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c语言动态库静态库

发布时间: 2022-04-22 01:10:36

‘壹’ c语言如何生成库文件

有一些代码,我们编程时经常用到,或者我们对某些部分很熟悉,并写出了一些可用的接口。这时,我们会考虑把这些c文件做成一个lib库,以方便自己使用,或这给别人调用。
我这里介绍下在vc++6.0下如何来制作静态库:
第一步:创建一个工程,选择Win32Static
Library,输入工程名。这时就创建好了。
第二步:工程创建好了,再点击新建,这时选择文件,选择c++
source
file选项,创建一个.c
文件。
在这个文件中,你可以写入你要做成库的c函数。当然,可以继续创建其他c文件,然后将要供外部使用的接口单独放到头文件中,一般而言,一个c文件对应一个头文件。
第三步:完成以上步骤后,我们就可以生成库了。事实上,我们点击编译即可,这时就可以生成.lib文件了。
一般情况下,是可以正常生成lib文件的。有头文件和lib文件就可以给别人用了。然后我们可以写一个测试函数来试试可不可以使用。
要调用生成的lib中的函数,就要引入头函数。这时,你把lib和头文件放入当前工程中,但build的时候却显示了连接错误。那是因为你没有把lib文件包含进来。加入下面这句话即可了:
#pragma
comment(lib,
"mylib.lib
")
Ok,自己的lib库就这样做成了。以后可以随便调用了

‘贰’ 在C++程序中如何调用标准C语言编译的动,静态库

#include<stdio.h>

‘叁’ C标准库是动态库还是静态库

我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。
函数库分为静态库和动态库两种。
静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。
本文主要通过举例来说明在linux中如何创建静态库和动态库,以及使用它们。
在创建函数库前,我们先来准备举例用的源程序,并将函数库的源程序编译成.o文件。
第1步:编辑得到举例的程序--hello.h、hello.c和main.c;
hello.h(见程序1)为该函数库的头文件。
hello.c(见程序2)是函数库的源程序,其中包含公用函数hello,该函数将在屏幕上输出"Hello XXX!"。
main.c(见程序3)为测试库文件的主程序,在主程序中调用了公用函数hello。
程序1: hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void hello(const char *name);
#endif //HELLO_H
程序2: hello.c
#include
void hello(const char *name)
{
printf("Hello %s!/n", name);
}
程序3: main.c
#include "hello.h"
int main()
{
hello("everyone");
return 0;
}
第2步:将hello.c编译成.o文件;
无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。
在系统提示符下键入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hello.c
#
(注1:本文不介绍各命令使用和其参数功能,若希望详细了解它们,请参考其他文档。)
(注2:首字符"#"是系统提示符,不需要键入,下文相同。)
我们运行ls命令看看是否生存了hello.o文件。
# ls
hello.c hello.h hello.o main.c
#
(注3:首字符不是"#"为系统运行结果,下文相同。)
在ls命令结果中,我们看到了hello.o文件,本步操作完成。
下面我们先来看看如何创建静态库,以及使用它。
第3步:由.o文件创建静态库;
静态库文件名的命名规范是以lib为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a。例如:我们将创建的静态库名为myhello,则静态库文件名就是libmyhello.a。在创建和使用静态库时,需要注意这点。创建静态库用ar命令。
在系统提示符下键入以下命令将创建静态库文件libmyhello.a。
# ar cr libmyhello.a hello.o
#
我们同样运行ls命令查看结果:
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c
#
ls命令结果中有libmyhello.a。
第4步:在程序中使用静态库;
静态库制作完了,如何使用它内部的函数呢?只需要在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明静态库名,gcc将会从静态库中将公用函数连接到目标文件中。注意,gcc会在静态库名前加上前缀lib,然后追加扩展名.a得到的静态库文件名来查找静态库文件。
在程序3:main.c中,我们包含了静态库的头文件hello.h,然后在主程序main中直接调用公用函数hello。下面先生成目标程序hello,然后运行hello程序看看结果如何。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
Hello everyone!
#
我们删除静态库文件试试公用函数hello是否真的连接到目标文件 hello中了。
# rm libmyhello.a
rm: remove regular file `libmyhello.a'? y
# ./hello
Hello everyone!
#
程序照常运行,静态库中的公用函数已经连接到目标文件中了。
我们继续看看如何在Linux中创建动态库。我们还是从.o文件开始。
第5步:由.o文件创建动态库文件;
动态库文件名命名规范和静态库文件名命名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其文件扩展名为.so。例如:我们将创建的动态库名为myhello,则动态库文件名就是libmyhello.so。用gcc来创建动态库。
在系统提示符下键入以下命令得到动态库文件libmyhello.so。
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
#
我们照样使用ls命令看看动态库文件是否生成。
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.so main.c
#
第6步:在程序中使用动态库;
在程序中使用动态库和使用静态库完全一样,也是在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明动态库名进行编译。我们先运行gcc命令生成目标文件,再运行它看看结果。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
哦!出错了。快看看错误提示,原来是找不到动态库文件libmyhello.so。程序在运行时,会在/usr/lib和/lib等目录中查找需要的动态库文件。若找到,则载入动态库,否则将提示类似上述错误而终止程序运行。我们将文件 libmyhello.so复制到目录/usr/lib中,再试试。
# mv libmyhello.so /usr/lib
# ./hello
Hello everyone!
#
成功了。这也进一步说明了动态库在程序运行时是需要的。
我们回过头看看,发现使用静态库和使用动态库编译成目标程序使用的gcc命令完全一样,那当静态库和动态库同名时,gcc命令会使用哪个库文件呢?抱着对问题必究到底的心情,来试试看。
先删除 除.c和.h外的 所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态。
# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so
# ls
hello.c hello.h main.c
#
在来创建静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.so。
# gcc -c hello.c
# ar cr libmyhello.a hello.o
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a libmyhello.so main.c
#
通过上述最后一条ls命令,可以发现静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.so都已经生成,并都在当前目录中。然后,我们运行gcc命令来使用函数库myhello生成目标文件hello,并运行程序 hello。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
从程序hello运行的结果中很容易知道,当静态库和动态库同名时, gcc命令将优先使用动态库。

