java树
⑴ 如何用java实现树形结构啊
定义一个简单的菜单类 这里是简单的示例 你可以自行扩展package entity;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/**
* 菜单类
* @author Administrator
*
*/
public class Menu {
/**
* 菜单标题
*/
private String title;
/**
* 子菜单的集合
*/
private List<Menu> childs;
/**
* 父菜单
*/
private Menu parent;
/**
* 构造函数 初始化标题和子菜单集合
*/
public Menu(String title) {
this();
this.title=title;
}
/**
* 构造函数 创建一个虚拟的父菜单(零级菜单) 所有的一级菜单都归属于一个虚拟的零级菜单
*
*/
public Menu() {
this.childs = new ArrayList<Menu>();
}
/**
* 获取子菜单
* @return
*/
public List<Menu> getChilds() {
return childs;
}
/**
* 获取标题
* @return
*/
public String getTitle() {
return title;
}
/**
* 获取父菜单
* @return
*/
public Menu getParent() {
return parent;
}
/**
* 添加子菜单并返回该子菜单对象
* @param child
* @return
*/
public Menu addChild(Menu child){
this.childs.add(child);
return child;
}
/**
* 设置父菜单
* @param parent
*/
public void setParent(Menu parent) {
this.parent = parent;
}
/**
* 设置标题
* @param title
*/
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
} 测试package entity;
/**
* 测试类
* @author Administrator
*
*/
public class Test { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建一个虚拟的父菜单 用于存放一级菜单 menu01 和 menu02
*/
Menu root = new Menu();
/**
* 创建两个一级菜单
*/
Menu menu01 = new Menu("一级菜单01");
Menu menu02 = new Menu("一级菜单02");
/**
* 加入虚拟菜单
*/
root.addChild(menu01);
root.addChild(menu02);
/**
* 为两个一级菜单分别添加两个子菜单 并返回该子菜单 需要进一步处理的时候 才接收返回的对象 否则只要调用方法
*/
Menu menu0101 = menu01.addChild(new Menu("二级菜单0101"));
menu01.addChild(new Menu("二级菜单0102"));
menu02.addChild(new Menu("二级菜单0201"));
Menu menu0202 = menu02.addChild(new Menu("二级菜单0202"));
/**
* 添加三级菜单
*/
menu0101.addChild(new Menu("三级菜单010101"));
menu0202.addChild(new Menu("三级菜单020201"));
/**
* 打印树形结构
*/
showMenu(root);
} /**
* 递归遍历某个菜单下的菜单树
*
* @param menu
* 根菜单
*/
private static void showMenu(Menu menu) {
for (Menu child : menu.getChilds()) {
showMenu(child, 0);
}
} private static void showMenu(Menu menu, int tabNum) {
for (int i = 0; i < tabNum; i++)
System.out.print("\t");
System.out.println(menu.getTitle());
for (Menu child : menu.getChilds())
// 递归调用
showMenu(child, tabNum + 1);
}}
控制台输出结果 一级菜单01 二级菜单0101
三级菜单010101
二级菜单0102一级菜单02
二级菜单0201
二级菜单0202
三级菜单020201
⑵ java中的树
swing里有JTree啊,好多实现类
web版本里也有很多现成的js 如 dtree
⑶ java 构建二叉树
首先我想问为什么要用LinkedList 来建立二叉树呢? LinkedList 是线性表,
树是树形的, 似乎不太合适。
其实也可以用数组完成,而且效率更高.
关键是我觉得你这个输入本身就是一个二叉树啊,
String input = "ABCDE F G";
节点编号从0到8. 层次遍历的话:
对于节点i.
leftChild = input.charAt(2*i+1); //做子树
rightChild = input.charAt(2*i+2);//右子树
如果你要将带有节点信息的树存到LinkedList里面, 先建立一个节点类:
class Node{
public char cValue;
public Node leftChild;
public Node rightChild;
public Node(v){
this.cValue = v;
}
}
然后遍历input,建立各个节点对象.
