c语言矩阵对角线元素之和
❶ 【c语言训练】求矩阵的两对角线上的元素之和
#include<stdio.h>
voidmain()
{
floata[3][3],sum=0;
inti,j;
printf("pleaseinputrectangleelement: ");
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
scanf("%f",&a[i][j]);
for(i=0;i<3;i++)
sum=sum+a[i][i];
printf("ijiaoxianheis%6.2f",sum);
}
(1)c语言矩阵对角线元素之和扩展阅读
C语言计算数组元素之和
#include<stdio.h>
intmain(){
intarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
intsum,loop;
sum=0;
for(loop=9;loop>=0;loop--){
sum=sum+array[loop];
}
printf("元素和为:%d",sum);
return0;
}
❷ 用C语言编写程序,求某一方阵中对角线元素和。要求:考虑主对角线和副对角线
您好,很高兴回答您的问题。
对于一个方阵而言,求主次对角线的和其实并不难,就是要学会分析主次对角线上数据的下标之间的关系。
对于主对角线而言,它的数组元素的下标之间的关系是:行列号是相等的;对于次对角线而言,数组元素的下标关系为:行列号之和为方阵数-1.
#include<stdio.h>
#define N 3
void main()
{int i,j,a[N][N],s1=0,s2=0;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<N;i++)
{s1=s1+a[i][i];
s2=s2+a[i][N-1-i];
}
printf("%5d,%5d",s1,s2);
}
❸ c++,C语言编程问题:求一个 3×3 矩阵对角线元素之和。
#include<stdio.h>
#define n 3
int main()
{
int i,j,a[n][n],sum=0;
printf("请输入矩阵(3*3): ");
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<n;i++)
sum+=a[i][i];
printf("对角线之和为:%d ",sum);
return 0;
}
C++
代码
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int a[3][3],m=0,n=0;
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=0;i<3;i++)
{
m+=a[i][i];
n+=a[i][2-i];
}
cout<<m<<' '<<n<<endl;
return 0;
}
(3)c语言矩阵对角线元素之和扩展阅读:
一、return在函数中的作用
我们如果将函数看做一个加工厂,参数就是我们向加工厂投入的原料,具体的函数功能实际上就是加工的过程,而return语句代表返回值,就是加工厂在实现加工之后给“投资人”的成品。
二、return语句的特点
1、在函数当中,遇到return语句之后就意味着函数运行的结束,在此之后的代码是不运行的。
2、它不支持任何运算也没有任何内建方法,和任何其他的数据类型比较是否相等时永远返回false,也可以将None赋值给任何变量。
3、执行到return语句时,会退出函数,return之后的语句不再执行。但将return语句放在try语句块中,是个例外。
三、return的默认值:return函数默认的返回值为undefined。
❹ c语言3矩阵对角线元素求和
交叉点。尊重你的算法,照葫芦画瓢。
四周元素求和,不重复计算四个角点。
程序如下:
#include<stdio.h>
void fun1()
{
int a[4][4];
int i,j, s1=0,s2=0,sum;
printf("Please enter 4x4 matrix:\n");
for (j=0;j<4;j++) for(i=0;i<4;i++) scanf("%d",&a[j][i]);
for(i=0;i<4;i++) {
s1+=a[i][i];
s2+=a[i][3-i];
};
sum=s1+s2;
printf("1: %d\n",sum);
}
void fun2()
{
int a[5][5];
int i,j, s1=0,s2=0,sum;
printf("Please enter 5x5 matrix:\n");
for (j=0;j<5;j++) for(i=0;i<5;i++) scanf("%d",&a[j][i]);
for(i=0;i<5;i++) {
s1+=a[i][i];
s2+=a[i][4-i];
};
sum=s1+s2;
// sum = sum - a[2][2]; 交叉点 应当 扣掉 1 个
printf("%d\n",sum);
}
void fun3()
{
int a[4][4];
int i,j, s1=0,s2=0,sum=0;
printf("Please enter 4x4 matrix:\n");
for (j=0;j<4;j++) for(i=0;i<4;i++) scanf("%d",&a[j][i]);
for(i=0;i<4;i++) {
s1+=a[0][i];
s1+=a[3][i];
};
for(i=1;i<=2;i++) {
s2+=a[i][0];
s2+=a[i][3];
};
sum=s1+s2;
printf("%d\n",sum);
}
void main()
{
fun1();
fun2();
fun3();
exit(0);
}
========================
若要分3 个程序
你就改 main(), 1 个调 fun1();1 个调 fun2();
1 个调 fun3();
❺ C语言编程题:定义一个5╳5的矩阵,求对角线上的元素之和。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{
