c语言static的声明
1) 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
㈡ static在c语言中是什么意思
写在局部变量前面表示变量是静态变量,函数调用结束后变量不回收。
写在全局变量前面,表示静态全局变量,该变量只能在本文件中访问,不可以被其余地方extern。
static 出现在不同的地方含义不同的。
如果是在函数之外使用,表示该对像在此文件中是全局可访问的,在文件之外是不可访问的。
如果出现在函数内部,则表示该变量不是自动变量,它是一个可以初始化的变量(如果不进行显式初始化,默认值是0)。改变了它的值以后,函数结束时它的值也会保留。
(2)c语言static的声明扩展阅读:
static int n; //定义静态全局变量改为int n; //定义全局变量
再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。
全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
㈢ C语言里面静态变量static是什么作用啊
static关键字在C语言中用于声明一个静态的局部变量。
作用:
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。
用静态存储要多占内存(长期占用不释放,而不能像动态存储那样一个存储单元可以先后为多个变量使用,节约内存),而且降低了程序的可读性,因此若非必要,不要多用静态局部变量。
㈣ static在c语言中是什么意思
static在c语言中是“静态”的意思,用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。
㈤ C语言静态变量问题
static变量
static声明的变量为“静态局部变量”,变量内容具有持久性。
该局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,而仍然保留其原值。即它所占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,其局部变量的值仍然存在,也就是上一次函数调用结束时的值。
return m++
前置++是用之前就加1,用的人拿到的一定是新值;后置++是用完之后才加1,用的人拿到的是旧值.
m++中的加法确实做了,而且是在return之前做的,只不过返回值早就保存好了,而且是m在执行加法之前的值
综述:
第1次:返回0,m变成1
第2次:返回1,m变成2
第3次:返回2,m变成3
第4次:返回3,m变成4
第5次:返回4,m变成5
望采纳
㈥ c语言中static说明是什么意思
在C语言中,static关键字的作用如下:
1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
(6)c语言static的声明扩展阅读:
static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:
一、C++的static用法:
1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法
静态数据成员
(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
二、java的static用法:
1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。
2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。
参考资料来源:网络-static(计算机高级语言)
㈦ c语言static函数不能声明是什么原因
如果只在当前的.c文件中使用,不会在别的.c文件中使用,此时在.c而不是.h文件中用static声明;如果声明的全局变量会在别的.c文件中使用,那么将其声明为extern的,并放在.h文件中。
语言特点
主要特点
C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型。
可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。通过对C语言进行研究分析,总结出其主要特点如下:
(1)简洁的语言
C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少。
且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。
(2)具有结构化的控制语句
C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if...else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。
以上内容参考:网络-C语言
㈧ c语言static声明变量的疑问
在其他大佬的基础上稍微补充一下吧。题目明确也提到了,这个变量可以在本文件中使用。我就不列举static的所有用途了,只说一下这里static的意思,就是像题目中明确提到的一样,它可以在本文件使用,但是题目没突出的重点是,它只能在本文件使用。也就是说,它无法在别的文件中通过extern声明去使用,同时也意味着,它和其他文件中同名变量不冲突。不管是普通全局变量还是静态全局变量,都是在程序第一行代码执行前就存在,在程序代码推出后才销毁。所以普通全局变量和静态全局变量的区别不在于运行期,而在于编译期间。
稍微扩展一下话题,你应该知道,C程序要经历预处理,编译,链接,就可以得到可执行程序。在编译阶段,是每个C文件生成一个二进制文件,每个变量或者函数都会被生成得到一个符号。然后在链接阶段,从main函数开始,递归查找,把所有被使用到的符号链接起来。有些文件所使用的符号并不在本文件定义,所以需要查找,最常见的就是一个文件使用另一个文件的函数。
所谓符号,其实就是一个名字,这个名字标记了这个对象的最终所在。既然是名字,就有命名规则。普通全局变量,从这个角度来讲,就是定义它和引用它的文件都会去按照命名规则使用同一个符号名字,因此可以被其他文件使用。static全局变量,会使用另外的命名规则来生成符号,以至于别的文件在链接阶段无法识别到它的存在,因此无法被别的文件使用。所以你会发现,当你的代码如果出现了类似的错误,产生的是链接错误Lxxx,而不是编译错误Cxxx
㈨ C语言函数声明static void clrpchist __P((void));是什么意思
static void clrpchist __P((void));
此句是申明了一个名为lrpchist __P的函数,函数无返回值,无参数,static修饰表示此函数只能在当前文件被调用,不能被其它.c文件中被调用。
补充static用法:
在C中,static主要定义全局静态变量、定义局部静态变量、定义静态函数。
1. 定义全局静态变量:
在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以下特点。
a.在全局区分配内存。
b.如果没有初始化,其默认值为0.
c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见。
2. 定义局部静态变量:
在局部变量前面加上关键字static,其特点如下:
a.该变量在全局数据区分配内存。
b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。
c. 其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。
3. 定义静态函数:
在函数返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数,其特点如下:
a.静态函数只能在本源文件中使用
b.在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型
㈩ C语言中static是做什么用的
有两种用法:
1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。
static修饰全局变量函数 与 普通全局变量普通函数相比,它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量函数连接属性是内连接,普通全局变量普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量函数不能跨文件访问调用。
(10)c语言static的声明扩展阅读:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
类的静态数据成员有两种访问方式:<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>