LinkedList tree = new LinkedList();
for(int i=0;i< input.length;i++)
LinkedList.add(new Node(input.charAt(i)));
然后为各个节点设置左右子树:
for(int i=0;i<input.length;i++){
((Node)tree.get(i)).leftChild = (Node)tree.get(2*i+1);
((Node)tree.get(i)).rightChild = (Node)tree.get(2*i+2);
}
这样LinkedList 就存储了整个二叉树. 而第0个元素就是树根,思路大体是这样吧。
⑷ 树在java中的应用有哪些
首先:树与线性表、栈、队列等线性结构不同,树是一种非线性结构。一棵树只有一个根节点,如果一棵树有了多个根节点,那它已经不再是一棵树了,而是多棵树的集合,也被称为森林。
其次:java中树的应用主要有:菜单树,还有权限树,商品分类列表也是树结构。
⑸ 用java实现二叉树
我有很多个(假设10万个)数据要保存起来,以后还需要从保存的这些数据中检索是否存在某
个数据,(我想说出二叉树的好处,该怎么说呢?那就是说别人的缺点),假如存在数组中,
那么,碰巧要找的数字位于99999那个地方,那查找的速度将很慢,因为要从第1个依次往
后取,取出来后进行比较。平衡二叉树(构建平衡二叉树需要先排序,我们这里就不作考虑
了)可以很好地解决这个问题,但二叉树的遍历(前序,中序,后序)效率要比数组低很多,
public class Node {
public int value;
public Node left;
public Node right;
public void store(intvalue)
right.value=value;
}
else
{
right.store(value);
}
}
}
public boolean find(intvalue)
{
System.out.println("happen" +this.value);
if(value ==this.value)
{
return true;
}
else if(value>this.value)
{
if(right ==null)returnfalse;
return right.find(value);
}else
{
if(left ==null)returnfalse;
return left.find(value);
}
}
public void preList()
{
System.out.print(this.value+ ",");
if(left!=null)left.preList();
if(right!=null) right.preList();
}
public void middleList()
{
if(left!=null)left.preList();
System.out.print(this.value+ ",");
if(right!=null)right.preList();
}
public void afterList()
{
if(left!=null)left.preList();
if(right!=null)right.preList();
System.out.print(this.value+ ",");
}
public static voidmain(String [] args)
{
int [] data =new int[20];
for(inti=0;i<data.length;i++)
{
data[i] = (int)(Math.random()*100)+ 1;
System.out.print(data[i] +",");
}
System.out.println();
Node root = new Node();
root.value = data[0];
for(inti=1;i<data.length;i++)
{
root.store(data[i]);
}
root.find(data[19]);
root.preList();
System.out.println();
root.middleList();
System.out.println();
root.afterList();
}
}
⑹ JAVA画树
画什么都行,这个你得自己实现。我可以给你写一个画树的小程序:
---------------------------------------------------------
//TreeNode.java
package util;
import java.util.Vector;
public class TreeNode {
private Vector<TreeNode> children;
private TreeNode parent;
private TreeNode root;
public TreeNode (TreeNode parent) {
children = new Vector<TreeNode>();
if (parent == null)
root = this;
else {
parent.addChild(this);
}
}
public void addChild (TreeNode n) {
addChild(children.size(), n);
}
public void addChild (int index, TreeNode n) {
children.add(index, n);
n.parent = this;
}
public void removeChild (TreeNode n) {
children.remove(n);
}
public void removeChild (int index) {
children.remove(index);
}
public void setChild (int index, TreeNode n) {
children.set(index, n);
n.parent = this;
}
public TreeNode getChild (int index) {
return children.get(index);
}
public void changePosition (int index1, int index2) {
if (0 <= index1 && index1 < children.size() &&
0 <= index2 && index2 <= children.size()) {
TreeNode tmp = children.get(index1);
children.set(index1, children.get(index2));
children.set(index2, tmp);
}
}
public void setParent (TreeNode n) {
parent = n;
}
public TreeNode getRoot () {
return root;
}
public TreeNode getParent () {
return parent;
}
public Vector<TreeNode> getChildren () {
return children;
}
}
------------------------------------------------------------
//TreePanelNode.java
package ui;
import util.TreeNode;
import java.awt.*;
public class TreePanelNode extends TreeNode {
private int x, y, width, height;
private Object value;
private TreePanelNode parent;
public TreePanelNode (TreePanelNode parent, int x, int y, int width, int height, Object value) {
