打飞机c语言代码
1. 飞机的c语言程序代码
我有坦克的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define LENTH 7
#define WIDTH 155
#define SLEEP_TIME 30000
#define ENTER_NUM 20
char fun_ascii[LENTH][WIDTH] = {
" | ",
" _\\--__|_ ",
" II=======OOOOO[/ *02 ___| ",
" ____\\______|/-----.",
" /____________________|",
" \\@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/ ",
" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ "
};
int g_shoot_pos;
int g_shoot_pos_static;
void display_ascii(void);
void print_enter(void);
void move_ascii(void)
{
int i, j;
for (i = 0; i < LENTH; i++) {
for (j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (fun_ascii[i][j] != ' ') {
fun_ascii[i][j - 1] = fun_ascii[i][j];
fun_ascii[i][j] = ' ';
}
}
}
}
void shoot_init(void)
{
int i, j;
for (j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (fun_ascii[2][j] != ' ')
break;
}
--j;
g_shoot_pos_static = g_shoot_pos = j;
}
void shoot_begin(void)
{
fun_ascii[2][g_shoot_pos] = 'O';
system("clear");
print_enter();
display_ascii();
fun_ascii[2][g_shoot_pos] = ' ';
}
void shoot_ascii(void)
{
int i;
i = WIDTH / 2 - 1;
while (i > 0 && g_shoot_pos > 0) {
shoot_begin();
g_shoot_pos--;
usleep(SLEEP_TIME);
i--;
}
}
void do_shoot_ascii(void)
{
int i = 3;
shoot_init();
while (i > 0) {
shoot_ascii();
g_shoot_pos = g_shoot_pos_static;
i--;
}
}
void display_ascii(void)
{
int i, j;
for (i = 0; i < LENTH; i++) {
for (j = 0; j < WIDTH; j++)
printf("%c", fun_ascii[i][j]);
printf("\n");
}
}
void print_enter(void)
{
int i;
for (i = 0; i < ENTER_NUM; i++)
printf("\n");
}
int main(void)
{
int i = WIDTH;
while (i > 0) {
if (i == (WIDTH / 2)) {
do_shoot_ascii();
i--;
continue;
}
system("clear");
print_enter();
move_ascii();
display_ascii();
i--;
usleep(SLEEP_TIME);
}
return 0;
}
2. 最简单的C语言代码
最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello, World! ");
return 0;
}
(2)打飞机c语言代码扩展阅读:
1、程序的第一行#include <stdio.h>是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。
3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。
3. 如何用C语言编译求解,请附上详细C语言代码
回溯用递归算法来实现比较简洁,我写了一个简单的递归函数来实现你的题目要求,仅供参考,具体内容见附图。
说明:
函数:OutputSet(int *ASet,int Len)
功能:输出集合ASet,Len为集合元素个数
函数:SetList(ASet,Len,Maxlen,MaxElm)
功能:用递归法生成并输出要求的所有集合
参数:ASet:代表集合的指针
Len:集合元素个数
MaxLen:集合允许的最大元素个数
MaxElm:允许的最大元素值。
注:题目中允许的最大元素值是100,
因此应将SetList调用中的99改为100。
另外SetList中的循环代码还可以进一步优化,把j=0改成j=i。
4. 如何在C语言中按下键就让物体向下移动,按左就让它向左运动等。。
//就是类似打飞机的程序呗,直接复制以下源码在VC6.0中编译通过!
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include"stdio.h"
#include<conio.h>
#defineN35
intscr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30;
intscore=0,death=0;
voidprint(inta[][N])
{
system("cls");
inti,j;
for(i=0;i<22;i++)
{
a[i][width-1]=4;
for(j=0;j<width;j++)
{
if(a[i][j]==0)printf("");
if(a[i][j]==1)printf("5");
if(a[i][j]==2)printf(".");
if(a[i][j]==3)printf("3");
if(a[i][j]==4)printf("|");
if(i==0&&j==width-1)printf("score:%d",score);
if(i==1&&j==width-1)printf("death:%d",death);
if(i==2&&j==width-1)printf("setting:ESC");
}
printf(" ");
}
}
voidmovebul(inta[][N])
{
inti,j=0;
for(i=0;i<22;i++)
{
if(i==0&&a[i][j]==2)a[i][j]==0;
if(a[i][j]==2)
{
if(a[i-1][j]==3)score+=10,printf("7");
a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
}
}
}
voidmovepla(inta[][N])
{
inti,j;
for(i=21;i>=0;i--)
for(j=0;j<width;j++)
{
if(i==21&&a[i][j]==3)a[i][j]=0;
if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
}
if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)death++;
}
voidsetting(void)
{
intsw=0,i,j;
system("cls");
do
{
sw=0;
printf(" 游戏界面的大小:1.大2.小>>");
switch(getchar())
{
case'1':width=34;break;
case'2':width=24;;break;
default:printf(" 错误,请重新选择... ");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf(" 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>>");
switch(getchar())
{
case'0':density=10;break;
case'1':density=20;break;
case'2':density=30;break;
case'3':density=40;break;
default:printf(" 错误,请重新选择... ");
sw=1;
}
}while(sw);
do
{
sw=0;
printf(" 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>>");
switch(getchar())
{
case'1':speed=2;break;
case'2':speed=3;break;
case'3':speed=4;break;
default:printf(" 错误,请重新选择... ");
sw=1;
}
}while(sw);
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<45;j++)
scr[i][j]=0;
scr[21][pl=9]=1;
printf(" 按任意键保存...");
getchar();
}
voidmenu(void)
{
printf("说明:按AD控制我机左右飞行,W发射子弹 设置:请按Esc 开始游戏:任意键");
if(getchar()==27)setting();
}
voidmain()
{
menu();
inti=0,j=0;
scr[21][pl]=1;
scr[0][5]=3;
while(1)
{
if(kbhit())
switch(getch())
{
case'a':
case'A':if(pl>0)
scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;
case'd':
case'D':if(pl<width-2)
scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;break;
case'w':
case'W':scr[20][pl]=2;break;
case27:setting();break;
}
if(++j%density==0)
{
j=0;
srand(time(NULL));
scr[0][rand()%width]=3;
}
if(++i%speed==0)movepla(scr);
movebul(scr);
print(scr);
if(i==30000)i=0;
}
}
5. 在vc6.0下的c语言打飞机游戏源代码
代码如下(在电脑上登录你的账号能看到文件并下载),运行效果如下:
6. 求一些恶搞程序的C语言源代码
一个打飞机的游戏,DEVc++编译通过:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#define zlx 10 //增量坐标(x)让游戏框不靠边
#define zly 3 //增量坐标(y)让游戏框不靠边
#define W 26 //游戏框的宽度
#define H 24 //游戏框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面数组, 我机位置(初值为10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数
int m=0,n=0; // m,n是控制敌机的变量
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD zb; //zb代指坐标
zb.X = x; zb.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), zb );
}
voidColor(inta) //设定颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }
void yinc(int x=1,int y=0) //隐藏光标的函数
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //gb代指光标, y设为0即隐藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);
}
void csh( ) //初始化函数
{ int i;
Color(7);
gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角
for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //打印上横框
for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //打印下横框
for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //打印左竖框
for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //打印右竖框
Color(14); gtxy(19,2); printf("歼灭敌机"); Color(10);
gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");
gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");
gtxy(37,9); printf("控制:← → ");
gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
yinc(1,0);
}
void qcjm( ) //清除界面函数
{ int i,j;
for(i=0;i<H-2;i++)
for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i); printf(" ");}
}
void feiji( ) //飞机移动函数
{ int i,j;
for(i=21;i>=0;i--) //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组
for(j=0;j<22;j++)
{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行赋值0 以免越界
if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;
}
if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;
}
void zidan( ) //子弹移动函数
{ int i,j;
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<22;j++)
{ if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;
if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");
jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }
}
}
void print( ) //输出界面函数
{int i,j;
qcjm( );
for(i=0;i<22;i++)
for(j=0;j<22;j++)
{ gtxy(12+j,4+i);
if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}
if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}
if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}
}
gtxy(37,11); Color(10); printf("得分:%d",score);
gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);
}
void setting( ) //游戏设置函数
{ qcjm( );
gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");
gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");
switch(getche( ))
{case '1': speed=2; break;
case '2': speed=4; break;
case '3': speed=5; break;
default: gtxy(12,6);printf(" 错误!默认值");
}
gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");
gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");
switch(getche( ))
{case '1': density=20; break;
case '2': density=30;break;
case '3': density=40; break;
default: gtxy(12,9); printf(" 错误!默认值");
}
for(int i=0;i<22;i++)
for(int j=0;j<22;j++) jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10); printf(" 按任意键保存...");
getch( );
qcjm( );
}
void run( ) //游戏运行函数
{ jiem[21][wj]=1; //值为1代表我机(2则为子弹)
jiem[0][5]=3; //值为3代表敌机
SetConsoleTitle("歼灭敌机"); //设置窗口标题
while(1)
{if (kbhit( )) //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定
{ int key;
if((key=getch( ))==224) key=getch( );
switch(key)
{case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;
case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;
case 72: jiem[20][wj]=2; break;
case 27: setting( );
}
}
if(++n%density==0) //控制产生敌机的速度
{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));
jiem[0][rand( )%20+1]=3;
}
if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; } //控制敌机移动速度(相对子弹而言)
zidan( ); //子弹移动
print( ); //输出界面
Sleep(120); //延时120毫秒
}
}
int main( )
{ csh( );
run( );
return 0;
}
7. c语言子弹击中飞机后飞机消失的代码怎么写
你不把代码放上来, 谁知道怎么写, 如果是我写的话, 会判断碰撞后在飞机位置输出空格
8. 飞机订票系统 c语言代码编程 500行以上
嘎嘎,大神来也啊
大神 一般都是
无利不起早的啊
所以,你懂得哦
我学过C语言,可以搞定的哈
嘎嘎
9. 如何用C语言(TC环境)编出类似于"雷电"的“导弹打飞机游戏”呢
参见:http://hi..com/adamkisy/blog/item/31d27c2288ecd9ae4723e812.html