当前位置:首页 » 编程语言 » java线程共享变量

java线程共享变量

发布时间: 2022-05-24 00:13:01

A. java中怎么把一个线程里面的变量传到另一个线程

把这个变量定义提取到线程外部, 线程通过引用持有这个变量, 这样就可以实现变量的共享, 这个时候就要注意线程同步的问题.

B. java多线程共享变量

两个线程同时获取变量,
获取之后.第一个线程++操作,然后进入睡眠.
这时,第二个线程,也获取到了,做--操作.睡眠.
第一个线程醒来打印的是做过2次运算的数据(++,--)所以是0
第二线程也一样.
这涉及到多线程安全问题.

C. Java编程多个线程如何访问同一个共享资源

如果该方法不涉及写公共的资源比如一个静态的变量或者写文件,修改某个数据库的值的时候没有影响
比如你这个类里的方法只是对输入的参数做一个计算然后返回计算的值就没有影响。
但是如果是修改公共的资源比如修改数据库中存储的一个value则有可能出现问题,如:

public void writeDb(String key, String value) {
collectiondb();
write(key, value);
closeDbCollection();
}

因为Java的线程运行顺序是不一定的,可以第一个线程运行完连接数据库到后挂起了,这时候第二个线程开始运行,如果你的collectiondb()处理使用的是类中的一个实例变量Connection conn来保存数据库的连接,当第二个线程运行完毕以后conn也被关闭了,第一个线程继续执行write函数写数据库值的时候就会抛出异常。
这是一个例子,还有其他可能产生脏数据的问题
多线程如果使用公共资源的话最好在方法上声明synchronized关键字让其同步

D. 多个线程共享变量的例子,线程为什么要Threa

问题提的很好,搜了一把终于知道了大概的原因,首先纠正提问者的提问,贴出来的第一段代码属于匿名内部类,第二端代码不属于匿名内部类。

回答你的问题,为什么在匿名内部类中引用外部对象要加final修饰符呢,因为,在匿名内部类中引用的外部对象受到外部线程的作用域的制约有其特定的生命周期,以线程为例,当外部的变量生命周期已经完结之后,内部的线程还在运行,怎么样解决这个外部生命周期已经结束而在内部却需要继续使用呢,这个时候就需要在外部变量中添加final修饰符,其实内部匿名类使用的这个变量就是外部变量的一个“复制品”,即使外部变量生命周期已经结束,内部的“复制品“依然可用。

网络搜索的答案如下:
为什么匿名内部类参数必须为final类型
1) 从程序设计语言的理论上:局部内部类(即:定义在方法中的内部类),由于本身就是在方法内部(可出现在形式参数定义处或者方法体处),因而访问方法中的局部变量(形式参数或局部变量)是天经地义的.是很自然的
2) 为什么JAVA中要加上一条限制:只能访问final型的局部变量?
3) JAVA语言的编译程序的设计者当然全实现:局部内部类能访问方法中的所有的局部变量(因为:从理论上这是很自然的要求),但是:编译技术是无法实现的或代价极高.
4) 困难在何处?到底难在哪儿?
局部变量的生命周期与局部内部类的对象的生命周期的不一致性!
5) 设方法f被调用,从而在它的调用栈中生成了变量i,此时产生了一个局部内部类对象inner_object,它访问了该局部变量i .当方法f()运行结束后,局部变量i就已死亡了,不存在了.但:局部内部类对象inner_object还可能 一直存在(只能没有人再引用该对象时,它才会死亡),它不会随着方法f()运行结束死亡.这时:出现了一个"荒唐"结果:局部内部类对象 inner_object要访问一个已不存在的局部变量i!
6) 如何才能实现?当变量是final时,通过将final局部变量"复制"一份,复制品直接作为局部内部中的数据成员.这样:当局部内部类访问局部变量 时,其实真正访问的是这个局部变量的"复制品"(即:这个复制品就代表了那个局部变量).因此:当运行栈中的真正的局部变量死亡时,局部内部类对象仍可以 访问局部变量(其实访问的是"复制品"),给人的感觉:好像是局部变量的"生命期"延长了.
那么:核心的问题是:怎么才能使得:访问"复制品"与访问真正的原始的局部变量,其语义效果是一样的呢?
当变量是final时,若是基本数据类型,由于其值不变,因而:其复制品与原始的量是一样.语义效果相同.(若:不是final,就无法保证:复制品与原始变量保持一致了,因为:在方法中改的是原始变量,而局部内部类中改的是复制品)

当 变量是final时,若是引用类型,由于其引用值不变(即:永远指向同一个对象),因而:其复制品与原始的引用变量一样,永远指向同一个对象(由于是 final,从而保证:只能指向这个对象,再不能指向其它对象),达到:局部内部类中访问的复制品与方法代码中访问的原始对象,永远都是同一个即:语义效 果是一样的.否则:当方法中改原始变量,而局部内部类中改复制品时,就无法保证:复制品与原始变量保持一致了(因此:它们原本就应该是同一个变量.)

