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javac区别

发布时间: 2022-04-22 03:55:36

① 关于java_home,classpath,path和javac的问题

1.classpath它是javac编译器的一个环境变量。它的作用与import、package关键字有关。当你写下improt java.util.*时,编译器面对import关键字时,就知道你要引入java.util这个package中的类---就是类的路径所在,你要的类到哪里找
2.JAVA_HOME 指明JDK安装路径
3.我们用javac将源码编译成.class文件, 在调用java 命令让程序执行.

建议网络一些博客来看,看一些通俗易懂的

② 请详细写出Javac和Java两个命令的使用方式

javaac和java两个命令的使用详解:

一、javac命令
javac 用于编译Java文件,格式为:
java [options] [sourcefiles] [@files]
其中:
options:命令行选项;
sourcefiles:一个或多个要编译的源文件;
@files:一个或多个对源文件进行列表的文件,有时候要编译的文件很多,一个个敲命令会显得很长,也不方便修改,可以把要编译的源文件列在文件中,在文件名前加@,这样就可以对多个文件进行编译,对编译一个工程很有用,方便,省事。
有几个比较重要的选项:
-d 用于指定编译成的class文件的存放位置,缺省情况下不指定class文件的存放目录,编译的class文件将和源文件在同一目录下;
-classpath 可以简写成-cp,用于搜索编译所需的class文件,指出编译所用到的class文件的位置,如jar、zip或者其他包含class文件的目录,指定该选项会覆盖CLASSPATH的设定;
-sourcepath用于搜索编译所需的源文件(即java文件),指定要搜索的源文件的位置,如jar、zip或其他包含java文件的目录;
需要注意windows下和linux下文件路径分隔符和文件列表(即-classpath和-sourcepath指定的文件)分隔符的区别:
windows下文件路径分隔符用 \ ,文件列表分隔符用分号 ;
linux下文件路径分隔符用 / ,文件列表分隔符用冒号 :
二、java命令
java 用于执行程序,格式如下:
java [options] classfile
options:命令行选项,一般用于 -classpath 指定要执行的文件所在的位置以及需要用到的类路径,包括jar、zip和class文件目录,会覆盖CLASSPATH的设定
三、脚本
如果要敲的命令很长,每次要编译运行的时候都要重新敲一遍,这是一件很痛苦的事情,所以用脚本可以大大方便你的工作量。在linux下用shell脚本,windows下用bat批处理程序。因为是在linux下,我这里只是简单介绍一下shell,关于bat批处理程序的语法自己网络一下,不难。
1. 开头
linux有很多不同的shell,通常使用bash(bourne again shell),程序必须以下面的行开始:
#!/bin/sh
#!用来告诉系统用后面的参数来执行程序,这里使用的是/bin/sh
要使你的脚本能够执行,还必须让这个文件有可执行权限,使用下面命令更改文件权限:
chmod +x filename
2. 注释
以#开始的句子表示注释,一直到这行结束,多写注释有利于以后重新看的时候知道自己在做什么

③ JAVA编译器在不同平台编译同一个类,编译的结果是否相同

.java的源文件会被编译得到.class的字节码文件,这个过程是jdk当中的javac程序也就是编译器(java compiler)干的。但是各个平台上的javac有所区别,而且各组织或者公司可以自行开发定制自己的jdk(例如HP、IBM等都有自己的JDK),定制的JDK可能会对java源代码进行编译期优化,所以编译出来的结果很可能是不完全一样的,可以有一些细微的差别。不过这不要紧,在绝大多数情况下,即使编译结果不同,实际运行起来的结果是一样的。
就像中文“我叫汤姆”,有的翻译可能会译成“My name is Tom”,有的翻译可能会译成“I'm Tom”,但是对于老外来说没太大区别,老外都能理解,实际效果是差不多的。

④ c++和Java 堆栈比较 求高手分析。。。。。

NEW是C++的关键字,能进行类型的检查之类的

malloc是C跟C++都可以用的
不能进行类型检查之类

如果是在C++中,推荐使用new

inline函数区别与普通函数在于调用普通函数时程序有压栈和出栈操作,而inline(内联)函数编译器在预处理的时候会把它的代码加到调用它的函数中,而不用额外的跳转操作,从而提高了程序的效率。
但是inline不允许有switch, 循环等复杂语句。

