继承多态封装java
㈠ 什么是多态,继承,封装,重载,覆盖,抽象`接口用java语言来解释``谢谢
首先,什么是多态(Polymorphisn)?按字面的意思就是“多种形状”。我手头的书上没有找到一个多态的理论性的概念的描述。暂且引用一下Charlie Calverts的对多态的描述吧——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function)实现的。其次,继承(inheritance) 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。比如可以先定义一个类叫车,车有以下属性:车体大小,颜色,方向盘,论坛,而又由车这个类派生出教程和卡车两个类,为轿车添加一个小后备箱,而为卡车添加一个大货箱。单继承与多继承 JAVA不支持多重继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点。封装(encapsulation) 类使得数据和对数据的操作集成在一起,从而对使用该类的其他人来说,可以不管它的实现方法,而只管用它的功能,从而实现所谓的信息隐藏。而重载和覆盖呢,给你个网址吧! http://tech.163.com/06/0420/09/2F52PMH90009159T.html!上面有很详细的介绍!而抽象呢!抽象就是有点模糊的意思,还没确定好的意思。 比如我想买件衣服,我只是想买衣服而已,但还没确定是买白色的衣服还是蓝色的衣服,也还没确定是要买短袖还是长袖的衣服。 用到java上,就比方,我要定义一个方法和类。但还没确定怎么去实现它的具体一点的子方法,那我就可以用抽象类或接口。你也可以看看这个网址 http://tech.ddvip.com/2007-11/119606148137949.html!而接口呢,是初学者出错误最多的地方,我建议你好好看看这个网页上的老师说的话! http://..com/question/62850245.html!最后希望你早日理解这些复杂而多变的思想!我也是学编程的!呵呵……
㈡ java面向对象,封装继承多态的定义
封装:
封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和方法结合为一个独立的整体(类),并尽可能隐藏对象的内部实现细节(属性设置成private,以及对于的get、set方法)。
继承:
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。换句话说:父类有的子类都有,父类没有的子类可以根据需要添加。
多态:
多态性是对象多种表现形式的体现。多态存在的三个必要条件:
继承
重写
父类引用指向子类对象
㈢ 封装,继承,多态的概念是什么
抽取出共性的特征(属性)和行为(方法),实现重用性。
尽可能地隐藏对象的内部实现细节,控制用户对类的修改和访问的程度以及权限。
封装、继承和多态的定义与好处。
在一组相同或类似的对象中,抽取出共性的特征(属性)和行为(方法),实现重用性,功能越详细,重合点越多,就越贴近直接父类。
功能越粗略,重合点越少,就越贴近Object类。产生继承关系后,子类就可以使用父类的属性和方法,同时也可以定义自己独有的属性和方法,提高代码可重用性、可扩展性。
java是单继承的,一个类只能由一个直接父类,但可以多级继承,形成树状结构。
继承关系初始化,构建子类对象时,需要先构建好父类的对象,之后才能开始构建子类对象,在继承关系的角度中,子类对象包含父类对象。
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㈣ java中的封装,继承,多态怎么理解
封装最简单的理解就是包装,把编译的class文件疯封装起来,便于管理,还可以设置密码。
继承是一种关系,比如说你爸和你爷还有你,如果你爷有家产的化,当时是继承给你爸,等到了你爸这里有什么好东西自然也就继承给你了。在java里也是一样的,继承通常用extends来继承。
多态有两种,一重载是“同名不同参”二重写是“子类和父类有完全一样的方法,子类对象调用子类重写的方法”。
接口说白一点就是更方便编程,假如在子类和父类中!!