super(parent);
this.x = x;
this.y = y;
this.parent = parent;
this.width = width;
this.height = height;
this.value = value;
}
public void setLocation (int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public void setSize (int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public Rectangle getBounds () {
return new Rectangle(x, y, width, height);
}
public Object getValue () {
return value;
}
public Point getLocation () {
return new Point(x, y);
}
public int getWidth () {
return width;
}
public int getHeight () {
return height;
}
public void setValue (Object value) {
this.value = value;
}
public TreePanelNode getParent () {
return parent;
}
}
--------------------------------------------------------------
//TreePanel.java
package ui;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Vector;
public class TreePanel extends JPanel {
private Vector<TreePanelNode> nodes;
private Vector<Integer> selectedNodes;
private int tmpX, tmpY;
private int editingNode = -1;
private int addingParent = -2;
private int mouseX, mouseY;
public TreePanel () {
nodes = new Vector<TreePanelNode>();
selectedNodes = new Vector<Integer>();
setBackground(Color.WHITE);
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed (MouseEvent me) {
tmpX = me.getX();
tmpY = me.getY();
if (nodes.size() == 0) {
addingParent = -1;
}
int i = 0;
for (; i<nodes.size(); i++) {
if (nodes.get(i).getBounds().contains(mouseX, mouseY)) {
if (me.isControlDown()) {
if (!selectedNodes.contains(i))
selectedNodes.add(i);
else
selectedNodes.removeElement(i);
} else if (!selectedNodes.contains(i)) {
selectedNodes = new Vector<Integer>();
selectedNodes.add(i);
}
if (me.getClickCount() == 2) {
nodes.get(i).setValue("");
editingNode = i;
}
break;
}
}
if (i == nodes.size())
if (!me.isControlDown())
selectedNodes = new Vector<Integer>();
repaint();
}
public void mouseReleased (MouseEvent me) {
addingParent = -2;
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged (MouseEvent me) {
mouseX = me.getX();
mouseY = me.getY();
int i = 0;
for (; i<selectedNodes.size(); i++) {
if (nodes.get(selectedNodes.get(i)).getBounds().contains(mouseX, mouseY))
break;
}
if (i != selectedNodes.size()) {
if (me.isAltDown() && addingParent != -3) {
addingParent = selectedNodes.get(i);
} else {
for (i=0; i<selectedNodes.size(); i++) {
nodes.get(selectedNodes.get(i)).setLocation(nodes.get(selectedNodes.get(i)).getLocation().x + mouseX - tmpX,
nodes.get(selectedNodes.get(i)).getLocation().y + mouseY - tmpY);
}
tmpX = mouseX;
tmpY = mouseY;
}
}
repaint();
}
public void mouseMoved (MouseEvent me) {
mouseX = me.getX();
mouseY = me.getY();
}
});
addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyTyped (KeyEvent ke) {
if (editingNode != -1) {
if (ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
editingNode = -1;
else
nodes.get(editingNode).setValue(nodes.get(editingNode).getValue().toString()+ke.getKeyChar());
repaint();
}
}
});
}
public void paint (Graphics g) {
super.paint(g);
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
if (addingParent > -2) {
String str = "node" + nodes.size();
int width = fm.stringWidth(str);
int height = fm.getHeight();
TreePanelNode pnt = null;
if (addingParent != -1)
pnt = nodes.get(addingParent);
nodes.add(new TreePanelNode(pnt, mouseX-width/2-10, mouseY-height/2-20, width+20, height+40, str));
addingParent = -3;
selectedNodes = new Vector<Integer>();
selectedNodes.add(nodes.size()-1);
}
for (int i=0; i<nodes.size(); i++) {
String str = nodes.get(i).getValue().toString();
int width = fm.stringWidth(str);