堆,可用NEW对它分配内存,DELETE销毁内存空间。
栈,是由程序本身建立,分配,消除的内存空间!他服从先进后出(FILO)的原则,从而可以把各个变量按生存期分开!

static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:
1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
Tips:
A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;
D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数)
E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

函数前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量的区别变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。
按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。
按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

C++中extern “C”含义深层探索
1.引言
C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C 语言的全局变量
和函数所采用的编译和链接方式与C 语言完全相同。作为一种欲与C 兼容的语言,C++保留了
一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟
是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C 有明
显的不同。
2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef _TEST_H
#define _TEST_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* _TEST_H */
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef _TEST_H、#define _TEST_H、#endif” 的作用是防止
该头文件被重复引用。
那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?
3.深层揭密extern "C"
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;
其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
被extern "C"限定的函数或变量是extern 类型的;
extern 是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告
诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
extern int a;
仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a 分配内存空间(特别注意:实
际上现在一般的编译器都会对上述语句作声明处理,但链接器在链接过程中如果没有发现该
变量的定义,一般会在第一次遇到该变量声明的地方,自动定义)。变量a 在所有模块中作为
一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字
extern 声明。例如,如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和函数时只需包含模块A
的头文件即可。这样,模块B 中调用模块A 中的函数时,在编译阶段,模块B 虽然找不到该
函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函数。
与extern 对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因
此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。
被extern "C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连接的;
未加extern “C”声明时的编译方式
首先看看C++中对类似C 的函数是怎样编译的。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C 则不支持。函数被C++编
译后在符号库中的名字与C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像
_foo_int_int 之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,
生成的新名字称为“mangled name”)。
_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制
来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float
y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的
类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函
数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全
局变量名字不同。
未加extern "C"声明时的连接方式
假设在C++中,模块A 的头文件如下:
// 模块A 头文件 moleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模块B 中引用该函数:
// 模块B 实现文件 moleB.cpp
#i nclude "moleA.h"
foo(2,3);
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A 生成的目标文件moleA.obj 中寻找
_foo_int_int 这样的符号!
加extern "C"声明后的编译和连接方式
加extern "C"声明后,模块A 的头文件变为:
// 模块A 头文件 moleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
在模块B 的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
(1)模块A 编译生成foo 的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C 语言的
方式;
(2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A 中函数声明了foo 为extern "C"类型,而模块B 中包含的是extern int
foo( int x, int y ) ,则模块B 找不到模块A 中的函数;反之亦然。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特
性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留
在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入
地理解许多问题):
实现C++与C 及其它语言的混合编程
明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。
4.extern "C"的惯用法
(1)在C++中引用C 语言中的函数和变量,在包含C 语言头文件(假设为cExample.h)
时,需进行下列处理:
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
而在C 语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern 类型,C 语言中不支持extern
"C"声明,在.c 文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
笔者编写的C++引用C 函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c 语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif
/* c 语言实现文件:cExample.c */
#i nclude "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
// c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}
如果C++调用一个C 语言编写的.DLL 时,当包括.DLL 的头文件或声明接口函数时,应加
extern "C" 。
(2)在C 中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C
语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C 文件中将C++中定义的extern
"C"函数声明为extern 类型。
笔者编写的C 引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
//C++头文件 cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C++实现文件 cppExample.cpp
#i nclude "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
/* C 实现文件 cFile.c
/* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}
如果深入理解了第3 节中所阐述的extern "C"在编译和连接阶段发挥的作用,就能真正
理解本节所阐述的从C++引用C 函数和C 引用C++函数的惯用法。对第4 节给出的示例代码,
需要特别留意各个细节。

volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。

例如:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

断言(assert)是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
9月

⑤ java 和javac的区别

在DOS界面,安装完JAVA且PATH了安装路径就会有这两个方法,其中JAVAC命令是把写好的。txt文件编译成。java文件。C是CREADT的意思。当想执行java文件的时候就要用java命令了。

