python函数定义
❶ python定义一个函数
定义的顺序是 i,year,month 这就是形参的顺序调用的时候 给实参 也必须是这个顺序
❷ python 的函数怎么定义列表
定义列表有两个办法。
1.使用特征符[],比如[1,2,3],这就定义了一个列表
2.使用工厂函数list,比如list(1,2,3)也定义了一个列表
你说的函数是自定义函数还是使用内置函数?
使用内置函数那就是使用工厂函数(有点小特殊的内置函数)list()就行。
如果自定义函数里定义列表就上面两个方法随意用了
❸ Python中定义函数的使用方法
4.6. 定义函数
我们可以创建一个用来生成指定边界的斐波那契数列的函数:
>>> def fib(n): # write Fibonacci series up to n
... """Print a Fibonacci series up to n."""
... a, b = 0, 1
... while a < n:
... print(a, end=' ')
... a, b = b, a+b
... print()
...
>>> # Now call the function we just defined:
... fib(2000)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597
关键字 def 引入了一个函数 定义。在其后必须跟有函数名和包括形式参数的圆括号。函数体语句从下一行开始,必须是缩进的。
函数体的第一行语句可以是可选的字符串文本,这个字符串是函数的文档字符串,或者称为 docstring。(更多关于 docstrings 的信息请参考 文档字符串) 有些工具通过 docstrings 自动生成在线的或可打印的文档,或者让用户通过代码交互浏览;在你的代码中包含 docstrings 是一个好的实践,让它成为习惯吧。
函数 调用 会为函数局部变量生成一个新的符号表。确切的说,所有函数中的变量赋值都是将值存储在局部符号表。变量引用首先在局部符号表中查找,然后是包含函数的局部符号表,然后是全局符号表,最后是内置名字表。因此,全局变量不能在函数中直接赋值(除非用 global 语句命名),尽管他们可以被引用。
函数引用的实际参数在函数调用时引入局部符号表,因此,实参总是 传值调用 (这里的 值 总是一个对象 引用 ,而不是该对象的值)。[1] 一个函数被另一个函数调用时,一个新的局部符号表在调用过程中被创建。
一个函数定义会在当前符号表内引入函数名。函数名指代的值(即函数体)有一个被 Python 解释器认定为 用户自定义函数 的类型。 这个值可以赋予其他的名字(即变量名),然后它也可以被当作函数使用。这可以作为通用的重命名机制:
>>> fib
>>> f = fib
>>> f(100)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
如果你使用过其他语言,你可能会反对说:fib 不是一个函数,而是一个方法,因为它并不返回任何值。事实上,没有 return 语句的函数确实会返回一个值,虽然是一个相当令人厌烦的值(指 None )。这个值被称为 None (这是一个内建名称)。如果 None 值是唯一被书写的值,那么在写的时候通常会被解释器忽略(即不输出任何内容)。如果你确实想看到这个值的输出内容,请使用 print() 函数:
❹ 如何定义Python函数说明
。 say_id就是对象的函数,你能够调用它。每个对象的函数都需要一个self参数,表示[color]这个对象。 图形界面的奥秘其实并不深奥。我相信很多人学习windows编程都是从写一个窗口开始的,而且都是从尝试理解那个消息和事件驱动的模型入手的。大体的过程是这样的,窗口就是用象素画出来的。你可以把一个窗口想象成一个窗口,也可以把窗口看成一堆象素的集合。就像有人说看女色不过是皮肉色相一样。 而对于图形界面的操控一般是通过鼠标和键盘来完成的。鼠标在屏幕上有一个自己的形象,那就是一个箭头(当然你也可以调整这个图形为其他好玩的东西,it is your freedom)。而键盘呢则一般表示为一个虚线的框,表示这个是键盘的”焦点“所在的地方。 或者是编辑框中闪动的竖杠。 Python函数这两点中有一个共同点,就是都有一个位置来确定要操作的对象。你点下鼠标的时候,你操作的就是鼠标的箭头尖端指向的那个空间,而键盘按下也是在其焦点所在的控件那儿放声。 然后就像一封信一样从操作系统投递到了窗口所在的应用程序。