‘肆’ C语言vs怎么使用自己做的静态库与动态库,本人小白,请求详解

1.静态链接库

打开VS2010,新建一个项目,选择win32项目,点击确定,选择静态库这个选项,预编译头文件可选可不选。

在这个空项目中,添加一个.h文件和一个.cpp文件。名字我们起为static.h和static.cpp

static.h文件:

[cpp]view plain

  • #ifndefLIB_H

  • #defineLIB_H

  • extern"C"intsum(inta,intb);

  • #endif


  • static.cpp文件:
  • [cpp]view plain

  • #include"static.h"

  • intsum(inta,intb)

  • {

  • returna+b;

  • }

  • 编译这个项目之后,会在debug文件夹下生成static.lib文件,这个就是我们需要的静态链接库。
  • 下面说明如何调用静态链接库。

    首先需要新建一个空项目,起名为test。将之前static项目下的static.h和static.lib这个2个文件复制到test项目的目录下,并在工程中加入static.h文件。

    新建一个test.cpp文件如下:

    [cpp]view plain

  • #include<stdio.h>

  • #include<stdlib.h>

  • #include"static.h"

  • #pragmacomment(lib,"static.lib")

  • intmain()

  • {

  • printf("%d ",sum(1,2));

  • system("pause");

  • return0;

  • }

  • 编译运行可得结果:3
  • #pragma comment(lib,"static.lib"),这一句是显式的导入静态链接库。除此之外,还有其他的方法,比如通过设置路径等等,这里不做介绍。

    2.动态链接库

    和创建静态链接库一样,需要创建一个空的win32项目,选择dll选项。创建dynamic.cpp和dynamic.h文件

    dynamic.h文件:

    [cpp]view plain

  • #ifndefDYNAMIC

  • #defineDYNAMIC

  • extern"C"__declspec(dllexport)intsum(inta,intb);

  • #endifDYNAMIC


  • dynamic.cpp文件:

    [cpp]view plain

  • #include"dynamic.h"

  • intsum(inta,intb)

  • {

  • returna+b;

  • }

  • 编译这个项目,会在debug文件夹下生成dynamic.dll文件。

  • 下面介绍如何调用动态链接库,这里讲的是显式的调用。

    在刚才的test项目下,把static.lib和static.h文件删除,把dynamic.h和dynamic.dll复制到该目录下,并在项目中添加dynamic.h文件,修改test.cpp文件为:

