java点
① java定义一个Point(点)类
public class Point
{
public static void main(String[] args)
{
Point p1=new Point();
Point p2=new Point(1,2);
p1.show();
p1.move(3,4);
p1.show();
p2.show();
p2.move(5,6);
p2.show();
}
Point()
{
this(0,0);
}
Point(float x,float y)
{
this.x=x;
this.y=y;
}
void move(float x,float y)
{
this.x=x;
this.y=y;
}
void show()
{
System.out.printf("(%f,%f)",x,y);
System.out.println();
}
private float x,y;
}
② JAVA中类型后面跟三个点是什么来的。
Java中类型后面跟三个点表示其参数的个数是不确定的,传递多少个参数都是可以的。
③ java 四个点是什么特殊运算符
Java双冒号(::)
该运算符在Java 8中被用作方法引用(method reference),方法引用是与lambda表达式相关的一个重要特性。它提供了一种不执行方法的方法。为此,方法引用需要由兼容的函数接口组成的目标类型上下文。
大致意思是,使用lambda表达式会创建匿名方法, 但有时候需要使用一个lambda表达式只调用一个已经存在的方法(不做其它), 所以这才有了方法引用!
以下是Java 8中方法引用的一些语法:
静态方法引用(static method)语法:classname::methodname 例如:Person::getAge
对象的实例方法引用语法:instancename::methodname 例如:System.out::println
对象的超类方法引用语法: super::methodname
类构造器引用语法: classname::new 例如:ArrayList::new
数组构造器引用语法: typename[]::new 例如: String[]:new
④ java是怎样实现画一个点的
给你分享2种方法:
方法一:
//1.在内存中创建图片
BufferedImage i = new BufferedImage(100, 20, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//2.得到画笔
Graphics g = i.getGraphics();
g.drawOval(x, y, width, height);
方法二:
首先重载你所用控件的paint函数比如
{
publicvoidpaint(Grphicsg){
g.drawline(10,10,10,10);
}
}
以上程序在10,10处画出一个点!
DrawPanel为你自定义的类,你可以用它定义一个自己的JPanel,你的JPanel中就有这个点了!
⑤ Java中的.(点)的用法,有谁知道吗
System.out.println(f.a); // 为什么不是输出f.a++?
表示输出f这个对象中的a变量的值
如果你想输出f.a++
应该这样
System.out.println("f.a++");
⑥ java中什么是代码点请解释下,谢谢。
说白了一个代码点就是一个Unicode字符。代码单元就是代码点的集合。
字符视图
要了解字符集标准,您必须能区分三种不同的字符视图:
字符集(字符的抽象列表)。
作为带标量值的“代码点”的字符。
作为编码数据的字符。
字符集(字符的抽象列表)
嗯!我也是这么样认为的!
字符集是各种文字(包括拉丁文、西里尔文、中文、朝鲜语、日语、希伯来语和阿拉伯语)中所包含的字符的一个抽象列表,由一百多万个字符组成。字符集还包括其他符号,例如音符。
Unicode 和 GB18030 标准都具有字符集。当某个标准添加了新字符时,为了保持对等,另一个标准也将添加这些字符。
作为带标量值的“代码点”的字符
注意 这第二个字符视图只适用于 Unicode,而不适用于 GB18030。
字符集中的每个字符都被分配到一个“代码点”。每个代码点都有一个特定的数值,称为标量值。该标量值通常用十六进制表示。
代码点存在于“代码空间”中。代码空间由许多标量值组成,这些值被划分在两个平面中:
基本多语种平面(64k 大小)。
在 Unicode 中,此下平面中的值的十六进制表示位于 U+0000 到 U+FFFF 的范围中。
辅助多语种平面(16 个 64k 大小的附加节)。
在 Unicode 中,此上平面中的值的十六进制表示位于 U+10000 到 U+10FFFF 的范围中。
所有可能的标量值的完整代码空间的大小为 17 * 64k(1,088,000 个可能值)。
作为编码数据的字符
每个编码形式将字符从字符集转换为编码数据。
在 GB18030 中,编码数据直接从字符集派生:标量值(作为字符集和编码数据之间的媒介)的概念只适用于 Unicode。
