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java性能

发布时间: 2022-01-09 11:13:44

java主要有那些特性

Java主要有哪些的特性?

Java由美国SUN公司(被oracle公司收购)发明于1995年,是目前业界应用最广泛、使用人数最多的语言,连续多年排名世界第一,可以称之为“计算机语言界的英语”。

那么Java这么高的评价它的特点有哪些,下面我来为题主解答:

一、跨平台/可移植性

这是Java的核心优势。Java在设计时就很注重移植和跨平台性。比如:Java的int永远都是32位。不像C++可能是16,32,可能是根据编译器厂商规定的变化。这样的话程序的移植就会非常麻烦。

Java首先利用文本编辑器编写 Java源程序,源文件的后缀名为.java;再利用编译器(javac)将源程序编译成字节码文件,字节码文件的后缀名为.class; 最后利用虚拟机(解释器,java)解释执行。如下图所示:

二、安全性

Java适合于网络/分布式环境,为了达到这个目标,在安全性方面投入了很大的精力,使Java可以很容易构建防病毒,防篡改的系统。比如Java取消了强大但又危险的指针。由于指针可进行移动运算,指针可随便指向一个内存区域,而不管这个区域是否可用,这样做是危险的。

三、面向对象

面向对象是一种程序设计技术,非常适合大型软件的设计和开发。由于C++为了照顾大量C语言使用者而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多少影响了其面向对象的彻底性!Java则是完全的面向对象语言。

四、简单性

Java就是C++语法的简化版,我们也可以将Java称之为“C++-”。跟我念“C加加减”,指的就是将C++的一些内容去掉;比如:头文件,指针运算,结构,联合,操作符重载,虚基类等等。同时,由于语法基于C语言,因此学习起来完全不费力。

五、高性能

Java最初发展阶段,总是被人诟病“性能低”;客观上,高级语言运行效率总是低于低级语言的,这个无法避免。Java语言本身发展中通过虚拟机的优化提升了几十倍运行效率。比如,通过JIT(JUST IN TIME)即时编译技术提高运行效率。 将一些“热点”字节码编译成本地机器码,并将结果缓存起来,在需要的时候重新调用。这样的话,使Java程序的执行效率大大提高,某些代码甚至接近C++的效率。

因此,Java低性能的短腿,已经被完全解决了。业界发展上,我们也看到很多C++应用转到Java开发,很多C++程序员转型为Java程序员。

六、分布式

Java是为Internet的分布式环境设计的,因为它能够处理TCP/IP协议。事实上,通过URL访问一个网络资源和访问本地文件是一样简单的。Java还支持远程方法调用(RMI,Remote Method Invocation),使程序能够通过网络调用方法。

七、多线程

多线程的使用可以带来更好的交互响应和实时行为。 Java多线程的简单性是Java成为主流服务器端开发语言的主要原因之一。

八、健壮性

Java是一种健壮的语言,吸收了C/C++ 语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)。Java程序不可能造成计算机崩溃。即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序也不会崩溃,而是把该异常抛出,再通过异常处理机制加以处理。

以上几种特性你了解到啦吗? 记得给个赞!

Ⅱ java性能优化权威指南怎么样

下面给你提供一些在JAVA程序的设计和编码中,经常采用的一些方法和技巧,可以提高JAVA程序的性能:

1.对象的生成和大小的调整。

JAVA程序设计中一个普遍的问题就是没有好好的利用JAVA语言本身提供的函数,从而常常会生成大量的对象(或实例)。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

例1:关于String ,StringBuffer,+和append

JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。如下面的语句:

String name=new String("HuangWeiFeng");
System.out.println(name+"is my name");

Ⅲ 为什么java性能比C#好那么多

有这一说法,也许我们只看到JAVA写了许多的桌面软件,而C#写了桌面的话性能惨不忍睹。也不知用C#写的PAINT.NET怎样样了,也许是这个大学的学生写着玩的吧。

Ⅳ 网上说 Java 的性能已经达到甚至超过 C++,是真的吗

看看这些软件有几个是Java开发的:游戏服务端,金融交易服务端,数据库服务端。

Java的运行效率不可能超过C++(前提都是设计良好的情况下),因为Java到机器之间还有个jvm,这个难道不是显而易见的嘛?

开发效率的提高必然远离机器语言,因为接近机器语言怎么可能开发效率高呢?