    [cpp]view plain

  • #include<stdio.h>

  • #include<stdlib.h>

  • #include<Windows.h>

  • #include"dynamic.h"

  • intmain()

  • {

  • HINSTANCEhDll=NULL;

  • typedefint(*PSUM)(inta,intb);

  • PSUMpSum;

  • hDll=LoadLibrary(L"dynamic.dll");

  • pSum=(PSUM)GetProcAddress(hDll,"sum");

  • printf("%d ",pSum(1,2));

  • system("pause");

  • FreeLibrary(hDll);

  • return0;

  • }


  • 编译运行结果为:3
  • 特别提示:

    1.extern "C"中的C是大写,不是小写

    2.如果从VS2010中直接运行程序,lib和dll需要放到test项目的目录下;如果想双击项目test下的debug文件中的exe文件直接运行的话,需把lib和dll放入debug文件夹下。

‘伍’ C语言,用一个库,比如OpenSSL的时候,为什么要分静态库和头文件呢。有

首先你要知道什么是接口,什么是实现, 一个函数的声明称为接口,一个函数的定义叫实现,我们用一个库时,首先要包含库的头文件,即导入库的接口,目的是为了在编译阶段检查有关调用库函数的代码时是否是正确的函数原型或数据结构类型等,注意,只是为了编译时检查。库是将所有的函数实现并编译成二进制文件,最终只有你的程序编译之后再和库的二进制文件做一个链接,才能形成一个包含库代码的可执行文件,这种库称为静态库,还有一种库叫动态库,有一些库的代码会被多个应用程序链接使用,这时如果还采用静态库的话,那么每个应用程序都会拥有一份这个库的二进制代码,这样造成内存资源浪费,所以操作系统为了避免浪费,先将一些通用的库代码运行起来,一旦运行起来,那么这个库中的函数就有了地址,那么我们的应用程序为了使用这个库的代码,只需要在加载前知道这些函数的地址即可完成对库的代码的调用。

‘陆’ 关于c语言中如何创建自己的库函数能不能再详细的解释一下,谢谢了!!!

哈哈,选我吧!库分静态库和动态链接库,静态库以lib结尾,被编译器里的链接器识别。windows下动态库以dll结尾,被操作系统加载以模块方式映射到进程地址空间。一般初学者先学会创建的是静态库。静态库是一个无需重定位的函数集。怎么做到无需重定位呢?这是编译器做的编译工作,例如它指定开头的位置作为基址,剩下的代码用到的都是相对偏移。这样,这段二进制代码可以被放在内存中的任何位置执行,被写入了lib文件里。在lib文件里,包含了函数名与函数地址组成的结构体,通过它编译器可以找到lib文件里需要的二进制代码并以静态联编的方式写入我们调用它的exe文件里。这种代码是被塞进exe文件里而无需修改,并在程序执行时被用到。为了让库被别人调用,我们可以写一个头文件.h,包含函数原型及声明。

‘柒’ C语言编辑编译连接的作用是什么

C语言编辑的作用是检查语法,制作C语言的源文件和头文件,生成汇编代码。

C语言编辑的作用是将汇编代码转换机器码。在这一步中,会对文件内部的语法语义做处理,如果编译出错,无法进行后续动作。

C语言链接的作用是将机器码链接到一起生成可执行程序。这一步会对文件之间的关联做检查,如果出错,将不会生成可执行程序,也就无法执行。

(7)c语言动态库静态库扩展阅读:

C语言链接时,将源文件中用到的库函数与汇编生成的目标文件.o合并生成可执行文件。该可执行文件会变大很多,一般是调用自己电脑上的静态库。

静态库和应用程序编译在一起,在任何情况下都能运行,而动态库是动态链接,文件生效时才会调用。很多代码编译通过,链接失败就极有可能在静态库和动态库这出现了纰漏,要视情况解决。缺少相关所需文件,就会链接报错。这个时候就要检查下本地的链接库是不是缺损。

‘捌’ 如何在golang 中调用c的静态库或者动态库

Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.
举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.
package rand

/*
#include <stdlib.h>
*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.
rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.
rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.
Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:
func Random() int { return int(C.random()) }

这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:
func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.
func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.
这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.
/*
#include <stdlib.h>
*/ import "C"

Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.
Strings and things
与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.
Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.
下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:
package print // #include <stdio.h> // #include <stdlib.h> import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.
调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:
func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

构建 cgo 包
如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.
如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.
rand包的Makefile可以写成下面这样:
include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand
CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后输入gomake开始构建.
更多 cgo 的资源
cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.
一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.
最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.