int a[4][4],i,j,s1=0,s2=0,sum=0;
srand(time(NULL));//生成随机种子
for(i=0;i<5;i++)//赋值
for(j=0;j<5;j++)
a<i>[j]=rand()%10+0;
printf("随机生成的数组为: ");
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",a<i>[j]);
if(j==4)
printf(" ");
}
printf(" ");
s1=a[0][0]+a[0][4]+a[1][1]+a[1][3]+a[2][2]+a[3][1]+a[3][3]+a[4][0]+a[4][4];
printf("此数组对角线之和值为:%d ",s1);
}
(5)c语言矩阵对角线元素之和扩展阅读:
printf()用法:
printf()函数是格式化输出函数,一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。函数的原型为:
int printf(const char*format,...);函数返回值为整型。若成功则返回输出的字符数,输出出错则返回负值。
printf()函数的调用格式为:
printf("<格式化字符串>",<参量表>);其中格式化字符串包括两部分内容:一部分是正常字符,这些字符将按原样输出;另一部分是格式化规定字符,以"%"开始,后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。
参量表是需要输出的一系列参数,其个数必须与格式化字符串所说明的输出;参数个数一样多,各参数之间用","分开,且顺序一一对应,否则将会出现意想不到的错误。
规定符
%d十进制有符号整数
%u十进制无符号整数
%f浮点数
%s字符串
%c单个字符
%p指针的值
%e指数形式的浮点数
%x,%X无符号以十六进制表示的整数
%o无符号以八进制表示的整数
%g把输出的值按照%e或者%f类型中输出长度较小的方式输出
%p输出地址符
%lu 32位无符号整数
%llu 64位无符号整数
❻ C语言:编写程序,求一个n×n矩阵对角线元素之和。
求一个n×n矩阵对角线元素之和的源代码如下
public class lianxi28 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入九个整数:");
Scanner in = new Scanner(System.in);
int[][] a = new int[3][3];
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
a[i][j]=in.nextInt();
}
}
System.out.println("你输入的n×n矩阵是:");
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
System.out.print(a[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
int sum=0;
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
if(i==j){
sum=sum+a[i][j];
}
System.out.println(sum);
}
(6)c语言矩阵对角线元素之和扩展阅读
1、用arrange生成一个数组,元素为0,1,...,8,然后利用reshape生成一个n×n的矩阵。
2、利用for循环将该矩阵的主对角线上的元素相加,然后输出结果。
❼ c语言建立一个3*3矩阵,求对角线元素之和
这里所说的对角线元素之和是指两条对角线上元素的总和吗?下面的代码段,可以实现这样的功能。
int i,j,s=0,a[3][3];
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{scanf("%d",&a[i][j]); //读取一个元素的值
if(i==j||i+j==2)。 //若是对角线上的元素
s+=a[i][j]; //累加求和
}
printf("%d",s);. //输出
❽ 这是C语言编程题,求一个3*3矩阵对角线元素之和
# include <stdio.h>
int main()
{
int i,j,a[3][3];
int sum1 = 0,sum2 = 0; //sum1 主对角线值,sum2 副对角线值。
// 输入3*3的矩阵。
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("请输入a[%d][%d]的值是:",i,j);
scanf("%d",&a[i][j]);
}
// 计算对角线的值
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
if(i==j)
sum1 = sum1 + a[i][j];
if(i+j==2)
sum2 = sum2 + a[i][j];
}
printf("主对角线之和是:%d\n副对角线之和是:%d",sum1,sum2);
return 0;
}
❾ c语言求定3*3矩阵中,主副对角线上所有元素之和
#include <stdio.h>
#define N 3
int main() {
int i,a[N][N] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int major_diagonal = 0,assist_diagonal = 0;
for(i = 0; i < N; ++i) {
major_diagonal += a[i][i];
assist_diagonal += a[i][N - 1 - i];
}
printf("主要对角线的和为:%d ",major_diagonal);
printf("辅助对角线的和为:%d ",assist_diagonal);
return 0;
}
❿ C语言 求矩阵对角线元素的和
1、首先我们打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”。