然后应用程序有一个事先注册的”窗口过程“,其实就是一个函数,用来接收这封“信”。其实就是接收到传过来的参数。 然后再进行一些判断,作出一定的响应。这个就是所谓的事件驱动。在没有冗长的代码,和展示所有细节的情况下,如果你真的以前对这个过程一无所知,肯定会觉得非常茫然。这个一笔带过的叙述其实只是让你有一个感性的认识。其实在Python中使用窗口根本不用管诸葛么多。 基本上只是把自己要的窗口和控件,给一些位置的参数,一些文字的提示内容的参数就能把窗口摆好,显示出来。然后再通过代码告诉Python函数 ,当“这个按钮按下的时候执行这个函数”源码天空 ,然后就能让窗口有响应。 最后记得给一个退出窗口的办法就一切OK了。其中能省的复杂度基本上都被库给隐藏掉了。付出的代价是慢一些,但是我就不相信你能感觉出来,除非你用的电脑连vcd都看不流畅。所以大可放心的享受这种便利。
❺ python 定义函数!!!!!
def string_with_2s( str_ ):
return ''.join( '2' if not index % 2 else x for index ,x in enumerate( str_ ) )
❻ 在python中定义函数
涉及到状态保存,可以使用函子(书上这么翻译的,不晓得其他人是不是也这样叫),给你个例子,你比对着改。如果不懂,自己再延这个方向去查看资料。
classStrip:
def__init__(self,characters):#初始化,将需要保留的状态信息存起来
self.characters=characters
def__call__(self,string):#创建的函子被使用时,自动调用__call__
returnstring.strip(self.characters)
#下面是使用方法,两个语句是密切衔接的。
strip_punctution=Strip(',;:.!?')#字符串参数将被__init__吃进去,并且保留在class中,
#相当于一种状态保存的方法,在你的例子中,你可以将用户表达式通过这种方式保存起来
strip_punctution('helloworld!')#return'helloworld',他的功能是剥离characters
#字符串中出现的字符,此处把感叹号去掉了,
#这就是函子典型的使用方法,class中的__call__函数被自动调用,在你的
#例子中,你可以通过这样的方式调用函数,就不用每次重新输入表达式了。
❼ python怎么定义函数
给你两个函数:
##插入排序
definsertion_sort(sort_list):
iter_len=len(sort_list)
ifiter_len<2:
returnsort_list
foriinrange(1,iter_len):
key=sort_list[i]
j=i-1
whilej>=0andsort_list[j]>key:
sort_list[j+1]=sort_list[j]
j-=1
sort_list[j+1]=key
returnsort_list
##计算两点之间的距离
defGetDistance(fPoint1,fPoint2):
x1=fPoint1.X
y1=fPoint1.Y
x2=fPoint2.X
y2=fPoint2.Y
returnpow((x1-x2),2)+pow((y1-y2),2)
❽ Python如何定义一个函数
没注意 把x y改成 a b 应该满足题目了
def divideExactly(x, y):
list1 = []
for i in range(x, y):
if i % 7 == 0:
if i % 5 != 0:
list1.append(i)
l = ','.join(str(i) for i in list1)
print(l)
divideExactly(10, 100)
❾ 关于Python 中定义函数
是说这个报错了对吧。。主要在于代码的缩进问题严重。首先要有一致的缩进,可以是2个空格,4个空格,或者1个tab,但是一定要一致。。
defsolve(legs,heads):
fornumcisrange(0,heads+1):
nump=heads-numc
totlegs=4*nump+2*numc
iftotlegs==legs:
return(nump,numc)
return(None,None)
这里我全部采用的是两个空格的缩进。
❿ python 定义函数
params=(5,)*2
#params=(5,5)
power(*params)
#实际上就是pow(5,5)=3125