‘玖’ 关于c/c++静态库和动态库的区别

静态库

之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:

l 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

l 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

l 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:

StaticMath.h头文件

#pragma once

class StaticMath

{

public:

StaticMath(void);

~StaticMath(void);

static double add(double a, double b);//加法

static double sub(double a, double b);//减法

static double mul(double a, double b);//乘法

static double div(double a, double b);//除法

void print();

};

Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:

图:创建静态库过程

Linux下创建与使用静态库

Linux静态库命名规则

Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:

l 首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)

g++ -c StaticMath.cpp

注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件

l 然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件

ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库libstaticmath.a。

大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

测试代码:

#include "StaticMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << StaticMath::add(a,
b) << endl;

cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a,
b) << endl;

cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a,
b) << endl;

cout << "a / b = " << StaticMath::div(a,
b) << endl;

StaticMath sm;

sm.print();

system("pause");

return 0;

}

Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath

l -L:表示要连接的库所在目录

l -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。

Windows下创建与使用静态库

创建静态库(.lib)

如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:

l 首先,通过使用带编译器选项 /c 的 Cl.exe 编译代码 (cl
/c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。

l 然后,使用库管理器 Lib.exe 链接代码 (lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。

当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。

图:vs静态库项目属性设置

Build项目即可生成静态库。

使用静态库

测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:

方法一:

在VS中使用静态库方法:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。

l 添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:静态库测试结果(vs)

如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。

方法二:

打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。

方法三:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。

动态库

通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?

为什么还需要动态库?

为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。

l 空间浪费是静态库的一个问题。

l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。

动态库特点总结:

l 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

l 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

l 将一些程序升级变得简单。

l 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。

l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。

Linux下创建与使用动态库

linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。

l 针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。

l 在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。

创建动态库(.so)

编写四则运算动态库代码:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

DynamicMath(void);

~DynamicMath(void);

static double add(double a, double b);//¼Ó·¨

static double sub(double a, double b);//¼õ·¨

static double mul(double a, double b);//³Ë·¨

static double div(double a, double b);//³ý·¨

void print();

};

l 首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic

g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp

-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。

l 然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared

g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o

-shared指定生成动态链接库。

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:

g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

测试代码:

#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

return 0;

}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

g++ TestDynamicLibrary.cpp -L../DynamicLibrary -ldynmath

然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!

可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:

发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?

1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

2) 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

l 如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。

l 如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:

n 编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径

n 运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。

Windows下创建与使用动态库

创建动态库(.dll)

与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):

dllmain.cpp入口文件

// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hMole,

DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

return TRUE;

}

通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

__declspec(dllexport) DynamicMath(void);

__declspec(dllexport) ~DynamicMath(void);

static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法

static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法

static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法

static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法

__declspec(dllexport) void print();

};

生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。

图:v动态库项目属性设置

Build项目即可生成动态库。

使用动态库

创建win32控制台测试程序:

TestDynamicLibrary.cpp测试程序

#include "stdafx.h"

#include "DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a,
b) << endl;

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a,
b) << endl;

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a,
b) << endl;

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a,
b) << endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

system("pause");

return 0;

}

方法一:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。

l 添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:动态库测试结果(vs)

方法二:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。

这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。

StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

l void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。

l void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。

l int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

l const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

l 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。

l 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

l 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。

显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name
mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C
binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern
"C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern
"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

‘拾’ linux怎样实现c语言动态库与静态库的链接

Linux系统中静态库是.a文件,编译链接.a文件只需要加上.a文件的完整的文件路径就可以了,比如:
gcc
-o
hello
hello.c
/usr/lib/libm.a
Linux系统的动态库是系统中的.so文件,编译链接动态库需要用-L参数指定动态库的搜索路径,还要用-l(这个是小写的L)指定动态库的名字,比如:
gcc
-o
hello
hello.c
-L/usr/openssl/lib
-lcrypto

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