(" "); //每次循环换行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名远扬的goto语句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//满足条件就执行goto语句

  • }

  • }

  • //执行goto

  • LOOP:printf("结束for循环了...."); //请选择合适位置添加标识符

  • return 0;

  • }

  • 9.形参与实参

    形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

    实参:实参是在调用时传递该函数的参数。

    函数的形参和实参具有以下特点:

  • 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

  • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

  • 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

  • 10.函数返回值注意

    注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

    11.递归

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //这里要定义n,要不编译器会报错!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d个 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.变量存储类别 !

    12.1.生存周期划分存储方式

    C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

    静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

    动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

    12.2.存储类型划分

    C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

  • 用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。

  • 注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

  • 为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

  • 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

  • 用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。

  • #includ <stdio.h>

  • //来源公众号:C语言与CPP编程

  • int main()

  • {

  • //定义外部局部变量

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.内部函数外部函数 !

    在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

    static [数据类型] 函数名([参数])

    这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

    在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

    extern [数据类型] 函数名([参数])

    C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明:数据类型 数组名称[长度n]

  • 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

  • 15.数组遍历

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 数组的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

  • 字符串与数组

  • 在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:

  • char 字符串名称[长度] = "字符串内容";

  • char 字符串名称[长度] = {'字符串1','字符串2',....,'字符串n',''};

  • 注:

  • []中的长度可以省略不写;

  • 采用第二种方式最后一个元素必须是'',表示结束;

  • 第二种方式不能写中文!; 输出字符串时,要使用:printf("%s",字符数组名);或puts(字符数组名);

  • 16.字符串函数

  • strlen(s):获取字符串s的长度;

  • strcmp(s1,s2):比较字符串;比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小;

  • strcpy(s1,s2):字符串拷贝;s2会取代s1中的内容;

  • strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面;注意:s1的length要足够才可以!

  • atoi(s1)将字符串转为整数!

  • 17.多维数组

    数据类型 数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n];

    多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

  • 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

  • 多维数组初始化要注意以下事项:

  • 采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;

  • 采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

  • 18.多维度数组的遍历

    使用嵌套循环

    注意:多维数组的每一维下标均不能越界!

    19.结构体

    C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

    结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定义结构

    为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是结构体标签。

    member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

    variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:

  • //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

  • //同时又声明了结构体变量s1

  • //这个结构体并没有标明其标签

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

  • //结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef创建新类型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 访问结构成员

    为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //来源公众号:C语言与CPP编程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */

  • struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */


  • /* Book1 详述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 详述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 输出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 输出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

    已失效

    20.共用体

    共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指针

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 实际变量的声明 */

  • int *ip; /* 指针变量的声明 */


  • ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指针变量中存储的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指针访问值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件读写

    写入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 读取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C语言与C++学习路线

    23.排序算法

    十大经典排序算法(动态演示+代码)

    24.查找算法

    九种查找算法

    25.面试知识

    C语言与C++面试知识总结

    26.字符串操作

    字符串操作的全面总结

    27.C语言常用标准库解读

    C语言常用标准库解读

    28. C语言最常用的贪心算法

    C语言最常用的贪心算法就这么被攻克了

    29. 常见的C语言内存错误及对策

    常见的C语言内存错误及对策

    30. C语言实现面向对象的原理

    C语言实现面向对象的原理

    31. C语言/C++内存管理

    看完这篇你还能不懂C语言/C++内存管理?

    32. 再谈C语言指针

    再谈指针:大佬给你拨开 C 指针的云雾

    C语言函数指针之回调函数

    C语言指针详解(文末有福利)

    33. C语言预处理命令

    长文详解:C语言预处理命令

    34. C语言高效编程与代码优化

    C语言高效编程与代码优化

    35. C语言结构体

    C语言之结构体就这样被攻克了!值得收藏!

    36. 原码, 反码, 补码 详解

    原码, 反码, 补码 详解

    37. C语言宏定义

    简述C语言宏定义的使用

    38. c语言之共用体union、枚举、大小端模式

    c语言之共用体union、枚举、大小端模式

❹ 学习C语言的要求!

怎样才能学好C语言

1、学好C语言,你可以很好地应付任何一种编程工具。

2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。

3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。

4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。

5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。

6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。
怎样学好C语言

1. 工欲善其事,必先利其器

准备工作:一个开发环境,如Turbo C 2.0、Visual C++等开发工具;一本好教材,如谭浩强主编的《C语言程序设计》(第二版)。我当时看的是他的第一版,就为它的简洁、完美所吸引,简直爱不释手,用了两个星期一口气看完。

2. 秘密武器

初学者学习计算机语言要会“读程序”,要对小型的应用型、游戏型程序感兴趣,并模仿去加深对C语言程序设计的理解和操作,只有不断地写程序、调试程序才能得到编写程序的经验和加深对程序的理解,这也是学习编写优秀高级程序的秘密武器。

3. 发扬探索精神

学习C语言程序设计有点像做数学难题,只要我们善于思考,善于探索,发扬探索精神去寻找好的设计思想和方法,才能把C语言的精髓真正地掌握。

备战C语言考试要诀

1. 了解大纲,临阵不乱

各类笔试中,大多数考题是与大纲要求的基本内容一致的,难度不高,但内容十分广泛,应牢固掌握C语言考试大纲要求的基础部分。只有熟悉题型,理解语法、句法,做到心中有数,才能临阵不乱。

2. 善于归纳,强化记忆

对于需要记忆的计算机基础知识和基本概念,如果考试时因此失分就十分可惜。如:C语言中有几种不同的数据类型?运算的优先级别是怎样的?因此我们需要善于归纳这些计算机基础知识,并在理解的基础上强化记忆。