一句话:这个规定是一种无可奈何.也说明:程序设计语言的设计是受到实现技术的限制的.这就是一例. 因为:我就看到不少人都持这种观点:设计与想法是最重要的,实现的技术是无关紧要的,只要你作出设计与规定,都能实现.

E. Java类的实例化顺序是什么样的Java线程同步的方式有哪些

引言:java是在1990年初 ,被詹姆斯•高斯林等人开发的一门面向对象的编程语言。起初,java被称为0ak,来经过发展0ak改名为java,与1995年的五月份正式向大家发布。

一、java类的实例化顺序

java的实例化顺序在继承没有的情况

单独一个类的场景下,初始化顺序为依次为静态数据,继承的基类的构造函数,成员变量,被调用的构造函数。

其中静态数据只会初始化一次。(静态数据包括静态代码块和静态变量,每个类的静态数据只会初始化一次)

在继承的情况下

添加两个基类,让继承父亲,父亲继承祖父。

继承的情况就比较复杂了。由继承了基类,还将往上回溯,递归地调用基类的无参构造方法。

在我们的例子中,在初始化静态数据后,会先往上追溯,调用父的默认构造方法,此时再往上追溯到爷爷的默认构造方法。


无论是java还是什么别的东西他都体现了现代社会与信息技术的不断发展,人们在进行进行技术开发时也有了越来越多的方法。程序类的工作也有了更为快捷的方法,这为信息技术的发展也提供了更好的发展方法

F. 如何实现java线程间

线程间的通信方式
同步
这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。
参考示例:
public class MyObject {
synchronized public void methodA() {
//do something....
}
synchronized public void methodB() {
//do some other thing
}
}
public class ThreadA extends Thread {
private MyObject object;
//省略构造方法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodA();
}
}
public class ThreadB extends Thread {
private MyObject object;
//省略构造方法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodB();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyObject object = new MyObject();
//线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
ThreadA a = new ThreadA(object);
ThreadB b = new ThreadB(object);
a.start();
b.start();
}
}
由于线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,尽管这两个线程需要调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法。这样,线程A和线程B就实现了 通信。
这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。

G. java多线程中,共享数据变量 为什么一定要定义private权限

java是面向对象语言,一切成员都会封装在一个类中,定义成private是为了更好地隐藏,对外暴露的是setter和getter方法,所以可以通过setter设置值,getter来取值,达到模块隐藏的目的。

H. 请教JAVA怎么编写多线程共享一个变量

多线程要么集成Thread类 要么实现Runnable 接口 入口都是public void run(){} 如果需要一个完善的可以做一个线程池.

I. java中多个线程访问共享数据的方式有哪些

多个线程对共同数据的访问的实现,要根据情况而定 (1)当访问共同的代码的时候:可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有这个共享数据,比如卖票系统就可以这么做。或者这个共享数据封装在一个对象当中,然后对这个对象加锁,也可以实现数据安全访问。 (2)当各个线程访问的代码不同时:这时候要使用不同的Runnable对象,有两种实现方式: a)将共享数据封装在另一个对象当中,然后将这个对象逐一的转递给各个Runnable对象。操作数据的方法也放进这个对象当中。这样容易实现各个线程对这个数据的同步和共享。 b)将Runnable对象作为某一个类中的内部类,共享数据作为这个外部类的成员变量,每个线程对共享数据的访问也交给外部类的方法,比便对共享数据的互斥和通信。Runnable对象调用外部类的操作这个共享数据的方法。 还有一种方式是a)和b)的结合实现,把共享数据封装到一个对象当中去,这个对象也实现对这个共享数据的操作,这个对象作为外部类的成员变量。然后再创建多个Runnable对象做为内部类,操作这个对象。 总结:对于要是下同步互斥的代码要放在不同的方法中,并且放在同一个对象当中,容易实现互斥和通信,并且也有利于日后的维护。这样思路也很清晰。 如有不妥之处,敬请指正。

热点内容
酷狗音乐试听缓存删了会怎样 发布:2025-02-13 11:02:12 浏览:267
python游戏服务端 发布:2025-02-13 11:00:19 浏览:927
云原生服务器 发布:2025-02-13 10:55:34 浏览:827
linuxip命令查看ip 发布:2025-02-13 10:49:45 浏览:421
java基础应用 发布:2025-02-13 10:44:53 浏览:711
linux内核抢占 发布:2025-02-13 10:36:32 浏览:890
家装公司源码 发布:2025-02-13 10:35:35 浏览:49
aspnet更新数据库 发布:2025-02-13 10:35:34 浏览:385
海尔压缩机不工作 发布:2025-02-13 10:15:32 浏览:224
才儿坊编程 发布:2025-02-13 10:09:58 浏览:730