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c语言控制电脑

发布时间: 2022-04-19 14:23:59

1. 用c语言怎样控制硬件

  • 如果是电脑程序的话,譬如你在vc6.0里面c语言里面编写一个程序,那么vc6里面的编译器会把你的c语言语句按照对应的关系翻译成你计算机能识别的计算机语句,然后你电脑cpu会按照这些指令来控制你的硬盘,内存读写之类的硬件操作。

  • 如果是单片机之类的话,譬如你在keil里面用c语言编写了一个单片机程序,那么keil的编译器会把你的c语言程序编写成汇编语言程序文件,然后把那个汇编程序文件烧到单片机芯片上就可以让芯片按照指令工作了。

2. c语言恶作剧控制电脑命令

关机命令吧 在stdlib头文件里面 system("关机指令") 就是shutdown这些 你可以网络system函数

3. 如何用C语言对计算机的硬件进行控制

#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")

int main(int argc, char *argv[])
{
mciSendString("Set cdaudio door open wait", NULL, 0, NULL);
return 0;
}
学习一下 windows程序设计 你就知道了。就像楼上说的。windows提供了很多api函数,可以编写诸如驱动程序、防火墙、游戏等等。

4. c语言控制自己电脑

问的不清不楚..
用按键精灵把~

5. C语言远程控制人家电脑,也就是输入一些命令,怎么做到

无法控制,首先现在的防火墙可以阻止大多数攻击,你连人家的IP都连接不上如何谈起攻击啊?其次你不知道他的IP地址,一般拨号上网或是光纤接口的IP地址都是随机分配的 很不固定。所以说无法用C语言攻击指定电脑。除非用黑客软件,成功的种下木马!

6. 用C语言写电脑的DOS控制台操作系统

cmd命令非常多,写的话就是命令识别和动作响应两部分,
命令识别
涉及词法语法识别,需要编译技术;
动作响应
调用系统的api即可;
可以用借助lex和yacc来写

7. C语言是以什么为基础的(英文或......)怎么读呢是怎么"控制"整台电脑的给我详细讲一下,拜托各位大虾了

C语言是所有编程语言的基础
你那个怎么读?没听懂意思
控制整台电脑?
这比较麻烦
是个相当庞大的程序
C语言中的指针是个很强大的东西
因为它是直接跟内存打交道的
你可以写个死循环
定义无数个指针
很快就可以令电脑死机

8. C语言是如何控制硬件的

1.指针变量p分配在栈上,而字符串"abcdefg"分配在文字常量区。

2.是的。指针也是编译器生成的数据类型,是个长整型。

3.内存地址分为5块,堆区,栈区,全局(静态)数据区(分为未初始化和初始化区),
文字常量区,代码区。存储在不同区域的数据释放时间不同,存储在堆区的数据必须由程序员负责释放,用free或者是delete。而栈区的由系统自动释放。全局和静态的生存期就是整个程序运行期。

4.首先,概念性错误,编译器并不执行程序,执行程序的是你的系统。编译器只是实现了高级语言向机器语言的转化而已。至于计算机的工作原理,这个概念也太泛了,有硬件层也有软件层。硬件层基本也就是80x86的汇编和内存管理,软件层也就是操作系统了,请问你想知道什么?

5.a是数组名,最重要的是a是一个指针常量,你该了解了吧,常量是不能参与指针运算的,所以a++是错的。关于calloc和malloc,释放内存方面没什么区别(这个是个人观点)。

关于指针变量没有初始化的问题。其实指针本身也是个长整行的变量,他存放的地址完全可以理解为4*8的整数,那么他的分配方式也跟普通的变量一样了。如果你是全局指针,那么编译器会把它自动初始化为00000000(十六进制),如果是局部指针,那么这个量就是未知的了,根据函数堆栈有不同的结果。null也就是内存被写成了00000000(十六进制).这个空不是说不存在,而是内存被写成了4*8=32位的全0.

9. 如何通过c语言来控制电脑硬件,比如网卡,声卡,摄像头等

这个需要涉及到嵌入式领域了。简单一点就是你得懂硬件和软件,能够根据datasheet写出硬件驱动程序

10. 如何用C语言控制计算机串口

基本方法是使用CreateFile来建立一个串口文件,然后用overlap的方式进行读写

#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)
typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);

class CUsbSrvApp// : public CWinApp
{
public:
CUsbSrvApp();
~CUsbSrvApp();
BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 发送数据
int ComConnect(CString strPort); // 连接COM口
HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打开串口
void Close(); // 关闭串口

HANDLE m_hCom;
BOOL m_bConnected;
OVERLAPPED m_OverlappedRead;
OVERLAPPED m_OverlappedWrite;
CWinThread *m_pThread;

PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用来处理接受数据的CALLBACK
HANDLE m_hParseApp;
};

CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
m_bConnected = false;
m_hCom = NULL;
m_pRspCmdFunc = NULL;
}

CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()
{
}
//打开串口通信,并返回串口句柄
HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,
int nBaudRate,
int nDataBits,
int nStopBits,
int nParity,
int nFlowCtrlType)
{
DCB dcb;
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
COMMCONFIG ComConfig;
HANDLE hComPort;

CString strPort;
strPort.Format("\\\\.\\%s",strPortName); // COM口的文件名应该是 \\.\COMXX

//打开窗口其实就是创建一个文件
hComPort = CreateFile(strPort,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)
return INVALID_HANDLE_VALUE;

// 设置一些COM口通讯参数和OVERLAP
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;
SetCommTimeouts( m_hCom, &CommTimeOuts ) ;

SetDefaultCommConfig(strPortName, &ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));
GetCommState(m_hCom, &dcb ) ;

dcb.BaudRate = nBaudRate;
dcb.ByteSize = nDataBits;
dcb.StopBits = nStopBits;
dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);
dcb.Parity = nParity;
//set the receive char
dcb.EvtChar = 0x0D;

switch(nFlowCtrlType)
{
case 0: //no flow control
break;

case 1://HARD_FLOW_CTRL:

dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;
dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
dcb.fDsrSensitivity = TRUE;
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;
break;

case 2://SOFT_FLOW_CTRL:
dcb.fOutX = TRUE;
dcb.fInX = TRUE;
break;
}
BuildCommDCB(_T("baud=115200 parity=N data=8 stop=1"),&dcb);
SetCommState(hComPort, &dcb ) ;
SetCommMask(hComPort, 0);
SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);
SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;
//clear read and write buffer
PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );

return hComPort;
}

void CUsbSrvApp::Close()
{
if(m_bConnected)
{
m_bConnected = false;
CloseHandle(m_hCom);
m_hCom = NULL;
}
}

// 这个线程是监视串口数据,一旦有数据则读取并调用CALLBACK通知客户端
UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)
{
CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;
HANDLE hComPort = pUsbSrv->m_hCom;

DWORD dwEvtMask=0;
DWORD dwErrorFlags;

SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);
OVERLAPPED osRead;
osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
DWORD dwTransfer = 0;
while(pUsbSrv->m_bConnected)
{
if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&osRead))
{
if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
{
WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);
if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
{
COMSTAT ComStat={0} ;
DWORD dwReadLen = 0;
DWORD dwBytesRead = 0;
DWORD dwTotalLen = 0;
ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
dwTotalLen = ComStat.cbInQue;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX > dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];
memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);
DWORD nReadBufLen=0;
while(dwTotalLen>0)
{

if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, &dwBytesRead,&pUsbSrv->m_OverlappedRead))
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
GetOverlappedResult(hComPort,&osRead, &dwTransfer, TRUE );
}
break;
}

nReadBufLen +=dwBytesRead;
dwTotalLen -=dwBytesRead;
dwReadLen -= dwBytesRead;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX>dwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
}
if(pUsbSrv->m_pRspCmdFunc!=NULL&&nReadBufLen!=0)
{
pUsbSrv->m_pRspCmdFunc(pUsbSrv->m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);
}

delete pBuf;

ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
int len =0;//= m_retList.GetSize();
}//endif if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&o))
else
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
GetOverlappedResult(hComPort, &osRead, &dwTransfer, TRUE ); // sleep thread
}
}
Sleep(1);
} //endwhile while(m_bConnected)
return 0;
}

int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)
{
int nBaudRate = 115200;
int nDataBits = 8;
int nStopBits = 1;
int nParity = 0;
int nFlowCtrl = 1;

if (NULL != m_hCom || m_bConnected)
{
return 0;
}
m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);
if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)
{
m_hCom = NULL;
return 0;
}
memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );

if( NULL == m_pThread )
{
CloseHandle( m_hCom );
m_hCom = NULL;
return FALSE;
}
else
{
m_bConnected = TRUE;
m_pThread->ResumeThread( );
}

return TRUE;
}

int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)
{
BOOL bWriteStat;
BOOL bWrite = TRUE;
DWORD dwBytesWrite = 0;
DWORD dwBytesWritten = 0;
int dwByteswrittenTotal = 0;

if (NULL == m_hCom)
return 0;

int nSentTimes=0;

while(dwByteswrittenTotal<nLen&&nSentTimes<10)
{
nSentTimes++;
dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;
bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );

if( !bWriteStat)
{
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )
{
dwBytesWritten = 0;
bWrite = FALSE;
}
}
if (!bWrite)
{
bWrite = TRUE;

bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port
&m_OverlappedWrite, // Overlapped structure
&dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent
TRUE); // Wait flag
//deal with the error code
}
dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;
}
if(dwByteswrittenTotal<nLen)
return 0;
else
return 1;
}

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