3. 重视实践,善于调试

计算机科学是一门理论性、实践性都很强的学科,对C语言考试的参加者来说,基础理论方面要求不高,而上机试题往往是很多考生不能通过考试的重要原因,因此要勤于实践。

4. 多做练习,查漏补缺

在认真地学完指定用书后,最好再找些试题,认真地测试一下,一则可以检查自己的复习情况;二则可以查漏补缺;三则可以调节心理状况,以备正式考试时沉着冷静、万无一失。

❺ c语言编程

C语言编程如何快速实现

在我们初次学习C语言的时候,总想着快速的实现编译过程。那么C语言编程究竟是如何实现的呢,当然是要通过自己喜欢的编译器来编译完成,那么今天就为大家介绍C语言编程是如何快速的实现。

1. 首先我们下载一款适合C语言的编译器,今天为大家讲解的C语言编译器为CodeBlocks,该编译器没有太过复杂,很符合初学者,简单上手快。

❻ c语言编程电脑配置要求

尽量要选择一个屏幕稍大一些的电脑。学习编程尽量不要选轻薄笔记本,可以选择游戏笔记本,游戏笔记本的配置性能都比较好,学习编程很适合。

❼ 用c语言对单片机编程,对c语言的程度要求是怎样的

用c语言对单片机编程,对c语言的程度要求不高。

❽ c语言编程,要求如下

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define MAX 40
void sort (STU * p,int * q);
void display(STU * p,int * q);
void select(STU * p,int * q);
void add(STU * p,int * q);
struct student
{
long stu_id;
char stu_name;
float English_grade;
float math_grade;
float phil_grade;
float econ_grade;
float com_grade;
}typename struct student STU;

int main()
{
int STU s[MAX]={0};
int num;

clrscr(); //清屏函数

add(STU * p,int *n);
sort(STU *p,int *n);
//display(STU *,int *n);

select(STU *p,int *n);
//display(STU *p,int *n);

return 0;
}

///////////////////////////////////////
//加入学生的管理信息
void add(STU *p,int *n)
{
char yes_no='\0';

do
{
printf("Input student's information:");
scanf("%ld%s%f%f%f%f%f",&p[*n].stu_id,
&p[*n].stu_name,&p[*n].English_grade,
&p[*n].math_grade,&p[*n].phil_grade,
&p[*n].econ_grade,&p[*n].com_grade);
(*n)++;
printf("Continue to add(y/n)?");
do
{
scanf("%c",&yes_no);
}
while(yes_no!='y'&&yes_no!='Y'&&yes_no!='n'&&yes_no!='N');
}
while(yes_no=='Y'||yes_no=='y');
}

///////////////////////////////////
//对学生进行学号从小到大的排列

void sort(STU *p,int *n)
{
STU t={0};
int =0,j=0,k=0;

for(i=0;i<*n-1;i++)
{
k=i;
for(j=k+1;j<*n;j++)
if(p[k].id<p[j].id)
k=j;
t=p[i];
p[i]=p[k];
p[k]=t;
}
display(p,n);
}

////////////////////////////////////////
//查找总分最高的学生,并显示他的各项信息

void select(STU *p,int *n)
{
int i,temp;
float max=0,ave=0;
float total[MAX];

for(i=0;i<*n,i++)
{
total[i]=p[i].English_grade+math_grade+p[i].phil_grade+p[i].econ_grade+p[i].com_grade);
if(max<total[i])
{
temp=max;
max=total[i];
total[i]=temp;
}
}
ave=max/5;
printf("the student of max grade information is:");
printf("%6ld%6s%2f%2f%2f%2f%2f%2f\n",p[i].stu_id,
p[i].stu_name,p[i].English_grade,p[i].math_grade,
p[i].hpil_grade,p[i].econ_grade,p[i].com_grade,ave);
}

/////////////////////////////////////////////////
//显示信息函数

void display(STU * p,int * n)
{
int i=0,k=0;

printf("Enter student information:");
for(i=0;i<*n;i++)
{
printf("%6ld%6s%2f%2f%2f%2f%2f",
p[i].stu_id,p[i].stu_name,
p[i].English_grade,p[i].math_grade,
p[i].hpil_grade,p[i].econ_grade,
p[i].com_grade);
k++;
if(k%10==0)
{
printf("Enter any key to continue...\n"); //每输出十个信息,暂停
getch();
}
}
getch();
}

❾ 请问编程难学吗(C语言)需要那些方面的知识

可以的哦!
计算机基础、网络基础,这些先基本了解一下,然后选择一个编程技术方向,现在热门的编程岗位就是Web前端、java,如果是为了就业可以考虑这两个技术方向,如果是对编程感兴趣,可以学Python,语法简单,可以迅速做一些小项目。
"编程"就是我们为了完成某项任务, 将解决问题的步骤, 用计算机能够理解的语言写成指令, 这就是"编程". 而后, 计算机会根据这些指令一步步执行, 最后完成任务.
编程语言有很多种,只需要精通一门编程语言或者说一个技术方向就可以了,可以结合自身,选择一门自己喜欢并合适自己的。

HTML5+JS(web前端开发)
什么是前端?在网站上看到的一切图片、文字、视频、都是前端写的。
目前web前端开发还是热门编程方向,这门语言对于零基础的学员来说学起来难度不大。

Java
java仍然是市场上最流行和最火爆的编程语言,常常跟企业联系在一起, 因为具备一些很好的语言特性, 以及丰富的框架, 在企业应用中最被青睐。

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