⑥ JRE 和 JDK 的区别是什么

是java程序的运行环境。既然是运行,当然要包含jvm,也就是大家熟悉的虚拟机啦,
development
kit,是java的开发工具包,里面包含了各种类库和工具。当然也包括了另外一个Jre.
相信大家都知道jdk的bin下有各种java程序需要用到的命令,与jre的bin目录最明显的区别就是jdk下才有javac,这一点很好理解,因为
jre只是一个运行环境而已。与开发无关,正因为如此,具备开发功能的jdk自己的jre下才会同时有client性质的jvm和server性质的jvm,
而仅仅作为运行环境的jre下只需要client性质的jvm.dll就够了。
记得在环境变量path中设置jdk/bin路径麽?这应该是大家学习Java的第一步吧,
老师会告诉大家不设置的话javac和java是用不了的。确实jdk/bin目录下包含了所有的命令。可是有没有人想过我们用的java命令并不是
jdk/bin目录下的而是jre/bin目录下的呢?不信可以做一个实验,大家可以把jdk/bin目录下的java.exe剪切到别的地方再运行
试想一下如果java为了提供给大多数人使用,他们是不需要jdk做开发的,只需要jre能让java程序跑起来就可以了,那么每个客户还需要手动去设置环境变量多麻烦啊?所以安装jre的时候安装程序自动帮你把jre的java.exe添加到了系统变量中,验证的方法很简单,大家看到了系统环境变量的
如果强行能够把jdk/bin挪到system32变量前面,当然也可以迫使使用jdk/jre里面的java,不过除非有必要,我不建议大家这么做。使用单独的jre跑java程序也算是客户环境下的一种测试。

⑦ javac 的路径区别

第一种是带了全路径的编译,第二种是默认在你指定的文件夹下编译,两种没有区别,但是用java命令运行时第二种要想成功那么你在设定clathpath时要指定".",还有是程序中有包时要注意在包外编译.

⑧ 菜鸟问题: jdk, jar, javaw, javac, javah分别是什么

jdk 是java 开发工具包。 简单来说 ,是开发java 的一个必备工具。

jar 是 java 开发完成之后,打包的结果 类似 程序的 .dll 或者 .exe

javaw 是java 运行环境中的 一个工具, 用于启动 java 或者 jar 程序。 其作用是隐藏控制台的方式, 运行java 程序。

javac 是java 开发工具包(jdk) 其中的一个工具, 用于编译 java 文件, 产生可运行的 .class java 字节码文件。\

javah 是java语言 C 头文件和 stub 文件生成器。 主要用于 java做本地调用的时候。 产生C语言的头文件。

javaw 多数是用于运行 Swing 。 或者不需要控制台的可视化程序。 比如。运行 jar 文件。

javaw -jar jar文件名称

如果运行java 文件。 只要编译好产生.class 字节码文件
然后

javaw .class文件名
调用方式,和java 命令是一样的。 区别只是不产生控制台。

⑨ JVM,JDK和JRE有什么区别它们的联系是什么

引言:在选择编程语言的时候,有一些人会选择Java,Java在书写和制作的过程中所包含的内容还是比较多的,java中有三个比较常见的名词,分别是jvm、jdk、jre那么这三者有什么区别呢?之间的联系是怎么样的呢?

总结

学习Java是一个非常不错的选择,不过学习的过程中应该注意自己的学习进度并且及时的督促自己,才能够保证自己是能够学习好的,所以在日常生活中还是要多做总结和分析,从而能够保证自己是能够有效的学习JAVA的。

⑩ 学习Java最重要的是哪些知识点

第一:对于Java面向对象概念的理解。学习Java的第一个难点就是如何理解Java的面向对象编程概念,涉及到类、接口、多态等概念。在理解这些Java开发概念的过程中,应该从Java面向对象编程过程入手,涉及到类的定义、对象的创建和方法的调用,在这个基础上可以逐渐形成自身的Java编程思想。

第二:对于Java模块化编程的理解。Java是抽象程度比较高的编程语言,所以对于初学者来说,可以先从模式编程入手,然后进一步提升自身对于模块化编程的理解。对于Java程序员来说,模块化编程能力对于自身的Java开发能力有非常直接的影响。另外,在理解Java模块化编程的过程中,也会逐渐提升自身的抽象能力。

第三:Java的开发框架。Java开发与开发框架有非常紧密的联系,初学者可以先从Spring开发框架开始学习,比如从SpringBoot开始学起就是不错的选择。Spring系列框架当前已经非常庞大了,基于Spring也能够完成“一站式”解决方案。Spring框架的学习过程并不复杂,但是需要完成一系列实验。

书籍的话,推荐看下我们出版的图书《实战Java程序设计》

这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”(内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书。非常实用!

希望能帮到你,望采纳!

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