int height = fm.getHeight();
nodes.get(i).setSize(width + 20, height + 40);
if (selectedNodes.contains(i))
g.setColor(Color.RED);
else
g.setColor(Color.BLACK);
if (nodes.get(i).getParent() != null)
g.drawLine(nodes.get(i).getLocation().x+nodes.get(i).getWidth()/2,
nodes.get(i).getLocation().y+nodes.get(i).getHeight()/2,
nodes.get(i).getParent().getLocation().x+nodes.get(i).getParent().getWidth()/2,
nodes.get(i).getParent().getLocation().y+nodes.get(i).getParent().getHeight()/2);
g.drawString(str, nodes.get(i).getLocation().x + 10, nodes.get(i).getLocation().y + 20);
g.drawRect(nodes.get(i).getLocation().x, nodes.get(i).getLocation().y, nodes.get(i).getWidth(), nodes.get(i).getHeight());
}
grabFocus();
}
}
----------------------------------------------------------
//MainView.java
package ui;
import javax.swing.*;
public class MainView extends JFrame {
private TreePanel tp;
public MainView () {
super("TreeDemo");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(800, 600);
setLocationRelativeTo(null);
tp = new TreePanel();
add(tp);
setVisible(true);
}
public static void main (String args[]) {
new MainView();
}
}
------------------------------------------------------------
好了。然后你新建一个 util 文件夹 和 一个 ui 文件夹,把第一个文件放在 util 文件夹下,把其余文件放在 ui 文件夹下,文件名都根据我的注释就行了。
例如你这两个文件夹新建在 D 盘下,在命令行中编译运行:
----------------------------------------------------------
...>D:
D:\>javac util\TreeNode.java ui\TreePanelNode.java ui\TreePanel.java ui\MainView.java
D:\>java ui.MainView
----------------------------------------------------------
于是便能看到效果。祝您好运,顺便我写了这么多就给个最佳答案吧,哈哈。
忘了告诉你,按住 Alt 键拖动 Node 可以添加子节点。
按住 Ctrl 键单击 node 可以多选。
双击一个 node 然后可以从键盘输入 新的字符串,按回车结束。
----------------------------------------------------------
如果对以上的程序还有什么问题,留下邮箱,我直接发给你。
⑺ java树结构
请问java中有没有实现Tree型结构的类(如链表在java中可以用List实现),是可以用递归模拟树要求子树拥有父树的id; 绝对原创; import java.util.Array
⑻ java中如何建立一个java树,请详解
importjava.awt.*;
importjavax.swing.*;
classTreeDemoextendsJFrame
{
publicTreeDemo()
{
setSize(400,300);
setTitle("演示怎样使用JTree");
show();
JScrollPanejPanel=newJScrollPane();
getContentPane().add(jPanel);
JTreejtree=newJTree();
jPanel.getViewport().add(jtree,null);
validate();
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
publicclassExample5_25
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
TreeDemoframe=newTreeDemo();
}
}
其中JScrollPane是一个带滚动条的面板类。
将对象加入到带滚动条的面板类中,在将已建的数放入到其中。
就可建立一个系统默认的树结构。
⑼ 关于java树结构的实现
可以用递归模拟树
要求子树拥有父树的id;
绝对原创;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Test2 {
public static void main(String[]args){
List<Tree> trees = new ArrayList<Tree>();
int id = 1;
Tree t1 = new Tree(0,id++,"我是根树");
Tree t2 = new Tree(0,id++,"我是第二个根树");
Tree t3 = new Tree(1,id++,"我是子树");
trees.add(t1);
trees.add(t2);
trees.add(t3);
Tree t4 = new Tree(1,id++,"树根你好");
Tree t5 = new Tree(4,id++,"我不是树根");
Tree t6 = new Tree(5,id++,"我才是树根");
trees.add(t4);
trees.add(t5);
trees.add(t6);
show(trees);
}
public static void show(List<Tree> trees){
for(int i=0;i<trees.size();i++){
Tree t = trees.get(i);
if(t.parent == 0){
StringBuffer blank = new StringBuffer();
t.show(trees,blank);
}
}
}
}
import java.util.List;
public class Tree {
public Tree(int parent,int id,String str) {
this.parent = parent;
this.id = id;
this.str = str;
}
int parent;//树的根树
int id;
String str;
// StringBuffer blank = new StringBuffer();
void show(List<Tree> trees, StringBuffer blank){
blank.append(" ");
System.out.println(blank + str );
for(int i=0;i<trees.size();i++){
Tree t = trees.get(i);
if(t.parent == id){
t.show(trees,blank);
}
}
}
}
⑽ java 如何实现树、图结构
他们的实现是底层程序员早都写好了的,他们的原理确实是树、图结构。