在 Unicode 中,通过向标量值应用某个算法来派生编码数据。
Unicode 定义了三种字符编码形式:
UTF-8
UTF-16
UTF-32
代码点和代码单元
在每种编码形式中,代码点被映射到一个或多个代码单元。
注意 有关代码点的概述,请参见上一节字符视图。
“代码单元”是各个编码形式中的单个单元。代码单元的大小等效于特定编码的位数测量单位:
UTF-8 中的代码单元由 8 位组成。
UTF-16 中的代码单元由 16 位组成。
UTF-32 中的代码单元由 32 位组成。
GB18030 中的代码单元由 8 位组成。
每个代码点中的代码单元数
映射到代码点所需的代码单元数根据编码形式而有所不同:
UTF-8
在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元。
UTF-16
UTF-16 的代码单元大小是 8 位代码单元的两倍。所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码到单个代码单元中。
对于标量值大于或等于 U+10000 的代码点,每个代码点需要两个代码单元。在 UTF-16 中,这些代码单元对有一个独特的术语:“Unicode 代理对”。
注意 下面对 Unicode 代理对的支持进行了讨论。
UTF-32
UTF-32 中使用的 32 位代码单元足够大,每个代码点都可编码为单个代码单元。
GB18030
在 GB18030 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个或四个代码单元。
对 Unicode 代理对的支持
某些受 Unicode 支持的文字包含代码点的标量值大于或等于 U+10000 的字符。在 UTF-16 中,通过使用代理对来对这些代码点进行编码。
正确处理 Unicode 代理对非常重要。例如,当您在使用 UTF-16 编码的应用程序中处理文本时,如果要添加、删除或选择字符以进行剪切、复制或粘贴操作,文本光标必须将每个代码点作为单个文本字符导航。
⑦ java有什么优点和缺点
Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
Java是功能完善的通用程序设计语言,可以用来开发可靠的、要求严格的应用程序。
java是纯面向对象开发,功能强大,分支众多,没有java不能做的软件。C/S也好B/S也好。从功能上讲,没有语言可以和java相比。
Java稳定,应用广泛,一定时期内很难被其他编程语言取代;而许多大型系统都是用java开发,也不可能轻易使用其他语言。
同时,java还具有很多特点
1、跨平台性,虽然是很好的优势,可以让java在任何的系统中运行,但是前提是该系统要安装java虚拟机,这样导致一些java编写的桌面程序无法在一般的用户(没有安装java虚拟机的用户)上使用
2、java的身后是sun公司,提供及时的api更新,但是过多的版本导致java的向下兼容性很差。而sun公司在j2ee上的标准定义的并不是完美,导致在j2ee的开发中多数使用开源框架,开源框架是好东西,但是更新速度并不快。
3、都说面向对象的语言先进与面向过程,java是oop语言,但是它适合的是bs系统,在web项目中java的实力毋庸置疑,但是转到了底层的程序却无法同c++抗衡。
4、个人认为java的最大优点是开源,但是这往往也成了最大的缺陷了,无法定义一个好的标准使得开发时使用了框架,在新的程序员来到公司时必须先了解框架,延缓了开发的时间。
所以java的前景应该是稳定而光明的。
⑧ javA里面的点是什么意思
Java是由Sun
Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java
applet)显示了Java的魅力:跨平台、动感的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java
applet。另一方面,Java技术也不断更新。
Java平台由Java虚拟机(Java
Virtual
Machine)和Java
应用编程接口(Application
Programming
Interface、简称API)构成。Java
应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。Java应用编程接口已经从1.1x版发展到1.2版。目前常用的Java平台基于Java1.4,最近版本为Java1.6。
Java分为三个体系J2SE(Java2
Standard
Edition),J2EE(Java
2
Platform,Enterprise
Edition),J2ME(Java
2
Micro
Edition)。
⑨ java里两个点的语句
Runtime是系统System常用的方法 Runtime 这是一个类 getRuntime() 是一个方法 就是换回当前的Runtime对象。