Ⅳ 为什么java开发游戏性能和效率差

java面向对象,所有方法都是封装在类里的,要调用方法就得实例类,而游戏主要侧重的是逻辑
对象就像是很多功能的机器,但是我的游戏逻辑只要每台机器的其中一个功能,但要用的话必须把这一整台机器制造出来。这就是面向对象的缺陷吧
而c是面向过程的可以更加灵活地设计过程逻辑,少去很多多余东西,大大提高性能
java的长处就是利用各种现存的类包,达到复用的效果,大大提高开发效率,
当然java也可以只针对逻辑来设计类,但那不是java的长处,没有多大的意义
所有可以总结为:java开发的高效率导致的缺点是性能的降低,当然这不是绝对的,大部分情况下是这样

Ⅵ 试述javascript和java在性能上的差异

java是面对对象的编程,javascript是一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言,用来向页面添加交互效果,使页面动态化。
java是需要进行预编译的,javascript不需要预编译,在程序的运行过程中逐行进行解释,由浏览器解释执行。
java定义变量需要定义数据类型,而js中没有数据类型,以赋值为准。

Ⅶ 如何提高Java性能

提高JAVA的性能,一般考虑如下的四个主要方面:
(1) 程序设计的方法和模式
一个良好的设计能提高程序的性能,这一点不仅适用于JAVA,也适用也任何的编程语言。因为它充分利用了各种资源,如内存,CPU,高速缓存,对象缓冲池及多线程,从而设计出高性能和可伸缩性强的系统。
当然,为了提高程序的性能而改变原来的设计是比较困难的,但是,程序性能的重要性常常要高于设计上带来的变化。因此,在编程开始之前就应该有一个好的设计模型和方法。
(2) JAVA布署的环境。
JAVA布署的环境就是指用来解释和执行JAVA字节码的技术,一般有如下五种。即解释指令技术(Interpreter Technology),及时编译的技术(Just In Time Compilier Technology), 适应性优化技术(Adaptive Optimization Technology), 动态优化,提前编译为机器码的技术(Dynamic Optimization,Ahead Of Time Technology)和编译为机器码的技术(Translator Technology).
这些技术一般都通过优化线程模型,调整堆和栈的大小来优化JAVA的性能。在考虑提高JAVA的性能时,首先要找到影响JAVA性能的瓶颈(BottleNecks),在确认了设计的合理性后,应该调整JAVA布署的环境,通过改变一些参数来提高JAVA应用程序的性能。具体内容见第二节。
(3) JAVA应用程序的实现
当讨论应用程序的性能问题时,大多数的程序员都会考虑程序的代码,这当然是对的,当更重要的是要找到影响程序性能的瓶颈代码。为了找到这些瓶颈代码,我们一般会使用一些辅助的工具,如Jprobe,Optimizit,Vtune以及一些分析的工具如TowerJ Performance等。这些辅助的工具能跟踪应用程序中执行每个函数或方法所消耗掉的时间,从而改善程序的性能。
(4) 硬件和操作系统
为了提高JAVA应用程序的性能,而采用跟快的CPU和更多的内存,并认为这是提高程序性能的唯一方法,但事实并非如此。实践经验和事实证明,只有遭到了应用程序性能的瓶颈,从而采取适当得方法,如设计模式,布署的环境,操作系统的调整,才是最有效的。
3.程序中通常的性能瓶颈。
所有的应用程序都存在性能瓶颈,为了提高应用程序的性能,就要尽可能的减少程序的瓶颈。以下是在JAVA程序中经常存在的性能瓶颈。
了解了这些瓶颈后,就可以有针对性的减少这些瓶颈,从而提高JAVA应用程序的性能
4. 提高JAVA程序性能的步骤
为了提高JAVA程序的性能,需要遵循如下的六个步骤。
a) 明确对性能的具体要求
在实施一个项目之前,必须要明确该项目对于程序性能的具体要求,如:这个应用程序要支持5000个并发的用户,并且响应时间要在5秒钟之内。但同时也要明白对于性能的要求不应该同对程序的其他要求冲突。

Ⅷ 提高Java性能的几个高效用法

1.循环

■ 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。。。
例如:将...

for( int i = 0; i < collection.size(); i++){
...
}

替换为…

for( int i = 0; n = collection.size(); i < n; i++){
...
}

通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

for( int i = 0; terminal = x.length; i < terminal; i++){
X[i] = x[i] / scaleA * scaleB
}

应该该成:

Double scale = scaleb / scaleA;
for( int i = 0; terminal = x.length; i < terminal; i++){
X[i] = x[i] * scale
}

2.字符串

■ 消除字符串连接
■ 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
■ 预先分配StringBuffer空间
StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)
■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符
一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

■ 异常只用于单个真正的错误条件
一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
一 只当条件真的异常时才抛出一个异常
■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块

try{
Some.method1(); //Difficut for javac
} catch (method1Exception e) { //and the JVM runtime
//Handle exception 1// to optimixe this code
}

try{
Some.method2();
} catch (method2Exception e) {
// Handle exception 2
}

try{
Some.method3();
} catch (method3Exception e) {
// Handle exception 3
}

try{
Some.method1();
Some.method2();
Some.method3(); // easier to optimize
} catch (method1Exception e) {
// Handle exception 1
} catch (method2Exception e) {
// Handle exception 2
} catch (method3Exception e) {
// Handle exception 3
}

5.基准

■ 注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同
一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快
一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快
■ 这些技巧描述的是最可移植的建议
■ 你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

Ⅸ Java性能优化

望君满意,利用哈希表。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String[] s = new String[1000000];
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
s[i] = "a" + i;
if (i == 800000)
s[i] = "a" + 100;
}
long beginTime = System.currentTimeMillis();
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
for (int i = 0; i < s.length; i++) {
map.put(s[i], s[i]);
}
Object[] objArray = map.entrySet().toArray();
s = null;
s = new String[objArray.length];
for (int i = 0; i < objArray.length; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<String, String> entry = (Entry<String, String>) objArray[i];
s[i] = entry.getValue();
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(map.size() + "||" + s.length + "||cost time:"
+ (double) (endTime - beginTime) / 1000);
}
}

Ⅹ 怎样利用Java开发高性能

1、开发高性能Java程序的原则和方法:
决定一个Java程序性能的好坏,是多方面的因素,包括前期的系统结构设计、底层平台架构设计、应用开发中的代码编写以及技巧的使用,系统平台的软件配置,系统平台的硬件性能等等。这里只给出代码编写方面的一些原则和方法。
相对于Java的其他方面,在性能领域Java饱受的非议可能最多。许多人认为,Java如果想更好的发展下去必须解决性能问题。然而真正的事实是Java在编译器、JVM以及运行期优化方面确实在不断的进步,Java正在运行的越来越快。实际上很多的性能问题,是由于设计不佳引起的,与Java本身并无关系。在拙劣的设计和编码面前,无论你使用多少运行期优化,无论你的编译技术多么先进,无论你的硬件平台性能多么强大,最后的代码运行依然低效。
同样无论运行期优化技术、编译技术以及硬件平台多么强大,运用一些已被验证对Java运行性能有益的技术,总是能获得非常好的收益。
优化程序代码的注意事项:
1.除非必须优化,否则不要轻易改动;
2.改动之后要进行仔细的测试;
3.在各个JVM产品中,优化的方式是有区别的;
2、高性能Java的编码原则:
(1)、先把焦点放在设计、数据结构和算法身上;
(2)、不要依赖于编译器编译期优化技术,正确理解运行期代码优化技术以及正确使用运行期代码优化;
(3)、使用StringBuffer类完成字符串连接;
(4)、将对象创建成本降至最低,即尽量创建轻量级对象;
1、合理设计对象大小
2、合理设计类的继承深度
3、类的构造函数要短小精干
4、不要创建非必要的对象
5、将对象的创建拖延到最后一刻,即延迟加载技术
6、可能的话要自己实现一个对象缓冲管理池,将对象的创建与回收控制在一个合理的范围内
(5)、降低同步化带来的影响;
1、合理识别是否一定要使用同步控制,尽量从设计上避免
2、注意控制同步代码范围,避免对线程活跃度造成影响
3、合理使用锁变量,做到线程分离,提高程序并发度,更进一步提高程序吞吐量
4、用于锁变量的对象不宜过多,当要使用多个对象作为锁变量时,一定要确保在代码中自始自终按照同样的顺序锁定它们,否则可能导致死锁
(6)、尽可能使用Stack变量和基本类型完成必要的任务;
(7)、使用static、final、private方法以促成inlining;
(8)、实例变量初始化一次就好;(即一定义就会有一个初始值,下面不需要再进行一次初始化)
(9)、集群类对象的处理;
(10)、尽可能重用对象;(11)、使用延迟加载技术;

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