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java接口

发布时间: 2022-01-09 14:33:47

java 中 接口是啥意思

接口可以说是为了提供一种规范,方便其他地方使用此规范的一种技术。
在现实生活中可以接口的例子很多,比如USB接口。它定义了USB口的大小,4跟USB线每根线的颜色、作用等。在软件方面定义了供CPU调用的一些方法。比如识别、启动、弹出、传送数据等等。采用USB接口的设备很多,有鼠标、键盘、u盘等等。每种设备实现识别、启动、弹出、传送数据的方式不一样。

在java中,接口定义了一些方法,但是不用去实现,而由实现了此接口的类去实现接口中定义的方法,比如有一个接口叫做USB,有一个类叫做鼠标,USB接口定义了启动、传送数据等方法。那么鼠标实现了USB接口,就得实现启动、传送数据方法。另外一个类叫做U盘也实现了USB接口、那么它也要实现启动、传送数据。 在鼠标或者U盘连接上电脑后,CPU发现有USB设备连接上电脑了(cpu并不知道是什么设备,只知道是USB设备),这个时候CPU会发出启动命令来启动USB设备,而启动鼠标和启动U盘具体流程是不一样的,这些启动流程都是有鼠标和U盘各自来实现的。

希望对你的理解有帮助

⑵ JAVA 接口是什么

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口作用如下:

1、丰富Java面向对象的思想:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。

2、提供简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。

3、提高维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类,可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦,如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

4、增强安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。

(2)java接口扩展阅读:

关于接口的使用规范:

1、接口中可以定义常量,不能定义变量,如果你在接口中定义属性,那么通过反编译可以看见他会自动用public static final 修饰,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。

2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。

3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。

4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

⑶ java中的接口作用

请问你如何直接写?!

你都没有理解接口的含义。类是对象的抽象,接口抽得更厉害,是类的抽象。不打机锋,直接看尘世的七情六欲。

比如,你要一个充气娃娃,这个充气娃娃有一个makeLove方法,你买这个娃娃就是冲着makeLove去的,你不关心它是哪国的娃娃,长得怎样。那么代码就体现为:

interface Chongqiwawa{
public void makeLove(String name);
}

class Person{
Chongqiwawa wawa;
public void setWawa(Chongqiwawa wawa){
this.wawa = wawa;
}
private String name;
public void makeLove(){
//调用wawa的makeLove方法
wawa.makeLove(name);
}
现在,你想和wawa那个,就可以这样用了:
main(){
Person you = new Person();
you.makeLove();
}

报错了吧?你怎么能跟虚的wawa那个呢?所以必须要买一个wawa.好吧,去逛成人店选购一个wawa.这里有日本娃娃,美国娃娃,先看看美国娃娃功能怎么样。

class USAWawa implements Chongqiwawa{
public void makeLove(String name){
System.output.println(name + " come on! a,a, a...");
}
}
好吧,你已经流口水了,一口价成交,然后带回家,迫不及待实践一下,代码体现为:
main(){
Person you = new Person();
Chongqiwawa wawa = new USAWawa();
you.setWawa(wawa);
you.makeLove();
}

这时候你已经可以和娃娃水乳交融了。不久,你发觉厌倦了美国娃娃,想试下日本娃娃,再次来到成人超市,日本娃娃makeLove功能实现如下:
class JapanWawa implements Chongqiwawa{
public void makeLove(String name){
System.output.println(name + " yemede! a,a, a...ganbade...");
}
}
OK,你直接丢下一堆钞票一句不用找就抱回家了,马上进入主题:

main(){
Person you = new Person();
//获得实际的wawa
Chongqiwawa wawa = new JapanWawa();
you.setWawa(wawa);
you.makeLove();
}
看见了吗,只需改动一行代码,你就实现了娃娃的切换,得到不同的makeLove感受,其他代码都不用改。

OK,停止 YY,回到主题。
这里的Chongqiwawa 对应于 ActionListener,你要实现actionListener接口就相当于实现一个美国娃娃或日本娃娃,然后你addActionListener,就相当于给系统提供一个wawa,系统只要在产生相应事件时调用接口的actionPerformed方法,就相当于你在饥渴时调用makeLove方法,你知道有这个方法即可,不用关心他是哪来的和怎么实现的。

⑷ 给讲讲java接口的概念!