父类定义的是人类,子类1定义为教师类,子类2定义为学生类,教师有工资,学生却没有,这样就利用到了接口,定义一个接口连接教师类,这样教师就拥有了工资,而学生就没有。
㈤ 怎么理解JAVA中封装、继承、多态
封装、继承、多态
比较抽象,只是一种概念,刚开始学的时候无需太过于深究,如果要你一上来学JAVA就理解这些东西,有点牵强,你所要做的就是至少看到代码知道这个用到的是什么。
封装的概念好比一辆汽车,你学开车的时候只需学会诸如踩油门、刹车,转方向盘即可,无需去了解它的发动机是如何发动。
继承,先说说我对类的理解,类起到的作用有:分类(你所用某个类创建的对象实际上该类的个案)和模板的作用,那么继承则起到了对类再次分类的作用,比如,有个类“动物”,“哺乳动物”继承“动物”,再往下“马”又继承了“哺乳动物”这个类。在这里,我们从下往上讲,首先,我们把某种东西划分出来,叫做“马”(当然还有“牛”,“鱼”等等),接着,我们发现,“马”,“羊”等还有很多共同的特点,于是,我们再次划分出了“哺乳动物”这个类,再次分类,我们则有了“动物”。但在实际开发中,我们一般是从上往下定义的,即先有了“动物”,再有“哺乳动物”,最后有“马”。
多态,正如上面朋友所说一重写,二重载。用汉字来打个比方,比如“开”这个字,在不同的时候各有的意思,比如“开门”,“开窗”,甚至有“开车”,“开饭”等,具有相同名称但操作不同。具体的实现我就不累述了。
说说接口吧,在JAVA不支持多继承的,实际上接口起到了类似多继承的作用,一个类只能继承另一个类(或抽象类)但可以实现多个接口。打个比方,“张三”,他是一个“人”,因此他继承了“人”;与此同时,他是一个“司机”,他的平时行为还有“开车”,很显然,这并不能从“人”这个类里继承下来。怎么办?JAVA里只支持单继承,这个时候,接口就起到了作用,它定义了“司机”这个接口,“张三”实现了它,因此,他会开车了。
㈥ 简述什么是封装性、继承性和多态性。(java中)
封装就是把普通的对象进行封装,对象的属性设为私有的,对外提供get和set方法,其他类只能通过get和set对对象属性值进行操作。继承是发生在两个类之间,一个类继承另一个类是说这个类属于另一个类,具有另一个类的所有属性和方法,同时它还可以有另一个类不具备的方法和属性。多态是建立在继承的基础上的,一个父类对象可以产生多个不同的子类对象,根据这些子类对象的不同可以具备不同的方法,也就是说表现出了不同的形态即多态
㈦ 先谢谢了!java里封装、继承、抽象、多态分别是什么意思请帮我解释的人性化点!
抽象:就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中一部分细节。抽象包括两方面:一是过程抽象,二是数据抽象。
继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过称为类继承。新类继承了原始的特性,新类称为原始的派生类(子类),而原始类称为基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或添加新的方法使之更适合特殊的需要。
封装:是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
多态性:是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决应用程序函数同名问题
㈧ 什么是Java的封装继承和多态在线等!!!!
封装、继承、多态
比较抽象,只是一种概念,刚开始学的时候无需太过于深究,如果要你一上来学JAVA就理解这些东西,有点牵强,你所要做的就是至少看到代码知道这个用到的是什么。
封装的概念好比一辆汽车,你学开车的时候只需学会诸如踩油门、刹车,转方向盘即可,无需去了解它的发动机是如何发动。
继承,先说说我对类的理解,类起到的作用有:分类(你所用某个类创建的对象实际上该类的个案)和模板的作用,那么继承则起到了对类再次分类的作用,比如,有个类“动物”,“哺乳动物”继承“动物”,再往下“马”又继承了“哺乳动物”这个类。在这里,我们从下往上讲,首先,我们把某种东西划分出来,叫做“马”(当然还有“牛”,“鱼”等等),接着,我们发现,“马”,“羊”等还有很多共同的特点,于是,我们再次划分出了“哺乳动物”这个类,再次分类,我们则有了“动物”。但在实际开发中,我们一般是从上往下定义的,即先有了“动物”,再有“哺乳动物”,最后有“马”。
多态,正如上面朋友所说一重写,二重载。用汉字来打个比方,比如“开”这个字,在不同的时候各有的意思,比如“开门”,“开窗”,甚至有“开车”,“开饭”等,具有相同名称但操作不同。具体的实现我就不累述了。
说说接口吧,在JAVA不支持多继承的,实际上接口起到了类似多继承的作用,一个类只能继承另一个类(或抽象类)但可以实现多个接口。打个比方,“张三”,他是一个“人”,因此他继承了“人”;与此同时,他是一个“司机”,他的平时行为还有“开车”,很显然,这并不能从“人”这个类里继承下来。怎么办?JAVA里只支持单继承,这个时候,接口就起到了作用,它定义了“司机”这个接口,“张三”实现了它,因此,他会开车了。
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
实例变量是类实例化后,系统为其创建的一个类的实例变量的拷贝,即一个实例拥有一个实例变量。
类变量则是用static声明,系统为每个类变量分配一次存储空间。即所有的实例共享一个类变量。
㈨ 举例说明java面向对象的封装继承多态
继承就是在面向对象中体现的是is-a
的关系,是一个,封装就是写一个类了,多态则体现的是一个行为的多样性
㈩ java中的封装、继承、多态的
封装,继承,多态,这是JAVA面向对象编程的三大特性了。
1。封装:是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是类的特征之一,应该很好理解,像一些私有的,别的类不可以访问了啊,都有访问权限的,比较安全了。
2。继承:指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
继承有三种方式,实现继承、接口继承和可视继承。
3。多态:简单的说就是,允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式,方法覆盖,方法重载。
JAVA博大精深,不是一言两语就可以说清的,我就不在这里多言了,简单的说了一点点,希望亲能采纳~