接口可以看成是特殊的抽象类。即只包含抽象方法和常量的抽象类。可以通过interface关键字来定义接口。看如下代码:
interface Runner {
public static int DEFAULT_SPEED = 100;
public void run();
}
注意,run()方法,此处可以省略public abstract。因其默认就是public abstract的。

实现接口
与继承不同,一个类可以实现多个接口,实现的接口直接用逗号分隔。当然,该类需要实现这些接口中定义的所有方法;
一个类可以通过implements关键字”实现”接口。一个类实现了某个接口后必须实现该接口中定义的所有方法。看下面的代码,类实现了接口并实现了方法:
class AmericanCurl implements Runner , … {
public void run() {
System.out.println("run...");
}
}
另外需要说明的一点,接口可以作为一种类型声明变量,一个接口类型的变量可以引用实现了该接口的类的对象;通过该变量可以调用该接口中定义的方法(具体的实现类提供了方法的实现)。代码如下所示:
Runner runner = new AmericanCurl();

此句代码为,一个接口类型变量,引用了子类的对象。调用时,调用的是子类对象的具体的实现。

接口的继承
接口间可以存在继承关系,一个接口可以通过extends关键字继承另外一个接口。子接口继承了父接口中定义的所有方法。代码如下所示:
interface Runner {
public void run();
}
interface Hunter extends Runner {
public void hunt();
}
class AmericanCurl implements Hunter {
public void run() {… … …}
public void hunt() {… … …}
}
说明:AmericanCurl实现了Hunter,必须实现Hunter接口中的hunt方法以及其父接口Runner中的run方法。

接口和抽象类的区别
一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,而接口中的所有方法均为抽象的。
子类继承抽象类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则子类也必须是抽象类。而子类实现接口则必须实现接口中的所有抽象方法。

⑸ java里的对外接口

对外接口?应该是给其他应用调用的接口吧?
目前比较流行的是webservices接口,开放后别人可以直接调用,获取你提供的信息。

你所说的android接口说明,应该是你们内部使用的一些说明文档吧?就是目前开发好的接口,内部人要进行开发之类的用的。

⑹ java 接口怎么用应该怎么实现

java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
用法public class test implements 接口名称
当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的

比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现

⑺ java接口作用是什么

接口是一种规范

软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。

接口在开发过程中可以快速分离工作内容。

比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。

这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。

(7)java接口扩展阅读:

功能

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。

但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。

⑻ java怎样定义接口

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

[java] view plain
public interface CalInterface
{
final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI
float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()
float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()
}
注意:
与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。
实现接口
接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基

extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。
implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。
在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

[java] view plain
public class Cire implements CalInterface
{
public float getArea(float r)
{
float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area
return area;//返回计算后的圆面积
}
public float getCircumference(float r)
{
float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量circumference
return circumference; //返回计算后的圆周长
}
public static void main(String[] args)
{
Cire c = new Cire();
float f = c.getArea(2.0f);
System.out.println(Float.toString(f));
}
}
在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法。

⑼ JAVA中接口是什么

一个接口里面包含的全都是抽象的方法
你也可以先理解抽象类,假如一个类中包含一个抽象方法,那么这个类就是抽象类
抽象方法就是没有方法体的方法,如public fun(int a);后面是不允许带大括号的
假如抽象类里面的方法全都是抽象的,那么这个抽象类可以被定义为接口。一个类要实现这个接口就像2楼说的
public class B implemets A
{
//这里必须实现接口所有的抽象类;否则B将不能实例化
}

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